ዝርዝር ሁኔታ:
ቪዲዮ: ቀላል የአንድነት መቆጣጠሪያ: 5 ደረጃዎች
2024 ደራሲ ደራሲ: John Day | [email protected]. ለመጨረሻ ጊዜ የተሻሻለው: 2024-01-30 07:31
መግለጫ
ይህ ፕሮጀክት ተጫዋቹ በግራ እና በቀኝ የሚሄድበትን የሠራሁትን ጨዋታ ለመቆጣጠር የተቀየስኩትን አዝራሮች በመጫን ጊዜ ለአንድነት ግብዓት ሊሰጥ የሚችል በጣም ቀላል ተቆጣጣሪ ነው። በእርግጥ ለተጨማሪ መቆጣጠሪያዎች ሁል ጊዜ ሊያስተካክሉት ይችላሉ። ምንም ተጨማሪ ቤተመጽሐፍት መጠቀም አያስፈልግም።
ደረጃ 1: ቁሳቁሶች
አካላት ያስፈልጋሉ
- -አርዱዲኖ 2x ተከላካይ
- -[~ 220 Ohm
- -ይፈልጋል
- -2x አዝራሮች
- -የዳቦ ሰሌዳ
ደረጃ 2 - የዳቦ ሰሌዳ
የ arduino GND ወደብ ከአሉታዊ (-) ፒን ከዳቦ ሰሌዳው በግራ በኩል በማገናኘት እና 5 ቮን ከዳቦርዱ በቀኝ በኩል ወደ አዎንታዊ (+) በማገናኘት ጀመርኩ።
ከዚያ በኋላ ቁልፎቹን እኔ በፈለግኩበት ቦታ ላይ አስቀምጫለሁ። እና ከሽቦዎች እና ከተቃዋሚዎች ጋር በመጠቀም ያገናኙዋቸው።
ደረጃ 3: አርዱዲኖን ኮድ መስጠት
በመጀመሪያ እርስዎ አርዱዲኖ እንዲሮጡ የተወሰነ ኮድ መጻፍ ያስፈልግዎታል። የሚያደርገውን የሚያብራሩ አስተያየቶችን በኮዱ ውስጥ አስቀምጫለሁ።
// አዝራሮች የተገናኙባቸውን ፒኖች ይግለጹ።
const int buttonPin1 = 3; const int buttonPin2 = 4;
ባዶነት ማዋቀር ()
{// ተከታታይ Serial.begin (9600) ይጀምሩ ፤ // ፒኖችን እንደ ውፅዓት ያዋቅሩ። pinMode (አዝራር ፒን 1 ፣ ግቤት); pinMode (አዝራር ፒን 2 ፣ ግቤት); }
ባዶነት loop ()
{// የአዝራሩን ሁኔታ ያንብቡ (digitalRead (buttonPin1) == HIGH) {// ግዛቱ ከፍተኛ ከሆነ ይህንን መስመር ያትሙ። Serial.println ("ግራ"); መዘግየት (20); } ከሆነ (digitalRead (buttonPin2) == HIGH) {// ግዛት ከፍተኛ ከሆነ ይህን መስመር ያትሙ። Serial.println ("ቀኝ"); መዘግየት (20); }}
ደረጃ 4 - አንድነት
ጨዋታ ዝግጁ ከሌለዎት ይህ ኮድ በማንኛውም የጨዋታ ነገር ላይ በአንድነት ይሠራል።
ይህ ከሆነ ለመንቀሳቀስ የጨዋታ ነገር ያስፈልግዎታል።
ለቀላልነት ወደ GameObject-> 3D Object-> Cube በመሄድ ኩብ እንፈጥራለን
አንዴ ኩብ በእርስዎ ትዕይንት ውስጥ ካለ ፣ ይምረጡት እና የመደመር አካል ቁልፍን ይጫኑ እና አዲስ ስክሪፕት ይፍጠሩ።
እንዲሁም ለ System. IO. Ports ቤተ -መጽሐፍት እንዲሠራ የአፒ ተኳሃኝነት ደረጃን መለወጥ ያስፈልግዎታል።
ይህንን ለማድረግ ወደ አርትዕ-> የፕሮጀክት ቅንብሮች-> ተጫዋች ይሂዱ
የ Api ተኳሃኝነት ደረጃን እስኪያገኙ ድረስ እና በ. Net 2.0 ንዑስ ምትክ. NET 2.0 ን እስኪመርጡ ድረስ በዚህ ምናሌ ውስጥ ወደ ታች ይሸብልሉ።
አሁን ኮድ መስጠት ለመጀመር ዝግጁ ነዎት።
System. Collections በመጠቀም ፣ System. Collections. Generic; UnityEngine ን በመጠቀም; System. IO. Ports ን በመጠቀም;
የህዝብ ክፍል PlayerMovement: MonoBehaviour
{የሕዝብ ተንሳፋፊ ፍጥነት; የመንሳፈፍ እንቅስቃሴ;
SerialPort sp = አዲስ SerialPort ("COM3", 9600);
ባዶነት ጀምር ()
{// ተከታታይ ወደቡን OpenSerialPort () ለመክፈት ኮዱን ያሂዱ ፣ }
ባዶ OpenSerialPort ()
{// ተከታታይ ወደቡን ይክፈቱ sp. Open (); sp. ReadTimeout = 1; }
ባዶ እንቅስቃሴ (ሕብረቁምፊ አቅጣጫ)
{// አርዱinoኖ (አቅጣጫ == "ግራ") {እንቅስቃሴ = -1 ከሆነ የትኛውን አቅጣጫ እንዳስተላለፈ ያረጋግጡ። } ከሆነ (አቅጣጫ == "ቀኝ") {እንቅስቃሴ = 1; } // የጨዋታው ነገር የሚንቀሳቀስበትን ተንሳፋፊ ትርጉም = እንቅስቃሴ * ፍጥነትን ያስሉ። // እንቅስቃሴውን ወደ የጨዋታ ንዑስ ለውጡ ይተግብሩ። ተርጉም (ትርጉም ፣ 0 ፣ 0) ፤ }
ባዶነት አዘምን ()
{ከሆነ (sp. IsOpen) {serialport ክፍት እንቅስቃሴ በሚሆንበት ጊዜ {// ይሞክሩት {// የእንቅስቃሴውን ተግባር ያከናውኑ እና አርዱዲኖ እንቅስቃሴን የሚያትመው መስመር ይለፉ (sp. ReadLine ()) ፤ } መያዝ (System. Exception) {
}
}
} }
ደረጃ 5 የመጨረሻ ማስታወሻዎች
የእርስዎ ክፍሎች እየሰሩ መሆኑን ያረጋግጡ
ይህ በሚፈጠርበት ጊዜ ያጋጠመኝ ችግር ሁሉም ሽቦዎች እና ኮዶች ትክክል ነበሩ እና ምንም ችግር ሊኖር አይገባም ፣ ግን አልሰራም። በእኔ ሁኔታ ግን የማይሰራ ሽቦ ነበር ፣ በአንዳንድ ሌሎች ክፍሎችዎ ላይ ተመሳሳይ ሁኔታ ሊከሰት ይችላል።
የሚመከር:
የአርዱዲኖ ጨዋታ መቆጣጠሪያ + የአንድነት ጨዋታ 5 ደረጃዎች
የአርዱዲኖ ጨዋታ መቆጣጠሪያ + የአንድነት ጨዋታ - በዚህ አስተማሪ ውስጥ ከአንድነት ጋር ሊገናኝ የሚችል የአርዱዲኖ ጨዋታ መቆጣጠሪያ እንዴት እንደሚገነቡ/እንደሚያሳዩ አሳያችኋለሁ።
AVR ማይክሮ መቆጣጠሪያ Fuse ቢት ውቅር። በማይክሮ መቆጣጠሪያ መቆጣጠሪያ ፍላሽ ማህደረ ትውስታ ውስጥ የ LED ብልጭ ድርግምተኛ መርሃ ግብር መፍጠር እና መስቀል። 5 ደረጃዎች
AVR ማይክሮ መቆጣጠሪያ Fuse ቢት ውቅር። በማይክሮ መቆጣጠሪያ ተቆጣጣሪው ፍላሽ ማህደረ ትውስታ ውስጥ የ LED ብልጭ ድርግምተኛ መርሃ ግብር መፍጠር እና መስቀል የ Atmel ስቱዲዮን እንደ የተቀናጀ የልማት መድረክ በመጠቀም የራሳችንን ፕሮግራም እንጽፋለን እና የሄክሱን ፋይል እናጠናቅቃለን። እኛ ፊውዝ bi ን እናዋቅራለን
ቀላል DIY የድምፅ መቆጣጠሪያ መቆጣጠሪያ! 5 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)
ቀላል DIY የድምጽ መቆጣጠሪያ ቁልፍ !: እርስዎ ከሚቀመጡበት ርቀት በድምፅ ስርዓት ዴስክቶፕ አለዎት?-እኔ አደርጋለሁ። ከትንሽ ቁፋሮ በኋላ የራሴን ለስላሳ የድምፅ መቆጣጠሪያ መቆጣጠሪያ በርካሽ ማድረግ በጣም ቀላል እንደሆነ ተገነዘብኩ። በዚህ መማሪያ ውስጥ የዩኤስቢ የድምፅ መቆጣጠሪያ ቁልፍን እንዴት እንደሚፈጥሩ አሳያችኋለሁ
የአንድነት ብዙ ተጫዋች 3 ዲ ሆሎግራም ጨዋታ እና የሆሎግራም ፕሮጄክተር ለፒሲ 16 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)
የአንድነት ባለብዙ ተጫዋች 3 ዲ ሆሎግራም ጨዋታ እና የሆሎግራም ፕሮጄክተር ለፒሲ -በሆሉስ ላይ ተመስጦ ሆሎግራፊክ ማሳያ በጣም ርካሽ ማዳበር እወዳለሁ። ግን ጨዋታዎችን ለማግኘት ሲሞክር በድር ላይ ምንም አላገኘሁም። ስለዚህ በአንድነት የራሴን ጨዋታ ለማዳበር አቅጃለሁ። ይህ በአንድነት የመጀመሪያ ጨዋታዬ ነው። ከዚያ በፊት በ Flash ውስጥ አንዳንድ ጨዋታዎችን አዘጋጃለሁ ፣ ግን
የአንድነት መግቢያ 3 ዲ 27 ደረጃዎች
የ Unity3D መግቢያ - የ Unity3D ጨዋታ ሞተር በፍፁም ምንም የፕሮግራም አወጣጥ የሚያስፈልገው አስገራሚ እና ዝርዝር የጨዋታ ደረጃዎችን ለመፍጠር እንደ ራስዎ ላሉት ለሚፈልጉ የጨዋታ ዲዛይነር እጅግ በጣም ጥሩ ማዕቀፍ ይሰጣል! ይህ መመሪያ ለፈጣሪ የደረጃ በደረጃ መመሪያዎችን ያሳየዎታል