ዝርዝር ሁኔታ:
- ደረጃ 1 ማይክሮዎን ያገናኙ - ቢት ከኮምፒዩተር ጋር
- ደረጃ 2 ወደ ማይክሮ -ቢት ፓይዘን አርታኢ ይሂዱ
- ደረጃ 3 ኮዱን ወደ ማይክሮ -ቢትዎ ይስቀሉ
- ደረጃ 4: ይጫወቱ
ቪዲዮ: ማይክሮ: ቢት የማስታወስ ጨዋታ 4 ደረጃዎች
2024 ደራሲ ደራሲ: John Day | [email protected]. ለመጨረሻ ጊዜ የተሻሻለው: 2024-01-30 07:30
ለሁለተኛ ጊዜ ፣ ቅደም ተከተል በትክክል ተመሳሳይ ከሆነ ቅደም ተከተል ማስታወስ እና መልስ መስጠት ያለብዎት ቀላል የማስታወስ ጨዋታ። እያንዳንዱ ዙር አንድ ተጨማሪ እርምጃ በቅደም ተከተል ላይ ይጨመራል።
ደረጃ 1 ማይክሮዎን ያገናኙ - ቢት ከኮምፒዩተር ጋር
ይህንን የማህደረ ትውስታ ጨዋታ ለማድረግ እኛ የምንፈልገው ሁለት ነገሮች ብቻ ናቸው-
ማይክሮ - ቢት
ለኮዲንግ ኮምፒተር
ማይክሮ ከሌለዎት - ገና ትንሽ ፣ አንድ ያግኙ! እነሱ ለመስራት የማይታመኑ አዝናኝ ትናንሽ ነገሮች ናቸው ፣ እና ልጆች ቴክኖሎጂን እና ፕሮግራምን ለማግኘት ቀላል መንገድ ናቸው።
የሊቲ ጨዋታችንን ለማድረግ ማይክሮ-ቢትዎን በዩኤስቢ-ገመድ በኩል ከኮምፒዩተር ጋር ማገናኘት አለብዎት።
ደረጃ 2 ወደ ማይክሮ -ቢት ፓይዘን አርታኢ ይሂዱ
ጨዋታውን ለመፍጠር በማይክሮ ቢትችን ላይ የተወሰነ ኮድ ማስገባት አለብን። ይህንን ለማድረግ ወደዚህ ይሂዱ
የተሰጠውን መሠረታዊ ኮድ ይምረጡ እና ከዚህ በታች ያለውን ኮድ ለአርታዒው ይለጥፉ
# የ Python ኮድዎን እዚህ ያክሉ። ከማይክሮቢት ማስመጣት * የዘፈቀደ # ማስመጣት የማሳያ እርምጃዎችን = ["ሀ" ፣ "ለ" ፣ ምስል. ARROW_N ፣ Image. ARROW_E ፣ Image. ARROW_S ፣ Image. ARROW_W] # አጠቃላይ የጨዋታ ቅንብሮች ይንቀሳቀሳሉ = gameover = የውሸት def show_moves { (ይንቀሳቀሳል ፣ መዘግየት = 1000) እንቅልፍ (1000) የኤሊፍ ምርጫዎች == 1: ርዝመት = ሌን (ይንቀሳቀሳል) -1 newMoves = ዝርዝር (ይንቀሳቀሳል) newnr = (random.randint (0 ፣ ርዝመት)) oldmove = newMoves [newnr] newmove = random.choice (እርምጃዎች) newMoves [newnr] = newmove oldmove == newmove: ምርጫዎች = 2 display.show (newMoves, delay = 1000) እንቅልፍ (1000) buttonpressed = ውሸት አዝራር ሲጫን == ሐሰት: ማሳያ.show (' ? ') ምርጫዎች ካሉ == 2 ፦ አዝራር_ቢ.was_press (() ከሆነ) ተመለስ እውነተኛ buttonpressed = True break elif button_a.was_pressed (): display.show (Image. HAPPY) sleep (2000) buttonpressed = እውነተኛ መመለስ የውሸት elif ምርጫዎች == 1: button_a.was_pressed () ከሆነ: ተመለስ True buttonpressed = True break elif button_b. was_pressed (): display.show (Image. HAPPY) እንቅልፍ (2000) buttonpressed = እውነተኛ መመለስ የውሸት def add_nextMove (): move.append (random.choice (ድርጊቶች)) # ጨዋታ በሚጫወትበት ጊዜ == ውሸት: add_nextMove () gameover = show_moves () display.scroll ("Missed..") display.show (Image. SAD) እንቅልፍ (2000)
ደረጃ 3 ኮዱን ወደ ማይክሮ -ቢትዎ ይስቀሉ
በመጀመሪያ ፣ ማይክሮቢትዎ ከኮምፒዩተርዎ ጋር መገናኘቱን ያረጋግጡ።
በአርታዒው ውስጥ ኮዱን ወደ ኮምፒተርዎ ለማውረድ በላይኛው ግራ ጥግ ላይ አውርድ የሚለውን ጠቅ ያድርጉ እና ፋይሉን በፋይል አሳሽ ውስጥ ወደ ማይክሮቢትዎ ይጎትቱ እና ይጣሉ።
በማይክሮዎ ጀርባ ላይ ያለው ብርቱካናማ መብራት ቢት ብልጭታ ይጀምራል። ዝውውሩ እንደተጠናቀቀ ኮዱ መሮጥ ይጀምራል እና የጨዋታው የመጀመሪያ ደረጃ ይጀምራል!
ደረጃ 4: ይጫወቱ
ጨዋታውን እንደገና ለማስጀመር እንደ ዳግም ማስጀመሪያ ቁልፍ ሆኖ የሚያገለግል ማይክሮ-ቢት ላይ ካለው የዩኤስቢ ወደብ ቀጥሎ ያለውን ቁልፍ ይጫኑ።
ምልክት ታየዋለህ ፣ ከዚያ በኋላ ‘=’-ምልክት ፣ ሁለተኛ ምልክት እና የጥያቄ ምልክት። በምሳሌ-ሀ = ሀ?
ጨዋታው ቀላል ነው -የመጀመሪያው ቅደም ተከተል ከሁለተኛው ጋር እኩል ነውን?
የሚያደርግ ይመስልዎታል? ፕሬስ ሀ አይመስልም ብለው ያስባሉ? ለ ይጫኑ።
እድለኛ ከሆንክ ፈገግታ ፊት ብቅ ይላል ፣ እና ወደ ቀጣዩ ዙር ትሄዳለህ ፣ በቅደም ተከተል ላይ ምልክት ታክላለች።
ከዕድል ውጭ ከሆኑ ፣ የሚያሳዝን ፊት ይታያል።
በጀርባው ላይ የመልሶ ማግኛ ቁልፍን በመጫን እንደገና ይሞክሩ!
ይደሰቱ!
የሚመከር:
የቢቢሲ ማይክሮቢትን በመጠቀም የማስታወስ እንቆቅልሽ ጨዋታ 7 ደረጃዎች
የቢቢሲ ማይክሮቢትን በመጠቀም የማስታወሻ እንቆቅልሽ ጨዋታ - ቢቢሲ ማይክሮቢት ምን እንደ ሆነ ካላወቁ በመሠረቱ ግብዓቶች እና ግብዓቶች እንዲኖሩት ፕሮግራም ማድረግ የሚችሉት በእውነቱ ትንሽ መሣሪያ ነው። እንደ አርዱዲኖ ዓይነት ፣ ግን የበለጠ ሥጋ ያለው። ስለ ማይክሮ ቢት በጣም የምወደው በግቤት ውስጥ ሁለት የተገነባ መሆኑ ነው
ማይክሮ - ቦት - ማይክሮ - ቢት - 20 ደረጃዎች
ማይክሮ - ቦት - ማይክሮ - ቢት - እራስዎን ማይክሮ - ቦት! እሱ ገዝቶ ለማሽከርከር በሶናር ግንባታ ውስጥ ማይክሮ -ቢት የሚቆጣጠር ሮቦት ነው ፣ ወይም ሁለት ማይክሮ ቢት ፣ ሬዲዮ ቁጥጥር የሚደረግበት ማሽከርከር ካለዎት
ማይክሮ - ቢት - ማይክሮ ከበሮ ማሽን - 10 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)
ማይክሮ - ቢት - ማይክሮ ድራም ማሽን - ይህ ማይክሮ -ቢት ማይክሮ ከበሮ ማሽን ነው ፣ ድምፁን ብቻ ከማመንጨት ይልቅ ፣ ተዋናይ ከበሮዎችን። ከማይክሮ ቢት ኦርኬስትራ ጥንቸሎች የተነሳሱ ከባድ ነው። ከሞክሮ ጋር ለመጠቀም ቀላል የሆኑ አንዳንድ ሶሎኖይዶችን ለማግኘት ትንሽ ጊዜ ወስዶብኛል ፣ ቢት ፣
የአጭር ጊዜ የማስታወስ ጨዋታ 7 ደረጃዎች
የአጭር ጊዜ የማስታወስ ጨዋታ-የራስዎን አርዱዲኖ ላይ የተመሠረተ የማስታወስ ጨዋታ ይገንቡ! በዚህ ጨዋታ ውስጥ አንድ RGB LED መጀመሪያ ላይ 3 የዘፈቀደ ቀለሞችን ያበራል ፣ የእያንዳንዱን ቀለም ማስታወስ ያስፈልግዎታል። ይህ ወዴት እየሄደ እንደሆነ ይመልከቱ? ሁለተኛውን RGB LED እና p ለመለወጥ ፖታቲሞሜትር ይጠቀማሉ
የይለፍ ቃል ጠባቂ በአሩኖኖ ማይክሮ ማይክሮ ላይ ወይም ቀላሉ መንገድ ሲኖር ለምን ቀለል ያድርጉት !: 15 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)
የይለፍ ቃል ጠባቂ በአሩኖኖ ማይክሮ ማይክሮ ላይ ወይም ለምን ቀለል ባለ መንገድ ሲኖር ቀላል ያድርጉት !: ለኤሌክትሮኒክስ አድናቂ (በተለይም ለጀማሪዎች) በማይክሮ መቆጣጠሪያዎች ላይ ያለው ዋና ችግር የት እንደሚተገበሩ መፈለግ ነው :) አሁንዴ ኤሌክትሮኒክስ ፣ በተለይም ዲጂታል አንድ ፣ ከጊዜ ወደ ጊዜ ጥቁር አስማት ይመስላል። 80-Lvl ብቻ ጥበበኛ ነው