ዝርዝር ሁኔታ:

Instrumento De Papel: 7 ደረጃዎች
Instrumento De Papel: 7 ደረጃዎች

ቪዲዮ: Instrumento De Papel: 7 ደረጃዎች

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ቪዲዮ: Niño de Papel | Instrumentos 2024, ሀምሌ
Anonim
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Instalar Stetema Operativo
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Mmodelo prototipo de un sistema multimeda instrumento hecho con materiales reciclados, el cual se reproduce la nota especifica y muestra en pantalla la nota especifica.

አቅርቦቶች

ፒሲ (para el desarrolo)

Raspberry pi (desde la ስሪት 3 B de 1Gb de ram)

Pantalla 60hz hdmi

Altavoces Jack3.

ማህደረ ትውስታ ማይክሮ ኤስዲ 16 ጊባ

ወሞስ ሎሊን ኤስ ኤስ 32

ኬብሎች Macho Duponts

ካርቶን እና ፓፔል

ማህደረ ትውስታ ዩኤስቢ

ደረጃ 1 - መጫኛ ሲስተማ ኦፔራቲቮ

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Utilizamos el pc para descargar el sistema operativo en este caso Raspbian una version de linux especifica y ligera para Raspberry. Raspbian

Tambien usaremos Balena Etcher para flashear la memoria SD la cual llevara el sistema operativo, seleccionamos la imagen de raspbian previamente descargada.

Insertamos ላ sd en la raspberry con el SO. ፖር defecto lel usuario: Pi y contraseña es: Raspberry

ደረጃ 2 ሞንታጄ

ሞንታጄ
ሞንታጄ
ሞንታጄ
ሞንታጄ

ፓራ ኤል ሞንታጄ ዩቲዛዛሞስ ኬብሎች ዱፖንትስ ጁንቶ አንድ ፓፔል አልሙኒዮ ፓራ አፕታ ኤል ቶክ ዴል ኡሱሪዮ። Edድስ utilizar el montaje recomendado por nosotros o usar los que mas te convengan, los puedes seleccionar lo unico es que deben tener la caracteristica Touch (especificados en la 2da Imagen)

ደረጃ 3 - ሱቢር ኮዲጎ አል አርዱዲኖ

ሱቢር ኮዲጎ አል አርዱዲኖ
ሱቢር ኮዲጎ አል አርዱዲኖ
ሱቢር ኮዲጎ አል አርዱዲኖ
ሱቢር ኮዲጎ አል አርዱዲኖ
ሱቢር ኮዲጎ አል አርዱinoኖ
ሱቢር ኮዲጎ አል አርዱinoኖ

Primero tenemos que añadir el entorno de ESP32 al IDE de arduino para ello tenemos ir a File, Preferences y agregar en Boot manaeger ቦርዶች esta URL:

dl.espressif.com/dl/package_esp32_index.json ፣

የመሣሪያዎች ፣ የቦርዶች ፣ የቦርዶች ሥራ አስኪያጅ ፣ አውቶቡስ እና ኢንስታላር ላ nombrada como Esp32 ን ይወዳል።

Debemos añardir las librerias necesearias, al descargarlas deberas ir al Arduino IDE y en Sketch ፣ ቤተመፃህፍት ያካትቱ ፣. Zip Library ይጨምሩ.. buscamos y agregamos la librerias proporcionadas. Depues debemos ir archivo y abrimos el proyecto proporcionado, tenemos que verificar que el arduino seleccionado en Tools sea Arduino Mega, ልዩ ሎስ ፒንስ ዴ ሎስ ሌዲስ y pulsadores, por ultimo con el Arduino contectado lo subimos.

ብሌክቦርድ

ደረጃ 4 - አርማሞስ ላ ካርካሳ

አርማሞስ ላ ካርካሳ
አርማሞስ ላ ካርካሳ

Con medio pliego de cartón paja recortamos la forma dada y pegamos los pliegos en las esquinas para formar una caja, después con papel aluminio recortamos 7 veces ላ figura gris dada.

Nos aseguramos de hacer el contacto de los trozos de papel aluminio con los terminales en cada uno de los cables que medirán las pulsaciones.

ደረጃ 5: Preparación De Los Recursos Para La Aplicación

Preparación De Los Recursos Para La Aplicación
Preparación De Los Recursos Para La Aplicación
Preparación De Los Recursos Para La Aplicación
Preparación De Los Recursos Para La Aplicación

Para los recursos visuales de la aplicación creamos imágenes en un editor de imagen con un indicador de cada una de las teclas correspondientes a las notas, acompañadas de una ilustración y una demostración de la colocación de la nota en un pentagrama.

Y para los recursos auditivos del programa (Cada una de las notas) tomamos una grabación de un piano (O cualquier otro instrumento) tocando las notas que queremos usar, puede ser sacada de internet (Recomendamos freesound.com) o grabadas por nosotros mismos, y finalmente las cortamos y editamos en un programa de edición de audio (recomendamos ድፍረት)

ደረጃ 6: Creación De La Aplicación En Godot3

Creación De La Aplicación En Godot3
Creación De La Aplicación En Godot3
Creación De La Aplicación En Godot3
Creación De La Aplicación En Godot3
Creación De La Aplicación En Godot3
Creación De La Aplicación En Godot3

Descargamos y abrimos Godot3, vamos a crear un nuevo proyecto, seleccionamos OpenGL 2.0 para maximizar compatibilidad y creamos una escena inicial con el texto que indica pulsar una tecla para empezar.

Lo primero que haremos antes de programar, será ir a Proyecto> Ajustes del proyecto> Mapa de Entrada y configurar las acciones que queremos para cada una de las notas y su tecla correspondiente.

En la escena creada vamos a añadir dos nodos hijos por cada nota, uno siendo el sprite, y el otro el audioStreamer, para cada una de las notas vamos a cargar el recurso de audio y video en el panel de propiedades a la derecha. y vamos a nombrar estos nodos para llamarlos en el código posteriormente.

Añadimos un script a la escena, ocultando los paneles de las notas en la función "Ready" como muestra la imagen, en la función ሂደት vamos a validar si la acción determinada a una nota está siendo presionada, y si es así, llamamos al nodo correspondiente al sonido de la nota y lo reproducimos, mostramos el panel de la nota y ocultamos el resto de paneles como se ve en la ultima imagen (Este ultimo bloque se repite para cada una de las notas)።

ደረጃ 7 ሱቢር ቱ መተግበሪያ Raspberry

ሱቢር ቱ መተግበሪያ Raspberry
ሱቢር ቱ መተግበሪያ Raspberry

እስፕሪአር አፕ አፕ ቱ ቱ ራፕቤሪ ፣ ላ ላራ ወደ ኤክስፖርተር ኤል ፕሮዬክቶሪ እና ሌሲሲ ልዩ ኤል ሊት/X11 (32 ቢት) እና የፒሲኬኬ ኮምፕዩተር ከኮምፒዩተር ጋር ይገንቡ። ይህ በአፕልቦሎ ፓስላሎ ላ ላ ራፕቤሪ ፖር ላ ሜሞሪ ዩኤስቢ እና ዝርዝር ሐዝ ተርጓሚ ቱ መሣሪያ።

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