ዝርዝር ሁኔታ:
- ደረጃ 1 መሠረታዊውን መዋቅር ይፍጠሩ
- ደረጃ 2 - ድርን ይፍጠሩ
- ደረጃ 3 - ጂኦሜትሪውን ያፅዱ
- ደረጃ 4 የእነማ ቪዲዮን ይፍጠሩ (ከተፈለገ)
- ደረጃ 5 - ጨረታዎችን ያግኙ
ቪዲዮ: በ Fusion 360 ውስጥ “ድር” ን በመጠቀም የፍራፍሬ ቅርጫት እንዴት ሠራሁ? 5 ደረጃዎች
2024 ደራሲ ደራሲ: John Day | [email protected]. ለመጨረሻ ጊዜ የተሻሻለው: 2024-01-30 07:30
ከጥቂት ቀናት በፊት የ Fusion 360 “የጎድን አጥንቶች” ባህሪን እንዳልጠቀምኩ ተገነዘብኩ። ስለዚህ በዚህ ፕሮጀክት ውስጥ ለመጠቀም አሰብኩ። የ “የጎድን አጥንቶች” ባህርይ በጣም ቀላሉ ትግበራ በፍራፍሬ ቅርጫት መልክ ሊሆን ይችላል ፣ አይደል? በሚከተሉት ደረጃዎች ውስጥ ይህንን ባህሪ እንዴት እንደሚጠቀሙበት ይመልከቱ።
ሶፍትዌር ያስፈልጋል ፦
Fusion 360 በ Autodesk
ቅድመ-መስፈርቶች
አስተማሪዎቹ ለጀማሪዎች እንዲሆኑ የታሰበ ቢሆንም ፣ ስለ ሶፍትዌሩ አንዳንድ መሠረታዊ ዕውቀት እንዲኖራቸው ይመከራል።
ትምህርቶች የሚመከሩ:
Fusion 360 ክፍል (ትምህርቶች 1-5 እና 9)
ደረጃ 1 መሠረታዊውን መዋቅር ይፍጠሩ
-
ሳጥን ይፍጠሩ
- ወደ “ፍጠር” ትር ይሂዱ
- በሳጥን ትዕዛዝ ላይ ጠቅ ያድርጉ
-
ባዶ ቦታን ይፍጠሩ
- ወደ “ቀይር” ትር ይሂዱ
- በ Sheል ትዕዛዝ ላይ ጠቅ ያድርጉ
- ጎኖቹን ይቁረጡ
ደረጃ 2 - ድርን ይፍጠሩ
- ንድፍ ይፍጠሩ (ንድፍ >> ንድፍ ይፍጠሩ)
- እንደ ስዕል አውሮፕላንዎ ከጎኖቹ አንዱን ይምረጡ
- አግድም እና ቀጥ ያለ መስመር ይሳሉ
- ትይዩ አግድም አንድ ቁጥር (15-20) ለማድረግ አራት ማዕዘን ቅርፅን ይጠቀሙ
- ለአቀባዊ መስመሮች እንዲሁ ተመሳሳይ ትእዛዝ ይድገሙ
- ወደ “ፍጠር” ትር ይሂዱ
- በ "ድር" ትዕዛዝ ላይ ጠቅ ያድርጉ
- ሁሉንም መስመሮች (የ Ctrl ቁልፍን በመጠቀም) ይምረጡ እና ስፋቱን ወደ ተቃራኒው ፊት ያስቀምጡ
- በአቅራቢያው ላለው የጎን ጎን እንዲሁ ያድርጉ
ደረጃ 3 - ጂኦሜትሪውን ያፅዱ
አሁን የጎድን አጥንቶችን ስለሠሩ የሚከተሉትን ደረጃዎች በመጠቀም በቅርጫት ውስጥ ባዶ ቦታ ማድረግ ያስፈልግዎታል።
-
ሁሉንም የድር ተጨማሪ ክፍሎች ይቁረጡ
- ወደ “ግንባታ” ትር ይሂዱ
- Offset Plane ትዕዛዝ ላይ ጠቅ ያድርጉ
- የማካካሻውን አውሮፕላን እንደ ረቂቅ አውሮፕላንዎ በመጠቀም አራት ማእዘን ይሳሉ (ንድፍ >> አራት ማዕዘን)
- እስከ ቅርጫቱ ውስጠኛ ፊት ድረስ ያውጡት
- ክዋኔው እንደ “ቁረጥ” (“ተቀላቀል” ሳይሆን) ከተዋቀረ ያረጋግጡ።
- ሁሉም አላስፈላጊ ክፍሎች ከተወገዱ ያረጋግጡ
- ሹል ጠርዞችን በሚያዩበት ቦታ ሁሉ መሙያዎችን ያክሉ
ደረጃ 4 የእነማ ቪዲዮን ይፍጠሩ (ከተፈለገ)
እንዲሁም የዚህ ሞዴል አኒሜሽን ቪዲዮ መፍጠር ይችላሉ። ለእርስዎ ማጣቀሻ የሠራሁትን እነማ አያይ I'veዋለሁ። የሚከተሉት እርምጃዎች የሚከተሉት ናቸው
- ወደ “አኒሜሽን” የሥራ ቦታ ይሂዱ
- ጠቋሚውን ያንቀሳቅሱ (በትሩ ውስጥ ያለው ከዚህ በታች ይታያል)
- ሞዴሉን በሚወዱት መንገድ ያንቀሳቅሱት እና ይመዘገባል
- በጨዋታ አዶው ላይ ጠቅ ያድርጉ
- በአኒሜሽን ከተረካ በኋላ “አትም” ላይ ጠቅ ያድርጉ
- በፕሮጀክት ፋይልዎ ውስጥ ያስቀምጡት
ደረጃ 5 - ጨረታዎችን ያግኙ
-
የትዕይንት ቅንብሮችን ይቀይሩ
- ወደ “ደረጃ ከፍ” ትር ይሂዱ
- “ትዕይንቶች ቅንጅቶች” ላይ ጠቅ ያድርጉ
- በብቅ ባዩ ውስጥ ወደ ዳራ አማራጭ ይሂዱ
- “አካባቢ” የሚለውን አማራጭ ያግብሩ እና አካባቢን ይምረጡ (እኔ “ሜዳዎችን” ተጠቅሜያለሁ)
አንዴ ፋይሉን ካስቀመጡ በኋላ ፣ በራስ -ሰር መስራት ይጀምራል። እንዲሁም ፣ ይህንን ለማድረግ በጣም ጠንክረው ከሠሩ ፣ ‹እኔ ሠራሁት› የሚለውን ቁልፍ በመጠቀም ትርጓሜዎችዎን እዚህ ያጋሩ እና ለሁሉም ያሳውቁ!
የሚመከር:
የራሴን የቦክስ ማሽን እንዴት ሠራሁ? 11 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)
እኔ የራሴን የቦክስ ማሽን እንዴት ሠራሁ ?: ከዚህ ፕሮጀክት በስተጀርባ ምንም አስገራሚ ታሪክ የለም - እኔ ሁል ጊዜ በተለያዩ ታዋቂ ቦታዎች ውስጥ የሚገኙትን የቦክስ ማሽኖችን እወዳለሁ። የእኔን ለመገንባት ወሰንኩ
ኖደምኩ ፣ ኤል 298 ኤን ሞተር ድራይቭ እና ብዙ ሌሎችን በመጠቀም የድሮ ሲዲ ድራይቭ ወደ ዋይፋይ ሮቦት ሠራሁ። 5 ደረጃዎች
እኔ Nodemcu ን ፣ L298N የሞተር ድራይቭን እና ብዙ ሌሎችን በመጠቀም ወደ Wi -Fi ሮቦት ውስጥ የድሮ ሲዲ ድራይቭ ሠራሁ ።: VX ሮቦቲክስ &; የኤሌክትሮኒክስ ዕቃዎች አሁን
በ Fusion 360: 8 ደረጃዎች ውስጥ ራስን የማቋረጥ T-Spline ስህተቶችን እንዴት እንደሚጠግኑ
በ Fusion 360 ውስጥ ራስን የማቋረጥ T-Spline ስህተቶችን እንዴት እንደሚጠግኑ-የቲ-ስፕሊን ሞዴልን ከሌላ ፕሮግራም ያስመጡ ወይም የተቀረጸውን ቅጽዎን ወደ ጠንካራ አካል ለመለወጥ እየሞከሩ ፣ “ራስን የሚያቋርጥ t -የስፔን ስህተት”በጣም ተስፋ አስቆራጭ ሊሆን ይችላል። መጀመሪያ መረዳት ያለብዎት ነገር
አነስተኛ የጠረጴዛ ሰሌዳ ቅርጫት MAKEY MAKEY ን በመጠቀም 5 ደረጃዎች
አነስተኛ የማሳያ ሰሌዳ ቅርጫት ኳስ MAKEY MAKEY ን በመጠቀም - በ Makey Makey እገዛ አንድ ተራ የወረቀት ጽዋ ወደ ትንሽ የጠረጴዛ ቅርጫት ኳስ ማንጠልጠያ ይለውጡ። በመጋገሪያው ውስጥ የፎይል ኳስ ይጣሉ እና በትክክል ካደረጉት በኮምፒተርዎ ላይ የውጤትዎን ጭማሪ ያያሉ
በእውነተኛ ሞተር ውስጥ ባለ 2 ዲ ገጸ -ባህሪን በእውነተኛ ሞተር ውስጥ እንዴት መፍጠር እንደሚቻል 4 ለፒሲ የእይታ ስክሪፕት በመጠቀም 11 ደረጃዎች
በእውነተኛ ሞተር ውስጥ ባለ 2 ዲ ገጸ -ባህሪን በእውነተኛ ሞተር ውስጥ እንዴት መፍጠር እንደሚቻል 4 ለፒሲ የእይታ ስክሪፕት በመጠቀም - ለፒሲ ሰላም የእይታ ስክሪፕት በመጠቀም በእውነተኛ ሞተር 4 ውስጥ የቁምፊ ተቆጣጣሪ ያለው የ 2 ዲ ገጸ -ባህሪን እንዴት መፍጠር እንደሚቻል ፣ እኔ ዮርዳኖስ Steltz ነኝ። እኔ ከ 15 ዓመቴ ጀምሮ የቪዲዮ ጨዋታዎችን እያዳበርኩ ነው። ይህ ትምህርት መሠረታዊ ቁምፊን በ ውስጥ እንዴት መፍጠር እንደሚችሉ ያስተምርዎታል