ዝርዝር ሁኔታ:
- ደረጃ 1 - አቅርቦቶች እና መሣሪያዎች
- ደረጃ 2 የብሌንደር መሰረታዊ ነገሮች
- ደረጃ 3 የፒክሰል ቅርጾች አቀማመጥ
- ደረጃ 4 ቀላል ቅርፅ ይስሩ
- ደረጃ 5: በእውነቱ የተወሳሰበ ቅርፅ ይስሩ
- ደረጃ 6 የተወሳሰበ ቅርፅ (ክፍል 2)
- ደረጃ 7 የተወሳሰበ ቅርፅ (ክፍል 3)
- ደረጃ 8 - ቅርጾችን ወደ ውጭ ይላኩ እና ያትሟቸው
- ደረጃ 9: ሻጋታዎችን ያድርጉ
- ደረጃ 10 - ቁርጥራጮች ይውሰዱ
- ደረጃ 11: ቁርጥራጮችዎን ይጨርሱ
- ደረጃ 12 የመብራት መሠረት
- ደረጃ 13 - ሽቦ
- ደረጃ 14: በፊቱ ሰሌዳ ላይ ማጣበቂያ እና ማብሪያ / ማጥፊያውን ሽቦ ያድርጉ
- ደረጃ 15 ከፊት እና ከኋላ ፓነሎች ውስጥ ማጣበቂያ
- ደረጃ 16 የተጣሉትን ቁርጥራጮች ሰንሰለት ያድርጉ
ቪዲዮ: በጨለማው ድርጊት ውስጥ የጠፈር ወራሪዎች ቻንደርለር 16 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)
2024 ደራሲ ደራሲ: John Day | [email protected]. ለመጨረሻ ጊዜ የተሻሻለው: 2024-01-30 07:34
ባለ 3 ዲ አምሳያ/ማተምን ፣ የሌዘር ቆረጣ አክሬሊክስ ፣ ሙጫ መውሰድን ፣ የአልትራቫዮሌት ምላሽ ሰጪ ቀለምን ፣ ኤልኢዲዎችን እና አንዳንድ ቀላል ሽቦዎችን ከፍተኛ ዘይቤን እና ሬትሮ አሪፍ የቦታ ወራሪዎች አምሳያ ወይም መብራት ይጠቀሙ። እኔ ከሌዘር የተቆረጠ አክሬሊክስ ጥምዝ ጠርዞችን ለመሥራት ጥሩ ዘዴን አካትቻለሁ ፣ በአንጻራዊነት አስቸጋሪ የሆኑ ሻጋታዎችን ለመጣል ብዙ መረጃዎችን እና የራስዎን የታታሚ ቅርጾችን ለመገንባት በቂ የተሟላ የማጠናከሪያ ትምህርት። ይህ በመጀመሪያ የታሰበ ነበር ሙሉ የጣሪያ መቅዘፊያ ፣ ግን እሱን ለማስቀመጥ የትም ቦታ መምጣት አልቻልኩም ፣ ስለዚህ የጠረጴዛ አናት ስሪት ሠራሁ። ተገቢውን አምሳያ ከሠሩ እባክዎን ስዕሎችን ይለጥፉ! ይህ ፕሮጀክት በ 9 ቮልት ባትሪ ላይ ይሠራል። ይህንን ውሳኔ ያደረግሁት ማንኛውም ኃላፊነት የሚሰማው ሰው የጭስ ማውጫ ባትሪውን ቢፈልግም ባይፈልግም በየጊዜው መለወጥ እንደሚያስፈልገው ስለሚያውቅ ነው። ይህ ገና ጥቅም ላይ ያልዋለ ባትሪ (በሌላ በማንኛውም መሣሪያ ጥቅም ላይ የማይውለው በጣም ጥሩ ጥቅም ነው) እሱ እንዲሁ በጨረር ቁርጥ ቁርጥራጮች (እርስዎ ብልህ ከሆኑ በጣም ቀልጣፋ ሊሆኑ ይችላሉ) እና ሙጫው ያበራል ጨርሶ ባይበራም እንኳ ከፍተኛ መጠን ያለው ብርሃን ለመጣል ጨለማ። ኤልኢዲዎችን ይጠቀማል ፣ ግን ያ ማለት ያለ ምንም መሄድ አለበት ምክንያቱም ሊጠቀምባቸው የሚችሉት ሁሉ በዚህ ጊዜ መሆን አለባቸው!
ደረጃ 1 - አቅርቦቶች እና መሣሪያዎች
አቅርቦቶች ሬሲን (እኔ ፖሊስተር እጠቀማለሁ ፣ ግን የኢፖክሲን ሙጫዎች ደህንነታቸው የተጠበቀ ናቸው። ወይ ይሠራል።) የሲሊኮን ሻጋታ ሰሪ - አስገራሚ ሻጋታ tyቲ። ይህ ለእኔ ለእኔ የሰራው ብቸኛው ዓይነት ነው። - እኔ ሬትሮ -ኢሽ ትልቅ ቀይ የግፊት ቁልፍን ተጠቀምኩ ፣ የምትወደውን ማንኛውንም ዓይነት ለመጠቀም ነፃነት ይሰማህ። ሶልደር (ሮሲን ኮር) በደማቅ አሳማዎቹ ውስጥ ክራፍት ሽቦ (20 መለኪያ) ዝላይ ቀለበት - 4 ሚሜ ምርጫዬ ነበር የጌጣጌጥ ሰንሰለት - በእግር ስር ጥሩ የብረት እና የሾላ ጠጅ ሙቀት ጠመንጃዎች (መርፌ እና ክብ) እና የሽቦ መቁረጫዎች ፒፓ ኩባያዎች (ሙጫ ለመደባለቅ) ብሌንደር ወይም ሌላ 3 ዲ ሶፍትዌር ሀ 2 ዲ የቬክተር ፕሮግራም (እንደ ምሳሌ) ትናንሽ ክላምፕስ (የበለጠ የተሻለ) የመሸጫ አቅርቦቶች - የአሸዋ ቢት ያለው ድሬም ጥሩ ነው ፣ የአሸዋ ወረቀት እንዲሁ በጥሩ ሁኔታ ይሠራል። የጥርስ መጫዎቻዎች ፣ የጥርስ መሣሪያዎች ፣ የመርፌ ፋይሎች እና በዙሪያዎ ያሉ ማናቸውም ሌሎች ትናንሽ መሣሪያዎች 1/16”ቁፋሮ ቢት የአሲሪክ ሲሚንቶ መርፌ አመልካች ሳፊሬሲን ከአስማት እና ከመርዝ የተሠራ ነው ፣ ስለዚህ አይን ፣ እስትንፋስ እና የእጅ መከላከያ n የግድ ናቸው። እርስዎ በሚጠጉበት በማንኛውም ጊዜ ጓንቶች መደረግ አለባቸው። እንዲሁም ዓይኖችዎን እና ሳንባዎን ይጠብቁ። አሸዋ ፣ ቁፋሮ ፣ አክሬሊክስ ሲሚንቶን ወይም ደህንነቱ ያልተጠበቀ የሚመስለውን ማንኛውንም ነገር በተመለከተ ተመሳሳይ ነው። ጥሩ ማስተዋልን ይጠቀሙ።
ደረጃ 2 የብሌንደር መሰረታዊ ነገሮች
ብሌንደር በ blender.org በነፃ ለማውረድ ይገኛል። ከብዙ ታላላቅ ሀይሎች ጋር ይመጣል ግን እሱን ለመጠቀም ትንሽ ጊዜ ይወስዳል። ለመጠቀም ቀልጣፋ እንዲሆን የተነደፈ ቢሆንም ያ ማለት እንደ ሌሎች ሶፍትዌሮች ለመማር ቀላል ላይሆን ይችላል። በአስተያየት ፣ ለሥልጣኑ እና ለዋጋው አዲስ የሥራ መንገድ መማር ከሚገባው በላይ ነው። የእኔ ጎዶሎ ነበር ፣ ከዚያ በኋላ ገላጭ ምስል ስጠቀም ፣ ለመቀልበስ የ “z” ቁልፍን ብቻ መጫን እፈልግ ነበር። ጥቂት ነገሮችን ማስታወስ ያስፈልግዎታል (በቅርቡ በተፈጥሮ ወደ እርስዎ ይመጣሉ።) ይህንን ለማድረግ የተጠቀምኩባቸው ምቹ ትዕዛዞች ዝርዝር እነሆ። ብዙ ብዙ አሉ። እኔ ማክ እጠቀማለሁ ፣ ስለዚህ ሌላ ነገር የምትጠቀሙ ከሆነ በእገዛ ገጾቹ ውስጥ መፈተሽ ተገቢ ነው - የሶስቱ አዝራር መዳፊት አንዳንድ ጥረቶችን ሊያድንዎት የሚችሉ አንዳንድ ቦታዎች እንዳሉ አውቃለሁ ፣ ግን እዚህ ያለው ነገር ሁሉ በአለምአቀፍ መስራት አለበት።*እርግጠኛ ይሁኑ ከዚህ በታች የምስል ማስታወሻዎችን ለመፈተሽ ብዙ ጠቃሚ መረጃ ይሰጡዎታል።*'አፕል' + 'z' መቀልበስ ነው። በምናሌዎቹ ውስጥ 'መቀልበስ' አያገኙም ፣ ያንን ለመለማመድ ትንሽ ጊዜ ወስዶብኛል ።'x 'የተመረጠውን ለመሰረዝ ጥቅም ላይ ውሏል።' ሁሉንም መምረጥ ነው - ምንም ለመምረጥ እንደገና ይምቱ። ' ለ 'የድንበር መምረጫ መሣሪያን ይደርሳል። 'B' ን ይግፉ ፣ ከዚያ የሚፈልጉትን ጠቅ ያድርጉ እና ይጎትቱ። የአፕል ቁልፍ + ጠቅ ያድርጉ አንድን ነገር ፣ ፊት ወይም ነጥብ ይመርጣል - ተጨማሪ ነገሮችን/ፊቶችን/ነጥቦችን ለመምረጥ ፈረቃን ይያዙ። (ይህ መስኮቶችን የሚጠቀሙ ከሆነ ይህ በቀኝ ጠቅ ማድረግ ነው።) ‹e› አንድን ቅርፅ ለማውጣት ጥቅም ላይ ይውላል። እያንዳንዱን ነገር ይጀምሩ -ብሌንደርን ሲከፍቱ በማያ ገጽዎ መሃል ላይ አንድ ነጠላ ኩብ ፣ እንዲሁም እኛ የምንጠቀምበትን ነገር ለማቅረብ ሁለት ነገሮች ይኖራሉ። እነዚያን ሌሎች ሁለት ነገሮች ይምረጡ እና ይሰር. Aቸው። በስራ ቦታው ላይ የራስጌ አሞሌ አለ - የምርጫ ምናሌዎችን ለማጋለጥ ከታች ጠርዝ ላይ ወደታች ጠቅ ያድርጉ እና ይጎትቱ። ከ ‹Snap to Grid› ስር እሱን ለማግበር ‹ያዝ/አንቀሳቅስ› ላይ ጠቅ ያድርጉ። እዚያ እያሉ ፣ በማክ ላይ ከሆኑ “የ 3 አዝራር መዳፊት ማስመሰል” እንዲሁ መመረጡን ያረጋግጡ። ኩብውን ይምረጡ ፣ ከዚያ በተጣራ ማያ ገጽ ስር “የነገር ሁኔታ” የሚለውን ቦታ ጠቅ በማድረግ ወደ የአርትዖት ሁኔታ ይቀይሩ። በሚሰሩበት ጊዜ የነገሮችዎን የተለያዩ ስሪቶች ማስቀመጥ ጥሩ ሀሳብ ነው ፣ በተለይም እርስዎ እርግጠኛ ያልሆኑትን ነገር ለመሞከር ከሄዱ። ከጥቂት ለውጦች በላይ ለመቀልበስ በጣም ከባድ ልሆን እችላለሁ።
ደረጃ 3 የፒክሰል ቅርጾች አቀማመጥ
እነዚህ የመደበኛ የጠፈር ወራሪዎች ገጸ -ባህሪያት ቅርጾች ናቸው። ' እያንዳንዱን በ 3 ዲ አምሳያ መቅረጽ ያስፈልግዎታል።
ደረጃ 4 ቀላል ቅርፅ ይስሩ
እኔ በህንፃው ውስጥ የምሄደው የመጀመሪያው ነገር በማያ ገጹ ታችኛው ክፍል ላይ የሚያልፈው ታንክ ነው። የኩባውን የቀኝ ጎን ፓነል ለመምረጥ ድንበር ይጠቀሙ። መዳፊቱን ወደ ቀኝ በመጎተት የ “e” ቁልፍን በመግፋት እና በቦታው ላይ በሚሆንበት ጊዜ ጠቅ በማድረግ በፍርግርግ ላይ ወደ ቀኝ አንድ ክፍል ያውጡት። አንድ ነገር 8 ካሬዎች ስፋት እስኪያገኙ ድረስ ይህንን መድገምዎን ይቀጥሉ። ሁሉንም በማያ ገጹ ላይ ለማስማማት ማጉላት ሊኖርብዎት ይችላል። ሁሉንም ነገር አይምረጡ። የመጀመሪያውን ኩብ በግራ በኩል ይምረጡ። ባር 15 እስኩዌር ስፋት እስኪያገኙ ድረስ በተመሳሳይ መንገድ ያውጡት። ሁሉንም ነገር አይምረጡ። ድንበሩን በመጠቀም እንደገና ይምረጡ ፣ የነገሩን አጠቃላይ ታች ይምረጡ። ሁሉንም ነገር በአንድ ካሬ ላይ አውጡ። እቃዎ አራት ብሎኮች እስኪረዝም ድረስ ይህንን ይድገሙት። ሁሉንም ነገር አይምረጡ። የማዕከሉ 13 ብሎኮችን ጫፎች ለመምረጥ ድንበሩን ይምረጡ። አንድ ካሬ አውጥተዋቸው ፣ ከዚያ አይምረጡ። የማዕከሉ ጫፎችን ሶስት ብሎኮችን ይምረጡ እና ሁለት ጊዜ ወደ ላይ ከፍ ያድርጉ። ከዚያ የ 1 ማእከላዊ ማእዘኑ አናት እና ወደ አንድ ካሬ ከፍ ያድርጉት። ይህ በዚህ ጊዜ የተጠናቀቀ ነገር ነው። መጠኑን መለወጥ ያስፈልግዎታል ፣ ግን ይህንን እንዴት ማድረግ እንደሚቻል በፋይሉ ቅንብር ደረጃ ውስጥ እሸፍናለሁ። ይህንን ያስቀምጡ እና አዲስ ነገር ይጀምሩ (በአርዕስቱ ውስጥ ‹ፋይል› ስር)።
ደረጃ 5: በእውነቱ የተወሳሰበ ቅርፅ ይስሩ
ከላይ ከትናንሽ የውጭ ዜጎች አንዱ በጣም የተወሳሰበ ነገር የማድረግ ሂደት ነው። ብዙ ቀዳዳዎች እና ጠባብ የማያያዣ ቁርጥራጮች አሉት። ይህንን በማድረግ ማለፍ ከቻሉ ሂደቱን ወደ ማናቸውም ሌሎች ነገሮች ማስወጣት መቻል አለብዎት። ብዙ ምስሎች ስለነበሩ ይህንን በሁለት ደረጃዎች ከፍያለሁ። የነገሩን ሙሉ ማገጃ የሆነን ቅርፅ በማውጣት ይጀምሩ። በአንድ የማገጃ ጭማሪዎች ውስጥ ማጭበርበር በኋላ ለማርትዕ አስፈላጊ ነው። አራት ብሎኮች ስፋት እስኪያገኝ ድረስ የመጀመሪያውን ኩብ ወደ ቀኝ ፣ ከዚያም በግራ በኩል ስምንት ክፍሎች በጠቅላላው ስፋት እስኪሆኑ ድረስ ያውጡ። (ይህንን የማደርገው እቃው በሥራ ቦታው ውስጥ በተመጣጣኝ ሁኔታ በደንብ እንዲቀመጥ ለማድረግ ነው።) ያንን ሁሉ በአንድ ብሎክ ያራዝሙ። ከዚያ ማዕከሉን 6 ፣ ከዚያ 4 ፣ ከዚያ 2 ብሎኮችን ያውጡ። መላውን ስፋት በሦስት ተጨማሪ ረድፎች ወደታች ያራዝሙ ፣ ቁመቱ በሙሉ 8 ብሎኮች መሆን አለበት። በተቆራረጠ ማያ ገጽ ታች ላይ ወደ ፊት የመምረጫ ሁነታን ለመቀየር በሦስት ማዕዘኑ አዶ ላይ ጠቅ ያድርጉ። የባዕድ አገርን የቀኝ 'ዐይን' ካሬ ይምረጡ (የአፕል ቁልፍ + ጠቅ ያድርጉ ወይም በቀኝ ጠቅ ያድርጉ)። እሱን ለመሰረዝ የ ‹x› ቁልፍን ይግፉት ፣ ከዚያ ፊቱን ብቻ ለመሰረዝ ‹ፊቶች› ላይ ጠቅ ያድርጉ። እቃው ባለ ሶስት አቅጣጫዊ ስለሆነ የኋላውን ፊት 'ዐይን' ለማስወገድ በተመሳሳይ ቦታ ያንን መድገም አለብዎት። አንዴ ይህን ካደረጉ በኋላ በእቃው በኩል ቀዳዳ ሊኖርዎት ይገባል። ለሌላው ዐይን ተመሳሳይ ነገር ያድርጉ። ከድንበሩ ምርጫ ጋር የታችኛውን ሶስት የማገጃ ረድፎችን ይምረጡ ፣ ከዚያ በማያ ገጹ ታችኛው ክፍል ላይ ባለው የመሣሪያ መሣሪያዎች ምድብ ውስጥ ‹መከፋፈል› የሚለውን ጠቅ ያድርጉ። እንደገና ጠቅ ያድርጉት። ቀደም ሲል አንድ ትልቅ ካሬ የነበረበት 16 ትናንሽ አደባባዮች መኖር አለባቸው።
ደረጃ 6 የተወሳሰበ ቅርፅ (ክፍል 2)
አሁን ሌሎቹን ቀዳዳዎች ያካተቱ ፊቶችን መሰረዝ ያስፈልግዎታል። ሐሳቡ ፣ ከአራቱ ቀዳዳዎች ከአራቱ ረድፎች በሁለቱም ጠርዝ ላይ አንድ ረድፍ ትተዋለህ - ለምሳሌ ፣ አንድ ካሬ ቀዳዳ 4 ሳጥኖችን ከፍ ማድረግ ግን ሁለት ሳጥኖችን ብቻ መሰረዝ ማለት ነው። ለዚህ ግልፅ እይታ ከዚህ በታች ያሉትን ምስሎች ይከተሉ። ሁሉም የሚፈለጉት ፊቶች ከተሰረዙ በኋላ ፣ አንዳንድ ነገሮችን ዙሪያውን ማጠፍ ያስፈልግዎታል። ወደ ነጥብ መምረጫ ሁነታን ይቀይሩ ፣ ከዚያ 'g' ፣ 'x' (በ x ዘንግ ላይ ለመንቀሳቀስ) እና ከዚያ ምን ያህል ርቀት - በዚህ ሁኔታ ፣.2። ነገሮችን ለማንቀሳቀስ በየትኛው አቅጣጫ እንደሚፈልጉ ላይ በመመስረት እንዲሁም -2 ን መጠቀም ይችላሉ። ስህተት ከሠሩ እሱን ለመሰረዝ የ esc ቁልፍን ወይም ለመቀልበስ ፖም z ን መጠቀም ይችላሉ። የመጨረሻውን ምስል እስኪመስሉ ድረስ ነገሮችን ይንቁ - ይህ ክፍተቶቹን ትንሽ ለማጣራት ብቻ ነው።
ደረጃ 7 የተወሳሰበ ቅርፅ (ክፍል 3)
እያንዳንዱ ነገር ለማተም ውሃ የማይገባ መሆን አለበት። ይህንን አሁን ወደ ጎን ካዞሩት በእሱ በኩል በትክክል ማየት ይችሉ ነበር። አንዳንዶቹን ቀደም ብለን ወደሰረዝናቸው አንዳንድ ፊቶች መልሰን ማከል አለብን። ማንኛውንም ሁለት ነጥቦችን ለመምረጥ ከፊት (ከፊት - ይህ 4 ጠቅላላ ነው) እና ከዚያ ፊት ለማድረግ ‹ረ› የሚለውን ቁልፍ ይጠቀሙ። እነዚያን (ሀ) አይምረጡ ፣ ከዚያ ከማዕዘኖች በስተቀር (ከዚህ በታች ካሉት ምስሎች በአንዱ እንደተሰየመው) ፊት በሚፈልጉበት ቦታ ሁሉ እንደገና ያድርጉት (ምናልባትም ከዚህ በታች ባሉት ምስሎች ውስጥ) ይህንን ለማድረግ ምናልባት ፈጣን መንገዶች አሉ ፣ ግን ይህ ዘዴ ለመሥራት በጣም አስተማማኝ ከሆነ በቀላሉ ሊታተሙ የሚችሉ ነገሮች ከተጠናቀቁ በኋላ የማእዘን ቦታ ለማየት እቃውን (ጠቅ ሲያደርጉ እና ሲጎትቱ ይያዙ)። ሶስት ነጥቦችን ይምረጡ ፣ ከዚያ ፊት ለመሥራት ‹ረ› ን ይጠቀሙ። ለእያንዳንዱ ጥግ 5 ፊቶች ያስፈልግዎታል። ጨርሰዋል ብለው ሲያስቡ ፣ የጠፈር አሞሌውን ይምቱ ፣ ከዚያ ይምረጡ> ብዙ ያልሆነ። የሚያደምቀው ማንኛውም ነገር የሆነ ነገር ያመለጡበት ቦታ ይሆናል። ብዙ ያልሆነው ምንም ነገር እስኪያጎላ ድረስ በእሱ ላይ መስራቱን ይቀጥሉ።
ደረጃ 8 - ቅርጾችን ወደ ውጭ ይላኩ እና ያትሟቸው
Shapeways ን እየተጠቀሙ ከሆነ የእርስዎን ነገር ማመዛዘን እና ለህትመት መላክ ያስፈልግዎታል። 1 = 1 ሜትር ፣ ስለዚህ በዚህ መሠረት ያስተካክሉ። ቦታ> መለወጥ> ንብረቶች የንብረትዎን ምናሌ ይከፍታሉ። በነገር ሁኔታ ውስጥ ቁጥሮቹን ትክክለኛ መጠን እንዲሆኑ ማስተካከል ይችላሉ። እነዚህ ቁመታቸው 1.5 ሴንቲ ሜትር እና ውፍረት 8 ሚሜ ያህል ነው። እኔ ለ. በ Shapeways ላይ መለያ ይፍጠሩ ፣ ከዚያ ቁራጭዎን ይስቀሉ። በእሱ ላይ ችግር ካለ ስርዓቱ ይነግርዎታል። ምንም ችግሮች ከሌሉ ለማተም ዋጋ ይሰጥዎታል። እኔ ሻጋታዎችን ብቻ ስለሠራሁ ለኔ መሠረታዊውን ነጭ ፕላስቲክ እጠቀም ነበር። በቅርጾችዎ ውስጥ ባዶ ቦታ በማስቀመጥ ወጪዎን ሊቀንሱ ይችላሉ (በዚያ ውስጣዊ ቅርፅ ላይ የተለመዱትን መቀልበስዎን እርግጠኛ ይሁኑ።) በ 10 ቀናት ገደማ ውስጥ አንድ ትንሽ የመሣሪያ ሳጥን ይደርሳል። ያ ሳጥን በጣም አስደሳች ነበር።
ደረጃ 9: ሻጋታዎችን ያድርጉ
ብዙውን ጊዜ ትንሽ አቧራ ስላላቸው እና በእነሱ ላይ ስለምታበስሉ አዲሶቹን ቁርጥራጮችዎን ትንሽ ያጸዳሉ (ቀጥ ያለ ፒን በጥሩ ሁኔታ ይሠራል)። ያ አንዴ ከተጠናቀቀ ፣ putቲውን በሁለት እኩል ቁርጥራጮች በመለካት ፣ አንድ ቀለም (በተቻለ ፍጥነት) እስኪሆን ድረስ አንድ ላይ በመደባለቅ ፣ ከዚያም በሻጋታዎ ላይ እንዲሰሩ በማድረግ መጀመሪያ ሻካራዎቹን ወደ ጉድጓዶቹ ውስጥ ያስገቡ ትችላለህ. ስለ እውነት. ጥቅጥቅ ያለ ሲሊኮን የተሻለ ነው። ከዚያ ቀሪውን ሲሊኮን በጎኖቹ ዙሪያ ወደ ላይ ጠቅልለው ፣ እና ወደ ውስጥ በሚጥሉበት ጊዜ እኩል እንዲሆን ወደ ጠፍጣፋ መሬት ላይ ይግፉት። እስከመጨረሻው ያዋቅረው - ቢያንስ ለግማሽ ሰዓት ያህል ይተውት። እኔ የመከርኩትን ሲሊኮን መርጫለሁ ምክንያቱም ጠንካራ እና የቅባት ወለል ስላለው። ከሲሊኮን ውስጥ ቁራጭዎን በጥንቃቄ መስራት ያስፈልግዎታል ፣ በዓይኖቹ ውስጥ ከመቀደድ ይልቅ እንዲንሸራተት ለማበረታታት በጥቃቅን ጉድጓዶቹ ውስጥ ያለውን ሲሊኮን ወደ ታች ይጫኑ። እሱ ቢቀደድ ሻጋታው አሁንም እንዲሠራ በእሱ በኩል እና ወደ መሠረቱ ውስጥ የ 24 የመለኪያ ሽቦን በትንሹ መግፋት ይችላሉ። ነገሮችን ቢያንስ በጣም ቀላል በማድረግ ከእያንዳንዱ ቁራጭ ቢያንስ አንዱን ያድርጉ።
ደረጃ 10 - ቁርጥራጮች ይውሰዱ
ለተሻለ ውጤት ከመቅረጽዎ በፊት የሻጋታውን ውስጠኛ ክፍል በሻጋታ መልቀቂያ ቀለም መቀባት ይፈልጋሉ። ሙጫዎን ከማፍሰስዎ በፊት ሙሉ በሙሉ እንዲደርቅ ያድርጉት። ከማቅለሉ በፊት በጨለማው ቀለም ውስጥ ያለውን ፍካት ወደ ሙጫው ውስጥ ይቀላቅሉ ፣ ወይም ሁለቱን ክፍሎች ከመቀላቀልዎ በፊት በግማሽ ይቀላቅሉት። ዱቄት እንደመሆኑ መጠን እንደ ቀለም አይቀባም ፣ እና እንዳይረጋጉ በሚጥሉበት ጊዜ መቀላቀሉን መቀጠል አለብዎት። ወደ እያንዳንዱ ሻጋታ ትንሽ አፍስሱ ፣ ከዚያም ሙጫውን ወደ ውስጥ ለመሳብ ፒን ወይም የጥርስ ሳሙና ይጠቀሙ። አነስተኛ ዝርዝር አካባቢዎች። የአየር አረፋዎች እንዳይጠመዱ በቀሪው መንገድ ቀስ ብለው ይሙሉት። ሙሉ በሙሉ ከመጠናከራቸው በፊት ቁርጥራጮቼን ጎትቻለሁ ፣ ይህ በሻጋታዎቹ ላይ ቀላል ይመስላል። የሻጋታ ውጥረትን ለመቀነስ በክፍልዎ ቀዳዳዎች በኩል በጥርስ ሳሙና አማካኝነት ሻጋታውን ያባብሉት።
ደረጃ 11: ቁርጥራጮችዎን ይጨርሱ
በመጀመሪያ ፣ ለተወሰነ ጊዜ በውሃ ውስጥ ያጥቧቸው። ይህ የሻጋታ ልቀትን እና ማንኛውንም ሌላ የዘፈቀደ ፍርስራሾችን ያስወግዳል። ምናልባት በጥሩ ቅርፅ ላይ አንዳንድ አሸዋ ማከናወን ያስፈልግዎታል - ዝርዝሩን ለመሙላት በአመዛኙ በአሸዋ ከበሮ ፣ እና በመርፌ ፋይሎች እጠቀማለሁ። ትንሽ ጊዜ ይወስዳል ፣ ግን ዋጋ ያለው ነው። በእያንዲንደ ቁራጭ መሃከል ቀዲዲ ጉዴጓዴ ይርጉ. 1/16 ቢት መጠቀሙ ለሽቦ የሚሆን ትልቅ ቀዳዳ ይሰጥዎታል ፣ ግን ስውር የሆነ ቀጭን ነው። ይህንን በዝግታ እና በጥንቃቄ ያድርጉ እና የደህንነት መነጽሮችን ይጠቀሙ - ትኩስ ፕላስቲክ በፊትዎ ላይ ይበርራል።
ደረጃ 12 የመብራት መሠረት
የመብራትዎ ክፍሎች ሌዘር እንዲቆርጡ ያስፈልግዎታል - 1/8 ጥቁር አክሬሊክስን እጠቀም ነበር። ለላይኛው ቁራጭ ከጭንቅላት ካስማዎች የተሠሩ ቀዳዳዎችን ወደ ሁለቱ ረድፎች ቀዳዳዎች ያያይዙ። በጉድጓዱ ውስጥ አንድ ሚስማር ያስገቡ ፣ ጎንበስ ያድርጉት ፣ ወደ 3/8 ኢንች ያህል ይቁረጡ ፣ ከዚያ ሽቦውን ወደ ቀለበት ለማሸጋገር ክብ አፍንጫውን ይጠቀሙ። የወራሪዎች ማቆሚያዎች የሚንጠለጠሉበት ይህ ነው። ይህ አሁን ማድረግ በጣም ቀላል ነው። የውስጠኛውን ክፈፍ በአይክሮሊክ ሲሚንቶ ያጣብቅ እና ሙሉ በሙሉ እንዲደርቅ ያድርጉት። ከዚህ በታች ያሉት ሥዕሎች ደረጃዎቹን ያሳያሉ ፣ የ 9 ቁርጥራጮችን መደራረብ ብቻ ማጣበቅ እና ትንሽ ክፍተትን ፣ ወይም 10 ቁልልዎችን እና ቁራጮቹን ለመገጣጠም ወደ ታች ማጠጣቱን ያረጋግጡ። ከማሽከርከርዎ በፊት ሁሉንም ነገር ወደ ቀለበት ይለጥፉ።
ደረጃ 13 - ሽቦ
ቀሪውን መንገድ ከማጣበቅዎ በፊት የእርስዎን ኤልኢዲዎች ሽቦ ያድርጉ። መብራታቸውን እርግጠኛ ለመሆን ሁሉንም በ 3 ቮልት ባትሪ ላይ ይፈትሹዋቸው። ሁሉም አወንታዊዎቹ የተጣጣሙ መሆናቸውን በማረጋገጥ ሁሉንም በአንድ ጊዜ ወደ ክፈፉ ይግፉት። መሪዎቹን አንድ አቅጣጫ (ከባትሪው አካባቢ ርቀው) ማጠፍ። የሽቦ ቁርጥራጮችን በአንድነት በሸጡበት ቦታ ሁሉ መጀመሪያ በጥሩ ሁኔታ አንድ ላይ ማጠፍ ያስፈልግዎታል። ይህ የውስጠ -መስመር መሰንጠቂያ ነው ፣ እና የበለጠ መረጃ ከፈለጉ ለዚያ ብቻ ያገለገሉ አስተማሪዎችን ማግኘት ይችላሉ! አንድ ሌላ ተከላካይ መሬት ላይ (አሉታዊ) መሪን በእያንዳንዱ ኤልኢዲ ላይ ይምቱ። ይህንን ለማድረግ ከሁሉ የተሻለው መንገድ በተከላካዩ ላይ በተከታታይ ሁለት ኤልኢዲዎችን ሽቦ ማድረጉ ይመስለኛል ፣ ግን የእኔ ኤልኢዲዎች በተከታታይ አይበሩም ስለሆነም ጥንድ በትይዩ አደረግሁ። በእነዚህ ሁሉ ተቃዋሚዎች ላይ በአንድ ጊዜ solder። በሚቀጥለው ላይ ከአንድ ኤልኢዲ እስከ እርሳሱ መጨረሻ ድረስ ለመሄድ በቂ የሽቦ ቁርጥራጮችን ይቁረጡ። እነዚህን ቁርጥራጮች ወደሚገኙት የመሬቱ እርሳሶች ያሽጡ። እንደገና ፣ ይህንን ዙሪያውን ሁሉ ያድርጉ። የመጠጫ ቱቦዎን እንዲሄዱ ያድርጉ - ከአንድ ኤልኢዲ ወደ ቀጣዩ ቦታ ካለው ቦታ ትንሽ ረዘም ያለ ቁራጭ ይቁረጡ። ወደ መጀመሪያው የምድር እርሳስ ያንሸራትቱ እና እንዲቀዘቅዙ በሙቀት ጠመንጃው ያሞቁት። ቀሪውን የዚህን አጭር ሽቦ በቀጣዩ የመሬት እርሳስ ዙሪያ ይሸፍኑ (ተከላካዩ ቀድሞውኑ ከተሸጠ)። ሶስቱን ለማገናኘት ሻጩን ትንሽ ያሞቁ። ትልቁን የመጠጫ ቱቦ በመጠቀም በዚህ ክፍል ላይ ለመሄድ አንድ ቁራጭ ይቁረጡ ፣ በተከላካዩ ላይ ያንሸራትቱ እና ያሞቁት። ከመሬት እርሳሶች እስኪያልቅ ድረስ ይህንን ይድገሙት ፣ ነገር ግን በመጨረሻው ላይ በሚቀንስ ቱቦው ላይ አይጨነቁ። ውስጠኛው ቀለበት ዙሪያውን ለመሄድ አንድ ተጨማሪ የሽቦ ቁራጭ ይቁረጡ እና ለአንድ ተጨማሪ ጎን (5 ጎኖች) በቂ ነው። ከካሬው)። ከመጀመሪያው ተከላካይ መሪ ጀምሮ ፣ እርሳሱን ወደ ሽቦው ያሽጡ። ርዝመቱን ወደ ቀጣዩ ተከላካይ ቱቦ ይቀንሱ እና እንደገና ያድርጉት። ሀሳቡ ሁሉም መሬቶች እስከ መጨረሻው አንድ ላይ እንዲገናኙ ማድረግ ነው። በአዎንታዊ ጎኑ ተመሳሳይ ነገር ያድርጉ ፣ ግን ይህ በጣም ቀላል ነው። ሽቦውን (እንደ መጨረሻው ተመሳሳይ ርዝመት) ይቁረጡ ፣ ወደ መጀመሪያው እርሳስ ይሽጡት ፣ ቱቦውን ወደ ቀጣዩ እርሳስ ይቀንሱ ፣ ወደ ቀጣዩ መሪ ይሸጡ ፣ እና የመሳሰሉት። በማብሪያ እና በባትሪ መግቻ ላይ መሥራት ለመጀመር።
ደረጃ 14: በፊቱ ሰሌዳ ላይ ማጣበቂያ እና ማብሪያ / ማጥፊያውን ሽቦ ያድርጉ
የውስጠኛውን ቀለበት (እኛ ሽቦ ያደረግነው) ከመብራት የፊት ሳህን ጋር ማመጣጠን ያስፈልግዎታል። የመቀየሪያው ቀዳዳ በሚፈልጉበት ቦታ ላይ መሆኑን ያረጋግጡ። በተቻለዎት መጠን ነገሮችን በአንድ ላይ ያያይዙ እና በመብራት ውስጠኛው ክፍል ላይ ጥቂት አክሬሊክስ ሲሚንቶ ያካሂዱ። ከአሁን በኋላ ከመሥራትዎ በፊት በደንብ ለማዋቀር ይተውት። ማብሪያ / ማጥፊያዎን ወደ መብራት ያጥፉ (ወይም ያያይዙ)። አወንታዊ መሪዎቹ ከመቀየሪያው ጋር ይገናኛሉ (ወደ አሉታዊ ጎኑ ፣ ማብሪያ / ማጥፊያዎ ከተሰየመ) እዚያው መንገድ ላይ ሽቦው ላይ ቱቦውን ይቀንሱ። ትልቁን የሚያንጠባጥብ ቱቦ ቁራጭ ይቁረጡ እና ያንሸራትቱ። ከዚያ ሽቦውን በማቀያቀሚያው ቀዳዳ በኩል ያድርጉት ፣ መልሰው በራሱ እና በሻጩ ላይ ያዙሩት። በዚህ ግንኙነት ላይ ትልቁን የመጠጫ ቱቦ ወደታች ያንሸራትቱ እና ያጥፉት። በተመሳሳይ መንገድ ከመቀየሪያው ሌላ ሽቦ ያያይዙ እና ለ 5 ወይም ለ 6 ኢንች ያህል ይቀንሱ። በትልቁ በሚቀንስ ቱቦ ቁራጭ ላይ ይንሸራተቱ። ከዚያ ያንን ሽቦ ከባትሪው ብልጭታ ከአዎንታዊ እርሳስ ጋር ያጣምሩት። ያሽጧቸው ፣ ከዚያ የሽያጩን ክፍል ወደ ማብሪያው እንደገና ያጥፉት እና በላዩ ላይ ያንሱ። አንድ ሰው ባትሪውን ቢጎትት ግንኙነቱ እንዳይቀለበስ ለመከላከል ነው። አሉታዊዎቹን ከ LED ዎች ወደ ባትሪው ላይ ካለው አሉታዊ ጋር ለማገናኘት ተመሳሳይ ነገር ያድርጉ እና ሽቦዎ ተከናውኗል። በጥሩ ሁኔታ ከመዝጋትዎ በፊት ነገሮችን ለመፈተሽ ባትሪ ውስጥ ይግቡ።
ደረጃ 15 ከፊት እና ከኋላ ፓነሎች ውስጥ ማጣበቂያ
ብዙ ማያያዣዎችን እና አክሬሊክስ ሲሚንቶን በመጠቀም የውጭውን ቀለበት በፊቱ ሰሌዳ ላይ ያጣብቅ። ድርብ ሶስቴ ሽቦዎን ይፈትሹ ፣ ከዚያ በጀርባ ፓነል ላይ ይለጥፉ።
ደረጃ 16 የተጣሉትን ቁርጥራጮች ሰንሰለት ያድርጉ
የ cast ቁርጥራጮችዎን አንድ ላይ ያያይዙ እና በማዕቀፉ አናት ላይ ከሚገኙት መንጠቆዎች ይንጠለጠሉ። እያንዳንዱን (ከታችኛው ረድፍ በስተቀር) በእደ ጥበብ ሽቦ ላይ ያንሸራትቱ። በሽቦው ላይ አንድ ሉፕ ያድርጉ ፣ ቁራጩን ወደ ታች ያንሸራትቱ ፣ ከዚያ ይቁረጡ (በ 3/8 ኢንች አካባቢ) እና በዚያ ጫፍ ላይ አንድ ዙር ያድርጉ። ክብ የአፍንጫ ማጠጫዎችን መጠቀም ይህንን ቀላል ያደርገዋል። ይህ እያንዳንዱን ወደ ውበት ይለውጣል። የራስ ፒን ይጠቀሙ ለታችኛው ማራኪነት ስለዚህ ከታች ምንም መዞሪያ የለም። እነሱን ወደ አቀባዊ ረድፎች ለማገናኘት የመዝለል ቀለበቶችን ይጠቀሙ። የእያንዳንዱን መጻተኛ አንድ አቀማመጥ ለአንድ ረድፍ ማራኪዎች ፣ ሌላውን በ LED ዎች በሌላኛው ጎን ለዝሙት ረድፎች አቀማመጥ እጠቀም ነበር።. ነገሮች እርስ በርሳቸው እንዲስማሙ ይገናኙ። ለተሻለ ጥሩ ብርሃን ለተወሰነ ጊዜ በጥሩ የፀሐይ ብርሃን ውስጥ ያድርጓቸው።
የሚመከር:
በ TinkerCad Codeblock ውስጥ የጠፈር ጣቢያ ይፍጠሩ -- ቀላል ትምህርት -7 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)
በ TinkerCad Codeblock ውስጥ የጠፈር ጣቢያ ይፍጠሩ || ቀላል መማሪያ - በጠፈር ውስጥ የመኖር ሀሳብ የሳይንስ ልብ ወለድ መስሎ ቢታይም ፣ ይህንን በሚያነቡበት ጊዜ ዓለም አቀፉ የሕዋ ጣቢያ ምድርን በሰከንድ አምስት ማይል ፍጥነት እየዞረ ምድርን አንድ ጊዜ እያዞረ ነው። በየ 90 ደቂቃዎች። በዚህ ፕሮጀክት ውስጥ ይማራሉ
ኤልሲዲ ወራሪዎች - በ 16x2 LCD ቁምፊ ማሳያ ላይ እንደ የጠፈር ወራሪዎች እንደ ጨዋታ - 7 ደረጃዎች
ኤልሲዲ ወራሪዎች - በ 16x2 ኤልሲዲ ቁምፊ ማሳያ ላይ እንደ የጠፈር ወራሪዎች እንደ ጨዋታ - አፈታሪክ የሆነውን “የጠፈር ወራሪዎች” ጨዋታ ማስተዋወቅ አያስፈልግም። የዚህ ፕሮጀክት በጣም አስደሳች ገጽታ ለግራፊክ ውፅዓት የጽሑፍ ማሳያ መጠቀሙ ነው። የተገኘው 8 ብጁ ገጸ -ባህሪያትን በመተግበር ነው። ሙሉውን አርዱዲኖ ማውረድ ይችላሉ
በማይክሮፎን ውስጥ የጠፈር ወራሪዎች በማይክሮ ላይ: ቢት 5 ደረጃዎች
በማይክሮፎን ውስጥ የጠፈር ወራሪዎች በማይክሮ ላይ - ቢት - በቀደሙት መጣጥፎቻችን በ TinkerGen ትምህርት የተገነባው ተንቀሳቃሽ የሬትሮ ጨዋታ ኮንሶል በ GameGo ላይ የጨዋታ ሥራን መርምረናል። እኛ የሠራናቸው ጨዋታዎች የድሮውን የኒንቲዶ ጨዋታዎችን የሚያስታውሱ ነበሩ። በዛሬው ጽሑፍ ውስጥ አንድ እርምጃ እንወስዳለን ፣ ወደ
በማይክሮ ቢት ላይ የጠፈር ወራሪዎች እንዴት እንደሚሠሩ። 4 ደረጃዎች
በማይክሮ ቢት ላይ የጠፈር ወራሪዎች እንዴት እንደሚሠሩ። ስለዚህ የመጀመሪያው እርምጃ የእኛን መርከብ መፍጠር ነው። ወደ " መሠረታዊ " እና " ሲጀመር " አግድ። ከዚያ ወደ “ተለዋዋጮች” ይሂዱ። እና እርስዎ "SHIP" የሚባል ተለዋዋጭ ይፈጥራሉ። እና ከ ‹ተለዋዋጮች› አንድ ብሎክን ይምረጡ። ትር t
የጠፈር ወራሪዎች ሰዓት (በበጀት ላይ!): 6 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)
የጠፈር ወራሪዎች ሰዓት (በበጀት ላይ!): በቅርቡ በጌኮዲዮዴ አሪፍ ግንባታ አየሁ እና ወዲያውኑ እኔ ራሴ መገንባት ፈለግሁ። አስተማሪው የጠፈር ወራሪዎች የዴስክቶፕ ሰዓት ነው እና ይህንን ካነበቡ በኋላ እንዲመለከቱት እመክራለሁ። ፕሮጀክቱ ከተመረቱ ክፍሎች ብቻ የተገነባ ነበር