ዝርዝር ሁኔታ:

ለአስተዳዳሪዎች መግቢያ 8 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)
ለአስተዳዳሪዎች መግቢያ 8 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)

ቪዲዮ: ለአስተዳዳሪዎች መግቢያ 8 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)

ቪዲዮ: ለአስተዳዳሪዎች መግቢያ 8 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)
ቪዲዮ: STUDY LIKE HERO | ጎበዝ ተማሪዎች የማይናገሩት ሚስጥር | Hakim Insight 2024, ሀምሌ
Anonim
ለአስተዳዳሪዎች መግቢያ
ለአስተዳዳሪዎች መግቢያ

ለፈታኝ ሁኔታ ትክክለኛውን ተቆጣጣሪ መፍጠር ከ FIRST ሮቦት ውድድር (FRC) በጣም ከባድ ከሆኑት አንዱ ነው። በተማሪነቴ በአራት ዓመታት ውስጥ ሁል ጊዜ የቡድኔ ትልቁ የውድቀት ነጥብ ነበር። በኤፍ አር አር ውስጥ ያለው የጨዋታ ተግዳሮት ከዓመት ወደ ዓመት ቢቀየርም ፣ ብዙውን ጊዜ ከቀደሙት ዓመታት ጋር ተመሳሳይ የሆኑ ሥራዎች አሉ። ለምሳሌ ፣ የ 2012 ጨዋታ ፣ Rebound Rumble ፣ የ 2001 ጨዋታ ፣ ዲያቢሎስ ዳይናሚክስ እና የ 2006 ጨዋታ ፣ ዓላማ ከፍተኛ። በዚህ ምክንያት ፣ በቀደሙት ጨዋታዎች ውስጥ ጥቅም ላይ ከዋሉ መሠረታዊ የማናጀሪያ ዲዛይኖች ጋር መተዋወቅ ጠቃሚ ነው። ይህ መማሪያ በ FIRST ሮቦቲክስ ውድድር (ኤፍአርሲ) ውስጥ በተለምዶ የሚጠቀሙትን የማዋቀሪያዎችን አጠቃላይ እይታ ይሰጣል። እያንዳንዱ እርምጃ ስለ አጠቃላይ የማናጀሪያ ዓይነት ይወያያል እና የአመቻቹ አተገባበር ምሳሌዎችን ይሰጣል። ይህ መማሪያ በ Autodesk FIRST የሁለተኛ ደረጃ ትምህርት ቤት የውስጥ ፕሮግራም በኩል ተሠርቷል። ቅድመ ሁኔታዎች-የፎቶ ክሬዲት ለመማር ፈቃደኛ-https://www.andymark.com/Presentations-Education-s/194.htm

ደረጃ 1 አጠቃላይ መመሪያዎች

አጠቃላይ መመሪያዎች
አጠቃላይ መመሪያዎች

ወደ ተለያዩ ማጭበርበሪያዎች ፍሬዎች እና መከለያዎች ዘልዬ ከመግባቴ በፊት ፣ አንድ ተቆጣጣሪ ለመምረጥ እና ዲዛይን ለማድረግ የሚያግዙ አንዳንድ አጠቃላይ መመሪያዎችን ለመስጠት ፈልጌ ነበር። በመጀመሪያ ፣ ስትራቴጂ የአንተን ተንከባካቢ ንድፍ እንዲነዳ ያድርጉ ፣ በተቃራኒው አይደለም። ይህ ምን ማለት አብራችሁ በአንድ ላይ ተሰባብረው በሚተባበሩበት ማኑፋክቸሪንግ ላይ የተመሠረተ ስትራቴጂ ከመቅረፅ ይልቅ የእርስዎ ተንከባካቢ ቡድንዎ ስትራቴጂን በመወሰን የወሰናቸውን የንድፍ መስፈርቶችን ማሳካት አለበት። ሁለተኛ ፣ በቡድኖችዎ ገደቦች ውስጥ ዲዛይን ያድርጉ። የጨዋታውን እያንዳንዱን ገጽታ ይቆጣጠራል ብለው የሚያስቧቸውን እጅግ በጣም የተወሳሰበ ተንከባካቢን ለመገንባት ሀብቶች እንደሌሉዎት ካወቁ አያድርጉ! እርስዎ ሊገነቡት ወደሚችሉት ቀላሉ ይሂዱ እና አንድ ሚና በትክክል ያሟላሉ። ሆኖም ፣ እንዲሁም ገደቦችዎን ለማሸነፍ ቡድንዎን ለመግፋት አይፍሩ። ለምሳሌ ፣ ቡድኔ ባለፈው ዓመት የልምድ ቦትን ለመገንባት እራሳችንን ገፋፍቷል ፣ እናም እሱ በእርግጥ ጠቃሚ ሆነ። ሦስተኛ ፣ ሁል ጊዜ የጨዋታውን አካል በንቃት ይቆጣጠሩ። ለምሳሌ ፣ በሮቦትዎ በኩል ኳስ ማጓጓዝ ካስፈለገ ፣ ከፍ ያለ መወጣጫ ሳይሆን በእቃ ማጓጓዥያ ያድርጉት። የጨዋታውን አካል በንቃት ካልተቆጣጠሩት ፣ ከአስተባባሪዎ መውደቁ ወይም መውደቁ አይቀሬ ነው። በመጨረሻም ፣ ፕሮቶታይፕንግ እና ተደጋጋሚ የእድገት ልማት ስኬታማ ማናጀርን ለመገንባት ቁልፍ ናቸው። የመጨረሻውን ስሪት ለመገንባት እስኪዘጋጁ ድረስ በፕሮቶታይፕ ይጀምሩ እና ከዚያ በተከታታይ ያሻሽሉት። ያኔ እንኳን ፣ የተሻለ የሚያደርጉትን ማሻሻያዎች ይፈልጉ። የፎቶ ክሬዲት

ደረጃ 2 - ክንዶች

ክንዶች
ክንዶች
ክንዶች
ክንዶች
ክንዶች
ክንዶች

በ FRC ውስጥ ጥቅም ላይ ከሚውሉት በጣም የተለመዱ ማጭበርበሪያዎች አንዱ ክንድ ነው። በአጠቃላይ የጨዋታውን ክፍል ለመቆጣጠር ከዋናው ተፅእኖ ፈጣሪ ጋር አብረው ያገለግላሉ። ሁለቱ የተለመዱ ዓይነቶች ነጠላ እና ብዙ-የተጣመሩ እጆች ናቸው። ብዙ የተጣመሩ እጆች ወደ ሩቅ መድረስ ሲችሉ እና የመጨረሻውን ተፅእኖ ፈጣሪ አቅጣጫ የበለጠ ቁጥጥር ማድረግ ቢችሉም እነሱ በጣም የተወሳሰቡ ናቸው። በሌላ በኩል ፣ አንድ ላይ የተጣመሩ እጆች ቀለል ያለ ጠቀሜታ አላቸው። ለእጆች የሚያገለግል አንድ የተለመደ ንድፍ 4 ባር ፣ ወይም ትይዩ ፣ ትስስር ነው። እንዲህ ዓይነቱ ትስስር በሦስተኛው ሥዕል ላይ ይታያል። የዚህ ንድፍ ዋና ገጽታ የመጨረሻው ውጤት ሰጪው በቋሚ አቀማመጥ ላይ የተያዘ መሆኑ ነው። ለክንድ ዲዛይን ምክሮች:

  • ለክብደት ትኩረት ይስጡ - ክንድ ቀርፋፋ ወይም አልፎ ተርፎም ሊወድቅ ይችላል
  • እንደ ክብ ወይም አራት ማዕዘን ቱቦ እና ቆርቆሮ ያሉ ቀላል ቁሳቁሶችን ይጠቀሙ
  • ክንድ መቆጣጠርን ለማቃለል እንደ ገደብ መቀየሪያዎች እና ፖታቲሞሜትሮች ያሉ ዳሳሾችን ይጠቀሙ
  • ለማረጋጋት እና በሞተር ላይ ያለውን ጭነት ለመቀነስ ክንድዎን ከምንጮች ፣ ከጋዝ ድንጋጤዎች ወይም ከክብደት ጋር ሚዛን ያዛባል

የፎቶ ክሬዲት https://www.chiefdelphi.com/media/photos/36687https://www.thunderchickens.org/index.php? አማራጭ = com_content & view = ምድብ እና አቀማመጥ = ብሎግ & id = 30 & Itemid = 41https://www.chiefdelphi.com /ሚዲያ/ፎቶዎች/27982

ደረጃ 3: አሳንሰር

ሊፍት
ሊፍት
ሊፍት
ሊፍት
ሊፍት
ሊፍት
ሊፍት
ሊፍት

ልክ እንደ ክንዶች ፣ ሊፍት የጨዋታውን ክፍል ለመቆጣጠር ከጫፍ ውጤት ጋር ያገለግላሉ። ብዙውን ጊዜ የሚነሱት ከበሮ ላይ ባለው ገመድ ጠመዝማዛ ነው። ምንም እንኳን ሊፍቱን ወደ ላይ መጎተት ብቻ አስፈላጊ ቢሆንም ፣ መጨናነቅን ለመከላከል ሊፍት ወደ ታች ሊጎትት የሚችል የመመለሻ ገመድ ማካተት ብልህነት ነው። ሊፍቱን ከፍ እንዲያደርግ ገመዱን የማዞሪያ ሁለት ዋና ዋና ቅጦች አሉ -የማያቋርጥ ማጭበርበር እና የመከለያ ማጭበርበር። የማያቋርጥ ማጭበርበሪያ ያላቸው ሊፍት (በሁለተኛው ሥዕል ላይ የሚታየው) ከዊንች እስከ መጨረሻው ደረጃ ድረስ አንድ ቀጣይ ገመድ አላቸው። ገመዱ ወደ ውስጥ ሲገባ ፣ ደረጃ 3 ገመዱ ሲለቀቅ የመጀመሪያው ወደ ላይ የሚንቀሳቀስ እና የመጨረሻው ወደ ታች የሚንቀሳቀስ ነው። የዚህ ንድፍ ሁለት ጥቅሞች ገመዱ በሚወርድበት ፍጥነት ከፍ ይላል ፣ የመመለሻ ገመድ በተመሳሳይ ከበሮ ላይ ሊቀመጥ ይችላል ፣ እና በኬብሉ ውስጥ ያለው ውጥረት ዝቅተኛ ነው። ዋነኛው ጉዳቱ የመካከለኛው ክፍሎቹ ለመጨናነቅ የተጋለጡ መሆናቸው ነው። (በሦስተኛው ሥዕል ላይ የሚታየው) ተንሳፋፊ መጭመቂያ ያላቸው አሳንሰሮች እያንዳንዱን የሊፍት ደረጃ የሚያገናኙ የግለሰብ ኬብሎች አሏቸው። ይህ ገመዱ ወደ ውስጥ ሲገባ ሁሉም ደረጃዎች በአንድ ጊዜ እንዲነሱ ያደርጋል። ሆኖም ፣ ማንኛውም የመመለሻ ገመድ ከዋናው ዊንች የተለየ ፍጥነት ሊኖረው ይገባል ፣ ይህም የተለያዩ ዲያሜትሮችን ከበሮዎችን በመጠቀም ሊይዝ ይችላል። በሚንሳፈፍ ሊፍት ውስጥ ያሉት መካከለኛ ክፍሎች ለመጨናነቅ የተጋለጡ ቢሆኑም ፣ በታችኛው የመድረክ ኬብሎች ላይ ያለው ውጥረት በተከታታይ ማጭበርበር ካለው አሳንሰር ውስጥ በጣም ከፍ ያለ ነው። ሊፍት እና ክንዶች ተመሳሳይ ቢሆኑም አንዳንድ አስፈላጊ ልዩነቶች አሉ። ሊፍት ከአንዱ ከተገጣጠሙ እጆች የበለጠ የተወሳሰበ እና ከባድ የመሆን አዝማሚያ አለው። በተጨማሪም ፣ ሊፍት አብዛኛውን ጊዜ በአቀባዊ ይንቀሳቀሳሉ እና ከሮቦቱ ዙሪያ ውጭ መድረስ አይችሉም። ሆኖም ፣ እነሱ በሚንቀሳቀሱበት ጊዜ የሮቦቱን የስበት ማዕከል አይቀይሩም ፣ እና አነፍናፊዎችን እና መርሃግብሮችን በአግባቡ በመጠቀም ቦታቸውን በትክክል መቆጣጠር ይቻላል። በመሰረቱ እያንዳንዱ የየራሳቸው ጥቅሞች እና ጉዳቶች አሏቸው ፣ ውሳኔውን እስከ ቡድኖች ድረስ ይተዋሉ። አንድ ሌላ አማራጭ በአሳንሰር የመጨረሻ ደረጃ ላይ አንድ ክንድ በማስቀመጥ እነዚህን ሁለት አማራጮች ማዋሃድ ነው ፣ ምሳሌው በአራተኛው ሥዕል ላይ ይታያል። የፎቶ ክሬዲት

ደረጃ 4 - መያዣዎች

መያዣዎች
መያዣዎች
መያዣዎች
መያዣዎች
መያዣዎች
መያዣዎች
መያዣዎች
መያዣዎች

ቡድኖች እንዳሉ በ FRC ውስጥ ብዙ የተለያዩ ዓይነት መያዣዎች አሉ። ጥፍሮች የጨዋታውን ክፍል በቀጥታ ለመቆጣጠር እና ለመቆጣጠር ያገለግላሉ። ጥቂት የጨዋታ መጫወቻዎች ባሉባቸው ዓመታት ውስጥ ጠቃሚ ናቸው ፣ አንደኛው በአንድ ጊዜ ቁጥጥር ሊደረግበት ይችላል። ሁለቱ ዋና ቅጦች ተገብሮ ጥፍሮች እና ሮለር ጥፍሮች ናቸው። ተዘዋዋሪ ጥፍሮች የጨዋታውን ገጽታ ለመያዝ በጣቶቻቸው ላይ በትክክል ይተማመናሉ ፣ ሮለር ጥፍሮች ጎማዎችን ወይም ሮለሮችን በንቃት ለመሳብ ይጠቀማሉ። የሚከተለው የተለያዩ መያዣዎች ዝርዝር ከላይ ካሉት ስዕሎች ጋር ይዛመዳል።

  • ሁለት ጣት የሳንባ ምች መያዣ
  • ሁለት የጣት መስመራዊ የሳንባ ምች መያዣ
  • ሶስት ጣት መስመራዊ የሳንባ ምች መያዣ
  • በሞተር የተያዘ መያዣ
  • Pneumatic gripper
  • መሰረታዊ ሮለር ጥፍር
  • የታጠፈ ሮለር ጥፍር

በመጨረሻም ለግሪፕተር ዲዛይን በርካታ ምክሮች

  • መጫዎቻዎ በጨዋታው ክፍል ላይ እንዲንጠለጠል በቂ ኃይልን ተግባራዊ ማድረጉን ያረጋግጡ
  • መያዣዎ እንዲይዝ ያድርጉ እና እቃዎችን በፍጥነት ይልቀቁ
  • መሰረታዊ ሥራዎችን በራስ -ሰር ለማድረግ ዳሳሾችን በመጠቀም ለመቆጣጠር ቀላል ያድርጉት

የፎቶ ክሬዲት

ደረጃ 5 - ኳስ መሰብሰብ እና መጓጓዣ

የኳስ ስብስብ እና መጓጓዣ
የኳስ ስብስብ እና መጓጓዣ
የኳስ ስብስብ እና መጓጓዣ
የኳስ ስብስብ እና መጓጓዣ
የኳስ ስብስብ እና መጓጓዣ
የኳስ ስብስብ እና መጓጓዣ

መያዣዎች ባልተለመዱ ቅርፅ ሊሆኑ የሚችሉ ነጠላ ነገሮችን ለማቀናበር ጠቃሚ ቢሆኑም ፣ ብዙውን ጊዜ የኤፍ አር አር ጨዋታዎች ብዙ ኳሶችን ያካትታሉ። በእነዚህ ጨዋታዎች ውስጥ በተለምዶ የሚፈለጉ ሁለት ችሎታዎች ኳሶችን መሰብሰብ እና በሮቦት ውስጥ ማጓጓዝ ነው። እንደ ደንቦቹ ላይ በመመርኮዝ ኳሶችን ለመሰብሰብ በጣም ውጤታማው ዘዴ ከዓመት ወደ ዓመት ይለወጣል። በ 2012 ጨዋታ ፣ ሬቦንድ ራምብል ፣ ቡድኖች ከሮቦታቸው በላይ የሚራዘሙ አባሪዎችን እንዲኖራቸው ተፈቅዶላቸዋል። ብዙ ቡድኖች የኳስ አሰባሰብ ስርዓቶችን መጣል ጠቃሚ እንደሚሆን ወስነዋል ፣ ይህም ኳሶችን ወደ አንድ ቅበላ ወይም ወደ ባምፐሮቻቸው ላይ እና ወደ ሮቦታቸው ለማስገባት ሮለሮችን የሚጠቀሙ አባሪዎችን አስከትሏል። የእነዚህ ሮቦቶች በርካታ ምሳሌዎች ከአንድ እስከ ሶስት ባሉ ሥዕሎች ውስጥ ይታያሉ። በ 2009 ጨዋታ ፣ ሉኒሲ ፣ ቡድኖች ከማዕቀፋቸው ስፋት በላይ የሚራዘሙ ተቆጣጣሪዎች እንዲኖራቸው አልተፈቀደላቸውም። ከወለሉ ላይ ኳሶችን ለመሰብሰብ ከፈለጉ ፣ ይህንን ለማድረግ በሮቦታቸው ፊት መክፈት ነበረባቸው። ይህ ኳሶች እንዲገቡ ትልቅ መክፈቻ ስለሚፈቅድ ይህ ደግሞ ብዙ ሰፊ ቤዝ ሮቦቶችን አስከትሏል። የእነዚህ ሮቦቶች አንዳንድ ምሳሌዎች በአራት እና በአምስት ውስጥ ይታያሉ። በሮቦት ከተሰበሰቡ በኋላ ኳሶችን ለማጓጓዝ ብዙ ሊሆኑ የሚችሉ መንገዶች አሉ ፣ ግን በጣም የተለመደው የ polyurethane ቀበቶዎችን መጠቀም ነው። ፖሊዩረቴን ቀበቶዎች (ፖሊኮርድ ተብሎም ይጠራል) የሚስተካከሉ ርዝመት ቀበቶዎች ናቸው እና በተለምዶ ለማጓጓዣዎች እና ለዝቅተኛ ጭነት ኃይል ማስተላለፊያ ያገለግላሉ። ከላይ ከተገለጹት ሮቦቶች እያንዳንዱ ነጠላ ፖሊኮር በተወሰነ ደረጃ ይጠቀማል። የመጨረሻው ሥዕል ፖሊኮርድን በበለጠ ዝርዝር ያሳያል። የፎቶ ክሬዲት https://www.simbotics.org/media/photos/2012-first-championship/4636https://www.chiefdelphi.com/media/photos/37879https://www.chiefdelphi.com/media/photos /37487https://www.chiefdelphi.com/media/photos/33027https://www.chiefdelphi.com/media/photos/33838https://www.made-from-india.com/showroom/chetna-engineering/gallery.html

ደረጃ 6 - መተኮስ

መተኮስ
መተኮስ
መተኮስ
መተኮስ
መተኮስ
መተኮስ

ኳሱን ከሮቦት ወደ ሌላ የማይደረስበት ቦታ ማግኘት በ FRC ውስጥ ሌላው የተለመደ ተግባር ነው። ይህ ኳሱን ማስጀመር ይጠይቃል ፣ ብዙውን ጊዜ ከቤዝቦል መጫኛ ማሽን ጋር የሚመሳሰል ካታፕል ወይም ጎማ ተኳሽ ይጠቀማል። ለዚህ ፈታኝ ሁኔታ በጣም የተለመደው መፍትሔ ኳሱን በሚሽከረከርበት ጎማ ላይ መጭመቅ ነው ፣ ይህም ከፍተኛ ርቀት ለመጀመር በቂ ነው። የዚህ ንድፍ ሁለት ዋና ልዩነቶች ነጠላ እና ባለ ሁለት ጎማ ተኳሾች ናቸው። ባለአንድ ጎማ ተኳሾች ተኩላዎች ቀላል እና ብዙ የኳስ ጀርባን በኳሱ ላይ የማድረግ አዝማሚያ አላቸው። የኳሱ መውጫ ፍጥነት በግምት ከተሽከርካሪው ወለል ፍጥነት ½ ጋር እኩል ነው። ባለ ሁለት ጎማ ተኳሽ ተኳሾች በሜካኒካል የበለጠ የተወሳሰቡ ናቸው ፣ ግን ኳሱን የበለጠ ማራቅ ይችላሉ። ይህ የሆነበት ምክንያት የኳሱ መውጫ ፍጥነት በግምት ከመሽከርከሪያው ወለል ፍጥነት ጋር እኩል ስለሆነ ነው። የመጀመሪያዎቹ ሁለት ስዕሎች የተኳሾችን አንዳንድ ምሳሌዎች ያሳያሉ። እ.ኤ.አ. በ 2012 ብዙ ቡድኖች እንደተማሩ ፣ ትክክለኛ ተኳሽ ለመገንባት ቁልፉ በተቻለ መጠን የተሳተፉትን ተለዋዋጮች በጥብቅ መቆጣጠር ነው። እነዚህ የመንኮራኩር ፍጥነትን መቆጣጠር ፣ የማስነሻ አንግልን ፣ ወደ ተኳሹ የሚገቡ ኳሶችን ፍጥነት ፣ የተኳሽውን ከመመገቢያ ሥርዓቱ ጋር በማዛመድ እና በተሽከርካሪው እና በመከለያው ወለል ላይ የኳስ መንሸራተትን ያካትታሉ። በፍጥነት መተኮስ ስለማይችሉ ካታፓስቶች በተኩስ ጨዋታዎች ውስጥ በጣም ያነሱ ናቸው። ሆኖም ፣ ዋነኛው ጥቅማቸው ከባህላዊ ተኳሾች የበለጠ ትክክለኛ ሊሆኑ ይችላሉ። ካታፓልቶች ብዙውን ጊዜ በሳንባ ምች ወይም በምንጮች የተጎለበቱ ናቸው። የመጨረሻው ሥዕል በዚህ ዓመት ባለፈው ዓመት ካታፓልን ለማብራት የሳንባ ምች (pneumatics) ን የሚጠቀም ቡድን ነው። የፎቶ ክሬዲቶች-https://www.chiefdelphi.com/media/photos/37418https://gallery.raiderrobotix.org/2012- ቻምፒዮንስስ/2012ChampDSP/IMG_3448https://www.teamxbot.org/index.php? አማራጭ = com_content & view = ጽሑፍ & መታወቂያ = 47 & ንጥል = 55

ደረጃ 7 - ዊንችዎች

ዊንቾች
ዊንቾች
ዊንቾች
ዊንቾች

ዊንችዎች በ FRC ውስጥ ብዙ ሊሆኑ የሚችሉ አጠቃቀሞች አሏቸው እና ስለሆነም እንደ ትልቅ ተቆጣጣሪዎች አካላት ይገኛሉ። ሁለቱ በጣም የተለመዱ አጠቃቀማቸው ለትልቅ አሠራር ኃይልን በማከማቸት እና ሙሉ ሮቦትን ለማንሳት ነው። የኃይል ማከማቻ መሣሪያን ለመጫን ሲጠቀሙ ዊንችዎች ብዙውን ጊዜ በአንድ አቅጣጫ ብቻ እንዲሠሩ የተነደፉ ናቸው ፣ ይህም በነፃነት እንዲሽከረከር በሚፈቅድ ልቀት ፣ በዚህም የተከማቸውን ኃይል ይለቀቃል። ይህንን ለማድረግ የተነደፈ የዊንች ስዕል በመጀመሪያው ሥዕል ላይ ይታያል። ለዊንች ሌላ ጥቅም ሮቦትን ማንሳት ነው። በዚህ ሁኔታ ፣ ለሥራው የተሰጠ የተለየ የማርሽ ሳጥን መኖሩ ብዙውን ጊዜ በቂ አይደለም ፣ ይህም ቡድኖቹ ኃይልን ከመንገድ ላይ ወደ የተለየ አሠራር ለማዛወር የሚያስችል የኃይል ማውጫ የማርሽ ሳጥን እንዲገነቡ ያደርጋቸዋል። እሱ ዊንች መንዳት ብቻ መንገድ ቢሆንም ፣ አስደሳች ስዕል ስለሆነ በሁለተኛው ሥዕል ውስጥ የአንዱን ምሳሌ ለማሳየት ወሰንኩ። የፎቶ ክሬዲት

ደረጃ 8 መደምደሚያ

መደምደሚያ
መደምደሚያ

እርስዎ ማየት እንደጀመሩ ፣ በ FIRST Robotics ውድድር ውስጥ ሊያገለግሉ የሚችሉ ብዙ የተለያዩ ሊሆኑ የሚችሉ የማናጀሪያ ዲዛይኖች አሉ። ብዙ ቡድኖች ተግዳሮቶችን ለመፍታት እየሠሩ ፣ እያንዳንዳቸው የራሳቸው አስተዳደግ ያላቸው ፣ ይህ በእርግጥ መፈጸሙ አይቀርም። ከዚህ በፊት የተከናወነውን ማወቅ ለሁለቱም ቡድንዎ ምሳሌዎች እና ለመጨረሻ ዲዛይኖች የቀደሙ ተንከባካቢዎችን እንደ መነሻ በመጠቀም ውድ ጊዜዎን ሊያድንዎት ይችላል። ሆኖም ፣ እንዲሁም የቀደሙ ዲዛይኖች አስተሳሰብዎን እንዳይገድቡ ጥንቃቄ ያድርጉ። ተግዳሮቱን ከተቀበሉ ፣ ወዲያውኑ ለመጠቀም የድሮውን ንድፍ ከመረጡ ፣ የተሻለውን መፍትሔ ችላ ብለው ይሆናል። በተጨማሪም ፣ አንዳንድ ጊዜ በተለይ ለፈተና የተስማሙ በጣም ፈጠራ ያላቸው ፣ ውጫዊ መፍትሄዎች በመጨረሻ ያሸንፋሉ። ለምሳሌ ፣ በሥዕሉ ላይ የተገለጸው ማናጀር ከተጠቀመበት ዓመት ከብዙዎቹ በጣም የተለየ ነበር ፣ ግን በጣም ስኬታማ ነበር። ይህንን እና መጀመሪያ ላይ ያቀረብኳቸውን አጠቃላይ ምክሮችን ካስታወሱ ፣ የተሳካ ማናጀሪያ ለመፍጠር ቀድሞውኑ ጥሩ ይሆናሉ። በተንኮል አዘዋዋሪዎች ላይ የእሱን አቀራረብ በይፋ እንዲገኝ ስላደረጉ የ AndyMark አንዲ ቤከርን አመሰግናለሁ። በዚህ መማሪያ ውስጥ ብዙ ሥዕሎች ከእሱ የተገኙ ናቸው። የፎቶ ክሬዲት

የሚመከር: