ዝርዝር ሁኔታ:
- አቅርቦቶች
- ደረጃ 1 የቦምብ ክፍሎችን ማዘጋጀት - 3 ዲ ማተምን
- ደረጃ 2 ለሥዕል 3 ዲ ክፍሎችን ያዘጋጁ
- ደረጃ 3: 3 ዲ ክፍሎች መቀባት
- ደረጃ 4 - ሽቦዎችን ማገናኘት
- ደረጃ 5 - መሰብሰብን ማጠናቀቅ
- ደረጃ 6: የጨዋታ በይነገጽን ማዳበር
- ደረጃ 7 - ኮዱን ማዳበር
- ደረጃ 8 የጨዋታ ጊዜ !
ቪዲዮ: የማኪያ ቦምብ: 8 ደረጃዎች
2024 ደራሲ ደራሲ: John Day | [email protected]. ለመጨረሻ ጊዜ የተሻሻለው: 2024-01-30 07:30
ማኪ ቦምብ ቦምብ ትጥቅ ማስፈታትን የሚያስመስል ጨዋታ ለመፍጠር Makey Makey እና Scratch ን የሚጠቀም መሠረታዊ የኤሌክትሮኒክስ ፕሮጀክት ነው። ይህ የማገጃ ፕሮግራምን ፣ ቀላል ፕሮቶታይፕን ፣ መሰረታዊ የኤሌክትሮኒክስ እና በይነገጽ ልማት ለማስተማር የበለፀገ እንቅስቃሴ ነው። ፕሮጀክቱ በምናባዊው ጨዋታ ላይ ማውራቱን ቀጥሏል እና ማንም ሰው አልፈነዳም ፣ እና ለእሱ አካላዊ እና MAKER አማራጭን ለማመንጨት ይፈልጋል።
ማንኛውንም ጠበኛ አመለካከት ፣ ራዕይ ወይም ባህሪ እንደምንገፋፋ ያስታውሱ ፣ ይህ ጨዋታ ብቻ ነው እና ሀሳቡ መዝናናት ነው።
አቅርቦቶች
ማኪ ማኪ
12 - ዝላይ ሽቦዎች
3 ዲ አታሚ
አሲሪሊክ ቀለም
መቆንጠጫዎች መቁረጥ
ባለብዙ ዓላማ ማያያዣዎች
ሕብረቁምፊ
የሚያነቃቃ ቴፕ
ስቲለቶ
ደረጃ 1 የቦምብ ክፍሎችን ማዘጋጀት - 3 ዲ ማተምን
ማኪ ቦምብ መላውን መዋቅር በ 3 ዲ አምጥቷል ፣ በአጠቃላይ ፣ ሶስት ክፍሎች የሽቦዎች በይነገጽ ፣ የዲናቲዎች ስብስብ እና ለቦምቡ የግንኙነት መሠረት ነበሩ ዲናሚቱ በ Thingiverse ውስጥ በ @Johnygab ፕሮጀክት ላይ የተመሠረተ ነበር ፣ እኔ አርትዕ አደረግሁ ሕብረቁምፊን በመጠቀም በእጅ ለማምረት እንዳሰበ የቦምቦቹን ዊች ይቁረጡ።
የቦንብ በይነገጽ በ Tinkercad ላይ ተመስሏል ፣ እርስዎ ፍላጎት ካለዎት ክፍሉን ማየት እና እራስዎ መፍጠር እንዲችሉ ፕሮጀክቱ በዚህ ደረጃ ውስጥ ተካትቷል። በዚህ ደረጃ የመጀመሪያ ምስል ላይ እንደማሳየው በመሰረቱ የ MakeyMakey ን መለኪያዎች ወስጄ ነበር ፣ እና ከዚያ ሳህኑን በቀላሉ የምስማማበትን ሳጥን ሞዴል አድርጌያለሁ። የቦንብ ማያያዣ መሠረቱ እንደ 3 ዲ ማተሚያ ድጋፍ ሆኖ ተፈጥሯል ፣ ሌሎቹን ክፍሎች ለማገናኘት ክፍሉን እንደገና ተጠቀምኩ።
ተጨማሪ ምክሮች:
ስለ Tinkercad የበለጠ ለማወቅ ከፈለጉ ፣ ከመድረክ ትምህርቶች ክፍል አገናኝ ተያይ attachedል። ፕሮግራሙን በተሻለ ለመረዳት እና ለመጀመር ጥሩ መንገድ ነው።
ለ 3-ል ህትመት ዓለም አዲስ ከሆኑ ፣ በዚህ ጉዳይ ላይ በዚህ ርዕሰ ጉዳይ ላይ ታላቅ የመግቢያ አጋዥ ስልጠና አለ ፣ አገናኙ ይህ ነው
ደረጃ 2 ለሥዕል 3 ዲ ክፍሎችን ያዘጋጁ
ይህ ቀላል ሂደት ነው ፣ ፕሪመር (ኢንክ መጠገን) ያስፈልግዎታል ፣ ይህ ምርት የተለያዩ ቁሳቁሶችን ለመጠገን ለማገዝ በተለያዩ ጥንቅሮች የተሸጠ መሆኑን ማስታወሱ ጠቃሚ ነው ፣ በዚህ ምርት ውስጥ የተጠቀምኩት ስሪት በመርጨት ተሽጦ ከፕላስቲክ ጋር ተኳሃኝ ነው።.
በፕላስቲክ ወለል ላይ የሚረጨውን ሁሉ ይተግብሩ ፣ ሥዕሉ ቢያንስ ሁለት ጊዜ እንዲደገም እመክራለሁ ፣ እና እንደገና ቀለም ከመተግበሩ በፊት በደንብ እንዲደርቅ ያድርጉ።
ደረጃ 3: 3 ዲ ክፍሎች መቀባት
የስዕል ሂደቱን በሁለት ደረጃዎች ከፍዬዋለሁ ፣ መጀመሪያ ቁርጥራጮቹን በአየር ብሩሽ በመጠቀም በጠፍጣፋ ቀለሞች ቀባኋቸው ፣ ከዚያ በኋላ ለዝርዝሮች እና ለቁሳዊ ውጤቶች በብሩሽ መቀባት ጨርሻለሁ።
ያገለገለው ቀለም ሁል ጊዜ በውኃ ተበርutedል ፣ አክሬሊክስ ነበር!
ደረጃ 4 - ሽቦዎችን ማገናኘት
ይህ በእጅ ሂደት ውስጥ በጣም አድካሚ አካል እና እንዲሁም የትኞቹ ኬብሎች በይነተገናኝ እንደሚሆኑ የሚገለፅበት ነው። በቦንብ ጉዞው ወቅት ውስብስብነትን ለመጨመር ፣ በተቻለ መጠን ብዙ ኬብሎችን ጨመርኩ ፣ ግን ጥቂቶቹ ብቻ ከ MakeyMakey ጋር የተገናኙ ናቸው ፣ በ Scratch በኩል ስለፕሮግራም በማሰብ በቦርዱ ላይ ቁልፎችን ለሚቀሰቅሱ ግንኙነቶች ቅድሚያ ሰጥቻለሁ።
እኔ JUMPERS ን ስጠቀም ፣ የፕላስቲክ መከላከያን ማስወገድ እና በአንዳንድ ሁኔታዎች በ MakeyMakey ላይ ለመጠገን ሽቦዎቹን መቁረጥ አስፈላጊ ነበር።
አስፈላጊ ጥቆማ የክሮች ቀለሞችን ፣ በተለይም ንቁ የሆኑትን ከመድገም መራቅ ነው።
ሌላው አስፈላጊ ነጥብ በሦስተኛው ምስል ላይ እንደሚታየው ገመዶችን ከመጠን በላይ መቆጣጠር ነው ፣ ሁሉንም “የውሸት” ኬብሎች (አልተገናኙም) በቴፕ ቁራጭ አጣበቅኩ።
ደረጃ 5 - መሰብሰብን ማጠናቀቅ
በመጨረሻም ሁሉንም የታተሙ ክፍሎችን ማገናኘት አስፈላጊ ነው. የእርስዎ MakeyMakey ከቦምቡ መታገዱን ለማረጋገጥ ጠንካራ የአባሪ ማሰሪያዎችን ይጠቀሙ።
በቦምብ ላይ ያለውን ዊች ለመጠገን ሕብረቁምፊዎችን ለመቅረጽ እጅግ በጣም ሙጫ እና የአትክልት ቅቤ እጠቀም ነበር።
ከጨረሱ በኋላ ለመጫወት በመሣሪያው ላይ የእርስዎን MakeyMakey አስቀድመው ማገናኘት ይችላሉ!
ደረጃ 6: የጨዋታ በይነገጽን ማዳበር
የቦምቡን እድገት ወይም ውድቀትን በራስ -ሰር ለማድረግ የእኛ ጨዋታ በ Scratch ውስጥ ተገንብቷል። የመጀመሪያውን የቦምብ ቅርፅ በመጠቀም የተለያዩ ሁኔታዎችን አዘጋጀሁ።
ቁርጥራጮቹ በሥዕላዊ መግለጫው ፕሮግራም ውስጥ በቬክተር ተገንብተው በ-p.webp
ከዚያ በኋላ ሁሉንም የቅንጥብ ሰሌዳዎችን ወደ ሁነታዎች ቀይሬ የግራፊክ አባሎችን ከባዶ ጥንቅር ጋር ከባዶ አስተካከልኩ።
ደረጃ 7 - ኮዱን ማዳበር
እኛ ጨዋታችንን ለማዳበር Scratch ን እንጠቀማለን ፣ ፕሮግራሙ በደረጃው መጨረሻ ላይ ባለው አገናኝ ሊደረስበት ይችላል ፣ ግን በመሠረቱ እሱ በየሴኮንድ እሴትን የሚቀንሱ የጊዜ ተለዋዋጮችን መጠቀምን ያካትታል። እሱ ለቦምብ ተለዋዋጭ ነው ፣ ተጫዋቹ ሽቦዎቹን በትክክለኛው ቅደም ተከተል መቆራረጡን ወይም ለሽንፈት ቅርብ መሆኑን የሚገልፅ ነው።
ሰከንዶች ሲቀየሩ እና አጫዋቹ የሽቦ መቁረጥን ሲመታ ሁኔታዎቹ ሲቀየሩ የቁጥሩ ስፕሪተሮች እንዲለወጡ ፕሮግራም ተይ haveል።
ደረጃ 8 የጨዋታ ጊዜ !
የሽቦቹን የመቁረጥ ቅደም ተከተል በፕሮግራምዎ ላይ የተመሠረተ እንደሚሆን በማስታወስ አሁን ይደሰቱ። የመሠረቱ ኮድ ቅደም ተከተል ፊደል ዲ ፣ ቀስት ቀስት ፣ ታች ቀስት ፣ የቀኝ ቀስት ፣ የቀኝ ቀስት እና ቦታ ነው።
በፕሮጀክቱ ውስጥ ለግብረመልሶች እና ሊሆኑ ለሚችሉ ማሻሻያዎች ክፍት ነኝ ፣ ለእርስዎ ትኩረት እና ለፕሮጀክቱ አድናቆት በጣም አመሰግናለሁ።
የሚመከር:
የጊዜ ቦምብ አነሳሽነት ያለው ተጨማሪ ጩኸት የማንቂያ ሰዓት በ 5 ክፍሎች ብቻ 3 ደረጃዎች
የጊዜ ቦምብ አነሳሽነት ያለው ተጨማሪ ጩኸት የማንቂያ ሰዓት ከ JUST 5 አካላት ጋር ብቻ ነው - ጠዋት ላይ ከእንቅልፉ እንዲነቃዎት የተረጋገጠ የጊዜ ቦምብ አነቃቂ የማንቂያ ሰዓት ለማድረግ ይህንን ቀላል ፈጠርኩ። በቤቴ ውስጥ ተኝተው ቀለል ያሉ ቁሳቁሶችን እጠቀም ነበር። ሁሉም ጥቅም ላይ የዋሉ ዕቃዎች በቀላሉ የሚገኙ እና ርካሽ ናቸው። ይህ የጊዜ ቦምብ ማንቂያ አነሳስቷል
የጦጣ ቦምብ 8 ደረጃዎች
ዝንጀሮ ቦምብ: ዝንጀሮ ቦምብ የዚህ ጨዋታ ስም ነው። የዝንጀሮ ቦምብ ከእሱ ጋር መጫወት እንዲችሉ በዚህ ፕሮጀክት ውስጥ በአርዱዲኖ ወረዳ ላይ አንድ ቁልፍ እናደርጋለን። ይህ ለማድረግ እና ለመጫወት በጣም ጥሩ ተሞክሮ ነው ፣ ስለሆነም እንዲያደርጉት እመክራለሁ
የጊዜ ቦምብ ጨዋታን እንዴት ማቃለል እንደሚቻል -6 ደረጃዎች
የጊዜ ቦምብ ጨዋታን እንዴት ማቃለል እንደሚቻል - ይህ ሀሳብ ከሰማያዊው ወደ እኔ መጣ። በእውነቱ እንደዚህ ያለ ነገር ማግኘት አልቻልኩም። የመጀመሪያው ሀሳብ የበለጠ የተሳተፈ ነበር ፣ ስለዚህ ይህ የጨዋታው ቀለል ያለ ስሪት ነው። ይህ “የጊዜ ቦምብ” ነው። ከሰዓት ሐ በፊት ማቃለል አለብዎት
ቦምብ የሚመስል ሰዓት ቆጣሪ (v1) 4 ደረጃዎች
ቦምብ መሰል ሰዓት ቆጣሪ (v1)-ይህ እኔ እየሠራሁት ያለ ቦምብ የመሰለ የሰዓት ቆጣሪ ፕሮጀክት አጭር መግቢያ ነው ፣ ሁሉንም ነገር ወደ ታች በሚቆጠርበት ጊዜ ከባድ ሆኖ እንዲታይ ለማድረግ በትልቁ ቀይ መሪ የጊዜ አሃዝ ሁሉንም ነገር ወደ አክሬሊክስ ፓይፕ ውስጥ አስገባለሁ። . (ጊዜ እያሽቆለቆለ ነው ……) አብዛኛው የሃርድዋ
24 - ስልክዎን እንዲያስቀምጡ የሚጠይቅዎት የሚጣፍ ቦምብ - 5 ደረጃዎች
24 - ስልክዎን እንድታስቀምጡ የሚጠይቅዎት ቲኬት ቦምብ - 24 (ቀደም ሲል ቁልፍ ተብሎ የሚጠራው) ተጠቃሚው ስልኩን እንዲያስቀምጡ እና በሌሎች ተግባራት ላይ እንዲያተኩሩ የሚያበረታታ ሰዓት ቆጣሪ ነው ፣ በስልኩ ላይ ጊዜ ከማባከን ይልቅ። በባህሪው ለውጥ ምክንያት የተሻለ የባህሪ ለውጥ ውጤት ለመስጠት እንደ ቦምብ እንዲሆን ታስቦ ነበር