ዝርዝር ሁኔታ:
- ደረጃ 1 - ቁሳቁሶች
- ደረጃ 2: ይቁረጡ ፣ ይቁረጡ ፣ ይቁረጡ…
- ደረጃ 3 ሁሉንም ነገር ያገናኙ
- ደረጃ 4: መርሃግብር IT
- ደረጃ 5 ፦ ይገንቡት
- ደረጃ 6 - ቀድሞውኑ አለዎት
ቪዲዮ: ኢሞዲኖ 6 ደረጃዎች
2024 ደራሲ ደራሲ: John Day | [email protected]. ለመጨረሻ ጊዜ የተሻሻለው: 2024-01-30 07:33
ኤሞዲኖ ኦቲዝም ልጆች አዝናኝ በሆነ መንገድ እና ያለ ጫና መግለፅ እንዲማሩ የሚረዳ ተራ ጨዋታ ነው።
በመጀመሪያዎቹ ዘመናት የመጀመሪያው የመማሪያ ምንጭ ስለሆነ ጨዋታው የሚወስን የትምህርት ተግባር አለው ፣ ህፃኑ አካላዊ እና ማህበራዊ አካባቢያቸውን መቆጣጠር እና መረዳትን ይማራል ፣ የእውቀት (ኮግኒቲቭ) ሂደቶች እንዲነቃቁ እና የበለጠ ውስብስብ ስለሚሆኑ ፣ ማን ቀስ በቀስ ጽንሰ -ሀሳቦችን ይማራል። የምክንያታዊ ግንኙነቶች ፣ አድልዎ ፣ ፍርዶችን ማቋቋም ፣ መተንተን ፣ ማዋሃድ ፣ ጥያቄዎችን ማዘጋጀት እና ችግሮችን መፍታት ይማሩ።
የእይታ ድጋፍ “የግንኙነት ሂደቱን የሚደግፉ የምናያቸው ነገሮች” ናቸው። ኤኤስዲ ያለባቸው ሰዎች “የእይታ አሳቢዎች” ናቸው ፣ ስለሆነም የእይታውን መንገድ መደገፍ አለብን። የሁኔታውን ቅድመ ሁኔታ በሚያስከትሉ በተለያዩ ጠቋሚዎች አማካኝነት የድንገተኛ ሁኔታዎችን ግንዛቤ ማመቻቸት። በአከባቢው ባልተጠበቀ ሁኔታ ምክንያት ሊሆኑ የሚችሉ የባህሪ ችግሮችን ስለሚቀንስ በተማሪው ላይ በጎ ተጽዕኖ የሚያሳድርበትን ምክንያት እና ውጤት መረዳትን ያመለክታል። ፒክግራግራም / ፎቶ / እውነተኛ ነገርን ለማቅረብ የሚቻልበት መንገድ ህፃኑ ፒክቶግራሙን ከተጠበቀው ሁኔታ ጋር በማያያዝ ለረጅም ጊዜ ለማሳካት ዓላማ ምላሽ ይሰጣል። ጨዋታው ፣ ከእንቅስቃሴው ጋር ፣ የሰው ልጅ ወሳኝ መግለጫዎች ናቸው።
ሁለቱም ከሕይወት መጀመሪያ ጀምሮ ይገኛሉ እና ከአከባቢው እና ከሌሎች ጋር ፣ ከሰውነት ፣ ከጠቅላላው አካል እና ውጤታማ የግል ተገኝነት ጋር ግንኙነቶችን ይፈቅዳሉ። በእያንዳንዱ ልጅ ጨዋታ ውስጥ ነፃ ፍለጋው ፣ የሁኔታዎች ብልህነት መፍትሄ ፣ የማወቅ እና የመዋሃድ ፍላጎት እርካታ ይታያል።
ኢሞዲኖ እናድርግ
ደረጃ 1 - ቁሳቁሶች
በኤሞዲኖ ለመጀመር የሚከተሉትን ቁሳቁሶች ያስፈልጉናል-
- የዲኤም ሰሃን (የላይኛው ሽፋን ፣ የታችኛው ሽፋን ፣ አዝራሮች እና ግድግዳዎች)
- አርዱዲኖ ናኖ (ቦርድ እና ወንዶች)
- የግፊት አዝራሮች
- ገመድ
- ለመሳል የቪኒዬል ስቴንስል
- ቀለም መቀባት
በጨረር ለመቁረጥ መገለጫው ያለው ፋይል እዚህ አለ።
ደረጃ 2: ይቁረጡ ፣ ይቁረጡ ፣ ይቁረጡ…
በእንጨት ላይ 7 ስሜቶችን በሌዘር ይቁረጡ። (A7 pin) ፍርሃት ፣ (A6 ፒን) ቁጣ ፣ (A5 ፒን) አስገራሚ ፣ (A4 ፒን) አስጸያፊ ፣ (A3 ፒን) ሀዘን ፣ (A2 ፒን) ገለልተኛነት እና (A1 ፒን) ደስታ።
እንዲሁም ቤተ -ስዕሉን (ከላይ እና ከታች እና ግድግዳዎቹን ለመሥራት ብዙ ጊዜ ቅርጾችን ይቁረጡ) ስብስቡ የእቃ መያዣ ሣጥን ይሆናል። ሁሉንም ነገር በሙቀት -ሙጫ እንሰበስባለን።
ደረጃ 3 ሁሉንም ነገር ያገናኙ
እያንዳንዱን ቁልፍ በመቋቋም ፣ በመሬቱ ፣ በ 5 ቪ እና በሚመለከተው ፒን ያገናኙ።
ኬብሎቹ ወደ ቦታቸው ለመድረስ በቂ እንደሆኑ ተጠንቀቁ።
ደረጃ 4: መርሃግብር IT
እርስዎ የሚገናኙበትን ቤተ -ስዕል እና ማያ ገጹን ፕሮግራም ያድርጉ።
ሂደት
importprocessing.serial.*; ተከታታይ myPort ፤ ሕብረቁምፊ ቫል ፤ PImage pes = new PImage [25]; PImage bes = new PImage [6]; ባዶ ምስል () {for (int i = 0; i <pes. ርዝመት ፤ i ++) {pes = loadImage ("p"+i+".png");} ለ (int e = 0; e <bes.length; e ++) {bes [e] = loadImage ("ለ " + e +"-p.webp
አርዱኢኖ
int b1 = 2 ፤ int b2 = 3; int b3 = 4; int b4 = 5; int b5 = 6; int b6 = 7; int b7 = 8; int be1 = 0; int be2 = 0; int be3 = 0; int be4 = 0; int be5 = 0; int be6 = 0; int be7 = 0; ባዶ ቅንብር () {// አንድ ጊዜ ለማሄድ የማዋቀሪያ ኮድዎን እዚህ ያስገቡ - Serial.begin (9600) ፤ pinMode (b1 ፣ INPUT) ፤ pinMode (ለ 2 ፣ ግቤት); pinMode (b3 ፣ ግቤት); pinMode (b4 ፣ ግቤት); pinMode (b5 ፣ ግቤት); pinMode (b6 ፣ ግቤት); pinMode (b7 ፣ ግቤት); } ባዶነት loop () {// በተደጋጋሚ ለማሄድ ዋና ኮድዎን እዚህ ያስቀምጡ - be1 = digitalRead (b1); be2 = digitalRead (ለ) be3 = digitalRead (b3); be4 = digitalRead (b4); be5 = digitalRead (b5); be6 = digitalRead (b6); be7 = digitalRead (b7) ፤ ከሆነ (be1 == HIGH) {Serial.println ("1") ፤ Serial.println ("\ n"); መዘግየት (100);} ሌላ ከሆነ (be2 == HIGH) {Serial.println ("2"); Serial.println ("\ n"); መዘግየት (100); } ሌላ ከሆነ (be3 == HIGH) {Serial.println ("3"); Serial.println ("\ n"); መዘግየት (100); } ሌላ ከሆነ (be4 == HIGH) {Serial.println ("4"); Serial.println ("\ n"); መዘግየት (100); } ሌላ ከሆነ (be5 == HIGH) {Serial.println ("5"); Serial.println ("\ n"); መዘግየት (100); } ሌላ ከሆነ (be6 == HIGH) {Serial.println ("6"); Serial.println ("\ n"); መዘግየት (100); } ሌላ ከሆነ (be7 == HIGH) {Serial.println ("7"); Serial.println ("\ n"); መዘግየት (100); } ሌላ {Serial.println ("0"); Serial.println ("\ n"); መዘግየት (100); }}
ማስታወቂያ
ያለ አቃፊዎች ፎቶዎችን ወደ ቤተ -መጽሐፍትዎ ማከልዎን አይርሱ!
ደረጃ 5 ፦ ይገንቡት
እያንዳንዱን አዝራር በሚሰማዎት ስሜት ያስቀምጡ እና ሙጫውን በመሠረቱ ውስጥ ያድርጓቸው ፣ ከዚያም ከላይኛው የእንጨት ክፍል ይሸፍኑት።
ደረጃ 6 - ቀድሞውኑ አለዎት
የሚመከር:
በ Flick ውስጥ የጨዋታ ንድፍ በ 5 ደረጃዎች 5 ደረጃዎች
በ 5 ደረጃዎች ውስጥ በ Flick ውስጥ የጨዋታ ንድፍ -ፍሊክስ ጨዋታን በተለይም በእውነቱ እንደ እንቆቅልሽ ፣ የእይታ ልብ ወለድ ወይም የጀብድ ጨዋታ የመሰለ ቀላል መንገድ ነው።
የአርዱዲኖ መኪና የተገላቢጦሽ የመኪና ማቆሚያ ማስጠንቀቂያ ስርዓት - ደረጃዎች በደረጃ: 4 ደረጃዎች
የአርዱዲኖ መኪና የተገላቢጦሽ የመኪና ማቆሚያ ማንቂያ ስርዓት | ደረጃዎች በደረጃ-በዚህ ፕሮጀክት ውስጥ አርዱዲኖ UNO እና HC-SR04 Ultrasonic Sensor ን በመጠቀም ቀላል የአርዱዲኖ መኪና የተገላቢጦሽ የመኪና ማቆሚያ ዳሳሽ ወረዳ እቀዳለሁ። ይህ በአርዱዲኖ ላይ የተመሠረተ የመኪና ተገላቢጦሽ የማስጠንቀቂያ ስርዓት ለራስ ገዝ አሰሳ ፣ ሮቦት ሬንጅንግ እና ለሌላ ክልል አር
በ Raspberry Pi 4B ላይ የፊት ለይቶ ማወቅ በ 3 ደረጃዎች 3 ደረጃዎች
በ Raspberry Pi 4B ላይ የፊት ለይቶ ማወቅ በ 3 እርከኖች-በዚህ መመሪያ ውስጥ የሹንያፊትን ቤተመፃሕፍት በመጠቀም ከ Rasyaberry O/S ጋር Raspberry Pi 4 ላይ የፊት ለይቶ ማወቅን እናከናውናለን። ሹነፊታ የፊት መታወቂያ/ማወቂያ ቤተ -መጽሐፍት ነው። ፕሮጀክቱ ፈጣን የመለየት እና የማወቅ ፍጥነትን ለማሳካት ያለመ ነው
በ GameGo ላይ በ ‹GoGo› ላይ ማለቂያ ከሌላቸው ደረጃዎች ጋር የመሣሪያ ስርዓት - 5 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)
በ GameGo ላይ በ MakeGo Arcade የመጫወቻ ማዕከል ላይ ገደብ የለሽ ደረጃዎች ያለው የመሣሪያ ስርዓት - GameGo በ TinkerGen STEM ትምህርት የተገነባ የ Microsoft Makecode ተኳሃኝ የሆነ የሬትሮ ጨዋታ ተንቀሳቃሽ ኮንሶል ነው። እሱ በ STM32F401RET6 ARM Cortex M4 ቺፕ ላይ የተመሠረተ እና ለ STEM አስተማሪዎች ወይም የሬትሮ ቪዲዮ ጨዋታን መፍጠር መዝናናትን ለሚወዱ ሰዎች ብቻ የተሰራ ነው
ቀላል ደረጃዎች (DID Strip Lights በመጠቀም) DIY Vanity Mirror - 4 ደረጃዎች
DIY Vanity Mirror በቀላል ደረጃዎች (የ LED ስትሪፕ መብራቶችን በመጠቀም) - በዚህ ልጥፍ ውስጥ በ LED ሰቆች እገዛ የ DIY Vanity Mirror ን ሠራሁ። በእውነቱ አሪፍ ነው እና እርስዎም እነሱን መሞከር አለብዎት