ዝርዝር ሁኔታ:

ለስላሳ አሻንጉሊት ብሉቱዝ ዳይስ እና የ Android ጨዋታን በ MIT የመተግበሪያ ፈላጊ ያዳብሩ - 22 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)
ለስላሳ አሻንጉሊት ብሉቱዝ ዳይስ እና የ Android ጨዋታን በ MIT የመተግበሪያ ፈላጊ ያዳብሩ - 22 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)

ቪዲዮ: ለስላሳ አሻንጉሊት ብሉቱዝ ዳይስ እና የ Android ጨዋታን በ MIT የመተግበሪያ ፈላጊ ያዳብሩ - 22 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)

ቪዲዮ: ለስላሳ አሻንጉሊት ብሉቱዝ ዳይስ እና የ Android ጨዋታን በ MIT የመተግበሪያ ፈላጊ ያዳብሩ - 22 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)
ቪዲዮ: STUDY LIKE HERO | ጎበዝ ተማሪዎች የማይናገሩት ሚስጥር | Hakim Insight 2024, ታህሳስ
Anonim
Image
Image
ለስላሳ አሻንጉሊት ብሉቱዝ ዳይስ እና በ MIT መተግበሪያ ፈላጊ የ Android ጨዋታን ያዳብሩ
ለስላሳ አሻንጉሊት ብሉቱዝ ዳይስ እና በ MIT መተግበሪያ ፈላጊ የ Android ጨዋታን ያዳብሩ
ለስላሳ አሻንጉሊት ብሉቱዝ ዳይስ እና በ MIT መተግበሪያ ፈላጊ የ Android ጨዋታን ያዳብሩ
ለስላሳ አሻንጉሊት ብሉቱዝ ዳይስ እና በ MIT መተግበሪያ ፈላጊ የ Android ጨዋታን ያዳብሩ

የዳይ ጨዋታ መጫወት የተለየ ዘዴ አለው

1) ባህላዊ ከእንጨት ወይም ከናስ ዳይስ ጋር መጫወት።

2) በሞባይል ወይም ፒሲ በተፈጠረ የዳይ እሴት በዘፈቀደ በሞባይል ወይም በፒሲ ውስጥ ይጫወቱ።

በዚህ የተለየ ዘዴ ዳይሱን በአካል ይጫወቱ እና ሳንቲሙን በተንቀሳቃሽ ስልክ ወይም ፒሲ ውስጥ ያንቀሳቅሱ። በመስመር ላይ መደብር ላይ ጥቃቅን የብሉቱዝ ዳይስ ማግኘት ችለናል። ግን እዚህ ይህንን መጫወቻ ለብዙ ዓላማዎች እንደ ታዳጊ ለስላሳ አሻንጉሊት እና ለትንሽ እንደ ብሉቱዝ ዳይስ እንጠቀማለን።

እንዲሁም እሱ የብሉቱዝ ዳይስን የ android ጨዋታ ድጋፍን ያዳብሩ። ለአስተማሪዎች አነስተኛ ትግበራ ለማዳበር የ MIT መተግበሪያ ፈጣሪያን እጠቀማለሁ። እዚህ “የጥቁር ሆል እና የጠፈር መርከብ” (እንደ እባብ እና መሰላል) እና የተጫዋች ስም እንደ ‹‹E›› እና ‹Eve›› የሚለውን የጨዋታ ስምን እንዴት እንደሚያሳድጉ በዝርዝር ደረጃዎች እገልጻለሁ ስለዚህ ‹ዎል-ኢ እና ዋዜማ በጥቁር ጉድጓድ እና በጠፈር መርከብ› ውስጥ በብሉቱዝ ዳይስ እንኳን ይህንን ጨዋታ መጫወት ይችላሉ። ለጨዋታ ልማት ብቻ እባክዎን በቀጥታ ወደ ደረጃ 9 ይሂዱ።

ደረጃ 1: የሚያስፈልጉ ቁሳቁሶች

የሚያስፈልጉ ቁሳቁሶች
የሚያስፈልጉ ቁሳቁሶች
የሚያስፈልጉ ቁሳቁሶች
የሚያስፈልጉ ቁሳቁሶች
የሚያስፈልጉ ቁሳቁሶች
የሚያስፈልጉ ቁሳቁሶች
የሚያስፈልጉ ቁሳቁሶች
የሚያስፈልጉ ቁሳቁሶች

የሚያስፈልጉ ቁሳቁሶች

1) አርዱዲኖ ናኖ - 1 ቁ.

2) MPU6050 - ሶስቴ አክሲዮን ጋይሮ የፍጥነት መለኪያ ሞዱል - 1No

3) HC05 የብሉቱዝ ሞዱል - 1No.

4) አብራ/አጥፋ አዝራር - 1 አይ.

5) 9V ባትሪ - 1No.

6) 9V ባትሪ አያያዥ - 1 ቁ.

7) ተራ ፒሲቢ።

8) ወንድ የሴት ራስጌ ፒኖች።

9) ቆርቆሮ ቦርድ።

10) ስፖንጅ።

11) ቬልቬት ጨርቅ።

ደረጃ 2 የወረዳ ልማት

የወረዳ ልማት
የወረዳ ልማት
የወረዳ ልማት
የወረዳ ልማት
የወረዳ ልማት
የወረዳ ልማት
የወረዳ ልማት
የወረዳ ልማት

ለአርዱዲኖ ፕሮጀክቶች የወረዳ ልማት ሁል ጊዜ ለእኔ በጣም ፍላጎት ነው። እዚህ በጣም ቀላል ግንኙነት።

ለቪን የኃይል አቅርቦት ከ 9 ቮ ባትሪ በተቆራረጠ ማብሪያ/ማጥፊያ ቁልፍ በኩል ይሰጣል።

እኔ ሁልጊዜ HC05 ን ከአርዱዲኖ ቲክስ ፣ አርክስ ጋር አገናኘዋለሁ ግን እዚህ በዚህ ፕሮጀክት ውስጥ ከ D4 ፣ D3 ጋር ተገናኝቶ ለመገናኘት እንደ ሶፍትዌር ተከታታይ ይጠቀሙበት። ለለውጡ ምክንያቱ ወረዳውን በዳይ ውስጥ ካሸጉ እና HC05 ን ከወረዳው ውስጥ ማስወገድ የማይችልበትን ኮድ ከቀየሩ በኋላ ፣ hc05 በአሁኑ ጊዜ ኮዱን መስቀል ካልቻለ ነው። ስለዚህ ወደ ፒን 4 ፣ 5 ይለውጡ።

MPU6050 Vcc እና GND ከናኖ 5 ቪ እና GND ጋር ተገናኝቷል። የ MPU6050 ኤስዲኤን ወደ A4 እና SCL ከ A5 ጋር ያገናኙ።

በተቻለ መጠን ትንሽ ጋሻ ያድርጉ። MPU6050 ን በማንኛውም አቅጣጫ ቀጥ ባለ ቦታ ያቆዩ። አሁን ወረዳው ዝግጁ ነው። በናሙና ፕሮግራም ይፈትሹ እና ማዕዘኑን ያስሉ።

ደረጃ 3: በመሙላት ሰሌዳዎች የካሬ ሣጥን 3 ኢንች ያድርጉ

በመሙላት ሰሌዳዎች የካሬ ሣጥን 3 ኢንች ያድርጉ
በመሙላት ሰሌዳዎች የካሬ ሣጥን 3 ኢንች ያድርጉ
በመሙላት ሰሌዳዎች የካሬ ሣጥን 3 ኢንች ያድርጉ
በመሙላት ሰሌዳዎች የካሬ ሣጥን 3 ኢንች ያድርጉ
በመሙላት ሰሌዳዎች የካሬ ሣጥን 3 ኢንች ያድርጉ
በመሙላት ሰሌዳዎች የካሬ ሣጥን 3 ኢንች ያድርጉ
በመሙላት ሰሌዳዎች የካሬ ሣጥን 3 ኢንች ያድርጉ
በመሙላት ሰሌዳዎች የካሬ ሣጥን 3 ኢንች ያድርጉ

ባለ አንድ ባለ ሦስት ማዕዘን ቆርቆሮ ሰሌዳ በመጠቀም 3 ኢንች X 3 ኢንች X 3 ኢንች ሳጥን ያድርጉ። ሳጥን ለመሥራት በጣም ቀላል ነው ፣ ብዙ መንገዶች። ንድፉን ለመፍጠር እና ከፌቪኮል (ሙጫ) ጋር ለመለጠፍ ነጠላውን ሉህ እጠቀማለሁ። አንድ ጎን ክፍት ይሁኑ። ሳጥኑን ለመሙላት 3 ኢንች X 3 ኢንች ቁርጥራጮችን ይቁረጡ ፣ ለእኔ ለመሙላት 17 ቁርጥራጮች ይወስዳል። ይህ የተሞሉ ቁርጥራጮች ወረዳውን በተመሳሳይ ቦታ ይይዛሉ።

ደረጃ 4 መቀየሪያውን ያስተካክሉ

መቀየሪያውን ያስተካክሉ
መቀየሪያውን ያስተካክሉ
መቀየሪያውን ያስተካክሉ
መቀየሪያውን ያስተካክሉ
መቀየሪያውን ያስተካክሉ
መቀየሪያውን ያስተካክሉ

በቆርቆሮ ሳጥኑ ውስጥ መቀየሪያውን ያስተካክሉ። በመክፈቻው በተቃራኒ ሳጥኑ መሃል ላይ ምልክት ያድርጉ እና ክበብ ይሳሉ። መቀየሪያውን ለመያዝ ቀዳዳውን የተቆረጠውን ፒን ይጠቀሙ። አሁን በሳጥኑ ውስጥ የተሞሉ የቆርቆሮ ቁርጥራጮችን ያስገቡ እና ጠቋሚውን በመጠቀም በመሙላት ቁርጥራጮች ውስጥ ያለውን ቀዳዳ ቦታ ምልክት ያድርጉ። የተሞሉ ቁርጥራጮቹን ያስወግዱ እና በጠቋሚዎች ምልክቶች ውስጥ ቁርጥራጮቹን ይውሰዱ። እና የመቀየሪያው የኋላ ክፍል ተስማሚ መሆኑን ያረጋግጡ።

ደረጃ 5: በወረዳ ለመሙላት ቦርዶች ውስጥ የቁማር ይውሰዱ

ወረዳዎችን ለመሙላት ቦርዶች ውስጥ ማስገቢያ ይውሰዱ
ወረዳዎችን ለመሙላት ቦርዶች ውስጥ ማስገቢያ ይውሰዱ
ወረዳዎችን ለመሙላት ቦርዶች ውስጥ ማስገቢያ ይውሰዱ
ወረዳዎችን ለመሙላት ቦርዶች ውስጥ ማስገቢያ ይውሰዱ
ወረዳዎችን ለመሙላት ቦርዶች ውስጥ ማስገቢያ ይውሰዱ
ወረዳዎችን ለመሙላት ቦርዶች ውስጥ ማስገቢያ ይውሰዱ

ማዕከሉን ይተው ፣ የተወሰዱ ቁርጥራጮችን ያስገቡ እና ቀሪውን የግራ ጎን እና የቀኝ ጎን ቁርጥራጮችን ይውሰዱ እና ለወረዳ እና ለባትሪ ማስገቢያ ይውሰዱ። ማስገቢያው ወረዳውን እና ባትሪውን አጥብቆ መያዝ አለበት ፣ ግን በቀላሉ እሱን ማስወገድ ይችላል። ፕሮግራሙን ለመለወጥ ብቻ ዳይሱን መክፈት እንድንችል የአሩዲኖ ዩኤስቢ አያያዥን ከጎን ያስቀምጡ። ዋናው ነገር MPU6050 ን በቀጥታ ወደ ማንኛውም ቦታ ማቆየት ነው። የወረዳውን እና ሙጫውን (fevicol ን እጠቀማለሁ) ሁሉንም ሉሆች አንድ ላይ ያስወግዱ እና እንዲደርቅ ይፍቀዱ። አሁን የወረዳ መያዣው ክፍል ዝግጁ ነው።

ደረጃ 6 - መሠረታዊውን ዳይስ ይጨርሱ

መሠረታዊውን ዳይስ ጨርስ
መሠረታዊውን ዳይስ ጨርስ
መሠረታዊውን ዳይስ ጨርስ
መሠረታዊውን ዳይስ ጨርስ
መሠረታዊውን ዳይስ ጨርስ
መሠረታዊውን ዳይስ ጨርስ
መሠረታዊውን ዳይስ ጨርስ
መሠረታዊውን ዳይስ ጨርስ

በረዥም ሽቦ የኃይል አቅርቦቱን ሽቦ ይለውጡ። ከመቀየሪያ ሁለት ሽቦ ይውሰዱ። በመያዣው በኩል ሽቦውን ያስገቡ እና አንዱን ጫፍ ከባትሪ መያዣው አወንታዊ እና ሌላውን ከአርዲኖ ዩኖ ቪን ጋር ያገናኙ። ከባትሪው አሉታዊ-ቀጥታ ወደ አርዱዲኖ gnd። ባትሪውን ያገናኙ እና ባትሪውን ውስጡን አሁን ያኑሩት መሠረታዊው የዳይ መዋቅር ዝግጁ ነው።

ቁጥሮችን በጎን በኩል በእርሳስ ምልክት ያድርጉ። Butten side 1 ነው እና ተቃራኒው ጎን 6. ዊኪፔዲያ ለመሰረታዊ የዳይ ጎኖች ይመልከቱ እና በዳይ ውስጥ ምልክት ያድርጉበት።

ማስታወሻ

በአሁኑ ጊዜ በ 1 ጎን ውስጥ ዳይስ ወለሉ ላይ ጠፍጣፋ አይደለም ፣ ይህ ጎን ስፖንጅ ሲጨምር ይስተካከላል።

ደረጃ 7: ለዳይስ ማዕዘኑን ይፈትሹ

ለዳይስ ማዕዘኑን ይፈትሹ
ለዳይስ ማዕዘኑን ይፈትሹ

የካርድ ሰሌዳውን ዳይስ ይክፈቱ እና ሽቦውን ከአርዲኖ ጋር ያገናኙ። የናሙና ኮድን በመጠቀም የ MPU6050 ን የ XYZ አንግል ያግኙ። የተስፋፋ ሉህ ያድርጉ እና በእያንዳንዱ ጎን የሚታየውን አንግል ምልክት ያድርጉ። ንባቡን ይውሰዱ እና በእያንዳንዱ አቅጣጫ የ XYZ ክልል ይፍጠሩ። ያንን ክልል ይጠቀሙ የዳይኖቹን ጎኖች ይወስኑ።

ደረጃ 8: Arduino ፕሮግራም

እዚህ ጠቅ በማድረግ የአርዲኖን ፕሮግራም ከጉግል ድራይቭ ያውርዱ

በፕሮግራሙ ውስጥ ከ MPU6050 ጋር ለመገናኘት የሽቦ ቤተ -መጽሐፍትን ይጠቀሙ ፣ ከ HC05 ጋር ለመገናኘት የሶፍትዌር ተከታታይ ቤተ -መጽሐፍትን ይጠቀሙ። ከሽቦ ቤተመጽሐፍት የጥያቄ ምላሽ ንባቡን ከ MPU6050 ያግኙ እና በስሌት የ XYZ ማእዘን ያግኙ (ከድር የተወሰዱ ስሌቶች)። ከማዕዘኑ ጋር እንደ መጀመሪያው ደረጃ የዳይሱን ጎን ያሰሉ። ከ android ጀምሮ መጀመሪያ እሺ ሲቀበሉ ዳይስ ለ 2 ዑደት ይጠብቃል ከዚያም የአሁኑን አቀማመጥ 3 ጊዜ ይፈትሹ ፣ ቦታው ለ 3 ጊዜ ተመሳሳይ ከሆነ የአሁኑን ጎን ወደ android ይልካል። ስለዚህ የዳይስ ጎን ወደ android አይላክም።

ደረጃ 9 በ MIT መተግበሪያ ፈላጊ ውስጥ መተግበሪያን መፍጠር ይጀምሩ

በ MIT መተግበሪያ ፈጣሪ ውስጥ መተግበሪያን መፍጠር ይጀምሩ
በ MIT መተግበሪያ ፈጣሪ ውስጥ መተግበሪያን መፍጠር ይጀምሩ
በ MIT መተግበሪያ ፈጣሪ ውስጥ መተግበሪያን መፍጠር ይጀምሩ
በ MIT መተግበሪያ ፈጣሪ ውስጥ መተግበሪያን መፍጠር ይጀምሩ
በ MIT መተግበሪያ ፈጣሪ ውስጥ መተግበሪያን መፍጠር ይጀምሩ
በ MIT መተግበሪያ ፈጣሪ ውስጥ መተግበሪያን መፍጠር ይጀምሩ
በ MIT መተግበሪያ ፈጣሪ ውስጥ መተግበሪያን መፍጠር ይጀምሩ
በ MIT መተግበሪያ ፈጣሪ ውስጥ መተግበሪያን መፍጠር ይጀምሩ

MIT APP INVENTOR 2

የ android ዳይስ ጨዋታን ለማዳበር ጊዜው ስለሆነ ሉህ ፊት ለፊት ቁጭ ይበሉ። ከሁለት ተጫዋች ጋር እባብ እና መሰላል ጨዋታ እመርጣለሁ።

MIT APP INVENTOR በእይታ መርሃግብር በይነገጽ የመስመር ላይ የ android መተግበሪያ ገንቢ ነው። መተግበሪያውን ለማዳበር በጣም ቀላል ነው። በመረቡ ውስጥ ብዙ የእገዛ ሀብቶች። ወደ ጨዋታ ልማት ከመሄዳችን በፊት እዚህ አንዳንድ መሠረታዊ ደረጃዎችን እናያለን።

ከላይ የተሰጠውን አገናኝ ይክፈቱ ወደ የመተግበሪያ ፈጣሪው ድር ገጽ ይሂዱ። በግራ በኩል ያለውን መተግበሪያ ፍጠርን ጠቅ ያድርጉ እና ወደ ጉግል ለመግባት ይሄዳል። የጉግል መለያዎን የተጠቃሚ ስም እና የይለፍ ቃል ይስጡ እና ይግቡ። ወደ የፕሮጀክቶች ዝርዝርዎ ይሄዳል። ለመምህራን ብዙ ትናንሽ መተግበሪያዎችን ሠራሁ። አዝራሩን ጠቅ ያድርጉ አዲስ ፕሮጀክት ይፍጠሩ እና በግብዓት ሳጥኑ ውስጥ የፕሮጀክቱን ስም ይስጡ እና እሺን ጠቅ ያድርጉ እና ወደ ልማት ገጽ ይመራዎታል።

ደረጃ 10 የ MIT መተግበሪያ ፈላጊ መሠረታዊ ነገሮች

የ MIT መተግበሪያ ፈላጊ መሠረታዊ ነገሮች
የ MIT መተግበሪያ ፈላጊ መሠረታዊ ነገሮች
የ MIT መተግበሪያ ፈላጊ መሠረታዊ ነገሮች
የ MIT መተግበሪያ ፈላጊ መሠረታዊ ነገሮች
የ MIT መተግበሪያ ፈላጊ መሠረታዊ ነገሮች
የ MIT መተግበሪያ ፈላጊ መሠረታዊ ነገሮች

የዲዛይነር ማያ ገጽ

በልማት ገጽ ውስጥ ሁለት ጎኖች አሉን አንደኛው የዲዛይነር ጎን እና ብሎኮች ጎን ነው። አዝራሩን ጠቅ በማድረግ ጎኖቹን እንለውጣለን። በዲዛይነር እይታ ውስጥ አንድ ወገን ቤተ -ስዕል ሲሆን ሌላኛው ወገን ንብረቶች ፣ አካላት እና ሚዲያ ነው። ከፓሌቱ ውስጥ አካሎቹን ወደ ገባሪ ቅጽ ይጎትቱ እና ይጥሏቸዋል። አንድ አካል በቅጹ ውስጥ ከተመረጠ የንብረቱ ንብረት በንብረቶቹ ውስጥ ከተዘረዘረ ንብረቶቹን መለወጥ ይችላሉ። በክፍሎች ዝርዝር ውስጥ ፣ በዚህ ፕሮጀክት ውስጥ ጥቅም ላይ የዋሉትን ክፍሎች ዘርዝሯል። በክፍል ዝርዝሩ ውስጥ ስሙን ጠቅ በማድረግ ክፍሉን ይምረጡ ፣ እንዲሁም እንደገና በመሰየም ወይም ስሙን በመሰረዝ ስሙን ይለውጡ ወይም ከታች ያለውን ሰርዝ ቁልፍን ጠቅ በማድረግ ይሰርዙት።

በላይኛው ጎን የማያ ገጽ አዝራር አግኝተዋል ፣ በመግቢያ ሳጥኑ ላይ ጠቅ በማድረግ አዲሱን የማያ ገጽ ስም ይጠይቁ ፣ ስሙን ያስገቡ እና እሺን ጠቅ ያድርጉ ፣ አዲስ ማያ ገጽ ተፈጥሯል። በፕሮጀክቱ ውስጥ የማያ ገጽ ዝርዝር በዲዛይነር ውስጥ ወደዚያ ማያ ገጽ ማንቀሳቀሻውን በመምረጥ ከማያ ገጽ አዝራር ቀጥሎ ባለው አዝራር ውስጥ ተዘርዝሯል። ማያ ገጹን ለማስወገድ የማስወገጃ ቁልፍን ጠቅ ያድርጉ።

በሚዲያ ውስጥ የሰቀላ ፋይልን ጠቅ ያድርጉ እና ከብቅ ባይ ማያ ገጹ ላይ ጠቅ ያድርጉ ፋይል ይምረጡ እና ለመስቀል እና እሺን ጠቅ ለማድረግ በኮምፒተር ውስጥ ያለውን ፋይል ይምረጡ። በፕሮጀክቱ ላይ የምስል ድምጾችን ለማከል ይህንን ዘዴ ይጠቀሙ።

ብሎኮች ማያ ገጽ

በማገጃዎች ማያ ገጽ ውስጥ በፕሮጀክቱ ውስጥ የተጨመሩ የግራ ጎኖች ክፍሎች ተዘርዝረዋል። የ “አካል” ስም ጠቅ በማድረግ የስላይድ ምናሌው በብሎክ ውስጥ ላሉት ክፍሎች የትእዛዞችን ዝርዝር ያሳያል ፣ ጠቅ ያድርጉ እና ያንን ትእዛዝ ወደ ዲዛይን አካባቢ ይጎትቱት እና ይውደዱት። በትእዛዞች ውስጥ የተገነባ እና ተለዋዋጭ መግለጫ በምናሌው ውስጥ የተለየ Buit አለው።

ደረጃ 11: የግድግዳ-ኢ እና ዋዜማ የመጀመሪያ ማያ ገጽ

የግድግዳ-ኢ እና ዋዜማ የመጀመሪያ ማያ ገጽ
የግድግዳ-ኢ እና ዋዜማ የመጀመሪያ ማያ ገጽ
የግድግዳ-ኢ እና ዋዜማ የመጀመሪያ ማያ ገጽ
የግድግዳ-ኢ እና ዋዜማ የመጀመሪያ ማያ ገጽ

የእኛን ኮድ መስጫ እንጀምር። የእሱ ባህላዊ እባቦች እና መሰላል ፣ እንደ ብላክሆል እና የጠፈር pፕ ብዬ እጠራለሁ እና በጥቁር ጉድጓድ እና በጠፈር ውስጥ የተጫዋቾችን ስም-ኢ እና ሔዋንን ያጠቃልላል።

በፊተኛው ማያ ገጽ ላይ ርዕሱን እና የጨዋታ ቁልፍን ብቻ። ጠቅ በማድረግ የ Play አዝራሩን ጠቅ በማድረግ ወደ ጨዋታ ማያ ገጽ ይሂዱ።

በብሎኮች በኩል ትዕዛዙን በሁለት ብሎኮች ብቻ ማየት ይችላሉ።

ደረጃ 12: የጨዋታ ማያ ገጽ

የጨዋታ ማያ ገጽ
የጨዋታ ማያ ገጽ
የጨዋታ ማያ ገጽ
የጨዋታ ማያ ገጽ
የጨዋታ ማያ ገጽ
የጨዋታ ማያ ገጽ

የዲዛይነር ማያ ገጽ

በዲዛይነር ማያ ገጽ ውስጥ ከጨዋታ ዕቃዎች እና ከጨዋታው ማብቂያ ጋር ሁለት አቀማመጥ አለን። በመጫን ላይ የጨዋታውን መጨረሻ አቀማመጥ ይደብቁ። በመጨረሻው የመጀመሪያው አቀማመጥ እና በአሸናፊው ምስል (ዎል-ኢ ወይም ዋዜማ) ምስል የጨዋታው መጨረሻ አቀማመጥ ይታያል። የማያ ገጹን አቀማመጥ እንደ የቁም ስዕል ያቆዩ።

Photoshop በፎቶሾፕ ውስጥ 10 X 10 ብሎኮች ያለው ምስል ይንደፉ እና በስዕሉ ላይ እንደሚታየው ሁሉንም ብሎኮች ከ 1 እስከ 100 ይቁጠሩ (ለእባብ እና መሰላል ጨዋታ)። እንደ እርስዎ መጠን ቀለም ይስጡ እና ዳራ ያዘጋጁ። ለእባቦች እና መሰላልዎች እና ወደ ላይ ብሎኮችን ያቅዱ። በጥቁር ቀዳዳ መጀመሪያ ነጥብ እና በመጨረሻው ነጥብ አናት ላይ በምስል ውስጥ ጥቁር ቀዳዳ ይጨምሩ ፣ በእያንዳንዱ ጥቁር ቀዳዳ ነጥቦች ላይ በእነዚህ በሁለቱ መካከል ይገናኙ። በጠፈር መርከብ በተወሰደው ነጥብ ላይ የጠፈር መርከብ ምስል ከላይ እና በተቆልቋይ ነጥብ ቅጽ ቅጽ ላይ ያድርጉት።

በጨዋታ አቀማመጥ ውስጥ ሸራ ያክሉ እና ሁለት የምስል መንፈስን በግድግዳ-ኢ ምስል እና ሌላ በ EVE ምስል እና ለሐሰት የሚታዩ ባህሪያትን ያዘጋጁ። ከታች ለዲይስ ፣ ተጫዋች 1 ምስል የአሁኑን አቀማመጥ ለማሳየት ፣ የ A ዲሴ ምስል ፣ ተጫዋች 2 ምስል ከስያሜ ጋር የአሁኑን ቦታ ለማሳየት ምስል ያክሉ።

ለፕሮግራም ድጋፍ ሶስት ሰዓቶችን ፣ ማሳወቂያ እና የብሉቱዝ ደንበኛን ያክሉ።

የመጨረሻ አቀማመጥ የአሸናፊውን ምስል ለመጫን ምስል እና ጨዋታውን እንደገና ለማስጀመር ቁልፍን ይይዛል።

ብሎኮች ማያ ገጽ

በብሎቱስ ውስጥ የብሉቱዝ ዳይስ እሴት ከተገናኘ ከብሉቱዝ ዳይስ እሴት ጋር ከተገናኘ የብሉቱዝ ዳይስ እሴት ከተገናኘ የብሉቱዝ የዳይ ምስልን ጠቅ ሲያደርግ ለዲሲው የዘፈቀደ ትውልድ ኮዱን ይይዛል። በዳይ እሴት መሠረት ተጫዋቹን ያንቀሳቅሱት። በዳይ ውስጥ 1 ካስገቡ በኋላ ብቻ ወደ ጨዋታ ይግቡ። 1 ወይም 6 የመልሶ ማጫዎትን አማራጭ ካስቀመጡ እና የጠፈር መርከብ ወደ ሌላኛው መልሶ ማጫወቻ ከተወሰደ ፣ ጥቁር ቀዳዳ ወደ ታች መልሶ ማጫወት ካላመጣ። መጀመሪያ 100 ላይ የሚደርሰው አሸናፊው ነው። ደረጃ አሰጣጡን ደረጃ በደረጃ ይመልከቱ።

ደረጃ 13 - የጨዋታ መጀመሪያ ማገጃዎች

የጨዋታ መጀመሪያ ብሎኮች
የጨዋታ መጀመሪያ ብሎኮች

በጨዋታው ጅምር ውስጥ የአሠራር ጅምር ጨዋታ ፈጠርኩ እና ማያ ገጹ ሲነሳ ሂደቱን ይደውሉ። በስርዓቱ ውስጥ ሰዓቱን ያሰናክሉ እና የአሁኑን የተጫዋቾች አቀማመጥ ወደ 0. ምስሉ በሸራ ውስጥ ሐሰትን ያዘጋጁ እና ወደ ጨዋታው 1 ኛ ብሎክ ያንቀሳቅሱት። የትኛው ተጫዋች ወደ መጀመሪያው ተጫዋች እንዲዞር ያዘጋጁ። ወደ ሌላ የአሠራር ላክ ትዕዛዝ ይደውሉ ፣ በዚያ ሂደት ውስጥ ከብሉቱዝ ጋር ከተገናኘ ከዚያ እሺ ይላኩ። የተጫዋቹ የአሁኑን ዳራ በአረንጓዴ ውስጥ ይጫወታል።

ደረጃ 14 ሰማያዊ የጥርስ ግንኙነት

ሰማያዊ የጥርስ ግንኙነት
ሰማያዊ የጥርስ ግንኙነት

ከአርዲኖ ጋር ግንኙነት ለመፍጠር የብሉቱዝ ደንበኛውን ይጠቀሙ። ተግባር በብሉቱዝ ከመምረጥዎ በፊት የተጣመሩ የብሉቱዝ መሳሪያዎችን ዘርዝሯል። ጠቅ በማድረግ የተመረጠውን ሰማያዊ ጥርስ ጠቅ ያድርጉ ከተመረጠ በኋላ ግንኙነቱ ደህና ከሆነ የብሉቱዝ አዝራሩ ያሰናክላል እና ሰዓት 3 ነቅቷል። በብሉቱዝ በኩል ትእዛዝ እሺ ይላኩ። በሚሠራበት ጊዜ በብሉቱዝ ውስጥ ማንኛውም ስህተት ካለ የብሉቱዝ ቁልፍን ያንቁ እና ሰዓት 3 ን ያሰናክሉ። የሰዓት 3 ሰዓት ቆጣሪ ከተገናኘ በኋላ ከብሉቱዝ የተቀበለውን መረጃ ለመመልከት ጥቅም ላይ ይውላል ፣ የዳይ ዋጋ ከተቀበለ ወደ የተጫዋቹ እንቅስቃሴ ይሂዱ።

ዳይስ ጠቅ ካደረገ ዳይሱ በዘፈቀደ ይንቀሳቀስ እና እንደ አንድ ነጥብ ያቁሙ እና የብሉቱዝ ካልተገናኘ የዳይ ዋጋው። ሰዓት 2 ለዳይ ማሽከርከር ጥቅም ላይ የዋለ እና የዘፈቀደ ቁጥርን ከ 1 እስከ 6 ያግኙ። ከብሉቱዝ ከተገናኘ ከዚያ እሴት ከአርዱዲኖ።

ሰዓት 1 ተጫዋቹን ደረጃ በደረጃ ለማንቀሳቀስ ያገለግላል። ምሳሌ በ 10 ውስጥ ከገቡ እና 5 ካስቀመጡ በደረጃ 11 ፣ 12 ፣ 13 ፣ 14 ፣ 15 ደረጃን መጨመር ይፈልጋል። ስለዚህ ሰዓት 1 ይቆጣጠሩት እና የአሰራር ሂደቱን ይደውሉ እና ልጥፉን ይፈትሹ።

ደረጃ 15 - የደረጃ ሁኔታዎች እና አንቀሳቅስ

የእርምጃ ሁኔታዎች እና አንቀሳቅስ
የእርምጃ ሁኔታዎች እና አንቀሳቅስ
የእርምጃ ሁኔታዎች እና አንቀሳቅስ
የእርምጃ ሁኔታዎች እና አንቀሳቅስ
የእርምጃ ሁኔታዎች እና አንቀሳቅስ
የእርምጃ ሁኔታዎች እና አንቀሳቅስ
የእርምጃ ሁኔታዎች እና አንቀሳቅስ
የእርምጃ ሁኔታዎች እና አንቀሳቅስ

አሁን ዳይሱ ተተክሎ ዋጋ ተወስዶ ሳንቲም ተንቀሳቅሷል። እና ተጫዋቹ በፍርግርግ ውስጥ ባለው አቀማመጥ ውስጥ ነው። በ 18 ይናገሩ።

ከ movecoin አሠራር በኋላ ፣ የቼክ ሞቭ ተገደለ። እንደ ሁኔታው ሁኔታ (ለምሳሌ ሳንቲም በ 18 ውስጥ ከሆነ ሳንቲሙን ወደ 45 ያንቀሳቅሱ እና ተጫዋቹን ለሌላ ማዞሪያ ይፍቀዱ) ዝርዝር አለው። ከዚያ ያንን ተንሳፋፊ ሳንቲም ወደዚያ ቦታ ያንቀሳቅሱት።

በካልሴፖፖስ አሠራር ውስጥ የሸራውን ስፋት በ 10 በመከፋፈል እና የአሁኑን የሕዋስ ኮል በማባዛት የሕዋሱን X እና Y ቦታ ይፈልጉ። እንደ ጥበበኛ ለከፍታው ቁመቱን በ 10 ይከፍሉ እና የአሁኑን ሕዋስ የረድፍ ቁጥር ያባዙ።

Movecoinloc አሠራር ፣ እንደ ተጫዋች ፣ የተጫዋቹን ሳንቲም በካልሴፖፖስ ውስጥ ወደተሰላበት ቦታ ያንቀሳቅሱት።

ደረጃ 16 የቀለም ለውጥ እና የምስል ለውጥ

የቀለም ለውጥ እና የምስል ለውጥ
የቀለም ለውጥ እና የምስል ለውጥ

ሰዓት 2 እንደ የዘፈቀደ ቁጥር በሚሠራበት ጊዜ ምስሉን በዳይ ውስጥ ይለውጡ እና ሲቆም የአሁኑን የዳይ እሴት ምስል ያሳዩ። መጫወት ለሚፈልጉ አረንጓዴ እና ለማይጫወቱ oragne የተጫዋቹን የጀርባ ቀለም ይለውጡ። ለዚያ አሰራርን ይፍጠሩ እና በእያንዳንዱ የዳይ ጨዋታ ላይ ሂደቱን ይደውሉ።

ደረጃ 17 ጨዋታ ጨርስ

ጨርስ ጨርስ
ጨርስ ጨርስ
ጨርስ ጨርስ
ጨርስ ጨርስ
ጨርስ ጨርስ
ጨርስ ጨርስ

የተጫዋቹ የአሁኑ እሴት 100 ከሆነ ከዚያ የጨዋታውን ሂደት ይደውሉ። በመጨረሻው የጨዋታ ሂደት ውስጥ የጨዋታውን አቀማመጥ ይደብቁ እና የመጨረሻውን አቀማመጥ ያሳዩ። ተጫዋች 1 አሸናፊዎች ምስላቸውን ካሳዩ እና የተጫዋቹን 2 ምስል ይደብቃሉ።

ደረጃ 18 - መተግበሪያን ይፍጠሩ

መተግበሪያ ፍጠር
መተግበሪያ ፍጠር
መተግበሪያ ፍጠር
መተግበሪያ ፍጠር
መተግበሪያ ፍጠር
መተግበሪያ ፍጠር
መተግበሪያ ፍጠር
መተግበሪያ ፍጠር

MIT AI COMPANION ን ከ Play መደብር ያውርዱ።

በሞባይል ውስጥ መተግበሪያውን ይክፈቱ።

በ MIT ገንቢ ድር ገጽ ውስጥ የግንባታ ምናሌን ጠቅ ያድርጉ እና በተቆልቋይ ምናሌው ውስጥ APP ን ጠቅ ያድርጉ (ለ.apk የ QR ኮድ ያቅርቡ)። ከጥቂት ደቂቃዎች ሂደት በኋላ የ QR ኮድ ያሳያል።

በሞባይል ውስጥ በ MIT መተግበሪያ ውስጥ የ QR ኮድ ይቃኙ እና በፒሲው ውስጥ ያለውን የ QR ኮድ ይቃኙ እና በቀጥታ መተግበሪያውን ያውርዱ እና ለመጫን ፈቃድ ይጠይቁ። ፈቃድ ይስጡ እና መተግበሪያውን ይጫኑ።

በኮምፒተር ውስጥ የኤፒኬ ፋይል ከፈለጉ የግንባታ ምናሌን ጠቅ ያድርጉ እና በተቆልቋይ ምናሌው ውስጥ APP ን ጠቅ ያድርጉ (.apk ን ወደ ኮምፒተሬ አስቀምጥ)። በኮምፒተር ውስጥ ለጥቂት ደቂቃዎች ከተጠናቀቀ እና የኤፒኬ ፋይል ማውረድ።

ደረጃ 19 በ Android ውስጥ ጨዋታ ይጫወቱ

በ Android ውስጥ ጨዋታ ይጫወቱ
በ Android ውስጥ ጨዋታ ይጫወቱ
በ Android ውስጥ ጨዋታ ይጫወቱ
በ Android ውስጥ ጨዋታ ይጫወቱ
በ Android ውስጥ ጨዋታ ይጫወቱ
በ Android ውስጥ ጨዋታ ይጫወቱ

እዚህ ጠቅ በማድረግ የኤፒኬ ፋይልን ከ Google Drive ያውርዱ

እዚህ ጠቅ በማድረግ aia ፋይልን ከ Google Drive ያውርዱ

ለፕሮግራም ለማይፈልጉ ሰዎች የኤፒኬ ፋይሉን ከአገናኙ ያውርዱ እና በሞባይል ውስጥ ይጫኑት።

በሞባይል ውስጥ ብሉቱዝን ያብሩ። የጥቁር ቀዳዳ እና የጠፈር መርከብ አዶን አንድ ተንቀሳቃሽ ስልክ ላይ ጠቅ ያድርጉ። በእንኳን ደህና መጡ ማያ ገጽ ላይ ጨዋታን ጠቅ ያድርጉ።

በሰማያዊ የጥርስ ዳይስ ይጫወቱ

በጨዋታው ታች ጥግ ላይ ያለውን የብሉቱዝ ቁልፍን ጠቅ ያድርጉ እና የሚገኘውን ሰማያዊ ጥርስ ዘርዝሮ አርዱዲኖ ሰማያዊ ጥርስን ይምረጡ። አሁን ግንኙነቱ ተፈጥሯል ፣ ዳይሱን ወደ ጨዋታ ጨዋታ ያንከባልሉ።

ውጭ ውጭ ይጫወቱ ሰማያዊ የጥርስ ዳይስ

በማያ ገጹ ታችኛው መሃል ላይ የዳይ ምስሉን ጠቅ ያድርጉ እና የዘፈቀደ የዳይ እሴት ያመነጫል እና ጨዋታው እየተጫወተ ነው።

ደረጃ 20 - የዳይ ስፖንጅ ንብርብር

የዳይ ስፖንጅ ንብርብር
የዳይ ስፖንጅ ንብርብር
የዳይ ስፖንጅ ንብርብር
የዳይ ስፖንጅ ንብርብር
የዳይ ስፖንጅ ንብርብር
የዳይ ስፖንጅ ንብርብር

አሁን ዳይስ በካርድ ሰሌዳ ውስጥ ነው እና ለበርካታ ጊዜያት ማለፍ እና እንዲሁም በአንድ በኩል ቁልፍን መጫን ይችላል። ስለዚህ ከካርድ ቦርድ ዳይስ ጋር የሚገጣጠም የስፖንጅ ሳጥን ያድርጉ። የካርድ ቦርድ ሳጥኑ 3 ኢንች X 3inch X 3inch ነው ፣ በሁሉም ጎኖች 0.75 ኢንች እዘረጋለሁ። ስለዚህ የስፖንጅ ሳጥኑ ስለዚህ ስፖንጅ ሳጥኑ 4.5inch X 4.5inch X 4.5inch ነው። ካልተሳካ ባትሪውን መለወጥ እንድንችል Songe ሣጥን መሃል ተከፍቷል።

ደረጃ 21 - በቬልቬት ጨርቅ ይሸፍኑ እና ነጥቦችን ይለጥፉ

በቬልቬር ጨርቅ ይሸፍኑ እና ነጥቦችን ይለጥፉ
በቬልቬር ጨርቅ ይሸፍኑ እና ነጥቦችን ይለጥፉ
በቬልቬር ጨርቅ ይሸፍኑ እና ነጥቦችን ይለጥፉ
በቬልቬር ጨርቅ ይሸፍኑ እና ነጥቦችን ይለጥፉ
በቬልቬር ጨርቅ ይሸፍኑ እና ነጥቦችን ይለጥፉ
በቬልቬር ጨርቅ ይሸፍኑ እና ነጥቦችን ይለጥፉ

ቀይ የቬልቬት ጨርቅ አለኝ። ልክ እንደ የካርድ ሰሌዳ ሣጥን መጠን 4.5inch X 4.5inch X 4.5inch ይሸፍኑ እና ከላይ የስፖንጅ ሳጥኑን ለማስገባት ዚፕ ያስቀምጡ። 21 X 25 ሚሜ ዲያ ክበቦችን ይቁረጡ እና በተጠቀሰው ቦታ ላይ በጎን በኩል ለመለጠፍ የጨርቅ ማጣበቂያ ይጠቀሙ። በካርድ ሰሌዳ ውስጥ። የስፖንጅ ሳጥኑን ወደ ሽፋኑ ያስገቡ እና ዚፕ ያድርጉት። በሁሉም ጎኖች በስፖንጅ ምክንያት ከውጭ ወደ ጎን ማብራት እና ማጥፋት ችለናል። በዳይ ቁጥር 1 ጎን 1 ን ይጫኑ እና ዳይስ ላይ ይለቀቁ ፣ እንደገና ይጫኑት ዳይሱን ያጥፉ። አሁን ዳይስ ዝግጁ ነው እና ጨዋታው ዝግጁ ነው እንጫወት እና እንዝናና።

ብዙ የተጫዋች ጨዋታዎች ከፈለጉ በ android ፕሮግራም ደረጃ ውስጥ የተሰጠውን የኤአይኤ ፋይል በማውረድ እና በ MIT መተግበሪያ ፈጣሪው ውስጥ በመክፈት የ android ፕሮግራሙን ለመቀየር እኔ ለሁለት ተጫዋች ጨዋታ እቀርባለሁ።

ማስታወሻ:-

ነጥቦቹ አንድ ወይም ሁለት ጊዜ ሲያረጋግጡ ይጠንቀቁ። 6 እና 4. በስህተት ለጥፍኩ እና ከፎቶ እና ጨዋታ በኋላ ብቻ አየዋለሁ እና ሁለቱን ከ 6 አስወግዶ 4 ላይ ለጥፌዋለሁ።

ደረጃ 22 ከጨዋታ ጋር መዝናናት

ልጆች ለስላሳ አሻንጉሊቶች መጫወት ይወዳሉ እና ጨዋታውን ለስላሳ አሻንጉሊት ቢጫወቱ የበለጠ አስደሳች ይሆናል። በሌላው ላይ ባለው ለስላሳ አሻንጉሊት ዳይስ እንዲሁ አስደሳች ነው። የእኔ ልጅ ይህን ጨዋታ በጣም ይወዳል ብሉቱዝ ዳይስ ከማድረጉ በፊት ጨዋታውን ከእኛ ጋር ብዙ ጊዜ ትጫወታለች። እንደዚህ ባሉ አስደሳች ዕቃዎች ከልጆች ጋር ይዝናኑ።

በዚህ ፕሮጀክት ውስጥ በመሥራት በጣም ደስ ይለኛል። ተመሳሳይ ቃላትን እንደገና ፣ ከዚህ ፕሮጀክት አንዳንድ አዳዲስ ነገሮችን እደግፋለሁ ፣ እርስዎም ይህንን ፕሮጀክት በማንበብ ላይ አንድ ትንሽ ነገር እንደሚማሩ ይሰማኛል። ስላነበቡት ሁላችሁንም አመሰግናለሁ።

የሚመከር: