ዝርዝር ሁኔታ:

AVR ሰብሳቢ መማሪያ 11: 5 ደረጃዎች
AVR ሰብሳቢ መማሪያ 11: 5 ደረጃዎች

ቪዲዮ: AVR ሰብሳቢ መማሪያ 11: 5 ደረጃዎች

ቪዲዮ: AVR ሰብሳቢ መማሪያ 11: 5 ደረጃዎች
ቪዲዮ: Как отремонтировать SMPS || Ремонт ИИП шаг за шагом || Импульсный источник питания 2024, ሀምሌ
Anonim
AVR ሰብሳቢ መማሪያ 11
AVR ሰብሳቢ መማሪያ 11
AVR ሰብሳቢ መማሪያ 11
AVR ሰብሳቢ መማሪያ 11
AVR ሰብሳቢ መማሪያ 11
AVR ሰብሳቢ መማሪያ 11

ወደ አጋዥ ስልጠና 11 እንኳን በደህና መጡ!

በዚህ አጭር መማሪያ ውስጥ በመጨረሻ የእኛን የመጨረሻ ፕሮጀክት የመጀመሪያ ክፍል እንገነባለን።

ማድረግ ያለብዎት የመጀመሪያው ነገር ወደዚህ የማጠናከሪያ ትምህርት የመጨረሻ ደረጃ መሄድ እና ቪዲዮውን ማየት ነው። ከዚያ ወደዚህ ተመለሱ። [ያንን በሚያደርጉበት ጊዜ ለአፍታ ያቁሙ…] እሺ። አሁን ይቀጥሉ።

እርስዎ አስቀድመው ካልገመቱ ፣ እኛ የ Craps ጨዋታ እንገነባለን! በእርግጥ ፣ እኔ የ craps ጨዋታ ስለምገነባ የግድ እርስዎ ማድረግ አለብዎት ማለት አይደለም። ይህ ያለመናገር ተስፋ አደርጋለሁ። የተከፋፈሉ ማሳያዎችን ፣ ወዘተ ለመቆጣጠር ፣ እና እርስ በእርስ ለመግባባት ማይክሮ መቆጣጠሪያዎችን ለመጠቀም በማንኛውም ሁኔታ ጠቃሚ ነው - ይህ በዋነኝነት እዚህ የምናደርገው ነው። ለማንኛውም እርስዎ እንዲጠቀሙባቸው ኮድ መጻፍ ይችላሉ። ለአሁን እኔ craps ን እንዲጫወቱ ኮድ እሰጣቸዋለሁ ፣ ምንም እንኳን እኔ ሌላ ነገር ለማድረግ የተከፋፈሉ ማሳያዎችን እንደገና ዓላማ ለማድረግ ብወስን።

ይህንን የምገነባበት ምክንያት በመጨረሻ በቤቴ ምድር ቤት ባለው የእኔ “ሰው ዋሻ” ውስጥ ሙሉ መጠን የቬጋስ craps ጠረጴዛን እፈልግ ይሆናል ብዬ በማሰብ ነው። ሆኖም ግን ፣ ከጓደኞቼ መካከል አንዳቸውም ቢሆኑ እንዴት እንደሚይዙ ፣ እንደሚመዘገቡ ፣ ወይም የክፍያ craps ውርርዶችን እና ጥቅሎችን እንዴት እንደሚይዙ ትንሽ ሀሳብ የላቸውም። ስለዚህ ጠረጴዛው ሁሉንም አከፋፋዩ እንዲሠራልን ማድረግ ጥሩ እንደሚሆን አሰብኩ! እኛ ጠረጴዛው ላይ ውርርድ ስናደርግ ቺፕዎቻችን እዚያ ምን ያህል እንደተቀመጡ በማሳየት ከካሬው አጠገብ ትንሽ የግፊት ቁልፍን መግፋት እንችላለን ፣ ከዚያ ማይክሮ መቆጣጠሪያው የዳይ ጥቅልል ከተደረገ በኋላ ለዚያ ካሬ ክፍያውን ማስላት እና ማሳየት ይችላል። እኔ ግን ይህንን ገጽታ እንዴት እንደምደራጅ እስካሁን እርግጠኛ አይደለሁም። እኔ ያሰብኩበት አንድ ሀሳብ እያንዳንዱ ሰው እያንዳንዱ ተጫዋች ገንዘቡን በተራ እንዲያስቀምጥ ይጠየቃል። ተቆጣጣሪው ቀጣዩን ተጫዋች ከመመዝገቡ በፊት እና እያንዳንዱ ሰው ገንዘብ ባለበት እንዲመዘገብ ይጠየቃል። ከዚያ ከጥቅሉ በኋላ ኮምፒዩተሩ በእያንዳንዱ ካሬ ላይ ያሉትን ክፍያዎች ሊያሳይ ይችላል እንዲሁም ለእያንዳንዱ ተጫዋች “ጠቅላላ ገንዘብ” ማስኬድ ይችላል።

ለዚህ አጋዥ ሥልጠና ሽፋን ሥዕሎች አንዱ እኔ በበጋ ወቅት በቬጋስ ውስጥ ባለው የጠረጴዛ ጠረጴዛ ላይ 5 ኤሲዎችን የምጎተትበትን ስዕል መጠቀም ነበረብኝ። ሄሄ. አሳምረኝ።

ወደ የእኔ አጠቃላይ የ AVR አስተባባሪ ትምህርቶች ስብስብ አገናኝ እዚህ አለ

ደረጃ 1: Craps

ክራፕስ!
ክራፕስ!
ክራፕስ!
ክራፕስ!
ክራፕስ!
ክራፕስ!

በዚህ መማሪያ ውስጥ እኛ የመጨረሻውን የ Craps ጨዋታ ቀላሉን ክፍል ብቻ እንገነባለን። ይህ “ማለፊያ መስመር” ተብሎ ይጠራል እና በእሱ ላይ ለውርርድ ይችላሉ። ከዚህ ደረጃ ጋር ያያያዝኩትን የ 2 ደቂቃ አጭር የማስተማሪያ ቪዲዮ በመመልከት ስለጨዋታው “ማለፊያ መስመር” ማወቅ ያለብዎትን ሁሉ መማር ይችላሉ።

የአሁኑ ባለ 4 አሃዝ ማሳያችን የተጫዋቹን ጥሬ ገንዘብ እንደሚከታተል በተመሳሳይ መልኩ የሻጩን ጥሬ ገንዘብ የሚከታተል ሌላ ባለ 4 አሃዝ ማሳያ እንገነባለን። አከፋፋዩ በ 20 ዶላር ይጀምራል እና ተጫዋቹ በ 20 ዶላር ይጀምራል (በጨዋታው ውስጥ ያለው አጠቃላይ ገንዘብ 9999 ዶላር ነው-ከፍተኛው የእኛ ባለ 4 አሃዝ ማሳያዎች ፣ ግን ለዚህ የጨዋታው የመጀመሪያ ቁራጭ ወይም አለበለዚያ $ 20 ብቻ እንፈልጋለን። በጣም አድካሚ እና በተገቢው ጊዜ ለማሸነፍ ወይም ለማጣት ከባድ ይሆናል)። ተጫዋቹ ሁሉንም የአከፋፋይ ገንዘብ ከወሰደ ተጫዋቹ ያሸንፋል። ተጫዋቹ ገንዘቡን በሙሉ ካጣ አከፋፋዩ ያሸንፋል።

ገንዘብን እንዴት ያሸንፋሉ ወይም ያጣሉ? ደህና ፣ እርስዎ Craps ን የተጫወቱ ፣ ሰዎች በመንገድ ላይ “ዳይስ ሲተኩሱ” ያዩ ፣ ወይም በቬጋስ ውስጥ ባለው የቁማር ላይ ሲጫወቱ ያዩ ፣ ቀድሞውኑ ያውቃሉ። ለሌሎቻችሁ ዛሬ እኛ ኮድ የምንይዝበትን የጨዋታው “ማለፊያ መስመር” ክፍል አጭር መግለጫ ልስጥዎት።

ክሩፕስ ለብዙ መቶ ዓመታት ሲጫወት ቆይቷል ፣ ከዘመነ መሳፍንት ዘመን ጀምሮ። በሁለተኛው የዓለም ጦርነት ውስጥ በወታደሮች ተጫወተ ፣ በጎዳናዎች ላይ ተጫውቷል ፣ በካሲኖዎች እና በቁማር አዳራሾች ውስጥ ተጫውቷል። በመተላለፊያው መስመር ብቻ ተጀምሯል እና ሌሎች ነገሮች ሁሉ በኋላ ላይ ተጨምረዋል። እኛ ይህንን ተመሳሳይ እድገት እንከተላለን።

የማለፊያ መስመሩ የሚሠራበት መንገድ ይህ ነው። ውርርድ ያካሂዱ እና ከዚያ ዳይዎቹን ያንከባለሉ። የመጀመሪያው ጥቅል “የመውጣት ጥቅል” ተብሎ ይጠራል። በሚመጣው ጥቅልል ላይ 2 (የእባብ ዓይኖች) ፣ 3 (የአሲድ ዴይስ) ወይም 12 (የቦክስ መኪናዎች) ካገኙ ውርርድዎን ያጣሉ እና እሱ ‹craps› ይባላል። 7 (ተፈጥሯዊ) ወይም 11 (አንድ ዮ ፣ ወይም ዮ-ሌቨን) ካሽከረከሩ ያሸንፋሉ። ሌላ ማንኛውንም ቁጥር ካሽከረከሩ ይህ ቁጥር የእርስዎ “ነጥብ” ይሆናል። አንዴ “ነጥብ” ከተቋቋመ በኋላ ነጥቡን ከመምታቱ በፊት ነጥቡን መምታትዎን ይቀጥላሉ። ስለዚህ የዶላር ውርርድ ከአከፋፋዩ አንድ ዶላር ያሸንፍዎታል። ነጥብዎ ከመታሸጉ በፊት 7 ካገኙ ፣ ይህ “ሰባት ውጭ” ተብሎ ይጠራል እና ለሻጩ ውርርድዎን ያጣሉ።

ከዚያ በኋላ እንደገና ይጀምራሉ። በመተላለፊያው መስመር ላይ ውርርድ ያድርጉ እና ዳይዎቹን ያንከባለሉ ፣ 7 ወይም 11 ድሎች ፣ 2 ፣ 3 ወይም 12 ተሸንፈዋል።

ብዙ ተጨማሪ ዓይነቶች ዓይነቶች አሉ ፣ “አይለፉ” ፣ “የዕድል ዕድሎች” ፣ “ዕድሎችን አይለፉ” ፣ “ውርርድ” ፣ “አትምጡ” ፣ “መስክ” ፣ “ቀንድ” ፣” አስቸጋሪ መንገዶች”፣ ወዘተ ፣ ወዘተ. ወዘተ ዝርዝሮችን እዚህ ማግኘት ይችላሉ-

en.wikipedia.org/wiki/Craps

ከላይ እንደገለፅኩት ፣ ለአሁን ፣ እኛ ልጆች እርስ በእርስ የምሳ ገንዘብ ለማግኘት በግድግዳው ላይ ዳይ ሲወርዱበት የነበረውን የጨዋታው ማለፊያ መስመር ክፍል ብቻ ኮድ እንሰጣለን እና ስለዚህ እኛ የምንጀምረው እዚህ ነው።.

ሆኖም ፣ ነገሮችን ኮድ ማድረጋችንን ከመጀመራችን በፊት ፣ የአከፋፋዩን የገንዘብ ማሳያ እንዲገነባ ያስችለናል። ለዚህ ፣ ከስፓርክfun ወይም ከሌላ ሊያገኙት ከሚችሉት ትላልቅ ባለ 4 አሃዝ ማሳያዎች አንዱን መጠቀም እፈልጋለሁ። ከአሁን በኋላ በእነዚህ ትምህርቶች ላይ ቁሳቁሶችን አልዘርዝርም። ከእኔ ጋር ሁሉንም ነገር በእውነቱ ከገነቡ ታዲያ ቁሳቁሶችን የት እንደሚያገኙ እና ምን እንደሆኑ አስቀድመው ያውቃሉ። እነሱን መዘርዘር ወይም ምን ያህል ዋጋ እንደከፈሉ ለእኔ ትርጉም የለኝም።

ስለዚህ ያንን ማሳያ ለመቆጣጠር ከፕሮቶታይፕ ሰሌዳዎቻችን ውስጥ አንዱን ፣ አንድ ትልቅ ባለ 4 አሃዝ ማሳያ ፣ ሌላ ATmega328p ያንን ማሳያ ለመቆጣጠር እና በዳይ ሮለር እና በአጫዋቹ ማሳያ እንዳደረግነው እንገነባው። እንዲሁም እንደ ሌሎቹ ሁሉ ለሥልጣን ፣ ለፕሮግራም እና ለ TWI ግንኙነቶች ራስጌዎችን እናያይዛለን።

ደረጃ 2 - የአከፋፋይ ጥሬ ገንዘብ ማሳያ

የአከፋፋይ ጥሬ ገንዘብ ማሳያ
የአከፋፋይ ጥሬ ገንዘብ ማሳያ
የአከፋፋይ ጥሬ ገንዘብ ማሳያ
የአከፋፋይ ጥሬ ገንዘብ ማሳያ
የአከፋፋይ ጥሬ ገንዘብ ማሳያ
የአከፋፋይ ጥሬ ገንዘብ ማሳያ

በመጨረሻው አጋዥ ስልጠና በተጫዋቹ ባለ 4 አሃዝ ማሳያ እንዳደረግነው የአከፋፋይ ማሳያውን እንገነባለን። ብቸኛው ልዩነቶች እሱ ትልቅ ነው ፣ እና ያነሱ ፒኖች አሉት ፣ ስለዚህ እኛ እናስተካክለዋለን እና በተለየ መንገድ ሽቦ እንሰራለን።

የዚህን ማሳያ ሽቦን ምስል አያይዘዋለሁ። ከእኛ የተጫዋች ካሽ ማሳያ የበለጠ ትልቅ እና ያነሰ ፒኖች እንዳሉት ማየት ይችላሉ። ስዕሉ ማሳያውን ካገኘሁበት ብልጭልጭ ገጽ ላይ ነው እና ለእያንዳንዱ አኃዝ የትኞቹ ፒኖች ኃይል እንደሆኑ እና የትኛው አሃዝ እያንዳንዱን ክፍል በዲጂት እንደሚቆጣጠር ያሳያል።

እንደተለመደው ማሳያውን በፕሮቶፒንግ የዳቦ ሰሌዳዎ ውስጥ በመሰካት መጀመር እና እንዴት ሽቦ እንደተሰራ መረዳቱን ለማረጋገጥ እያንዳንዱን ክፍል መሞከር አለብዎት። ከዚያ በዚህ አጋዥ ስልጠና ውስጥ ሁሉም የእኛ ኮድ እስኪኖረን ድረስ በዳቦ ሰሌዳዎ ላይ ካለው የ AVR ማይክሮ መቆጣጠሪያ ፒን ጋር ማያያዝ እና ከዚያ ማስኬድ አለብዎት። በመጨረሻ ፣ በመጨረሻ ፣ የውጭ ሰሌዳውን መገንባት እና በላዩ ላይ መሸጥ አለብዎት። ከዚያ የመጨረሻውን ምርት ሲሞክሩ ማንኛውም ችግሮች የሚመጡት ከሽያጭ እና ከመቁረጥ ሥራዎ እንጂ ከኮዱ እንዳልሆነ ያውቃሉ። እንዲሁም ፣ ከአናጢነት “ሁለት ጊዜ ይለኩ እና አንድ ጊዜ ይቆርጡ” ፣ ወይም የወረዳ ሰሌዳዎችን በሚሠሩበት ጊዜ የታወቁትን አክሲዮን አይረሱ - “ሁለት ጊዜ ይቁረጡ ፣ አንድ ጊዜ ብየዳ”። በሥዕሉ እንደሚመለከቱት ፣ በመጨረሻ ተሰብሬ ለእንደዚህ ዓይነቱ ሥራ ፍጹም የሆነውን የድሬሜል አባሪ ገዛሁ። “የአልማዝ ነጥብ ስብስብ”። እሱ 5 ዶላር ወጭ ነበር ፣ ግን ይህ የመቁረጥ ሥራዬን በተከታታይ ብዙ ጊዜ ከማሟላቱ ጋር ከሚመጣው የቁጣ ማኔጅመንት ሕክምና ዋጋ በጣም ያነሰ ነው።

ለዚህ ማሳያ 330 ohm resistors እጠቀማለሁ። የ COM ፒኖዎች በተከላካዩ በኩል ወደ ጂኤንዲ ያልፋሉ እና ኃይሉ ለማሳየት ወደፈለጉት ክፍል ይሄዳል። ለኮም ፒኖች እና PB0 ፣ PB1 ፣ PB2 ፣ PB3 ፣ PB4 ፣ PD5 ፣ PD6 እና PD7 ለክፍሎች PC0 ን በ PC3 በኩል እጠቀማለሁ።

ለማስተካከል እድሎችዎን ከፍ ለማድረግ ቁልፉ እዚህ አለ-

  1. ወረዳውን ካርታ ያውጡ
  2. ወረዳውን ይቁረጡ
  3. ሽቦዎን ይፈትሹ
  4. ተከላካዮችን ፣ ኮፍያዎችን እና ክሪስታል ማወዛወዝን ያያይዙ
  5. ግንኙነቶቹን እና ሽቦውን እንደገና ይፈትሹ
  6. የውጭ ሽቦዎችን ያያይዙ
  7. የማይክሮ መቆጣጠሪያውን ያያይዙ
  8. ሽቦውን እንደገና ይፈትሹ
  9. ባለ 4 አሃዝ ማሳያውን ያያይዙ
  10. ከዳቦ ሰሌዳው ላይ እያንዳንዱን አሃዝ በጥንድ ሽቦዎች ይፈትሹ
  11. ምናልባት ነገሮችን ከጊዜ በኋላ ማረም እንደሚኖርብዎት እና መቆራረጥ ያለበትን ግንኙነት አልሸፈኑም ብለው በማሰብ ኮዱን ይፃፉ እና ይፃፉ።

የሽቦ ሥራዬን ተከታታይ ሥዕሎች አሳይቻለሁ። በፈለጉት መንገድ የእርስዎን ስልክ ለማገናኘት ነፃ እንደሆኑ እባክዎ ይገንዘቡ። እኔ ከኔ የተሻለ ካርታ ሊያገኙ ይችላሉ እና እርስዎ ሊጠቀሙበት ይገባል። ትክክለኛው የውጤት ወደቦች እስካሉ ድረስ በእነዚህ ትምህርቶች ውስጥ ምንም ክፍሎችዎ እንዴት በገመድ እንደተያዙ ላይ የተመካ አይደለም። የትኛው ያስታውሰኛል። አሁን ወደ ኤስዲኤ እና ሁለት ወደ SCL የሚሄዱ ሁለት ራስጌዎች እንዳሉ ልብ ይበሉ? ያንን ያደረግነው ለምን ይመስልዎታል?

አሁን ፣ በአጋዥ ስልጠናው መጨረሻ ላይ በአባሪ ኮዱ እንደሚመለከቱት እኔ ኮዱን ከመጨረሻው መማሪያ ማጫወቻ ማሳያ ወደ አከፋፋይ ማሳያ አዲስ ፋይል በቀላሉ ቆረጥኩ። ከዚያ ሄጄ “የ” ክፍሎች”ፍለጋ ሰንጠረ changedን ከአዲሱ የፒን ካርታ ጋር ለማዛመድ ቀይሬ ለዚህ ማሳያ የ“ኮም”ፒኖች መሬት መሆናቸውን እና የክፍሉ ፒኖች ከሌላው ማሳያ ይልቅ ከሌላው አቅጣጫ ይልቅ 5 ቪ መሆናቸውን. አዲሱን ሽቦ ለማንፀባረቅ የወደቦቹን ጅማሬም ቀይሬአለሁ ፣ የዳይ ሮለር እሱን ማነጋገር እንዲችል የአከፋፋይ ማሳያውን አድራሻ ወደ 0b1000000 ቀይሬያለሁ ፣ የ “ዑደቱን” ንዑስ ክፍል ቀይሬዋለሁ። PC0 በኩል በ PC3 “com” ፒኖች አንድ የተወሰነ ክፍልን ኃይል በሚፈልግበት ጊዜ እና እኔ አዲሱ ሽቦው በተቃራኒው ቅደም ተከተል አሃዞችን ስላለው የሚታየውን “አሃዝ” ቀይሬዋለሁ (እንደነበረው ትተውት ከሆነ እና 1234 ን ለማሳየት ከሞከሩ) በምትኩ 4321 ሆኖ ይታይ ነበር)።

አዲሱ የመመዝገቢያ ካርታ እዚህ አለ

(PD7 ፣ PD6 ፣ PD5 ፣ PB4 ፣ PB3 ፣ PB2 ፣ PB1 ፣ PB0) = (የአስርዮሽ ነጥብ ፣ ሲ ፣ ግ ፣ ለ ፣ ኤፍ ፣ ሀ ፣ ሠ ፣ መ)

1 ሲበራ እና 0 ጠፍቷል።

ሲበራ እንዲያሳያቸው በመጀመሪያ የማሳያውን የመነሻ ዋጋ ወደ ተለያዩ ቁጥሮች በማቀናበር ማሳያውን ይፈትሹ። ሁሉም ነገር በትክክል እየሰራ ከሆነ ይህ ይነግርዎታል።

ከዚያ አዲሱን አድራሻ ለባሪያው እንዲጠቀም ፣ አንድ ላይ እንዲጣበቅ እና እንዲያስኬደው የዳይለር መቆጣጠሪያ ኮዱን ይለውጡ። የዳይ ጥቅልሎች አሁን በአዲሱ ማሳያ ላይ ከመታየታቸው በስተቀር በመጨረሻው ትምህርት ውስጥ እንዳደረግነው በትክክል ሊሠራ ይገባል።

በጣም ጥሩ! አሁን ከተጫዋቹ ማሳያ እና ከአከፋፋዩ ማሳያ ጋር እንዲገናኝ አዲሱን የዳይ ሮለር ኮድ ለመፃፍ ዝግጁ ነን።

ደረጃ 3 - የፕሮግራም ዝርዝር

የፕሮግራም ዝርዝር
የፕሮግራም ዝርዝር
የፕሮግራም ዝርዝር
የፕሮግራም ዝርዝር
የፕሮግራም ዝርዝር
የፕሮግራም ዝርዝር

ለጨዋታችን ኮዱ የሚሠራበት መንገድ የዳይ ሮለርን እንደ ዋና እንይዛለን እና የሻጭ ማሳያውን እንደ ተጨማሪ ባሪያ እንጨምራለን። የዳይ ሮለር ጨዋታውን ይቆጣጠራል እና ከእያንዳንዱ ጥቅል በኋላ የተገኙ ለውጦችን በጥሬ ገንዘብ ለሻጩ እና ለተጫዋቹ ማሳያዎች ይልካል። ለአሁኑ እኛ ተጫዋቹ ውርርድውን በሚቀይርበት ጊዜ ገና በጣም የተወሳሰበ እንዳይሆን በእያንዳንዱ ጊዜ የማለፊያ መስመር ውርርድ $ 10 ይሆናል። በኋላ ፣ አንዴ ሜካኒኮች ሲሠሩ ፣ ውርርድ እና ክፍያዎችን የሚቆጣጠር ተጨማሪ ጌታ የሚሆነውን ሌላ ተቆጣጣሪ እንጨምራለን እና የእኛ ዳይስ ሮለር ዋና ሆኖ ይቆያል ፣ ግን ዳይሶቹን ለመንከባለል ብቻ ያገለግላል። ብዙ ጌቶች እና ባሮች ሲኖሩዎት ወደ TWI የግልግል ፣ ግጭቶች እና ሌሎች አስፈላጊ የግንኙነት ገጽታዎች እንድንገባ ያስችለናል። እኛ በሌሎች የጥቅሎች ዓይነቶች ላይ እንድንወያይ የሚያስችሉን በእነሱ ስር የግፊት አዝራሮች ያሉት በርካታ ነጠላ ባለ7-አሃዝ ማሳያዎችን እንጨምራለን ፣ ግን ሁሉም በወደፊት ትምህርቶች ውስጥ ይመጣሉ። ለአሁን ፣ እኛ የዳይ ሮለር እንደ ጌታ ፣ እና ሁለቱ ማሳያዎች እንደ ባሪያዎች እንፈልጋለን። እኛ አዝራሩን ስንገፋው ፣ ኮዱ የተፈጥሮን ለመክፈል ፣ ከ craps ፣ ወይም ከቅርንጫፍ ወደ “ነጥብ” ተከታታይ ጥቅል ጥቅል ወይም አሸናፊ እስከሚሆን ድረስ ይወስናል።

በመጀመሪያ የባሪያን ልምዶች እንፃፍ። እነዚህ ቀላል የሚያደርጉት ለአድራሻቸው የ SDA መስመርን በመመልከት ብቻ ነው ፣ እነሱ ከተጠሩ አዲሱን ቁጥር እንዲያነቡ እና እንዲያሳዩ ያደርጉታል። ይሄ ነው! ጌታው የእነሱን ድምር ይከታተላል እና ሁሉንም የክፍያ ስሌቶችን ከማዘመኑ በፊት ስለ ጌታው እንኳን መነጋገር አያስፈልጋቸውም። ወደፊት በሚሰጡት ትምህርቶች ውስጥ ለጌታው የሚመልሱ ባሮች ይኖራሉ (ለምሳሌ ፣ ለውርርድ መጠን የግፋ አዝራሮች ያሉት ባለ 7 አኃዝ ማሳያዎች ሲኖሩን ፣ በእያንዳንዱ ማሳያ ላይ ምን ያህል እየተወራረደ እንደሆነ ለጌታው መንገር አለባቸው እና ስለዚህ በአድራሻ ያነጋግሯቸው + በ “ማስተር መቀበያ ሁናቴ” ውስጥ ከዋናው ጋር ጥሪን ያንብቡ) ግን እኛ በወቅቱ እንደርስበታለን።

ለአሁን ሁሉም ነገር በዳይ ጥቅልል ቁልፍ ግፊት ተከትሎ ስሌት ወይም ተጨማሪ አዝራር ሲገፋ እና በመጨረሻም ለእያንዳንዱ ማሳያዎች በአዲሱ ድምርዎቻቸው መልእክት ይነሳሳል። ተጫዋቹ አሸንፎ ወይም ተሸንፎ እንደሆነ ፣ በሌላ አነጋገር ፣ አከፋፋዩ በጥሬ ገንዘብ ዜሮ ከሆነ ፣ ወይም ከተጫዋች በኋላ የተጫዋቹ ገንዘብ ዜሮ ከሆነ (ሻጩም ሆነ ተጫዋቹ) ከእያንዳንዱ ክፍያ በኋላ ፈተና ይኖራል። እነሱ 10 ዶላር ብቻ እንዲጫወቱ ስለሚፈቀድላቸው ወይም ከ 10 ዶላር በታች ከሆነ የተረፈው ሁሉ አሉታዊ ሊሆን ይችላል።

ስለዚህ እንደዚያ ነው የሚሰራው። ኮዲንግ እናድርግ።

ደረጃ 4 - ዋና የግንኙነት ኮድ

ማስተር ኮሙኒኬሽን ኮድ
ማስተር ኮሙኒኬሽን ኮድ

አሁን የዳይ ሮለር የግንኙነት ልምድን መፃፍ እንችላለን። እንዲሁም ከአንድ ብቻ ሳይሆን ከሁለት የተለያዩ ባሪያዎች ጋር የምንገናኝ ከሆነ በስተቀር ባለፈው ጊዜ ከጻፍነው ጋር ተመሳሳይ ነው። ለእያንዳንዱ ባሮች የተለየ አድራሻ እንደምንጠቀም ልብ ይበሉ። ኮዱን እራስዎ ማሻሻል እና ከዚያ በእያንዳንዱ አድራሻ በቀላሉ መሞከር እና ከእያንዳንዱ የተለየ ማሳያ በስተቀር ልክ እንደ የመጨረሻ አጋዥ ስልጠና መስራቱን ያረጋግጡ።

ማሳያዎቹ በትክክል እንዲሠሩ እና ሽቦውን ለመፈተሽ ጥቅም ላይ እንዲውል የጥቅሉን ውጤት በቀላሉ የሚያሳየውን ለእያንዳንዱ ክፍል ኮዱን አያይዣለሁ።

ጨዋታውን ኮድ ማድረጉ እስከ መሰብሰቢያ ቋንቋ ትዕዛዞች ወይም የኤቪአር ማይክሮ መቆጣጠሪያ ክፍሎች ድረስ ምንም አዲስ ነገር አያስተዋውቅም እና ስለዚህ በመስመር ላይ ማለፍ እንዳለብኝ አይሰማኝም። አዲስ ነገርን ስናስተዋውቅ እንቅልፍ ካልተኛዎት እስኪያሳዝነኝ ድረስ በእያንዳንዱ መስመር በደቂቃ ዝርዝር ውስጥ እንደምገባ አስተውለው ይሆናል። በሌላ በኩል አዲስ የተዋወቀ ነገር ከሌለ ያንን አላደርግም። ዛሬም ነገሩ እንዲህ ነው። ስለዚህ አሁን ከኮዱ ጋር ለመጫወት ፣ በኮዱ ውስጥ ለማንበብ ፣ ኮዱን ለመተንተን ፣ ኮዱን ለመረዳት ፣ ኮዱን ለመንቀፍ ፣ ኮዱን ለማሾፍ እና ኮዱን በጻፈው ሰው ለመሳቅ አሁን የተዘጋጁ ይመስለኛል። ስለዚህ እንድትቀጥሉ እና ያንን እንዲያደርጉ እፈቅዳለሁ። እርስዎ ሊያሻሽሏቸው ወይም ቢያንስ የጻፍኩትን ለማቃለል ብዙ ቦታዎችን እንደሚያገኙ እርግጠኛ ነው።

እኔ እንደተለመደው ለሁለቱም ማሳያዎች እና ለዲሴሮለር ኮዱን የመጨረሻውን ስሪት በሚቀጥለው ደረጃ ከእኔ ጋር የምሞክረው ቪዲዮ አለኝ።

ደረጃ 5 የመጨረሻ ኮድ እና ቪዲዮ

ቪዲዮውን እና 3 ቱን ፕሮግራሞች አያይ Iዋለሁ። በፕሮግራሙ አናት ላይ ውርርድ እና የመነሻ አከፋፋይ እና የተጫዋች ጥሬ ገንዘብ በ.equ መግለጫዎች ማስተካከል እንደሚችሉ ያስተውላሉ።

በሚቀጥለው ትምህርት ውስጥ ጨዋታውን የበለጠ አስደሳች በሚያደርጋቸው በተለያዩ ነገሮች ላይ የመጫወት ችሎታ እንጨምራለን። ስለ ዘመናዊው Craps የሚስብ ነገር ብዙ የተለያዩ መንገዶች አሉዎት እና ውርርድዎን ከፍ ለማድረግ መሞከር። በእውነቱ ፣ Craps በቁማር ውስጥ ከፍተኛው የዕድል ጨዋታ ነው! … እንዴት እንደሚጫወቱ ካወቁ። በሌላ በኩል ፣ እንዴት እንደሚጫወቱ ካላወቁ ከዝቅተኛ የዕድል ጨዋታዎች አንዱ ይሆናል።

ገንዘባችንን የምንዋጥባቸው ብዙ ነገሮች ካሉን በኋላ በጨዋታው ውስጥ ያለውን አጠቃላይ የገንዘብ መጠን እጨምራለሁ።

መዝናናት አለብኝ!

በኋላ እንገናኝ!

የሚመከር: