ዝርዝር ሁኔታ:

የቤሎቴ ነጥብ ስርዓት - BSS: 4 ደረጃዎች
የቤሎቴ ነጥብ ስርዓት - BSS: 4 ደረጃዎች

ቪዲዮ: የቤሎቴ ነጥብ ስርዓት - BSS: 4 ደረጃዎች

ቪዲዮ: የቤሎቴ ነጥብ ስርዓት - BSS: 4 ደረጃዎች
ቪዲዮ: Йога на все тело ЖИРОСЖИГАЮЩИЙ комплекс. Ускоряем метаболизм и улучшаем работу эндокринной системы 2024, ህዳር
Anonim
የቤሎቴ ነጥብ ስርዓት - ቢኤስኤስ
የቤሎቴ ነጥብ ስርዓት - ቢኤስኤስ

የምህንድስና ተማሪዎች እንደመሆናችን ፣ እኛ ጠቃሚ ፕሮጀክት እና እኛ የምንፈልገውን ለማድረግ ፈልገን ነበር። እሱን ለማድረግ አርዱዲኖ ሜጋን መጠቀም ነበረብን።

ቡድኔ አብረው ካርዶችን መጫወት ይወዳል። የእኛ ምርጥ የካርድ ጨዋታ “belot” ነው። በአብዛኛዎቹ አጋጣሚዎች አራት ተጫዋቾች ለመጫወት አስፈላጊ ናቸው። ተጫዋቾቹ በሁለት ቡድን ተከፍለው እርስ በእርሳቸው ተቃራኒ ተቀምጠዋል። መለከቱን የሚወስደው ከሁለቱ ቡድኖች አንዱ ከሌላው የበለጠ ነጥቦችን ለመሥራት ቃል ገብቷል። ስለዚህ ነጥቡ የጨዋታው አስፈላጊ አካል ነው።

ያስታውሱ እያንዳንዱ የካርድ ደረጃ አንድ የተወሰነ የውጤት እሴት እንዳለው እና መለከት ከሆነ ወይም ባይቀየር ይለወጣል። በመግለጫዎችም ውጤት ማስመዝገብ ይቻላል። መግለጫዎች በተጫዋቾች እጅ የተያዙ የካርድ ስብስቦች ናቸው ፣ ይህም ከተገለጸ ለተጫዋቾች ተጨማሪ ነጥቦችን ይሰጣል!

ሦስት ዓይነት መግለጫዎች አሉ-

• ተመሳሳይ ደረጃ ያላቸው 4 ካርዶች ፣ “ካሬ” ተብለው ይጠራሉ።

• ተመሳሳይ ልብስ ከ 3 እስከ 8 ካርዶች ቅደም ተከተሎች።

• “ቤሎት” በአንድ ተጫዋች እጅ በአንድ ላይ የተያዘ የማንኛውም የትራምፕ ልብስ ንጉስ እና ንግሥት ነው።

ስሌቱን አስቸጋሪ የሚያደርጉ ብዙ ሁኔታዎች አሉ። ለዚያ ነው ለባለቤቱ የውጤት አሰጣጥ ስርዓት ለማዳበር የወሰንነው። በመግለጫዎች እና በእያንዳንዱ የካርድ ደረጃ መሠረት ስርዓቱ ብዙ የግፊት ቁልፎች ያሉት ትንሽ ሳጥን ይመስላል። ውጤቱን ለማሳየት ማያ ገጽም ይኖራል።

ለራስዎ ጥቅም ይህንን ፕሮጀክት እንደገና እንዲገነቡ እንረዳዎታለን።

ደረጃ 1: እንዴት እንደሚሰራ

እንዴት ነው የሚሰራው
እንዴት ነው የሚሰራው
እንዴት ነው የሚሰራው
እንዴት ነው የሚሰራው
እንዴት ነው የሚሰራው
እንዴት ነው የሚሰራው
እንዴት ነው የሚሰራው
እንዴት ነው የሚሰራው

የዚህ ስርዓት አሠራር በጣም ቀላል ነው። እሱ የጥንታዊ የቤሎቴ ጨዋታ የተለያዩ ቅደም ተከተሎችን ይከተላል። ዓለም አቀፍ ደረጃዎችን እንይ!

የመጀመሪያዎቹ አምስት ካርዶች ከተሰራጩ በኋላ የመጀመሪያው እርምጃ መለከቱን ማን እንደሚወስድ እና የትኛው ቀለም እንደሆነ መወሰን ነው። ስርዓቱ እነዚህን ሁለት ጥያቄዎች ይጠይቃል። በተለያዩ ተጓዳኝ አዝራሮች መልስ መስጠት አለብዎት።

አሁን የመጨረሻዎቹን ሶስት ካርዶች ማሰራጨት ይችላሉ። በነባሪ ፣ እሱ የሚጀምረው ቡድኑ ነው። ለእያንዳንዱ የተጫነ ካርድ በመጀመሪያ ቀለሙን እና ከዚያ እሴቱን ማመሳሰል አለብዎት።

ስርዓቱ የትኛው ካርድ የበለጠ ጠንካራ እንደሆነ እና የትኛው ቡድን እጅን እንደሚያሸንፍ ይለያል። ይህ ቅደም ተከተል ስምንት ጊዜ ተደግሟል። በእያንዳንዱ እጅ መካከል ስርዓቱ ውጤቱን ያሳያል።

በአንድ ክፍል እጅ ፣ “ዲክስ ዴ ደር” ን ማን እንደሚያሸንፍ ፣ “ካፖት” ካለ (አንድ ቡድን ሁሉንም እጆች ቢያሸንፍ) እና አንዳንድ መግለጫዎች ካሉ ይጠይቃል። እንደዚያ ከሆነ ቡድኑ ተጓዳኝ ነጥቦችን ማመሳጠር አለበት። አዝራሮች ብቻ አሉ “20 ነጥቦች” እና “50 ነጥቦች”። ስለዚህ ፣ ለምሳሌ አንድ ቡድን “100” ካለው ፣ ተጫዋቾቹ “50 ነጥቦችን” ሁለት ጊዜ መመዝገብ አለባቸው። የአዝራሮችን ብዛት ለመቀነስ ያስችላል። መለከቱን የሚወስድ ቡድን ቢያንስ የነጥቦቹን ግማሽ ካላሸነፈ ፣ ሌላኛው ቡድን ሁሉንም የክፍሉ ነጥቦች ያሸንፋል።

አንድ ቡድን 1001 ነጥብ እስኪደርስ ድረስ ጨዋታው ይቀጥላል።

ደረጃ 2 - ሞዴል

ሞዴል
ሞዴል
ሞዴል
ሞዴል
ሞዴል
ሞዴል
ሞዴል
ሞዴል

ቁሳቁስ

-1 አርዱዲኖ ሜጋ 2560

-1 ሞዱል ኤልሲዲ አርዱinoኖ 16x2

- 56 አርዱዲኖ ሽቦዎች 20 ሴ.ሜ

- 9 የግፊት አዝራሮች (ቀይ)

- 9 የግፊት አዝራሮች (ጥቁር)

- 1 ተከላካይ 220

- 1 ፖታቲሞሜትር 2 ኪ

- 1 የዳቦ ሰሌዳ

- 1 ሜ 2 የእንጨት ሰሌዳ

- 10 ብሎኖች

የመሳሪያ ሳጥን ፦

- ጠመዝማዛ

- ሽጉጥ እና ቆርቆሮ መሸጥ

- ቁፋሮ

- ስዕል (ከፈለጉ)

ሞዴል

1. ከእንጨት ቦርድ ጋር ሳጥን ለመሥራት. የዚህ ሳጥን መጠን ከ 30 ሴ.ሜ 3 የበለጠ ወይም ያነሰ ነው።

2. ሽቦዎቹን ወደ 18 አዝራሮች ለመገጣጠም።

3. 18 ቀዳዳዎችን ለመቆፈር እና አዝራሮቹን ለማስቀመጥ።

4. ኤልሲዲውን ለማስቀመጥ አንድ ቀዳዳ ለመቆፈር።

5. በኤልሲዲው ላይ ሽቦዎችን ለመገጣጠም

6. የተለያዩ ገመዶችን ለማገናኘት

የኤሌክትሪክ ግንኙነት;

አዝራሮች | ዲጂታል ግብዓት አርዱinoኖ | የዳቦ ሰሌዳ

ቡድን 1 | 22 | Grd

ቡድን 2 | 23 | Grd

ልብ (ቀለም) | 24 | Grd

ክለብ (ቀለም) | 25 | Grd

አልማዝ (ቀለም) | 26 | Grd

ስፓይድ (ቀለም) | 27 | Grd

7 (ካርድ) | 28 | Grd

8 (ካርድ) | 29 | Grd

9 (ካርድ) | 30 | Grd

10 (ካርድ) | 31 | Grd

ጃክ (ካርድ) | 32 | Grd

ንግሥት (ካርድ) | 33 | Grd

ንጉስ (ካርድ) | 34 | Grd

ኤሴ (ካርድ) | 35 | Grd

አዎ አዝራር | 36 | Grd

አዝራር የለም | 37 | Grd

20 መግለጫ | 38 | Grd

50 መግለጫ | 39 | Grd

ኤልሲዲውን ለማገናኘት በጣም ጥሩው መንገድ በዚህ አገናኝ ላይ ያለውን መመሪያ መከተል ነው።

ደረጃ 3 ሶፍትዌር

የአርዱዲኖ ቋንቋ ለአርዱዲኖ በተዘጋጀው የ C ++ ቋንቋ ላይ የተመሠረተ ነው። የፕሮጀክቱን አርዱዲኖ ኮድ ለመጠቀም የመጀመሪያው እርምጃ አርዱዲኖ ሶፍትዌርን መጫን ነው። ለዊንዶውስ ፣ ሊኑክስ ወይም ማክ ከ Arduino ኦፊሴላዊ ድር ጣቢያ ማውረድ ይችላል። የዚህ ፕሮግራም መጫኛ በጣም ቀላል ነው።

የእኛ ሶፍትዌር በጣም ረጅም ፕሮግራም ነው። ለዚህ ፕሮጀክት በጣም ከባድ የሆነው የቤሎቴ ጨዋታ ሁሉንም ሊሆኑ የሚችሉ ሁኔታዎችን ግምት ውስጥ ማስገባት ነው። ከዚህ በፊት ባለው ደረጃ የተገለጸውን የቤሎቴ ጨዋታ የተለያዩ ቅደም ተከተሎችን ይከተላል።

በእርግጥ የተለያዩ ማሻሻያዎች ሊሰጡ ይችላሉ። ከእነዚህ ውስጥ አንዳንዶቹን እንደሚያገኙ ተስፋ እናደርጋለን?

ፕሮግራማችን በዚህ ፋይሎች ላይ ይገኛል-

የሚመከር: