ዝርዝር ሁኔታ:

የፒንሆል ካሜራ (ቢኤችቲ አርትዕ) ያድርጉ - 6 ደረጃዎች
የፒንሆል ካሜራ (ቢኤችቲ አርትዕ) ያድርጉ - 6 ደረጃዎች

ቪዲዮ: የፒንሆል ካሜራ (ቢኤችቲ አርትዕ) ያድርጉ - 6 ደረጃዎች

ቪዲዮ: የፒንሆል ካሜራ (ቢኤችቲ አርትዕ) ያድርጉ - 6 ደረጃዎች
ቪዲዮ: ተሳስቼ አልመጣም እዚ ቦታ 2024, ህዳር
Anonim
የፒንሆል ካሜራ (ቢኤችቲ አርትዕ) ያድርጉ
የፒንሆል ካሜራ (ቢኤችቲ አርትዕ) ያድርጉ
የፒንሆል ካሜራ (ቢኤችቲ አርትዕ) ያድርጉ
የፒንሆል ካሜራ (ቢኤችቲ አርትዕ) ያድርጉ
የፒንሆል ካሜራ (ቢኤችቲ አርትዕ) ያድርጉ
የፒንሆል ካሜራ (ቢኤችቲ አርትዕ) ያድርጉ

እርስዎ በፎቶግራፊ ፣ በኢንጂነሪንግ ፣ በኦፕቲካል ፊዚክስ ወይም በቀላሉ መዝናናት ከፈለጉ ፣ ይህ ለእርስዎ አስተማሪ ነው። የፒንሆል ካሜራ (አለበለዚያ የካሜራ ኦብኩራ በመባል ይታወቃል) ወደ ባዶ አስፈላጊ ነገሮች የተወረወረ ካሜራ ነው። የፎቶ ወረቀት መጋለጥ ፣ ማብራት እና መለወጥ ሁሉም በእጅ ይከናወናሉ። ምንም መዝጊያ ፣ ብልጭታ ፣ ብርሃን ተቀባይ ቺፕ ወይም ማንኛውም ውስብስብ ነገር የለም። ይህ ካሜራ ፎቶግራፍ እንዴት እንደሚሠራ በትክክል ለመረዳት በእውነቱ በእውነቱ የተግባር ተሞክሮ ነው።

ቀዳሚ ስሌቶች

ከመጀመርዎ በፊት የካሜራዎን መጠን እና የተጋላጭነት ጊዜን መወሰን ያስፈልግዎታል። ለስሌቶችዎ ይህንን ድር ጣቢያ እንዲጠቀሙ በጣም እመክራለሁ። እንዲሁም እያንዳንዱን ሂደት በዝርዝር እና በምስሎች የሚያብራራውን ይህንን ጣቢያ መጠቀም ይችላሉ!

እርስዎ የሚፈልጉት:

  • Adobe Illustrator (ወይም ተመሳሳይ)
  • ሌዘር መቁረጫ (ወይም አውደ ጥናት ከእንጨት በሚሠሩ መሣሪያዎች)
  • 1/4 ኢንች
  • የአሸዋ ወረቀት ፣ የእንጨት ማጣበቂያ ፣ መቆንጠጫዎች
  • ጥቁር አክሬሊክስ ቀለም ፣ ስፖንጅ ፣ ጭምብል ቴፕ
  • RC ፎቶ ወረቀት ፣ SafeLight
  • ገንቢ ፣ ማቆሚያ-መታጠቢያ እና ጥገና (እና ለኬሚካሎች አራት የተለያዩ መያዣዎች)
  • ስማርትፎን (ወይም የሩጫ ሰዓት እና የእጅ ባትሪ)
  • (አማራጭ) የጌጣጌጥ ቁሳቁሶች

ማሳሰቢያ -በዚህ አስተማሪ ውስጥ ጥቅም ላይ የዋለው ንድፍ በሣር ካሜራ ዲዛይን ላይ በሚካኤል ፋሬል እና ገደል ሄይንስ (እዚህ እንደሚታየው) በሐሳብ ላይ የተመሠረተ ነበር።

ደረጃ 1 ፦ የሌዘር ቆራጭ ፋይልን ይፍጠሩ

የሌዘር ቁረጥ ፋይል ፍጠር
የሌዘር ቁረጥ ፋይል ፍጠር
የሌዘር ቁረጥ ፋይል ፍጠር
የሌዘር ቁረጥ ፋይል ፍጠር
የሌዘር ቁረጥ ፋይል ፍጠር
የሌዘር ቁረጥ ፋይል ፍጠር
የሌዘር ቁረጥ ፋይል ፍጠር
የሌዘር ቁረጥ ፋይል ፍጠር

* የእኔ የሌዘር መቁረጫ ፋይል ተያይ attachedል ፣ ግን ደረጃዎች እዚህ አሉ

ማሳሰቢያ - እኔ ቀድሞ ስለለመድኩት ለዚህ ለመጠቀም የመረጥኩት Adobe Illustrator ነበር ፣ ግን ማንኛውም የቬክተር ግራፊክ መድረክ በጥሩ ሁኔታ መሥራት አለበት። ለምሳሌ ፣ Photoshop ን ፣ ወዘተ መጠቀም ይችላሉ። ከዚህ በታች ያሉትን እርምጃዎች ተመጣጣኝ እርምጃዎችን ለማወቅ የጉግል ሰነዶችን ማረጋገጥዎን ያረጋግጡ።

(1-ሀ) አንዳንድ ሄክሳጎን ያድርጉ

በሥዕላዊ መግለጫው ውስጥ ፣ የቅርጽ መሣሪያውን ከያዙ (ብዙውን ጊዜ ካሬ ወይም ክበብ የሚመስል እና ለአንዱ ወይም ለሌላው ቅርፅ ነባሪ ከሆነ) ባለ ብዙ ጎን መሣሪያውን መምረጥ ይችላሉ። ያንን ያድርጉ እና የሄክሳጎን የሚያምር ቅርፅ ለማምረት 6 ጎኖችን ይምረጡ። ብርሃንን ሊያጠምዱ ወይም ምስልዎን ሊያዛቡ የሚችሉ የሾሉ ማዕዘኖችን ለመቀነስ ለማገዝ ማዕዘኖቹን ትንሽ ይዙሩ።

(1-ለ) እነዚያን ሄክሳጎኖች ይለያሉ

እዚህ የካሜራዎን መጠን እና የምስል ግብዓቱን መጠን መወሰን ያስፈልግዎታል (መግቢያውን ይመልከቱ)። ካሜራውን ወደ 5 "ስፋት እና 5" ርዝመት እንዲሆን እመርጣለሁ።

እርስዎ የሚጠቀሙት ቁሳቁስ 0.25 ኢንች ነው ፣ ስለዚህ ወደ 5”ርዝመት 20 መሰንጠቂያዎች እና ለ መሰኪያው አራት ተጨማሪ መቆራረጦች እና አንድ ለፒንሆል ቀዳዳ ያስፈልግዎታል። ስለዚህ በ 5 ኢንች ራዲየስ 26 ሄክሳጎን ያድርጉ።

ሌላ 23 ሄክሳጎኖችን 1/4 "አነስ ያድርጉ ፣ ስለዚህ ራዲየስ 4.75"። ቦታዎቹ እና መሃል (በ ALIGN መሣሪያ) እነዚያን ቅርጾች በ 23 ውስጥ ከትላልቅዎቹ ውስጥ። እያንዳንዱን ጥንድ በተናጠል ይሰብስቡ። እነዚህን ድርብ ሄክሳጎኖች እጠራቸዋለሁ።

ከ 1 ኢንች ራዲየስ ጋር 6 ሄክሳጎን ይስሩ ፣ አንድ ላይ ይሰብስቡ።

ከሁለት ድርብ ሄክሳጎኖች አንዱን ለይ። ከጎንዎ ፣ ከ 0.25 ኢንች ራዲየስ ጋር ባለ ስድስት ጎን (ሄክሳጎን) ይስሩ። ከላይ እንደተመለከተው በተነጠለው ባለ ሁለት ሄክሳጎን መሃል ላይ የፈለጉትን ያህል በንብ ቀፎ ንድፍ ውስጥ ያስቀምጡ። አንዴ ወደ መሃል ከተቀመጡ ፣ ትልቁን ሄክሳጎኖች የውስጥ ቀለበት ይሰርዙ እና መላውን ቅርፅ በአንድ ላይ ይሰብስቡ። ይህ የንብ ቀፎ ማጣሪያዎ ነው።

ቀሪዎቹ ባለሁለት ሄክሳጎኖች 20 ቱ በቁሳቁስና በካሜራ ዲዛይን ላይ በመመስረት ከዚህ በላይ ያሰላነው የካሜራ ርዝመት ይሆናል። 6 ባለ አንድ ኢንች ሄክሳጎኖች ባለ ሁለት ባለ ሁለት ሄክሳጎን እና 2 ሙሉ ሄክሳጎኖች መሰኪያዎን ያደርጉታል ፣ 6 ባለ አንድ ኢንች ሄክሳጎኖች ጉብታውን ያደርጉታል። ቀሪው 1 ሙሉ ሄክሳጎን ለፒንሆል ነው። እያንዳንዱን ክፍል በአንድ ላይ ይሰብስቡ።

ማሳሰቢያ: የተለየ የቁሳቁስ መጠን ወይም የሚፈለገው የካሜራ ርዝመት ካለዎት ንድፍዎን በተገቢው ሁኔታ ለማስተናገድ እንደገና ያስሉ።

(1-ሐ) ፒንሆልን ያድርጉ

ወደዚያ የቅርጽ መሣሪያ ተመለስ ፣ የ 0.1 ዲያሜትር ያለው ክበብ ለመሥራት ሞላላውን ቅርፅ ይጠቀሙ እና ቀሪውን ሙሉ ሄክሳጎን መሃል ላይ (የአቀማመጥ መሣሪያን በመጠቀም) ያስቀምጡት እና ቅርጾቹን ይሰብስቡ።

(1-መ) ማስጌጥ እና ETCH

ከፊት ወይም ከኋላ የተቀረጸ ነገር እንዲኖርዎት ከመረጡ እንደ ቬክተር ሆነው እንዲሠሩ ምስሎችን እና ቅርጸ -ቁምፊዎችን መዘርዘር እና መከታተልዎን ያረጋግጡ። የተቀረጹ ንድፎችን ከመቁረጦች የተለየ RGB ወይም CMYK ቀለም ይስጡ። እኔ በግሌ ቀይ እና መቀባት (የራስተር ምስሎች) በጥቁር ቀለም አስቀምጫለሁ።

ማሳሰቢያ -እርስዎ ከሌሎች ቁሳቁሶች ወይም መሣሪያዎች ጋር ለመፈልሰፍ እነዚህን ንድፎች እንደ ንድፍ አድርገው ሊጠቀሙባቸው ይችላሉ ፣ ግን ቀላሉ መንገድ የሌዘር መቁረጫ በመጠቀም ንድፍን እንደ ቅንጣት ሰሌዳ በቀጥታ ባልተሸፈነ ቁሳቁስ ላይ ማተም ነው።

ደረጃ 2 - ማምረት

(2-ሀ) የቁሳቁስና ማሽንን ይፈትሹ

በመረጡት የመለኪያ ልኬት (በ ፣ ሚሜ ፣ ወይም ሴንቲሜትር) ውስጥ በዲዛይንዎ ውስጥ ገዥውን ያሳዩ።

ቁሳቁስዎ ለዲዛይን በቂ መሆኑን ያረጋግጡ።

ቁሳቁሱን እና ዲዛይንውን የሚስማማ መሆኑን ለማረጋገጥ የአልጋውን መጠን ፣ ወይም የተቆረጠውን ቦታ በጨረር መቁረጫው ውስጥ ሁለት ጊዜ ያረጋግጡ።

ሁለቱም በጣም ትንሽ ከሆኑ ህትመቱን በሚፈለገው መጠን ወደ ብዙ ቁርጥራጮች በመከፋፈል በተለየ ክፍለ-ጊዜዎች ውስጥ መቁረጥ ይችላሉ ፣ ግን ቢያንስ ለአንድ ባለ ሙሉ መጠን ሄክሳጎንዎ በቂ ቦታ እንዲኖርዎት ለማድረግ ይሞክሩ።

ተገቢ የአየር ዝውውር እንዲኖርዎት እና ተገቢ የእሳት ደህንነት እርምጃዎችን እየተጠቀሙ መሆኑን ያረጋግጡ።

ቁሳቁሶችን በአግባቡ ለመቁረጥ አስፈላጊ እንዲሆን ከፍ ያለ ወይም ዝቅ የሚያደርግ አልጋ።

እንደ አስፈላጊነቱ ለተለየ ማሽንዎ የማጣቀሻ ቁሳቁስ።

ማሳሰቢያ - የሌዘር መቁረጫ ሥልጠና እና የሶፍትዌር መረጃን ከአካባቢያችን የማምረቻ ቦታ አባሪ አድርጌያለሁ።

(2-ለ) ፋይል ለአታሚ ይላኩ

ፋይሉ ወደ ትክክለኛው አታሚ (ማለትም ሌዘር አጥራቢ) እየተላከ መሆኑን ያረጋግጡ።

ከማተምዎ በፊት ቅንብሮችን ይክፈቱ እና ኃይልዎ እና ፍጥነትዎ ማሽንዎ ለመቁረጥ እና ለመቁረጥ ከሚያስፈልገው ጋር የሚዛመድ መሆኑን ያረጋግጡ።

እያንዳንዱ ቀለም በግሉ ፍጥነቱን እና ኃይሉን መሰጠቱን ያረጋግጡ እና ሌሎቹን ሁሉ ይዝለሉ።

ያንን መጥፎ ልጅ ያትሙ።

(2-ሐ) ቁርጥራጮቹን ለይ

ከአታሚው አዲስ ፣ ሁሉንም ቁሳቁሶችዎን ይለያሉ እና በቡድን ያደራጁዋቸው

  1. በጣም ብዙ ሄክሳጎን (2)
  2. መካከለኛ ሙሉ ሄክሳጎኖች; ከባለ ሁለት ሄክሳጎን (22)
  3. አነስተኛ ሙሉ ሄክሳጎን (6)
  4. ትንሽ ትንሽ ሙሉ ሄክሳጎን; ከማጣሪያው
  5. ማጣሪያ ሄክሳጎን (1)
  6. ፒንሆል ሄክሳጎን (1)
  7. ከባለ ሁለት ሄክሳጎን (ሄክሳጎን) (22)

20 መካከለኛ ሄክሳጎን እና ሁሉንም ተጨማሪ ትናንሽ ሄክሳጎን ወደ ጎን ያስቀምጡ። ለወደፊቱ ፕሮጀክቶች ሊጠቀሙባቸው የሚችሏቸው ከመጠን በላይ ቁሳቁሶች ናቸው።

(2-ዲ) ወደታች አሸዋው

የአሸዋ ወረቀት በመጠቀም ፣ እና በእጅ ፣ ሁሉንም ገጽታዎች ለስላሳ ያድርጉ። ማዕዘኖቹን የበለጠ ማዞር ሙሉ በሙሉ ጥሩ ነው ፣ ግን ለአብዛኞቹ ቅነሳዎች ብዙ ማድረግ አያስፈልግዎትም። ሆኖም ፣ እነሱ ወደ ውስጥ እና ወደ ውጭ እንዲገቡ እና የፎቶ-ወረቀት ወደ ውስጡ እንዲለጥፉ መካከለኛ ሄክሳጎኖቹን በእውነት በደንብ አሸዋ ማድረግ ይፈልጋሉ።

ሲጨርሱ ሁሉንም ገጽታዎች በደንብ ያጥቡት

ደረጃ 3 - አባልነት

ጉባኤ
ጉባኤ
ጉባኤ
ጉባኤ
ጉባኤ
ጉባኤ

(3-ሀ) አብረው ያያይዙት

ንድፉን አንድ ላይ ለማጣበቅ መያዣዎችን እና ሙጫ ይጠቀሙ። እያንዳንዱን ቁርጥራጮች በተቻለ መጠን ወደ ፍፁም ቅርብ ማድረጋቸውን ያረጋግጡ። አቅጣጫው ምንም አይደለም ምክንያቱም ሁሉም ጎኖች አንድ መሆን አለባቸው። ይህንን በበለጠ በትክክል ማድረግዎን ለማረጋገጥ እያንዳንዱን ቁርጥራጭ አንድ በአንድ ያጣብቅ። ለእያንዳንዱ ማጣበቂያ ጠንካራ መቆንጠጫ መኖሩን ያረጋግጡ እና ሙጫው እንዲጠነክር በቂ ጊዜ ይስጡ።

ለሥጋው 20 የውጪውን ሄክሳጎን አንድ ላይ ያጣምሩ።

ለእያንዳንዱ የፒንሆል እና ማጣሪያ ፣ በመጨረሻዎቹ 2 ውጫዊ ሄክሳጎኖች ላይ ይለጥፉ።

ለጉልበቶቹ 3 ትናንሽ ሄክሳጎኖችን አንድ ላይ ያጣምሩ ፣ ከዚያ ሌሎቹን 3 በአንድ ላይ ያጣምሩ።

ለመሰኪያዎቹ ፣ የተቀሩትን 2 መካከለኛ ሄክሳጎኖች እያንዳንዳቸው በ 2 ቀሪዎቹ ትላልቅ መሃል ላይ ያያይዙ። ከሁለቱም ተቃራኒው ጎን ፣ 2 ኩንቢዎችን ይለጥፉ።

(3-ለ) የአካሉን የውስጥ ክፍል ያሽጉ

እያንዳንዱን ስንጥቅ ለመሙላት በሰውነቱ ውስጠኛ ክፍል ላይ ለመሳል ስፖንጅውን ይጠቀሙ። የሄክሳጎን አንድ ጎን ይህንን በአንድ ጊዜ ያድርጉ ፣ በጎኖች መካከል ማድረቅ። በሁለቱም በኩል በ 0.25 ጠርዝ ላይ ምንም ቀለም ወይም ሙጫ እንዳያገኙ ይጠንቀቁ። ከዚያ በኋላ ማዕዘኖችን ይሳሉ። ሂደቱን 1-2 ጊዜ ይድገሙት።

(3-ሐ) ማጣሪያ እና ፒንሆልን ያክሉ

ከሁለቱም የማጣሪያ እና የፒንሆል ጥቁር የላይኛው 0.25 ራዲየስ በስተቀር ሁሉንም ይሳሉ። ይህንን በአንድ በኩል ያድርጉ።

በሰውነቱ በሁለቱም በኩል ማጣሪያውን እና የፒንሆልን ማጣበቂያ ያጣብቅ።

(3-መ) ሥዕሉን ይሳሉ እና እንቁላሎቹን ይፈትሹ

የሁለቱም መሰኪያዎች መካከለኛ ሄክሳጎን ጎን ይሳሉ።

አንዴ ሁሉም ነገር ደረቅ ከሆነ መሰኪያዎች ያለችግር መግባታቸውን እና መውጣታቸውን ያረጋግጡ። አሸዋ ያድርጉ እና አስፈላጊ ከሆነ እንደገና ይሳሉ።

መሰኪያዎቹ ለእርስዎ ምቾት በበቂ ሁኔታ የማይቆዩ ከሆነ ፣ ግን እነሱ ሙሉ በሙሉ ብርሃንን ያጥባሉ ፣ በማሸጊያ ቴፕ ሊይዙዋቸው ይችላሉ። በሚዘጉበት ጊዜ እስክታተሙ ድረስ ያ ሁሉ አስፈላጊ ነው። እርስዎ ቆንጆ ለመሆን ከፈለጉ ግን አንዳንድ መከለያዎችን ማከል ይችላሉ።

ማሳሰቢያ: እነሱ ከተጣበቁ ፣ እንደገና እንዲከፈት ቅቤ ቅቤን መጠቀም ይችላሉ።

(3-E) ለብርሃን ፍንጣቂዎች እና ለጌጣጌጥ ይፈትሹ

የሚመጣውን ብርሃን ለመቀነስ በካሜራዎ ወደ ቁም ሣጥን ውስጥ ይግቡ ፣ ሁሉንም መብራቶች ያጥፉ ፣ እና በሩ ግርጌ ላይ ብርድ ልብስ ያስቀምጡ። በስልክዎ ላይ የእጅ ባትሪውን ያብሩ እና ጣሪያውን ቀና ብለው መሬት ላይ ያድርጉት።. ከማጣሪያው ጎን መሰኪያውን ያውጡ እና ካሜራውን በብርሃን አናት ላይ ያድርጉት። ለማንኛውም የብርሃን ፍሰቶች አካልን እና የላይኛውን መሰኪያ ይመርምሩ። ለሌላው ወገን ተመሳሳይ ነገር ያድርጉ ፣ እና መብራቱ በፒንሆል ውስጥ መሄዱን ያረጋግጡ።

ማሳሰቢያ: ማንኛውም የብርሃን ፍንዳታ ካዩ ፣ የት እንዳሉ ለማስታወስ ያስታውሱዋቸው!

በፈተናዎ ወቅት የብርሃን ፍሳሽ ካለ ፣ እሱን ማተም ያስፈልግዎታል። የተቆረጠው ቁሳቁስ ቆንጆ እንደመሆኑ ፣ የሰውነት ማዳንን ለመሸፈን አንዳንድ ግልፅ ያልሆነ ቀለምን መጠቀም ፣ በተለይም ማጣሪያውን እና የፒንሆልን ብቻ የተጨመሩበትን ሙሉ ማህተም ለማረጋገጥ ጥሩ ሀሳብ ነው። ምንም እስካልተገኘ ድረስ የብርሃን ፍሳሾችን መመርመርዎን ይቀጥሉ።

በአማራጭ ፣ ምንም የብርሃን ፍንጣቂዎች ከሌሉዎት ፣ ይህንን ደረጃ መዝለል እና በሌላ መንገድ ማስጌጥ ወይም በጭራሽ ማስጌጥ ይችላሉ።

ደረጃ 4 ፦ ፎቶዎችን ያንሱ

(4-ሀ) የስሌት መጋለጥ ጊዜ

በመግቢያው ውስጥ ባሉት አገናኞች ውስጥ እንደተገለጸው ፣ የተጋላጭነት ጊዜ ስሌት (ለ f-stop ማስላት) በካሜራው ርዝመት እና መጠን እንዲሁም በብርሃን ሁኔታዎች ላይ የተመሠረተ ነው። ከላይ የቀረቡትን አገናኞች በመጠቀም ፣ ትክክለኛ የመጋለጥ ጊዜዎን ይወስኑ። ሲጨርሱ በስልክዎ ላይ ሰዓት ቆጣሪን ለትክክለኛ ስሌት ጊዜ ያዘጋጁ።

(4-ለ) በካሜራ ውስጥ ቦታ ፊልም

ወደዚያ ጨለማ ክፍል ውስጥ ምንም መብራት እና ልብስ በበሩ ውስጥ ተሞልቶ ፊልሙን በካሜራው ውስጥ ማስገባት ያስፈልግዎታል። በዚህ ጊዜ ግን ከአስተማማኝ ሁኔታ በስተቀር ምንም መብራቶች የሉም። ይህ በጣም አስፈላጊ ነው; በጨለማ ውስጥ ይህንን እርምጃ ሙሉ በሙሉ ማድረግ አለብዎት። ጨለማው የተሻለ ነው። የፎቶ ወረቀቱ ከመዘጋጀቱ በፊት የማይጋለጥ ሰው ሠራሽ ብርሃን ስለሚጠቀም የደህንነት ጥበቃው ተቀባይነት አለው።

የፎቶውን አካባቢ ከፍ ለማድረግ ከፈለጉ ከማጣሪያው በስተጀርባ የሚስማማውን የፎቶ ወረቀት ለመቁረጥ ከመጠን በላይ መካከለኛ ሄክሳጎን አንዱን መጠቀም ይችላሉ። ካልሆነ ፣ ከሄክሳጎን አካባቢ ጋር የሚስማማዎትን ማንኛውንም ቅርፅ ይቁረጡ እና ከተሰኪው መካከለኛ ጎን ጋር ለማያያዝ ጭምብል ቴፕ ይጠቀሙ።

ማሳሰቢያ - የፊልሙ ቀኝ ጎን የሚመጣውን ተጋላጭነት መጋጠሙን ያረጋግጡ። ይህ ብዙውን ጊዜ አንጸባራቂው ጎን ነው ፣ ግን አንዳንድ ጊዜ ሁለት ፣ ሶስት ፣ ቼክ ለማለት አስቸጋሪ ሊሆን ይችላል።

(4-ሐ) ተኩስ

ካሜራውን ከእቃው ተገቢውን ርቀት ያስቀምጡ እና እንደ አስፈላጊነቱ ከፍ ያድርጉት። ካሜራው ሙሉ በሙሉ የተረጋጋ እና ሙሉ በሙሉ የተረጋጋ መሆኑን ያረጋግጡ። ፎቶግራፉ ከመጠናቀቁ በፊት በካሜራው ፊት ለፊት ስለሚንቀሳቀሱ ነገሮች አይጨነቁ። ይህ የመዝናኛ አካል ነው።

ሰዓት ቆጣሪውን እና በጥንቃቄ ይጀምሩ ፣ ግን ወዲያውኑ መሰኪያውን ያስወግዱ።

ሰዓት ቆጣሪው እስኪጠፋ ድረስ ይጠብቁ ፣ ከዚያ በፍጥነት ፣ ግን እንደገና በጥንቃቄ ፣ መሰኪያውን ይተኩ።

ደረጃ 5: ፎቶዎችን ማልማት

ሥዕሎችን ማልማት
ሥዕሎችን ማልማት
ሥዕሎችን ማልማት
ሥዕሎችን ማልማት
ሥዕሎችን ማልማት
ሥዕሎችን ማልማት
ሥዕሎችን ማልማት
ሥዕሎችን ማልማት

(5-ሀ) የጨለማ ክፍልን ያዘጋጁ

ከእያንዳንዱ ኮንቴይነር ወረቀቱን ለመያዝ እና ወደሚቀጥለው ለማስተላለፍ ፎቶዎን እና ጥንድ ቶንጎችን ወይም የሆነ ነገር ሊያቆዩ የሚችሉ አራት የተለያዩ መያዣዎችን ያግኙ።

ወደተሠራው ጨለማ ክፍል ይመለሱ (የደህንነት ጥበቃን ብቻ መጠቀምዎን ያረጋግጡ)። በአንድ ኮንቴይነር ላይ ገንቢን ያቁሙ ፣ ለሌላ ያቁሙ ፣ ለሌላ አስተካካይ ፣ እና ውሃውን ወደ መጨረሻው ያክሉ።

በአቅራቢያው ፊልሙን ለማድረቅ ቦታ ያዘጋጁ። ከብዙ የልብስ መስመር ክሊፖች ጋር ማድረቂያ መደርደሪያ ወይም ሕብረቁምፊ በጥሩ ሁኔታ ይሠራል።

በመጨረሻ ፣ በስልክዎ ላይ አራት የተለያዩ ሰዓት ቆጣሪዎችን ያዘጋጁ-አንደኛው ለገንቢው ፣ አንዱ ለማቆሚያ-መታጠቢያ ፣ አንዱ ለመጠገን ፣ እና አንዱ ለመታጠብ። ለዝርዝር መመሪያዎች የእርስዎን የተወሰነ የ RC ወረቀት እና ኬሚካሎች ይመልከቱ። እኔ ለተጠቀምኩት የተለየ የምርት ስም መረጃ ተያይ attachedል።

(5-ለ) በመሠረታዊነት ፣ አርሴማ ያድርጉ

የጨለማው ክፍል ደህንነቱ የተጠበቀ መሆኑን ለማረጋገጥ አንዴ ሶስት ጊዜ ሲፈትሹ ፊልሙን ከካሜራ በጥንቃቄ ያስወግዱ።

የፎቶ ወረቀት በገንቢ መያዣ ውስጥ ያስቀምጡ እና ተጓዳኝ ሰዓት ቆጣሪውን ያስጀምሩ። በሂደቱ ላይ ለማገዝ ፊልሙን በጡጦዎች ያንሸራትቱ። ከፍተኛ ንፅፅሮችን ማየት መጀመር አለብዎት።

ከላይ ያለው ሰዓት ቆጣሪ ሲጠፋ ፣ የፎቶ ወረቀቱን በጡጦዎች ያስወግዱ ፣ ያናውጡት ፣ በ STOP-BATH መያዣ ውስጥ ያስቀምጡት እና ተጓዳኝ ሰዓት ቆጣሪውን ያስጀምሩ። ይህንን ሂደት ለ FIXER እና RINSE ይድገሙት።

የመጨረሻው ሰዓት ቆጣሪ ሲጠፋ ፎቶውን እንዲደርቅ ያስቀምጡት። ለማድረቅ ብዙ ጊዜ ይስጡት።

ማሳሰቢያ -ስሌቶችዎ ትክክል መሆናቸውን እና በካሜራዎ ውስጥ የማይታዩ የብርሃን ፍሰቶች አለመኖራቸውን ለማረጋገጥ በመጀመሪያ ጥቂት የሙከራ ፎቶዎችን ያድርጉ። ሁለቱም ወይም ሁለቱም ከተከሰቱ እንደገና አይፍጠሩ ፣ እንደገና ያሽጉ እና/ወይም እንደገና ያስሉ። ያስታውሱ ፣ አስደሳችው ክፍል ጥይቱን በትክክል እንዴት ማግኘት እንደሚቻል ማወቅ ነው ፣ ግን ልክ እንደ ሁሉም ገሃነም እንኳን አንድ ምስል ካገኙ በኋላ ሙሉ በሙሉ ያሟላል። ማስታወሻ - ፎቶው እርስዎ የሚጠብቁት አሉታዊ ስሪት ይሆናል። ጥቁር እና ነጭ ምስሉን በእውነተኛ መልክ ለማየት ስዕል ማንሳት እና አሉታዊ ማጣሪያን መጠቀም ይችላሉ።

ደረጃ 6: ይደሰቱ

ይደሰቱ!
ይደሰቱ!
ይደሰቱ!
ይደሰቱ!
ይደሰቱ!
ይደሰቱ!
ይደሰቱ!
ይደሰቱ!

እንደገና ያንሱ ፣ እንደገና ይድገሙ ፣ አንዳንድ ማጣሪያዎችን ያክሉ ወይም ሙሉ በሙሉ አዲስ ካሜራ ያድርጉ!

የፒንሆል ካሜራ ፈጣን የ Google ስዕል ፍለጋ የተለያዩ ዘዴዎችን እና ቁሳቁሶችን በመጠቀም ለዲዛይን እና ለፈጠራ ብዙ ሀሳቦችን ይሰጣል። አማራጮቹ ወሰን የሌላቸው ይመስላሉ።

የሚመከር: