ዝርዝር ሁኔታ:
- ደረጃ 1 የጎልፍ ኳስ በኤሌክትሮኒክ መንገድ መቁጠር
- ደረጃ 2 - በዒላማ ቦርድ ላይ ዳሳሾችን መጫን
- ደረጃ 3 - በዒላማ ቦርድ ላይ ያሉትን ዳሳሾች ማገናኘት
- ደረጃ 4 የውጤት ሰሌዳ መያዣን መገንባት
- ደረጃ 5 የውጤት ሰሌዳ ግራፊክን ዲዛይን ማድረግ
- ደረጃ 6: የጨዋታ ግብዓት አዝራሮች (መቀየሪያዎች) እና መያዣ
- ደረጃ 7 - የውጤት ሰሌዳ ክፍሎች
- ደረጃ 8: Arduino Bench Set-Up
- ደረጃ 9: የአርዲኖ ኮድ
- ደረጃ 10 - ክፍሎቹን መትከል
- ደረጃ 11 - ሁሉንም በአንድ ላይ ማዋሃድ
- ደረጃ 12 - የድህረ -ጽሑፍ ጽሑፍ
ቪዲዮ: ለአስፈፃሚው ፓር 3 የጎልፍ ጨዋታ አውቶማቲክ ውጤት -12 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)
2024 ደራሲ ደራሲ: John Day | [email protected]. ለመጨረሻ ጊዜ የተሻሻለው: 2024-01-30 07:29
ተንቀሳቃሽ እና በውስጥም በውጭም ሊጫወት የሚችል አስደሳች የመጫኛ ጨዋታ በመገንባት ላይ አንድ Instructable ን ለጥፌያለሁ። እሱ “አስፈፃሚ ፓር 3 የጎልፍ ጨዋታ” ይባላል። እያንዳንዱ ተጫዋች ለ 9 “ቀዳዳዎች” ውጤት ለማስመዝገብ የተባዛ ውጤት ካርድ አዘጋጅቼአለሁ። በእውነተኛ ጎልፍ ውስጥ ፣ ዝቅተኛው ውጤት ያሸንፋል።
እኔ ማሰብ ገባኝ; ውጤቶችን በራስ -ሰር መከታተል ብችልስ?
ደረጃ 1 የጎልፍ ኳስ በኤሌክትሮኒክ መንገድ መቁጠር
በተቆለፈ የጎልፍ ኳስ በመቁጠር ቀዳዳ ሲወድቅ ለመቁጠር መንገድ መፈለግ ነበረብኝ። ያስታውሱ ፣ እያንዳንዱ ቀዳዳ የተለየ የውጤት እሴት አለው ፣ በ “Ace” ቀዳዳ ዝቅተኛው የነጥብ እሴት አለው። በቀደሙት ጨዋታዎች ላይ የኢንፍራሬድ (አይአርአይ) መሰንጠቂያ ዳሳሾችን ተጠቀምኩኝ እና በዚህ ጨዋታ ውስጥም እጨምራቸዋለሁ ብዬ አስቤ ነበር። እኔ ከአድፋሮት ኢንዱስትሪዎች “IR Break Beam Sensor - 3mm LEDs” የተባለ ምርት እጠቀም ነበር። የምርት መታወቂያ 2167 ነው
www.adafruit.com/product/2167
እነሱ በጥንድ (ኤሜተር እና ተቀባዩ) ይሸጣሉ እና እንቅስቃሴን ለመለየት ቀላል መንገድን ይሰጣሉ። እነሱ እስከ 10 ኢንች ርቀት ድረስ ይሰራሉ እና በአርዱዲኖ 5 ቪ የኃይል አቅርቦት ሊሠሩ ይችላሉ። በመጎተት ተከላካይ በተገነባው አርዱinoኖ እነዚህን መጠቀም ይችላሉ ፣ ስለዚህ የተለየ ተከላካይ አያስፈልግም። አመንጪው የ IR ጨረር ይልካል እና ተቀባዩ በቀጥታ ከእሱ ተሻግሮ ለዚህ የ IR መብራት ተጋላጭ ነው። አንድ ጠንካራ ነገር በጨረራው ውስጥ (እንደ ጎልፍ ኳስ) የሚያልፍ ከሆነ ምሰሶው ተሰብሯል ፣ እና ተቀባዩ እርስዎን ለማሳወቅ ሊተላለፍ ይችላል።
ደረጃ 2 - በዒላማ ቦርድ ላይ ዳሳሾችን መጫን
የማስቀመጫ ዒላማ ቦርድ ከአከባቢው ካቢኔ ጋር አልተያያዘም። እሱ በ 2 ½”ጥግ ከፍታ ስፔሰርስ ላይ ብቻ ተቀመጠ ስለዚህ እሱን ለማስወገድ እና ዳሳሾቹን ለመገጣጠም መገልበጥ ችዬ ነበር። በጎልፍ ኳሶች በነፃ መውደቅ ላይ ጣልቃ እንዳይገቡ የ IR ዳሳሾችን በፓይፕቦርድ መጫዎቻ ሰሌዳ ታችኛው ክፍል ላይ መጫን ነበረብኝ። በእያንዳንዱ የውጤት ቀዳዳ እስከ 3/8 ኢንች ጥልቀት ድረስ የ 1”ዲያሜትር ቀዳዳ ተቆፍሯል። ኳሶቹ እንዳይመቱአቸው የ IR ተቀባዩ እና አምጪው ልክ ከጉድጓዱ ጠርዝ ውስጥ እንዲቀመጡ ተደርገዋል። እነሱ በትንሽ የእንጨት ስፒል እና አንዳንድ ኤፒኮ ሙጫ በቋሚነት ተጭነዋል ፣ ስለሆነም እነሱ እርስ በእርስ ፍጹም ተስተካክለዋል።
ደረጃ 3 - በዒላማ ቦርድ ላይ ያሉትን ዳሳሾች ማገናኘት
አንዴ የ IR ዳሳሾች ሁሉም ከተጫኑ በኋላ ለጋራው መሬት እና ለ 5 ቪ ግንኙነቶች አንድ ላይ መገናኘት ነበረባቸው። እያንዳንዱ የውጤት ሽቦ (ነጭ) ወደ ዒላማው ሰሌዳ ጠርዝ መዘርጋት ነበረበት። የዒላማ ቦርድ ስብሰባ የኋላ ካቢኔን ለማራዘም በእያንዳንዱ ሽቦ ላይ ባለ 6 ሽቦ ሴት ማያያዣ ተያይ wasል። የጎልፍ ኳስ መመለሻን እንዳያስተጓጉል ሁሉም ሽቦዎች በጨዋታ ሰሌዳ ውስጡ ላይ በጥብቅ ተጣብቀው ተያይዘዋል።
ደረጃ 4 የውጤት ሰሌዳ መያዣን መገንባት
በዚህ አስተማሪ ውስጥ ትንሽ የእንጨት ሥራ አሁንም ያስፈልጋል። ከእንጨት አራት ማዕዘን ቅርፅ ያለው የውጤት ሰሌዳ መያዣ የተሠራው ከ “thick” ወፍራም ጣውላ ነው። የጉዳዩ ልኬቶች 15 5/8”ስፋት x 9 ¼” ከፍተኛ x 4”ጥልቅ ናቸው። ይህንን ጉዳይ የመገንባት ቅደም ተከተል በፎቶዎች ውስጥ ማየት ይችላሉ። የ “¼” ሰፊ ዳዶ ጎድጎድ በአንድ የጉድጓድ ጎኑ ውስጠኛው ክፍል ውስጥ ስለ ¾”ከተመሳሳይ የውጭ ጠርዝ ላይ ተተክሏል። ይህ ጎድጎድ በ 0.2 ኢንች ውፍረት ባለው plexiglass በሁለት ሉሆች መካከል የተቀመጠውን የውጤት ሰሌዳ ግራፊክ ለመያዝ ያገለግላል። ለመቁረጥ የጉዳዩ የመጨረሻው ክፍል የኤሌክትሮኒክ ክፍል መጫኛ ሰሌዳ ነው። ይህ ሰሌዳ ከ 1/8”ውፍረት ካለው የፓንኬክ ተቆርጦ እንደ መሠረት ሆኖ ለማገልገል በቀኝ ማዕዘን ላይ ከ“¾”ጥድ ጋር ተያይ attachedል። እንዲሁም ለጉዳዩ ራሱ እንደ ማያያዣ ሆኖ ያገለግላል። በትንሽ ማእዘኑ የማጠፊያ ቁርጥራጮች መካከል ለመገጣጠም ቦርዱ መመዘን ነበረበት።
የማብሪያ/ማጥፊያ የኃይል ቁልፍ እንዲሁ በውጤት ሰሌዳው መያዣ ላይ ይጫናል። በአጋጣሚ እንዳይመታ ከጉዳዩ ውጭ በተከለለ ቦታ ላይ ይጫናል። የማብሪያ/ማጥፊያው መቀየሪያ የአርዱዲኖ ኡኖ ቦርድን እና የውጤት ሰሌዳውን ሌሎች የኤሌክትሮኒክስ ክፍሎች በሙሉ ኃይል ካለው ከ 9 ቮልት የዲሲ የባትሪ ምንጭ ጋር ይገናኛል።
ደረጃ 5 የውጤት ሰሌዳ ግራፊክን ዲዛይን ማድረግ
እኔ ራሴ የውጤት ሰሌዳ ግራፊክ ለመሳል ከመሞከር ይልቅ በ PowerPoint ውስጥ አንዱን ንድፍ ለማውጣት እና ለተለያዩ የውጤት ማሳያዎች መስኮቶችን ለመቁረጥ ወሰንኩ። የውጤት ሰሌዳው ለተጫዋቾች ግብረመልስ እንዲሰጥ እና በተቻለ መጠን ብዙ መረጃዎችን እንዲያሳይ ፈልጌ ነበር። የተካተተ ይሆናል-
1. ለተለፈው የጎልፍ ኳስ ውጤት የተለየ የቀለም ብርሃን።
2. ምን ዓይነት ቀዳዳ እንደሚጫወቱ የሚያሳይ ማሳያ (1-9)።
3. ባለ2-ተጫዋች አዝራር ከተገፋ የሚሄድ መብራት።
4. ለአዲስ ጨዋታ መብራት ይነሳል (ዳግም ማስጀመሪያ አዝራር ተገፋ)
5. ለእያንዳንዱ ተጫዋች ውጤት ሁለት ማሳያዎች።
የመጨረሻው ግራፊክ በተያያዘው ፋይል ውስጥ ይታያል። ጥቁር ሬክታንግሌሎች ለአስቆጣሪ ማሳያዎች ይቆረጣሉ።
ደረጃ 6: የጨዋታ ግብዓት አዝራሮች (መቀየሪያዎች) እና መያዣ
የመጫኛውን ጨዋታ ፍሰት ለመቆጣጠር ጥቂት አዝራሮች ያስፈልጉ ነበር። የሚያስፈልጉት ሦስቱ የግብዓት ቁልፎች የሚከተሉት ነበሩ
1. ዳግም አስጀምር ወይም አዲስ ጨዋታ (አረንጓዴ)
2. 1 ከ 2-ተጫዋች ጨዋታ (ነጭ)
3. ድርብ ቦጌይ (ከወሰን ውጭ-ቀይ)-ምንም የ IR ዳሳሽ መጠቀም የማይችልበት። በተጫዋቾች ውጤት ላይ የ 5 ነጥብ ውጤት ይታከላል።
3 የመጫወቻ ቁልፎችን ለመጫን መደበኛ የፕላስቲክ ኤሌክትሮኒክ መያዣን እጠቀም ነበር። ጉዳዩ ከአማዞን የተገኘ ነው። 7 ½”ስፋት x 4 ¼” ቁመት x 2 3/8”ጥልቀት አለው። ከተያያዘው ማይክሮ መቀየሪያ ጋር ያለው እያንዳንዱ የመጫወቻ ማዕከል ቁልፍ እንደ ጊዜያዊ መቀየሪያ ይሠራል። ከ1-1/8”ዲያሜትር የነበሩ መደበኛ ቀዳዳዎች ከጉዳዩ ጎን ተቆርጠው በእኩል ተከፋፍለዋል። አዝራሮቹ ተጭነዋል እና አነስተኛ የሽቦ መለወጫ ገመድ በ 3 የውጤት መስመሮች በማይክሮ መቀያየሪያ መስመሮች እና በ 2.54 ሚሊ ሜትር የወንድ ፒን ራስ አገናኝ ወደ ትንሽ የዳቦ ሰሌዳ የተሸጠ የጋራ የመሬት መስመር ተሠራ።
ደረጃ 7 - የውጤት ሰሌዳ ክፍሎች
የውጤት ሰሌዳ አካላት የሚከተሉትን ያጠቃልላል
ሀ ለእያንዳንዱ ባለአራት ባለሁለት ባለ 4 አኃዝ ፣ ባለ 7 ክፍል LED ዎች እና አንድ አሃዝ ፣ ባለ 7 ክፍል LED የሚጫወቱበትን “ቀዳዳ” ለመከታተል ይጠቅማሉ። ባለ 4 አሃዝ ፣ ባለ 7 ክፍል LED ዎች ከአዳፍሬስትሪ ኢንዱስትሪዎች የተገኙ ናቸው። እነሱ “1.2” ባለ 4-አኃዝ 7-ክፍል ማሳያ ከ 12 ሐ ቦርሳ-ቀይ”ጋር ይባላሉ። ከእነዚህ ውስጥ ሁለቱ ያስፈልግዎታል እና የምርት መታወቂያው 1269 ነው። ከዚህ በታች ይመልከቱ -
www.adafruit.com/product/1269
ለ / ከመጠን በላይ (1.3”) ነጠላ አሃዝ 7-ክፍል LED ከ eBay አጠቃላይ ግዢ ነበር። ማንኛውም ከመጠን በላይ የሆነ ማሳያ ይሠራል እና ለጋራ ካቶዴድ ወይም ለጋራ አኖዶድ 7-ክፍል LED በትክክል መያያዝ አለበት። የማሳያውን መጫኛ ለማቃለል በመጀመሪያ ወደ ትልቅ በቂ የዳቦ ሰሌዳ ተሽጦ ነበር ስለዚህ 220 ohm ተቃዋሚዎች ለሁሉም የግለሰብ የ LED ክፍል እርሳሶች ይሸጡ ነበር። የተለመደው ካቶዴድ መሪ እና 7 የ LED አምዶች ከአርዲኖ ቦርድ ጋር ለመገጣጠም ከ 2.54 ሚሜ የወንድ ፒን ራስ አገናኝ ጋር ተገናኝተዋል።
ሐ.የተለየው የጎልፍ ኳስ አሁን ያለፈበትን ተጓዳኝ የውጤት ቀዳዳ ለማብራት የተለየ ቀለም 3 vdc LED መብራቶች በውጤት ሰሌዳው ላይ ይቀመጣሉ። እንዲሁም አዲስ ጨዋታ ሲጀመር እና የ2-ተጫዋች ቁልፍ ሲጫን ለማመልከት የ LED መብራቶችን እጠቀም ነበር። ቀለሞች የሚከተሉት ናቸው
ነጭ = አሴ
ሰማያዊ = ብርዲ
ቢጫ = ፓር
ቀይ = ቦጌይ
አረንጓዴ = ዳግም አስጀምር/አዲስ ጨዋታ
ነጭ (ከታች) = 1 ከ 2 ተጫዋች ጋር
መ / የተለያዩ ክፍሎችን ለመቆጣጠር አርዱዲኖ አትሜጋ 2560 ቦርድ ጥቅም ላይ ውሏል። ተጨማሪ ግብዓት/ውፅዓት ካስማዎች ከዚያም መደበኛ የአርዱዲኖ ቦርድ ያስፈልገኝ ነበር።
ሠ ለሁሉም ማሳያ (4 ዲጂት ፣ ባለ 7 ክፍል ኤልኢዲ እና ኤልሲዲ ማሳያ) ለሚሮጡ የ I2C መስመሮች የተሸጠ የዳቦ ሰሌዳ ማከፋፈያ ማገጃ ጥቅም ላይ ውሏል።
ረ የኃይል ማከፋፈያ እገዳ ከአማዞን ተገዛ። ይህ ሁሉንም 5V እና የጋራ የመሬት መስመሮችን ለእያንዳንዱ አካል ለማሰራጨት ያገለግል ነበር። ከስር ተመልከት:
www.amazon.com/gp/product/B081XTSDGV/ref=p…
G. የሚያስፈልገው የመጨረሻው አካል የኃይል ገመድ ያለው ባለ 9 ቮልት ባትሪ ነበር።
ሸ የተለያዩ የሽቦ አያያorsች የተለያዩ አካላትን አንድ ላይ ማገናኘት ያስፈልጋቸዋል
ደረጃ 8: Arduino Bench Set-Up
የቤንች ማቀናበሩ በተጓዳኝ ስዕሎች ውስጥ ይታያል። የመጎተቻ አዝራሮች የቤንችውን የ IR ዳሳሾችን ለመምሰል አግዳሚ ወንበር ላይ ጥቅም ላይ ውለዋል። ተለዋዋጮችን ለመከታተል እና የውጤት ሰሌዳውን የሚቆጣጠር ኮድ በትክክል እየሰራ መሆኑን ለማረጋገጥ በፈተናዬ አግዳሚ ወንበር ላይ ባለ 4 መስመር ኤልሲዲ ማሳያ እጠቀማለሁ። ይህንን በተከታታይ ተቆጣጣሪ ምትክ ይህንን መጠቀም እወዳለሁ።
ባለ 7-ክፍል LED ማሳያዎች አግዳሚ ወንበር ላይ ይታያሉ ፣ ሁለቱም ተጫዋች 1 እና ተጫዋች 2 የውጤት ማሳያዎች በትክክል እንዲሠሩ ታይተዋል። የ Arduino ኮድ አንዳንድ አርትዖት ከተደረገ በኋላ ነጠላ አሃዝ “ቀዳዳ” ማሳያ በትክክል እንዲሠራ ማድረግ ችያለሁ። አስመስሎ የተጫወተው ባለ2-ተጫዋች ፣ አዲስ ጨዋታ እና ባለ ሁለት ቦጊ ቅጽበታዊ የግፊት አዝራሮች እና የመጨረሻው የጎልፍ ኳስ ያስመዘገቡት የ LED መብራቶች በዳቦ ሰሌዳው ላይ ተተክለዋል። ሁሉም ተፈትነው በትክክል እንዲሠሩ ታይተዋል።
የአርዱዲኖ ፒን ምደባ ገበታ እንዲሁ ይታያል።
ደረጃ 9: የአርዲኖ ኮድ
የጨዋታውን ፍሰት ለመቆጣጠር እና ነጥቦቹን በትክክል ለመጨመር የአርዱዲኖ ኮድ ተያይ attachedል።
የኮዱ የመጀመሪያው ክፍል የሚያስፈልጉዎትን አንዳንድ ቤተመጽሐፍት ያካትታል። እንዲሁም የአርዲኖን ፒኖች ለ IR ዳሳሾች እና ለጨዋታ መቆጣጠሪያ ቁልፎች ይገልጻል ፣ ሁሉንም ተለዋዋጮች ያውጃል እና ሁለት በተጠቃሚ የተገለጹ ተግባሮችን ይገልፃል። አንድ ተግባር ፣ ሰባት ሴግ ፃፍ (አሃዝ) ፣ በትልቁ ፣ ባለአንድ አሃዝ ፣ ባለ 7 ክፍል ማሳያ (እርስዎ በሚጫወቱት “ቀዳዳ”) እና ሌላኛው ተግባር ፣ ቁጥጥር የተደረገበት (int) ፣ የትኛው LED እንደሚታይ ይቆጣጠራል (በርቷል)) በውጤት ሰሌዳው ውስጥ።
በማዋቀር () ተግባር ውስጥ ሁሉንም የ OUTPUT እና የግቤት ፒኖችን ገልጫለሁ። ማስታወሻ ፣ ውስጣዊው PULLUP resistor ወደ 5 ቮልት የተጎተተ ውስጣዊ 20K ohm resistor ን ይጠቀማል። ይህ መግቢያው ማብሪያው ሲከፈት እና ሲዘጋ ዝቅተኛ እንዲሆን ከፍ እንዲል ያደርገዋል። መለዋወጫ ተከላካይ አያስፈልግም። እኔ ደግሞ ሁሉንም ተለዋዋጮች እና ባለ 7-ክፍል አሃዝ ማሳያዎችን አነሳሁ እና “አዲሱን ጨዋታ” አረንጓዴ የ LED መብራት አብራ።
የ loop () ተግባር የሚጀምረው ሁሉንም የ INPUT ፒኖችን በማንበብ ነው። ከዚያ በየትኛው የግብዓት ፒን LOW (ቁልፉ ተገፍቷል ወይም የ IR ዳሳሽ ምሰሶ ተሰብሯል) ላይ በመመርኮዝ አንድ የተወሰነ “ከሆነ” መግለጫ ይፈጸማል። የመጨረሻው “ከሆነ” የሚለው መግለጫ የጨዋታውን መጨረሻ ይገልጻል። አንዴ 9 “ቀዳዳዎች” ከተጫወቱ በኋላ የ loop () ተግባሩ ይቆማል እና ጨዋታው አልቋል።
ደረጃ 10 - ክፍሎቹን መትከል
በመጀመሪያ ፣ እያንዳንዱ ክፍል በውጤት ሰሌዳው ግራፊክ ላይ ካለው ቦታ ጋር በሚዛመድ የመጫኛ ሰሌዳ ውስጥ ቀዳዳዎችን እና መቆራረጫዎችን መቆፈር ነበረበት። ከኤሌዲዎቹ ጋር ለመገጣጠም ቀዳዳዎች 5 ሚሊ ሜትር ዲያሜትር ተቆፍረዋል። ከተለያዩ ባለ 7 ክፍል ማሳያዎች ልኬቶች ጋር በሚስማማ መልኩ አራት ማዕዘን ቀዳዳዎች በጂግሶ ተቆርጠዋል።
እያንዳንዱ የ LED መብራት ከአዎንታዊ ተርሚናል ጋር የተገናኘ ተከላካይ ባለው በትንሽ ዳቦ ሰሌዳ ላይ ተሽጧል። መደበኛ 2.54 ሚሜ የወንድ ፒን ራስ አያያorsች ለአዎንታዊ እና አሉታዊ ተርሚናሎች ጥቅም ላይ ውለዋል። የዳቦ ሰሌዳው ኤልኢዲውን ወደ ቀጭኑ የፓንዲንግ መጫኛ ሰሌዳ ለማስጠበቅ ቀላል አድርጎታል። እያንዳንዱ የ LED መብራት ስብሰባ በተሰቀለው ሰሌዳ ላይ በትክክለኛው ቦታቸው ላይ ተጭኗል። አነስተኛ የ M1.7 ዲያሜትር የፊሊፕ ራስ ብረት ብሎኖች እነሱን ለመጠበቅ ያገለግሉ ነበር።
በመቀጠልም እያንዳንዱ ባለ 7 ክፍል ማሳያ በተገጠመለት ሰሌዳ ላይ ተጣብቆ መያዝ ነበረበት። በማሳያ ፒሲቢዎች 4 ማዕዘኖች ላይ የመገጣጠም ቀዳዳዎች በተመሳሳይ ትናንሽ የመጫኛ ብሎኖች ጥቅም ላይ ውለዋል።
የአርዱዲኖ ሜጋ ቦርድ ፣ የኃይል ማከፋፈያ ብሎክ እና የ I2C ማከፋፈያ ማገጃ በትናንሽ የእንጨት ብሎኖች እና ስፔክተሮች ወደ መጫኛ ሰሌዳ መሠረት ተጠብቀዋል። በ 90 ዲግሪ ማእዘን በቀኝ በኩል ሁለት ሌሎች ትናንሽ የዳቦ ሰሌዳ ተጠብቀዋል። እነዚህ ከዒላማው ስብሰባ እና በአጫዋቹ (ዎች) በማስቀመጥ ከሚቀመጠው የጨዋታ መቆጣጠሪያ ሳጥን ውስጥ ለኤአርአይ ዳሳሾች የግቤት ካስማዎች ናቸው።
ባለ 9 ቮልት ባትሪ እና መያዣው በተሰቀለው ሰሌዳ ውስጠኛው ውስጥ ተጠብቀዋል። የኬብል አወንታዊ ጎን በእንጨት የውጤት ሰሌዳ መያዣ ላይ በማብሪያ/ማጥፊያ ቁልፍ ማብሪያ/ማጥፊያ ውስጥ እንዲገባ ይደረጋል።
በመጨረሻ ፣ ሁሉም ክፍሎች ተገናኝተዋል ፣ በመቀመጫው አግዳሚ ወንበር ላይ የተጠናቀቀውን የሽቦ አሠራር።
ደረጃ 11 - ሁሉንም በአንድ ላይ ማዋሃድ
የመጨረሻው እርምጃ የጨዋታውን ጨዋታ እንዳያስተጓጉል የውጤት ሰሌዳውን አሁን ካለው አስፈፃሚ ፓር 3 የጎልፍ ጨዋታ ጋር ማያያዝ ነበር። እንዲሁም ፣ ማንኛውም የውጤት ሰሌዳ አባሪ ስርዓት ተሞልቶ ስለሚሆን የታሸገ እና የጨዋታውን ተንቀሳቃሽነት እንዳያደናቅፍ። በተመሳሳይ ፣ በመሬቱ ላይ እንዳላረፈ እና ተጫዋቾቹ ካስቀመጡበት አቅራቢያ እንዲቆም ለቁልፍ ሳጥኑ መቆም ነበረብኝ።
እባክዎን የተያያዘውን ፎቶዎች ይመልከቱ። የውጤት ሰሌዳ መያዣውን እና የአዝራር መያዣውን ወደ ትክክለኛው ደረጃ ለማሳደግ የ 7/8”ዲያሜትር dowels ጥቅም ላይ ውለዋል። ሦስት ዱባዎች ወደ 24 ኢንች ርዝመት ተቆርጠዋል። መሃል ላይ የተቦረቦረ የ 7/8”ቀዳዳ ያለው የፓንዲንግ መሠረት የተሠራው አንዱን ዳውል ለመቀበል ነው። ተጓዳኝ የጥድ እንጨት ከፕላስቲክ የአዝራር መያዣው ጀርባ ላይ ተያይ wasል። እንዲሁም ሌላውን የዶዌል ጫፍ ለመቀበል ከታች 7/8”ቀዳዳ ተቆፍሮበታል። አሁን የአዝራር መያዣ ማቆሚያ ተጠናቅቋል። ምንም ሙጫ ጥቅም ላይ አይውልም። መጫዎቱ ጨዋታውን በሚጫወትበት ጊዜ ለመጠቀም ጠንካራ ነው ፣ ግን ለመጓጓዣ በቀላሉ ሊሰበር ይችላል።
የውጤት ሰሌዳው ተመሳሳዩን ጽንሰ -ሀሳብ በመጠቀም ከዒላማው ቦርድ ስብሰባ ጋር ተያይ wasል። ለመጫወት ሲዘጋጅ የ 15 ኢንች ርዝመት ያለው የጥድ ሰሌዳ አንድ ገጽ በ 60 ዲግሪ ማእዘን ተቆርጧል። ይህ የዚህን ሰሌዳ አናት በአግድም ያስቀምጣል። የ 24 ቱን ረጅም ወራሾችን ለመቀበል ሁለት 7/8”ጉድጓዶች 11” ርቀት ተቆፍረው ከዚያ ቁራጩ ከታለመው ስብሰባ ጀርባ ተጣብቋል። በመቀጠልም ከ 7/8”ዲያሜትር ቀዳዳዎች ጋር ተዛማጅነት ባለው የ 7/8” ዲያሜትር ቀዳዳዎች ከ”think” ጥንድ ቁራጭ ቁራጭ በ 7”8 ተለያይቷል። ሁለቱ ዳውሎች ከገደብ ውጭ በተጣራ መረብ አማካይነት የተቀመጡ ሲሆን በሁለቱም የዒላማ ቦርድ ስብሰባ እና የውጤት ሰሌዳ መያዣው ታች ላይ በቦታው ተገፍተዋል።
ተጓዳኝ የወንድ አያያ withች ያሉት ባለ 4 ሽቦ ገመድ ከውጤት ሰሌዳው ጀርባ እስከ የአዝራር መያዣው ድረስ ተሠርቷል። ተጓዳኝ ሴት እና ወንድ አያያ withች ያሉት ሁለተኛው ባለ 6 ሽቦ ገመድ ከዒላማው ስብሰባ (IR ዳሳሾች) በስተጀርባ ባለው የውጤት ሰሌዳ ጀርባ ላይ ወዳለው ተጓዳኝ ቦታ ተሠርቷል። አንድ ወይም ሁለት የሥራ አስፈፃሚ ፓር 3 ጎልፍ ጂ አሜንን በሚጫወትበት ጊዜ አሁን የኤሌክትሮኒክ ቅንብር ለራስ-ሰር ውጤት ማስቆጠር ተጠናቀቀ።
ደረጃ 12 - የድህረ -ጽሑፍ ጽሑፍ
ጨዋታውን እየሞከርኩ ሳለሁ የጎልፍ ኳስ በውጤት ቀዳዳ ውስጥ ሲወድቅ ሁል ጊዜ አይቆጠርም ነበር። የ IR ዳሳሾች በትክክል እየሠሩ እንደሆነ ወይም ብዙ ዳሳሾችን መጫን እንዳለብኝ አሰብኩ። ከዚያ በ 3 ½”ዲያሜትር ቀዳዳው በጣም በቀኝ እና በግራ በኩል የጎልፍ ኳሱ በአስተማማኝው ቀዳዳ መሃል ላይ በተቀመጠው የ IR ዳሳሾች“አይታይም”(የ IR ጨረር አልነበረም) እየተሰበረ)። የአንድ ደንብ የጎልፍ ኳስ ዲያሜትር 1.68 ኢንች ሆኖ አግኝቼዋለሁ። በሒሳብ አነጋገር ፣ የ 3 ½”ዲያሜትር ቀዳዳ ግማሽ 1.75 ኢንች ይሆናል። ስለዚህ የጎልፍ ኳስ ከከፍተኛው ግራ እና ቀኝ በኩል በጉድጓዱ ውስጥ ወድቆ የኢአይኤን ጨረር የማይሰበርበት ሊሆን ይችላል ብዬ እገምታለሁ።
ወደኋላ መለስ ብዬ ፣ የ 3”ዲያሜትር ነጥቦችን መቁረጥ ነበረብኝ። ግን ለዚህ ጨዋታ ፣ ይህንን ለማስተካከል ቀላሉ መንገድ የታለመውን ሰሌዳ ገልብጦ በእያንዳንዱ ቀዳዳ በግራ እና በቀኝ በኩል አንዳንድ ትርፍ የቪኒል ወለል ጠርዞችን መጫን ነው። ተጣጣፊውን ቪኒየል አስቀመጥኩት ስለዚህ ቀዳዳውን በ ½”ወይም እንዲሁ ተደራራቢ። የዒላማውን ሰሌዳ ወደ ኋላ ሲገለብጡ ቁሱ ከጉድጓዱ ጠርዝ በታች መሆኑን እና በጉልበቱ ውስጥ በነጻው የጎልፍ ኳስ ውስጥ ጣልቃ እንደማይገባ ያያሉ።
ይህ ችግሩን አስተካክሏል እና ጨዋታው በትክክል እየሰራ ነው። በእነዚህ ጥቂት ሳምንታት ጨዋታውን በመጫወት ላይ ፣ የጎልፍ ኳሶች በተጫዋቹ ውጤት ውስጥ በትክክል ካልተቆጠሩ አንድም ምሳሌ አላስተዋልኩም።
የሚመከር:
Logitech 3D Extreme Pro Hall ውጤት ውጤት ዳሳሽ መለወጥ: 9 ደረጃዎች
Logitech 3D Extreme Pro Hall Effect Sensor ልወጣ - በእኔ ጆይስቲክ ላይ ያለው የመሪ መቆጣጠሪያ እየወጣ ነበር። ማሰሮዎቹን ለይቼ ለማፅዳት ሞከርኩ ፣ ግን በእርግጥ አልረዳኝም። ስለዚህ ምትክ ማሰሮዎችን መፈለግ ጀመርኩ እና ከብዙ ዓመታት በፊት በተጠቀሱት ጥቂት የተለያዩ ድርጣቢያዎች ላይ ተሰናከልኩ
የባቄላ ቦርሳ ለመጣል የቤዝቦል ጨዋታ ኤሌክትሮኒክ ውጤት 8 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)
የባቄላ ቦርሳ ለመጣል የቤዝቦል ጨዋታ ኤሌክትሮኒክ ውጤት - ይህ አስተማሪዎች ለባቄን ቦርሳ ቶስ የቤዝቦል ጭብጥ ጨዋታ በኤሌክትሮኒክ መንገድ ውጤትን በራስ -ሰር እንዴት እንደሚይዙ ያብራራሉ። እኔ የእንጨት ጨዋታን ዝርዝር ግንባታ አላሳይም ፣ እነዚያ እቅዶች በአና ኋይት ድርጣቢያ በ https: // www
ለትንሽ ስኪ-ኳስ ጨዋታ አውቶማቲክ ውጤት 10 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)
ለትንሽ ስኪ-ኳስ ጨዋታ አውቶማቲክ ውጤት-በቤት ውስጥ የተሰሩ የ Skee-Ball ጨዋታዎች ለመላው ቤተሰብ በጣም አስደሳች ሊሆኑ ይችላሉ ፣ ግን የእነሱ ጉድለት ሁል ጊዜ የራስ-ሰር ውጤት አለመኖር ነው። ቀደም ሲል በ sc ላይ በመመስረት የጨዋታ ኳሶችን ወደ ተለያዩ ሰርጦች ያዋሃደ የ Skee-Ball ማሽን ገንብቻለሁ
የጎልፍ ኳስ ፍጥነት መፈለጊያ -5 ደረጃዎች
የጎልፍ ኳስ ፍጥነት መፈለጊያ እኔ ጎልፍ ተጫዋች አይደለሁም ግን በየጊዜው መጫወት እችላለሁ። ከሩቅ ኳሱን መምታት ስለ ክለብ እና የጎልፍ ኳስ ፍጥነት ነው ብዬ ሰምቻለሁ ፣ ግን ምን ያህል በፍጥነት እንደመታሁ አላውቅም ነበር። ከሙሰሰር የኦምኒፕሬሴንስ ራዳር ዳሳሽ ነበረኝ እና እነሱ የሚያደርጓቸውን መተግበሪያ አውርጃለሁ
የአርዱዲኖ የኪስ ጨዋታ ኮንሶል + ኤ -ማዝ - የማዝ ጨዋታ - 6 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)
የአርዱዲኖ የኪስ ጨዋታ ኮንሶል + ኤ -ማዜ - የማዝ ጨዋታ - ወደ መጀመሪያው አስተማሪዬ እንኳን በደህና መጡ! ዛሬ ላካፍላችሁ የምፈልገው ፕሮጀክት እንደ አርዱቦይ እና መሰል አርዱinoኖን መሠረት ያደረጉ የኪስ ኮንሶል የሆነው የ Arduino maze ጨዋታ ነው። ለኤክስፖ ምስጋና ይግባው በእኔ (ወይም በእርስዎ) የወደፊት ጨዋታዎች ሊበራ ይችላል