ዝርዝር ሁኔታ:
![ITTT ሮላንዶ ሪትዘን - የእንቅስቃሴ መቆጣጠሪያ የመጫወቻ ማዕከል ጓንት 5 ደረጃዎች ITTT ሮላንዶ ሪትዘን - የእንቅስቃሴ መቆጣጠሪያ የመጫወቻ ማዕከል ጓንት 5 ደረጃዎች](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-19244-j.webp)
ቪዲዮ: ITTT ሮላንዶ ሪትዘን - የእንቅስቃሴ መቆጣጠሪያ የመጫወቻ ማዕከል ጓንት 5 ደረጃዎች
![ቪዲዮ: ITTT ሮላንዶ ሪትዘን - የእንቅስቃሴ መቆጣጠሪያ የመጫወቻ ማዕከል ጓንት 5 ደረጃዎች ቪዲዮ: ITTT ሮላንዶ ሪትዘን - የእንቅስቃሴ መቆጣጠሪያ የመጫወቻ ማዕከል ጓንት 5 ደረጃዎች](https://i.ytimg.com/vi/XEST5alwstA/hqdefault.jpg)
2024 ደራሲ ደራሲ: John Day | [email protected]. ለመጨረሻ ጊዜ የተሻሻለው: 2024-01-30 07:30
![ITTT ሮላንዶ ሪትዘን - የእንቅስቃሴ መቆጣጠሪያ የመጫወቻ ማዕከል ጓንት ITTT ሮላንዶ ሪትዘን - የእንቅስቃሴ መቆጣጠሪያ የመጫወቻ ማዕከል ጓንት](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-19244-1-j.webp)
Een handschoen die je kan gebruiken als motion ተቆጣጣሪ ድምፅ በባቡር ላይ ተኳሾች። የጊምሚክ ቫን ዲት ፕሮጀክት የእንቅስቃሴ ቁጥጥር ነው ፣ ይህም የሂት ሺሂትን ጨምሮ። (የሹክሹክታ በር “ጣት ባንገን”)
ደረጃ 1: Het Materiaal
ነገር ግን ይህ ብቻ አይደለም nodig hebben vrij simpel ነው። የአርዱዲኖ ሊዮናርዶ 1x አርዱinoኖ ፕሮ ማይክሮ 1x MPU6050 ጋይሮስኮፕ
4x kabels
ደረጃ 2: ደ Bekabeling
![ደ ቤካቤሊንግ ደ ቤካቤሊንግ](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-19244-2-j.webp)
ደባል በሚባል ዚት ውስጥ በዞት መርሃ -ግብር ውስጥ በጣም ተፈላጊ ነው። MPU VCC> Arduino VCCMPU መሬት> Arduino groundMPU SCL> ፒን 3MPU SDA> ፒን 2
ደረጃ 3: ቤተመፃህፍት 1
![ቤተመጻሕፍት 1 ቤተመጻሕፍት 1](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-19244-3-j.webp)
የፕሮጀክት ፕሮጄክት ሄብ ጀን ኢን ፓርጅ ብጁ ቤተመፃህፍት ኖዲግ ቫን ዴዜ አገናኝ
Een ዚፕ ፋይልን በ “Clone ወይም አውርድ” knop rechts bovenaan በኩል ያውርዱ።
ደረጃ 4: ቤተመፃህፍት 2
![ቤተመጻሕፍት 2 ቤተመጻሕፍት 2](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-19244-4-j.webp)
የዚፕ ፋይልን ክፈት "አርዱinoኖ" የሚለውን ጠቅ ያድርጉ። በአርዱዲኖ ካርታ ዊል ጀ ዴ ካርታ “I2Cdev” en”MPU6050” pakken en in je je Arduino libraries zetten (Program Files> Arduino> libraries)
ደረጃ 5: ደ ኮድ
#ያካትቱ
#አካት #አካትት #አካትት #አካት
MPU6050 mpu;
int16_t መጥረቢያ ፣ አይ ፣ አዝ ፣ gx ፣ gy ፣ gz;
int16_t accx ፣ accy ፣ accz; int vx ፣ vy; ተንሳፋፊ አንግል;
የግብዓት ማለስለሻ // ኮድ ኢንዴክስ = 0; const int numReadings = 20; int angleReadings [numReadings]; int ጠቅላላ = 0; ተንሳፋፊ አማካይ አንግል = 0.0;
int oldZ = 0;
int newZ = 0;
ባዶነት ማዋቀር () {Serial.begin (115200); Wire.begin (); Mouse.begin (); mpu.initialize (); ከሆነ (! mpu.testConnection ()) {ሳለ (1); }
ለ (int thisReading = 0; thisReading <numReadings; thisReading ++) {angleReadings [thisReading] = 0; }}
ባዶነት loop () {
ጠቅላላ = ጠቅላላ - አንግል አንባቢዎች [readIndex];
angleReadings [readIndex] = አንግል; ጠቅላላ = ጠቅላላ + አንግል አንባቢዎች [readIndex]; readIndex = readIndex + 1; ከሆነ (readIndex> = numReadings) {readIndex = 0; }
ከሆነ (gz> 30000) {Serial.println ("Bang"); መዳፊት.ክሊክ (); // ጠመንጃውን ወደ ኋላ በመገልበጥ (ጣት በመንካት)}
// accx ፣ accy ፣ accz;
mpu.getMotion6 (& መጥረቢያ ፣ እና አይ ፣ እና አዝ ፣ & gx ፣ & gy ፣ & gz); mpu.getAcceleration (& accx ፣ & accy ፣ & accz); //Serial.println(gy); // Serial.println (አንግል);
oldZ = newZ;
vx = (gx + 1000) / 150; vy = - (gz - 200) / 150; Mouse.move (vx, vy); መዘግየት (20);
Dit stukje code heeft een beetje uitleg nodig omdat je het waarschijnlijk een klein beetje moet aanpassen.
ዋት ኤር ዋርቺሺንሊጅክ ጋት ጌቤረን በጀርመናዊው ጠንቋይ ላይ (በቫን ሬችትስ ናር አገናኞች ፣ ቫን ቦቨን ናአር ዳጋኖናል) en dit stukje code zorgt er voor dat je curor stil blijft staan als je geen input geeft. በ "gx + 1000" en "gz ውስጥ" moet de values " - 200" aanpassen totdat je het resultaat krijgt dat je wil en ik denk dat de values die wil nodig hebt afhankelijk zijn van je scherm resolutie. Als de cursor uit zichzelf van van rechts naar links beweegd wil je "gx + x" aanpassen. Als het diagonaal beweegd, dan kies je een van de twee values om aan te passen totdat hij nog maar over een as beweegd en dan pas je de andere a.
Serial.print ("gx =");
Serial.print (gx); Serial.print ("| gz ="); Serial.print (gz); Serial.print ("| gy ="); Serial.println (gy); ከሆነ (gx> 32000) {Serial.println («ቀኝ ጠቅ ያድርጉ»); // ጠመንጃውን ወደ ቀኝ ቁልፍ ሲያንኳኩ እንደገና ይጫኑ። ጻፍ ('r'); መዘግየት (250); } Serial.print ("accx ="); Serial.print (አክሲዮን); Serial.print ("| accy ="); Serial.print (accy); Serial.print ("| accz ="); Serial.println (accz); // ሥራ // አንግል = atan2 ((ተንሳፋፊ) (አይ - 16384) ፣ (ተንሳፋፊ) (መጥረቢያ - 16384)) * (180.0 /PI) * -1; አንግል = atan2 ((ተንሳፋፊ) አይ ፣ (ተንሳፋፊ) ~ መጥረቢያ) * (180.0 / PI); // ተንሳፋፊ አንግል = atan2 ((ተንሳፋፊ) አይ ፣ (ተንሳፋፊ) -ax) * (180.0 /PI); //Serial.println (አማካኝ አንግል); }
የሚመከር:
ላፕፓድ የመጫወቻ ማዕከል መቆጣጠሪያ 6 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)
![ላፕፓድ የመጫወቻ ማዕከል መቆጣጠሪያ 6 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር) ላፕፓድ የመጫወቻ ማዕከል መቆጣጠሪያ 6 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-27544-j.webp)
Lapcade Arcade Controller እኔ ብዙ ተጫዋች አይደለሁም። ልጅ በነበርኩበት ጊዜ እኔ ከማጫወት ይልቅ እንዴት እንደሚሠሩ የማየት ፍላጎት ነበረኝ። ምን ያህል የመጫወቻ ማዕከል ጨዋታዎችን በመደበኛነት እንደጫወትኩ በአንድ በኩል መተማመን እችላለሁ። ይህ በእንዲህ እንዳለ አንድ ሰው እንግዳ የሆነውን ሆኖ ማግኘት ቀላል ይሆን ነበር
በ NES መቆጣጠሪያ ውስጥ የመጫወቻ ማዕከል ማሽን።: 5 ደረጃዎች
![በ NES መቆጣጠሪያ ውስጥ የመጫወቻ ማዕከል ማሽን።: 5 ደረጃዎች በ NES መቆጣጠሪያ ውስጥ የመጫወቻ ማዕከል ማሽን።: 5 ደረጃዎች](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-32805-j.webp)
በ NES መቆጣጠሪያ ውስጥ የመጫወቻ ማዕከል ማሽን። - ከእነዚያ አሮጌ እና ከተሰበሩ የ NES መቆጣጠሪያዎች ጋር አንድ ነገር ማድረግ ይፈልጋሉ? እነሱ ለመጣል በጣም ዋጋ ያላቸው ይመስላሉ ፣ ግን አንዴ አዲስ ሕይወት ለመስጠት እስኪያገኙ ድረስ ገመዱ ከተሰነጠቀ በመሠረቱ ምንም ፋይዳ የላቸውም! እነሱን ማዋሃድ እወዳለሁ
ተረት - ተንቀሳቃሽ የመጫወቻ ማዕከል እና የሚዲያ ማዕከል 5 ደረጃዎች
![ተረት - ተንቀሳቃሽ የመጫወቻ ማዕከል እና የሚዲያ ማዕከል 5 ደረጃዎች ተረት - ተንቀሳቃሽ የመጫወቻ ማዕከል እና የሚዲያ ማዕከል 5 ደረጃዎች](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12813-11-j.webp)
Fairies: ተንቀሳቃሽ የመጫወቻ ማዕከል እና የሚዲያ ማዕከል: የእኔ ዓላማ ተንቀሳቃሽ ኮንሶል መገንባት ነበር &; ለሴት ልጄ የሚዲያ ማዕከል። እንደ PSP ወይም ኔንቲዶ ክሎኖች ባሉ ትናንሽ ዲዛይኖች ላይ ያለው የጨዋታ አጨዋወት ከአሮጌው የመጫወቻ ካቢኔዎች ሀሳብ በጣም የራቀ ይመስላል። የአዝራሮቹ ናፍቆትን ለመቀላቀል ፈልጌ ነበር
የዩኤስቢ MAME የመጫወቻ ማዕከል መቆጣጠሪያ 13 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)
![የዩኤስቢ MAME የመጫወቻ ማዕከል መቆጣጠሪያ 13 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር) የዩኤስቢ MAME የመጫወቻ ማዕከል መቆጣጠሪያ 13 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2856-39-j.webp)
የዩኤስቢ MAME የመጫወቻ ማዕከል ተቆጣጣሪ - ይህ ሊማር የሚችል በ ‹MAME› በኩል የጨዋታ ሮሞችን ለመጫወት የዩኤስቢ ኤምኤኤም መቆጣጠሪያን መገንባቴን ያሳያል። ይህ መቆጣጠሪያ በ 12 'ዩኤስቢ ገመድ በኩል ከፒሲ ጋር ተገናኝቷል። ከዚያ ፒሲው ከእኔ ቴሌቪዥን ጋር ተገናኝቷል
የ Xbox 360 የመጫወቻ ማዕከል መቆጣጠሪያ - ፕሮጀክት ግዮኩሾ: 8 ደረጃዎች
![የ Xbox 360 የመጫወቻ ማዕከል መቆጣጠሪያ - ፕሮጀክት ግዮኩሾ: 8 ደረጃዎች የ Xbox 360 የመጫወቻ ማዕከል መቆጣጠሪያ - ፕሮጀክት ግዮኩሾ: 8 ደረጃዎች](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3852-50-j.webp)
የ Xbox 360 የመጫወቻ ማዕከል መቆጣጠሪያ - ፕሮጀክት ግዮኩሾ - ደህና ፣ ይህ በትክክል የሚመስለው በትክክል ነው። ባለገመድ 360 መቆጣጠሪያን አፈረስኩ ፣ አንጀቱን ወደ ቆንጆ ሳጥን ውስጥ አስገብቼ አንዳንድ የመጫወቻ ማዕከል አዝራሮችን እና ጆይስቲክን ሸጥኩ። እንዴት ማድረግ እንደሚቻል ሁሉንም ሀሳብ ለመስጠት ይህንን አሳትማለሁ ብዬ አስቤ ነበር