ዝርዝር ሁኔታ:
- አቅርቦቶች
- ደረጃ 1 በመስመር ላይ አግድ ላይ የተመሠረተ ኮድ መስጫ መድረክን ፣ Makecode ን በመጠቀም ፕሮጀክት ይፍጠሩ።
- ደረጃ 2 - ጨዋታው ምንድነው?
- ደረጃ 3 - የመቁረጫ ጊዜ ነው !
- ደረጃ 4 - በሁለት ፊደላት መጨመር ለእያንዳንዱ ደረጃ ይህንን መድገም
- ደረጃ 5 መልሱን ማግኘት
- ደረጃ 6 መልሱን በመፈተሽ ላይ
- ደረጃ 7: ተከናውኗል
ቪዲዮ: የቢቢሲ ማይክሮቢትን በመጠቀም የማስታወስ እንቆቅልሽ ጨዋታ 7 ደረጃዎች
2024 ደራሲ ደራሲ: John Day | [email protected]. ለመጨረሻ ጊዜ የተሻሻለው: 2024-01-30 07:29
የቢቢሲ ማይክሮቢይት ምን እንደሆነ የማያውቁ ከሆነ ፣ በመሠረቱ ግብዓቶችን እና ግብዓቶችን እንዲኖራቸው ፕሮግራም ሊያዘጋጁበት የሚችሉት በእውነቱ ትንሽ መሣሪያ ነው። እንደ አርዱዲኖ ዓይነት ፣ ግን የበለጠ ሥጋ ያለው።
ስለ ማይክሮ ቢት በጣም የምወደው በግቤት አዝራሮች ውስጥ ሁለት የተገነባ እና 5 x 5 መሪ ማትሪክስ መሆኑ ነው!
ስለዚህ ፣ እኔ የማስታወስ እንቆቅልሽ ጨዋታን ለመጫወት ለምን ቀላል ለማድረግ ለምን ቀላል አልፈጠሩም ብዬ አሰብኩ!
ps: ኮድ ማድረግ ካልፈለጉ ፣ በቀጥታ ወደ ማይክሮ ቢት ለመስቀል የ.hex ፋይልን እያያዛለሁ።
አቅርቦቶች
የሚያስፈልግህ ብቻ ነው
1) ቢቢሲ ማይክሮ ቢት
2) የማይክሮቢትን ፕሮግራም ለማድረግ ላፕቶፕ ወይም ፒሲ
3) ትንሽ ትዕግስት!
ደረጃ 1 በመስመር ላይ አግድ ላይ የተመሠረተ ኮድ መስጫ መድረክን ፣ Makecode ን በመጠቀም ፕሮጀክት ይፍጠሩ።
ወደ https://makecode.microbit.org/ ይሂዱ እና አዲስ ፕሮጀክት ይፍጠሩ። ለጨዋታችን ኮዱን የምንፈጥርበት ይህ ነው።
የእኔ የተያያዘ ኮድ እዚህ አለ
ደረጃ 2 - ጨዋታው ምንድነው?
ደህና ፣ ይህንን እንደ ሁለት አዝራር ስምዖን ይላል ጨዋታ።
ማያ ገጹ ተከታታይ የ A እና B ጥምር ያሳያል እና ተጫዋቹ ቅደም ተከተሉን ማስታወስ እና ከዚያ በማይክሮ ቢት ላይ የ A እና B ቁልፍን በመጠቀም ማስገባት አለበት።
ጨዋታውን በሂደት አስቸጋሪ ለማድረግ በእያንዳንዱ ዙር የፊደሎችን ቁጥር በ 2 እንጨምራለን እንዲሁም እያንዳንዱ ፊደል በማያ ገጽ ላይ የሚቆይበትን ጊዜ እንቀንሳለን።
እንሂድ!
ደረጃ 3 - የመቁረጫ ጊዜ ነው !
ደህና ፣ በትክክል አይደለም። እንደ ሰሪኮድ ድር ጣቢያ በእውነት ጀማሪ ወዳጃዊ ስለሆነ እና የማገጃ ኮድ የሚባል ነገር አለው። እዚህ ፣ እኛ ብሎኮችን እንይዛለን ፣ እና ከብዙ ብሎኮች ጋር እናዋህዳለን! አስገራሚ ፣ አርጊ!
ደህና በመጀመሪያ እኛ ለኮድ የምንፈልገውን መረዳት አለብን።
በመነሻ ብሎኮች ውስጥ ዓለም አቀፍ ተለዋዋጮችን እንጨምራለን ፣ አስፈላጊም ከሆነ ብሩህነትን እንለውጣለን።
"ደረጃ" = 1 ፣ "መዘግየት" = 500 ፣ "set.score" = 0።
ውጤቱን ለመከታተል የውጤት ተግባሩን እንጠቀማለን።
በእኛ ጨዋታ ውስጥ የመጀመሪያው እርምጃ የዘፈቀደ ፊደል መምረጥ ነው - ሀ ወይም ለ።
በመጀመሪያ በ 1 እና 2 መካከል በዘፈቀደ በመምረጥ ከዚያም ሀ ለ 1 እና ለ 2 በመመደብ እና በተለዋዋጭ “AB” ውስጥ በማከማቸት ይህንን ማድረግ እንችላለን።
ቮላ!
አሁን ፣ እያንዳንዱን ሀ ወይም ለ በምንመርጥበት ጊዜ ፣ በማያ ገጹ ላይ ለ “መዘግየት” ms ጊዜ እናሳየዋለን።
ይህ እንደየደረጃው በተለዋዋጭ ውስጥ ነው ፣ ደረጃውን 1 በ 500 ሚሴ በመጀመር “መዘግየቱን” በ 50 ሚሴ ዝቅ እናደርጋለን።
ደረጃ 4 - በሁለት ፊደላት መጨመር ለእያንዳንዱ ደረጃ ይህንን መድገም
ይህንን የምናሳካው የማገጃውን “ርዝመት” የት ያህል ጊዜ በመድገም ነው
ርዝመት = 2 + (ደረጃ - 1) x 2።
ይህ የሚያደርገው ፣ በሉፕ መጀመሪያ ላይ ደረጃ = 1 ካለን ፣ እና ደረጃን በ 1 ከፍ ካደረግን ፣ በደረጃችን ርዝመት 2 ፣ 4 ፣ 6 ፣ 8 እና የመሳሰሉት ይሆናሉ።
አሁን ፣ አንድ ደብዳቤ ካመንጨን በኋላ እኛ እሱን ማከማቸት እንፈልጋለን። ስለዚህ ፣ “ጥያቄ” እንደ “ጥያቄ” + “AB” አንድ ባዶ ሕብረቁምፊ አዘጋጅተናል
ይህ በደብዳቤ ያነሳነውን ሙሉ ሕብረቁምፊ ይሰጠናል።
መልሱን ከተጫዋቹ እንድናገኝ ይህ ሉፕ አልቋል ወይም እንዳልሆነ ለማየት አንድ ዓይነት አመላካች እንፈልጋለን። ይህንን የምናደርገው መጀመሪያ ላይ ‹cond› የሚባል ተለዋዋጭ እንደ 0 በማቀናጀት እና ከዚያም ቀለበቱ ሲያልቅ ወደ 1 በመቀየር ነው። ቀላል!
እንዲሁም በሉፕ ላይ የእረፍት ሁኔታን ማከል አለብን። ጨዋታው ካለቀ ፣ ከዚያ ከሉፕ ወጥተን ተጨማሪ ፊደሎችን ላለማመንጨት ያስፈልገናል።
ይህንን ሁሉ “አመንጭ” በሚባል ተግባር ውስጥ እናስቀምጠዋለን ፣ አንዳንድ የመነሻ ምስል ያክሉ ፣ እዚያ ላይ ምስል ውስጥ ይጥሉ ፣ ያክሉ? በመጨረሻ ፣ እና ቡም!
ደረጃ 5 መልሱን ማግኘት
ተጠቃሚው ሀ ወይም ለ ሲጫን ያንን መረጃ ማከማቸት እና ከ “ጥያቄ” ጋር ማወዳደር እንድንችል “መልስ” የሚል ሕብረቁምፊ ማድረግ አለብን።
ይህንን የምናደርገው “ጥያቄው” በሚታይበት ጊዜ ተጫዋቹ መልሱ እንዳይገባ ለመከላከል “cond” = 1 በሚሆንበት ጊዜ ብቻ ግብዓቱን በማግኘት ነው።
ከዚያ “መልስ” በማስቀመጥ ግቤቱን ወደ ሕብረቁምፊ እናዋህዳለን።
አመስጋኝ?
ደረጃ 6 መልሱን በመፈተሽ ላይ
አሁን እኛ ያነሳነውን “ጥያቄ” በተጫዋቹ ከተሰጠው “መልስ” ጋር እናወዳድራለን።
እነሱ የሚዛመዱ ከሆነ ፣ ወደ ቀጣዩ ደረጃ እንሄዳለን ፣ ሌላ…. ጨዋታው ያበቃል !!!
እና በመጨረሻ ውጤቱን እናሳያለን።
ይህ እኛ ግብዓት ሲያገኙ “cond” = 1 ተብሎ የሚጠራው “ቼክ” በሚባል ተግባር ውስጥ እናስቀምጠዋለን ፣ ሌላ…. GAME OVER!
ደረጃ 7: ተከናውኗል
አሁን እኛ ማድረግ ያለብን ኮዱን ወደ ማይክሮ ቢት መስቀል ነው ፣ እና ከዚያ የሚያውቁትን ሁሉ ይፈትሹ!
የሚመከር:
የአዚሙታል ትንበያ 3 -ል ካርታ ማስጌጥ ኤክስ ፎልክ ሙዚቃ እንቆቅልሽ ጨዋታ - አርዱinoኖ 7 ደረጃዎች
የ Azimuthal Projection 3 -ል ካርታ ማስጌጥ ኤክስ ፎልክ ሙዚቃ እንቆቅልሽ ጨዋታ - አርዱinoኖ: መግቢያ የሚከተለው ገጽ ሁለት ዋና ዋና ተግባራትን የያዘውን የአርዱዲኖ ፕሮጀክት እንዴት እንደሚፈጥር ያስተምርዎታል - የመብራት እና የባህል ሙዚቃ እንቆቅልሽ ጨዋታን ፣ የጌጣጌጥ ሜዳዎችን ፣ ጂኦሜትሪ መስኮች ያካተተ ሜዳ ማስጌጥ ፣ ካርታዎች ፣ የተባበሩት መንግስታት እና
ስምዖን ጨዋታ - አስደሳች ጨዋታ! 5 ደረጃዎች
ስምዖን ጨዋታ - አስደሳች ጨዋታ! አንጎላችን ለማሠልጠን ጊዜው አሁን ነው አይደል? ከእነዚያ አሰልቺ እና ትርጉም የለሽ ጨዋታዎች በተጨማሪ ሲሞን ጨዋታ የሚባል ጨዋታ አለ
ማይክሮ: ቢት የማስታወስ ጨዋታ 4 ደረጃዎች
ማይክሮ - ቢት የማህደረ ትውስታ ጨዋታ - ቀላል የማስታወስ ጨዋታ ፣ ቅደም ተከተል ለማስታወስ እና ለሁለተኛ ጊዜ ከሆነ ፣ ቅደም ተከተል በትክክል አንድ ከሆነ መልስ መስጠት ያለብዎት። እያንዳንዱ ዙር አንድ ተጨማሪ እርምጃ በቅደም ተከተል ላይ ይጨመራል
የኤሌክትሮኒክስ ወረዳውን በመጠቀም እንቆቅልሽ።: 15 ደረጃዎች
እንቆቅልሽ የኤሌክትሮኒክስ ወረዳዎችን በመጠቀም። - አንድ እንቆቅልሽ ይመስለኛል እና አንዳንድ የኤሌክትሮኒክስ ክፍሎችን እንደ ተቃዋሚዎች ፣ ኤልኢዲዎች ፣ ዳዮዶች ወዘተ በመጠቀም እንቆቅልሽ ለመፍጠር አንድ ሀሳብ ወደ አእምሮዬ መጣ። እኔ 1K ohm resistors ን በ wh ውስጥ ብቻ እጠቀማለሁ
የአጭር ጊዜ የማስታወስ ጨዋታ 7 ደረጃዎች
የአጭር ጊዜ የማስታወስ ጨዋታ-የራስዎን አርዱዲኖ ላይ የተመሠረተ የማስታወስ ጨዋታ ይገንቡ! በዚህ ጨዋታ ውስጥ አንድ RGB LED መጀመሪያ ላይ 3 የዘፈቀደ ቀለሞችን ያበራል ፣ የእያንዳንዱን ቀለም ማስታወስ ያስፈልግዎታል። ይህ ወዴት እየሄደ እንደሆነ ይመልከቱ? ሁለተኛውን RGB LED እና p ለመለወጥ ፖታቲሞሜትር ይጠቀማሉ