ዝርዝር ሁኔታ:
- ደረጃ 1: ሥዕሉ
- ደረጃ 2 የእንጨት ፍሬም እና ቀይ አፍንጫ
- ደረጃ 3 ቀይ አፍንጫ
- ደረጃ 4: ሳጥኖችን ያድርጉ
- ደረጃ 5: በሳጥኖች ውስጥ የአሉሚኒየም ፎይል
- ደረጃ 6 - የሳጥን እውቂያዎች
- ደረጃ 7: ሣጥን LED ዎች
- ደረጃ 8 ማይክሮ መቆጣጠሪያዎች እና ወረዳ
- ደረጃ 9 የወረዳ መርሃግብር
- ደረጃ 10 ሁሉንም በአንድ ላይ ያያይዙት
- ደረጃ 11: ያጠናቅቁ
- ደረጃ 12 - ኮዱ
- ደረጃ 13 ቪዲዮው
- ደረጃ 14 የፒዲኤፍ ምስል ፋይል
ቪዲዮ: የሕይወት መጠን የአሠራር ጨዋታ - 14 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)
2024 ደራሲ ደራሲ: John Day | [email protected]. ለመጨረሻ ጊዜ የተሻሻለው: 2024-01-30 07:34
በልጅነቴ የሚልተን ብራድሌይ ኦፕሬሽን ጨዋታን እወደው ነበር ፣ ጫጫታው ሁል ጊዜ ሲያስፈራኝ ይፈራል ፣ ግን አስደሳች ነበር። የኦፕሬሽኑ ጨዋታ ዓላማ ዕቃውን ለማስወገድ በዙሪያው ወደሚገኙት የብረት ጎኖች ሳይነካው የሰውነት ክፍልን ማስወገድ ነው። ማንኛውንም የብረት ጎኖች ቢነኩ አፍንጫውን ያበራልዎታል እና ጫጫታ ያሰማል እና ያስደነግጥዎታል። በዚህ ዓመት የምሳተፍበት ቤተክርስቲያን ግንድ ኦ ሕክምና ተብሎ የሚጠራ አዲስ የመከር በዓል ወይም የሃሎዊን ተግባር እያደረገ ነበር። ትራክ ኦ ሕክምና ማለት የመኪና ጨዋታዎን የሚጫወቱበት ወይም የሚጫወቱበት ቦታ ነው። ለህይወቴ መጠን ኦፕሬሽን ጨዋታ ልጆችን በሰላጣ መዶሻ እንዲመርጡ እና ለኪሶቹ የመጽሐፍ ቅዱስ ትጥቅ የእግዚአብሔርን ጭብጥ በከረጢቶች ውስጥ ከረሜላ አደርጋለሁ። ቶንጎቹ ከብረት ጎኖቹ ጋር በሚገናኙበት ጊዜ እና ቀይ አፍንጫውን ሲያንፀባርቁ እና የጩኸቱን ድምጽ ሲያሰሙ ለመለየት ማይክሮ መቆጣጠሪያን እጠቀም ነበር።
ደረጃ 1: ሥዕሉ
ከ 5ft ከፍ ካለው የጨዋታ ሰሌዳ በላይ የህይወት መጠንን ለመገንባት። የመጀመሪያውን የኦፕሬሽናል ጨዋታ ቦርድ ዲጂታል ምስል አንስቼ በፎቶ ሱቅ ውስጥ ክሊፕተርን ለመጨመር ስዕሉን አርትዕ በማድረግ በአታሚ ቀለም ላይ ለማስቀመጥ ቢጫውን ዳራ አስወግጄ ነበር። ስዕሉ በካርቶን ፊት ለፊት ተጣብቋል እና መዋቅር እንዲሰጥ የእንጨት ፍሬም ይሠራል። በሰንሰሎች ለመሰብሰብ ቀላል ለማድረግ ስዕሉን በሰንደቅ ወረቀት ላይ አተምኩት። ምስሉን ለማስተካከል እና ለመለጠፍ ሥዕሉ በሚታተምበት ጊዜ በግማሽ ኢንች ተደራራቢ ነው። ከነጭ ዳራ ጋር ሁለት የካርቶን ፕሮጀክት ማሳያ ቦርዶችን አብሬያለሁ። ከማይካኤል የእጅ ሥራዎች የማሳያ ሰሌዳዎችን እጠቀም ነበር እና መጠኑ 36 ኢንች ስፋት በ 48 ኢንች ርዝመት ነው። ስዕሉን ለመለጠፍ ስዕሉን (የሰንደቅ ወረቀት) ከካርቶን ጋር ለማጣበቅ 3M እራት# 77 የሚረጭ ሙጫ ተጠቀምኩ እና ካርቶኑን በመጠን አጠርጌዋለሁ። የተጠናቀቀው የኦፕሬሽን ቦርድ መጠን 34 ኢንች ስፋት በ 62 ኢንች ርዝመት እና 4 ኢንች ውፍረት ነበረው።
ደረጃ 2 የእንጨት ፍሬም እና ቀይ አፍንጫ
በቤቱ ዙሪያ ያለኝን 1in በ 2in የእንጨት ቁርጥራጮች ከእንጨት የተሠራውን ፍሬም ሠራሁ። በምስሉ ላይ እንደሚታየው የእንጨት ፍሬም የእንጨት ፍሬም 4 ኢንች ውፍረት ያለው እና በጎኖቹ ላይ የተጣበቀ ካርቶን ነው። የስዕሉን ካርቶን ፊት ለፊት ለመሰካት በአውራ ጣት መጥረጊያዎች ተቸንክሬአለሁ። የተጠናቀቀውን እይታ ለመስጠት ጠርዞቹን ለመዞር ነጭ የቧንቧ ቴፕ እጠቀም ነበር።
ደረጃ 3 ቀይ አፍንጫ
ለአፍንጫው ጥቅም ላይ የዋለው አምፖል ቀይ ቀለም ያለው 120VAC አምፖል ነበር። አፍንጫውን ለማብራራት ክር እና ሶኬት መሰረቱን አስወግጄ ከአራት ነጭ ኤልኢዲዎች ጋር ከፊት ፖስተር ሰሌዳ ጋር አጣበቅኩት።
ደረጃ 4: ሳጥኖችን ያድርጉ
ሳጥኖች ለኪሶቹ መጠን እና ከካርቶን ውስጥ ገንብተው በአንድ ላይ ተለጠፉ። የኪስ መጠኖቹ ሁሉም ሁለት ኢንች ጥልቀት አላቸው። ሰይፍ 2in x 3.50in ፣ እግሮች 1.75in x 3.50in ፣ ጋሻ 3inx 3in ፣ ቀበቶ 1.75in x 2.75in ፣ የጡት ኪስ 3.75in x 3.75in ፣ እና የራስ ቁር 2.75in x 2.75in። በስዕሉ ላይ ትክክለኛውን የመጠን ቀዳዳ ለመቁረጥ እንዲጠቀሙበት በሳጥኑ ውስጥ እንዲገባ አብነት ከወረቀት አወጣሁ። በስዕሉ ላይ ያሉትን ሁሉንም ኪሶች እና ትኩስ የተጣበቁ ክንፎችን በኪስ ሳጥኖቹ ላይ ቆርጫለሁ ስለዚህ እነሱ ከታች ጋር ተጣብቀው እንዲቀመጡ እና ከሥዕሉ ካርቶን ጀርባ ላይ ትኩስ ተጣብቀው ይቀመጣሉ።
ደረጃ 5: በሳጥኖች ውስጥ የአሉሚኒየም ፎይል
በሁሉም ሳጥኖች የፊት ጠርዝ ላይ 1 ኢንች ቁራጮችን የአሉሚኒየም ፎይል አጣበቅኩ። የተቆረጠውን የካርቶን ቁርጥራጮችን ወስጄ ለፊት የአሉሚኒየም ብረት ቁርጥራጮች እንደ አብነት ተጠቀምኩ። የሚታየውን የፊት መጋጠሚያ ለታየ ብረት የሚጣል የአሉሚኒየም ምድጃ መስመሮችን እቆርጣለሁ። ይህ ከቶንጎዎች ጋር ንክኪን ለመለየት ለተሻለ ዝቅተኛ ተቃውሞ ጥቅም ላይ ውሏል። በፊት ሥዕሉ ላይ ባለው መክፈቻ ዙሪያ ለመዞር አልሙኒየሙን ከ 1/8 ኢን ወደ 1/4 ኢን አጣበቅኩት እና ከ 1/4 ኢንች እስከ 1 ኢንች በሳጥኖቹ ውስጥ አጠፍኩት።
ደረጃ 6 - የሳጥን እውቂያዎች
አሁን በእያንዳንዱ ሳጥን በእያንዳንዱ ጎን ሁለት ሽቦዎችን እሮጥኩ እና ወደ ውስጥ ገባሁ እና ወደ እያንዳንዱ ሳጥን ጎን ውስጥ በሚገባው የአሉሚኒየም ብረት ውስጥ አጣበቅኩት። ከኋላ በኩል ሁለቱን ሽቦዎች (ጥቁር ሽቦዎች) በአንድ ሽቦ 4 ጫማ ርዝመት ሸጥኩ እና ምልክቱን ለመለየት ከማይክሮ መቆጣጠሪያው ጋር ለመገናኘት በሳጥኑ ስም/ቁጥር ላይ ምልክት አደረግሁ።
ደረጃ 7: ሣጥን LED ዎች
ሣጥን ኤልኢዲ በጨዋታው ውስጥ መጫወት እንዲችሉ የሳጥን ሥፍራዎችን ለማብራት ሁል ጊዜ በርቶ በሚገኝ በአንድ ሳጥን ውስጥ ሶስት ነጭ ኤልኢዲዎችን (አረንጓዴ ሽቦዎችን) ጫንኩ። ነጭ የ LED የገና መብራቶችን እከፍትና በሦስት ቡድኖች በብርሃን ሕብረቁምፊ እቆርጣቸዋለሁ። በእያንዲንደ ሳጥን ውስጥ ሆዴን በቡጢ እየመታሁ በጎኖቻቸው ሊይ አያያ themኋቸው እና በ 12 ቮዲሲ ኃይል እንዲይዙ በ 330 ohm (1/2W) ተከላካይ ተሸጠሁ። ለጨዋታ ሰሌዳ ለሁሉም ሳጥኖች ይህንን እንዲሁ አደርጋለሁ። ጨዋታው በሚበራበት ጊዜ ሁሉ የነጭው የ LED መብራት በርቷል። እንዲሁም በማይክሮ መቆጣጠሪያው ሲታወቅ የሚበራ እና የሚያንፀባርቅ የቀለም LED ን (ነጭ ቀይ ሽቦዎች) በጭራሽ ሳጥን ውስጥ አካትቻለሁ። በሁሉም ሳጥኖች ጎኖች ላይ ሶስት 5 ሚሜ ቀዳዳዎችን እመታለሁ እና የ LED ን በቦታው ላይ አጣበቅኩ። እኔ ቀይ ፣ አረንጓዴ ፣ ሰማያዊ ፣ ቢጫ ፣ እና አረንጓዴ ወዘተ ቡድኖችን እጠቀም ነበር። ሶስት በማይክሮ መቆጣጠሪያ በሚቆጣጠረው በዋናው የወረዳ ሰሌዳ ላይ ከ ‹MOSFET› ጋር የተገናኘ ከ 220 ohm (1/2W) ተከላካይ ጋር በተከታታይ ተያይዘዋል።.
ደረጃ 8 ማይክሮ መቆጣጠሪያዎች እና ወረዳ
ሁሉንም ክፍሎች ለመልበስ እና ለማገናኘት ሽቦ ለማስኬድ የዳቦ ሰሌዳ ተጠቀምኩ። የጨዋታው ሰሌዳ በ PIC (ማይክሮ ቺፕ) ማይክሮ መቆጣጠሪያ PIC16F877 ቁጥጥር ይደረግበታል። የያዙት መያዣዎች (የሰላጣ ሳንቃዎች) ከ 5 ቪዲሲ ጋር የተገናኘ ተጣጣፊ ሽቦ ተያይዘዋል። ከማንኛውም ነገር የመያዣ ሳጥኖች ከአሉሚኒየም ጎኖች በአንዱ ሲገናኝ በማይክሮ መቆጣጠሪያው የሚነበብ እና ለዚያ ነገር አንድ ክፍል የሚያከናውን ከፍተኛ (5Vdc) ቢት ያመርታል። የማይክሮ መቆጣጠሪያ ኮዱ በ PortB ውስጥ ያሉትን ቢት ለከፍተኛ (5vdc) ምልክት ከማንኛውም የነገሮች መውሰጃ ቦታ ጋር በማወዳደር በሉፕ ውስጥ ነው። ኮዱ የተፃፈው ከፍ ያለ (5vdc) ምልክት ሲታወቅ ለዚያ ዕቃ መውሰጃ አካባቢ የተገኘውን የሳጥን ተግባራት ይደውላል። የሳጥኑ ተግባራት የሚያንጸባርቅ የአፍንጫ ብርሃን PortA (Bit0) እና PortE (Bit0) buzzer ን ያበራሉ ፣ ከዚያ ባለቀለም ሶስት ኤልኢዲዎችን በዚያ በተገኘው የሳጥን ክፍል ውስጥ ያበራል እና ከዚያ ለምናጠፋው ተግባር መጨረሻ ላይ (ሁሉንም ግብዓቶች ያፅዱ እና ውጤቶች) እና ጨዋታው እንደገና ለመጫወት ዝግጁ ነው። ይህ የሳጥን ተግባር ለማጠናቀቅ ከ 3 እስከ 4 ሰከንዶች ይወስዳል ከዚያም ጨዋታው እንደገና ዝግጁ ነው። ጩኸቱ (ፖርትአ ቢት0) በፒኤን 1 ላይ በከፍተኛ ሁኔታ የሚበራውን የ TI DRV101 solenoid IC ሾፌርን እየተጠቀመ እና ከፒን 3 ጋር በተገናኘው 10 ኬ ኦኤም የመቁረጫ ድስት በቮልቴጅ ተስተካክሏል። የሚያብለጨልጨው አፍንጫ LED (PortE Bit0) በ 555 Timer IC ላይ በፒን 4 ዜማዎች ላይ በከፍተኛ ሁኔታ ቁጥጥር ይደረግበታል እና የ LED ን ብሩህ ለማድረግ የአሁኑን ለመጨመር OnSemi ኃይል MOSFET MTP10N10EL ን በመጠቀም የ LED ብልጭታ ያደርገዋል። ጩኸቱ 12VDC ከሚሰራው የሬዲዮ ሻክ ክፍል #273-55 ነው። ጫጫታው በተጫዋቾች ላይ በተቀመጠው አናት ላይ ተጭኗል። የማይክሮ መቆጣጠሪያው የአሁኑን (LED) ለማብረቅ የአሁኑን ለማሳደግ በ PortD ውስጥ ባለው ኃይል MOSFET በ LED በተገኘው ሳጥን ላይ ያበራል።
ደረጃ 9 የወረዳ መርሃግብር
የፒዲኤፍ ፋይል ኦፕሬሽን Game.pdf ን ይመልከቱ
ደረጃ 10 ሁሉንም በአንድ ላይ ያያይዙት
ለመላ ፍለጋ ወደ ታች ለመውረድ የዳቦ ሰሌዳውን በተንጠለጠለ ላይ ሰቀልኩ። ሁሉንም ሽቦዎች ከሳጥኖቹ ወደ ፖርትቢቢ ከ Bit0 እስከ Bit5 (ያገለገሉ ስድስት ቢቶች) አገናኘኋቸው።
ደረጃ 11: ያጠናቅቁ
እኔ የ LED መብራቶችን ከእያንዳንዱ ሳጥን ወደ MOSFET IC በአንድ ቢት የ PortD ን ውጤት አወጣለሁ። የ LM555 ሰዓት ቆጣሪውን የ MOSFET ን የ LED አፍንጫን ገምቼዋለሁ። እኔ ጫጫታውን ለ TI ሾፌር አይሲ ለሥራ አሰራሁት። 12VDC አድናቂ ሁሉንም የአይሲን አሪፍ ለማቆየት ነው። ሀሳቡን እንደወደዱት ተስፋ አደርጋለሁ…..
ደረጃ 12 - ኮዱ
ኮዱ የ MPLAB ስብሰባ ኮድ ነው። ለ microchip.com በነፃ የአቀናባሪ ፕሮግራም ይመልከቱ።
ደረጃ 13 ቪዲዮው
የድርጊት ቪዲዮ በተግባር..
ደረጃ 14 የፒዲኤፍ ምስል ፋይል
ጥቅምት 20 ቀን 2007 ፈጠርኩ። የፒዲኤፍ ፋይል መጠን 9.07 ሜባ ነው። በፒዲኤፍ ቅርጸት እርስዎ የሚፈልጉትን መጠን ማተም እና ትልቅ የፋይል መጠን ስለሆነ የህትመት ጥራት ድንቅ መሆን አለበት። ዛሬ ማድረግ የሚችሉት ልክ እንደ እውነተኛው ጨዋታ ለባትሪ ፣ ለጩኸት እና ለብርሃን አምፖል በአርዱዲኖ ቀለል ያለ ነው። በአስተማሪዎቹ ድር ጣቢያ ላይ የህይወት መጠን ኦፕሬሽን ጨዋታ የምስል ፋይል እጨምራለሁ።
የሚመከር:
በሕንድ ውስጥ DIY ይገንቡ BB-8 -- Android የሚቆጣጠር እና አነጋጋሪ -- የሕይወት መጠን-19 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)
በሕንድ ውስጥ DIY ይገንቡ BB-8 || Android የሚቆጣጠር እና አነጋጋሪ || የህይወት መጠን-እባክዎን ለተጨማሪ ፕሮጄክቶች ለኔ ሰርጥ ይመዝገቡ። ይህ ፕሮጀክት የሚሰራ ፣ የዕድሜ ልክ ፣ ተናጋሪ ፣ አርዱinoኖ ቁጥጥር የሚደረግበት Starwars BB-8 droid እንዴት እንደሚገነባ ነው። እኛ የቤት ቁሳቁሶችን እና ትንሽ የአርዱዲኖ ወረዳዎችን ብቻ እንጠቀማለን። በዚህ ውስጥ እኛ
የኪስ መጠን ያለው የሽቦ መዞሪያ ጨዋታ 7 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)
የኪስ መጠነ -ሰፊ የሽቦ ሽክርክሪት ጨዋታ - ሄይ ፣ ወንዶች ፣ PUBG ዓለምን በማይቆጣጠርበት በ 90 ዎቹ ውስጥ ያስታውሳሉ ፣ እኛ ብዙ አስደናቂ ጨዋታዎች ነበሩን። ጨዋታውን በትምህርት ቤቴ ካርኔቫል ውስጥ እንዳጫወትኩ አስታውሳለሁ። አስተማሪዎቹ እንዳሉት
የ LED ማትሪክስ የሕይወት ጨዋታ 32 X 32: 8 ደረጃዎች
የ LED ማትሪክስ የሕይወት ጨዋታ 32 X 32: በ Jptrsn's 16 x16 የሕይወት ጨዋታ ተመስጦ ነበር ነገር ግን በአራት እጥፍ ትልቅ ሆነ። አንዳንድ MAX7219 ነጥብ ማትሪክስ ሞዱል 4-በ -1 ማሳያ ለ Arduino ሰሌዳዎች በ Bangood.com ለ &ፓውንድ; 3.50 ሲደርሱ ይህንን ለመስበር በጣም ከባድ ሆነ
የሕይወት መጠን ጄሰን ቮርሄስ/አርብ 13 ኛው የሃሎዊን ሞዴል በ 15.4 ኢንች ቲቪ/ዲቪዲ ሆድ እና ሰርቮ/አርዱinoኖ የሚንቀሳቀስ ጭንቅላት 6 ደረጃዎች
የሕይወት መጠን ጄሰን ቮርሄስ/ዓርብ 13 ኛው የሃሎዊን ሞዴል በ 15.4 ኢንች ቲቪ/ዲቪዲ ሆድ እና ሰርቮ/አርዱinoኖ የሚንቀሳቀስ ጭንቅላት - ቋሚ የመቀመጫ/የመቀመጫ የሕይወት መጠን ጄሰን ቮርሄስ ከቴሌቪዥን/ዲቪዲ ጥምር ጋር አብሮ ተገንብቷል … ጄሰን የሚቀጥለውን ተጎጂውን ይፈልጉ
የሕይወት ጨዋታ ኪት 7 ደረጃዎች
የሕይወት ጨዋታ ኪት -የሕይወት ቦርዶች ጨዋታ ለሴሉላር አውቶማቲክ እይታዎች ሊለዋወጥ የሚችል መድረክ ነው። እያንዳንዱ ቦርድ በ 4x4 ፍርግርግ ፣ ማይክሮ መቆጣጠሪያ እና የመገናኛ እና የኃይል ማከፋፈያ አውታር 16 LEDs ይ containsል። ባለው firmware ፣ ኮንዌይ ያስፈጽማሉ