ዝርዝር ሁኔታ:

የሚያብረቀርቅ ቀለም-የሚቀየር ጊታር 49 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)
የሚያብረቀርቅ ቀለም-የሚቀየር ጊታር 49 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)

ቪዲዮ: የሚያብረቀርቅ ቀለም-የሚቀየር ጊታር 49 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)

ቪዲዮ: የሚያብረቀርቅ ቀለም-የሚቀየር ጊታር 49 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)
ቪዲዮ: ቡናማ ቀለም ውስጥ ግራጫ ፀጉር ማቅለሚያ ለመጀመሪያ ጊዜ ጥቅም ላይ ከዋለ የተፈጥሮ ቡናማ ጸጉር, የሚያብረቀርቅ ቀለም 2024, ሀምሌ
Anonim
የሚያብረቀርቅ ቀለም-የሚቀየር ጊታር
የሚያብረቀርቅ ቀለም-የሚቀየር ጊታር
የሚያብረቀርቅ ቀለም-የሚቀየር ጊታር
የሚያብረቀርቅ ቀለም-የሚቀየር ጊታር
የሚያብረቀርቅ ቀለም-የሚቀየር ጊታር
የሚያብረቀርቅ ቀለም-የሚቀየር ጊታር
የሚያብረቀርቅ ቀለም-የሚቀየር ጊታር
የሚያብረቀርቅ ቀለም-የሚቀየር ጊታር

በሮክ እና ሮል መንግሥት ውስጥ ራስን መለየት አስፈላጊ ነው። በዚህ ዓለም ውስጥ ጊታርን መጫወት ከሚችሉ በሚሊዮን የሚቆጠሩ ሰዎች ጋር ፣ በቀላሉ መጫወት በቀላሉ አይቆርጠውም። እንደ ዓለት አምላክ ለመነሳት ተጨማሪ ነገር ያስፈልግዎታል። የባንግስ ሮክ እንስት አምላክ የሰጠዎትን ምስጢራዊ የሚያበራ መጥረቢያ ይህንን ጊታር ይመልከቱ። የማያምኑትን የሚያባክነው እና ከድንጋይ ተሻጋሪ ክብር ጋር በአከባቢው ውስጥ የሚፈልቅበት የተደባለቀ መጥረቢያ። በዚህ በማይመረመር ኃይል መሣሪያ ፣ ከሚረብሹ ብዙ ሰዎች በላይ የሚነሳ የብርሃን እና የድምፅ ፍንዳታ ይሆናሉ።

እዚያ ሁለት ሌሎች የሚያበሩ ጊታሮች ቢኖሩም ፣ ይህ በጅምላ ራሱን ይለያል። ለጀማሪዎች ፣ የኤልዲዎቹን ብልጭታ ለማሰራጨት በረዶ ነው። ይህ ማለት ጠርዝ ብቻ ከመብላት ይልቅ መላ ሰውነት ያበራል ፣ እና በቀን ውስጥም ሊያዩት ይችላሉ። የዚህ ጊታር ሌላው ልዩ ባህሪ ለሚጫወተው ሙዚቃ ምላሽ መስጠቱ ነው። ብሩህነት በድምፅ ተስተካክሏል ፣ እና ቀለሙ በሚጫወትበት ጊዜ ቁጥጥር ይደረግበታል። ስለዚህ ፣ በሮጡ ቁጥር የበለጠ ቀለሞችን ያያሉ።

ደረጃ 1 ሂድ ነገሮችን ያግኙ

ነገሮችን ያግኙ ይሂዱ
ነገሮችን ያግኙ ይሂዱ
ነገሮችን ያግኙ ይሂዱ
ነገሮችን ያግኙ ይሂዱ
ነገሮችን ያግኙ ይሂዱ
ነገሮችን ያግኙ ይሂዱ

ያስፈልግዎታል:

(x1) ግልጽ አክሬሊክስ ጊታር * (x1) አርዱinoኖ ማይክሮ (x1) ሊደረስበት የሚችል ባለ 3-ቀለም LED ስትሪፕ (x1) LM741 op-amp (x2) 2N5457 ትራንዚስተሮች-ተለዋጭ-NTE457 (x1) 10M resistor ** (x2) 2.2 ሜ resistor ** (x1) 470 ኪ resistor ** (x4) 100 ሺ resistor ** (x2) 47 ኪ resistor ** (x2) 10 ኪ resistor ** (x1) 1 ኬ resistor ** (x1) 10uF capacitor *** (x2) 1uF capacitor *** (x3) 0.1uF capacitor (x1) 1N4733A zener diode (x1) ፕሮቶ ቦርድ (x1) 3 'ሞኖ ኦዲዮ ገመድ (x2) 4 x AA ባትሪ መያዣ (x1) የኃይል መሰኪያ (x20) 4-40 x 1 /2 "ብሎኖች (x1) 6" x 6 "x 0.025" የሚያብረቀርቅ አይዝጌ ብረት (x1) ባለ 2 ክፍል ኤፒኮ (x1) 12 "x 24" x 1/6 "የ acrylic (x1) የኤሌክትሪክ ጊታር ሕብረቁምፊ ስብስብ * ፍለጋ ግልጽ ጊታር ተንኮለኛ ቢት ነው። በጣም ጥሩው እርምጃ አማዞን ወይም ጉግል መፈለግ ነው። ** የካርቦን ፊልም ተከላካይ ኪት። ለተሰየሙ ክፍሎች ሁሉ አስፈላጊው ኪት ብቻ ነው። *** ኤሌክትሮሊቲክ capacitor ኪት።

በዚህ ገጽ ላይ ያሉ አንዳንድ አገናኞች የአማዞን ተጓዳኝ አገናኞችን እንደያዙ እባክዎ ልብ ይበሉ። ይህ ለማንኛውም የሽያጭ ዕቃዎች ዋጋን አይቀይርም። ሆኖም ፣ በእነዚያ አገናኞች ላይ ጠቅ ካደረጉ እና ማንኛውንም ነገር ከገዙ ትንሽ ኮሚሽን አገኛለሁ። ይህንን ገንዘብ ለወደፊት ፕሮጀክቶች ወደ ቁሳቁሶች እና መሣሪያዎች እንደገና አገባለሁ። ለማንኛውም ክፍሎች አቅራቢ ተለዋጭ ጥቆማ ከፈለጉ ፣ እባክዎን ያሳውቁኝ።

ደረጃ 2 - ጊታሩን ማራገፍ

ጊታሩን ማላቀቅ
ጊታሩን ማላቀቅ
ጊታሩን ማላቀቅ
ጊታሩን ማላቀቅ
ጊታሩን ማላቀቅ
ጊታሩን ማላቀቅ
ጊታሩን ማላቀቅ
ጊታሩን ማላቀቅ

እያንዳንዱን የማስተካከያ ማሽን ራሶች ወደታች ይንፉ እና ሁሉንም ሕብረቁምፊዎች ያስወግዱ።

ደረጃ 3: አንገትን ይውሰዱ

የአንገት ውሰድ
የአንገት ውሰድ
የአንገት ውሰድ
የአንገት ውሰድ
አንገትን ውሰድ
አንገትን ውሰድ

በአንገቱ ግርጌ ላይ ያሉትን አራት ብሎኖች በማስወገድ አንገቱን ከጊታር አካል ያላቅቁት።

ደረጃ 4 የቁጥጥር ሰሌዳውን ያስወግዱ

የመቆጣጠሪያ ሰሌዳውን ያስወግዱ
የመቆጣጠሪያ ሰሌዳውን ያስወግዱ
የመቆጣጠሪያ ሰሌዳውን ያስወግዱ
የመቆጣጠሪያ ሰሌዳውን ያስወግዱ
የመቆጣጠሪያ ሰሌዳውን ያስወግዱ
የመቆጣጠሪያ ሰሌዳውን ያስወግዱ

የመቆጣጠሪያ ሰሌዳውን ከጊታር አካል ይንቀሉ።

ከቃሚዎቹ እና ከውጤት መሰኪያዎቹ ሽቦዎች ወደ መቆጣጠሪያዎች የሚገናኙበትን ቦታ ልብ ይበሉ። አንዴ የሽቦ ግንኙነቶች መዝገብ እንዳለዎት እርግጠኛ ከሆኑ የመቆጣጠሪያ ሰሌዳውን ከጊታር ሙሉ በሙሉ ነፃ ለማድረግ ሽቦዎቹን ይቁረጡ።

ደረጃ 5 ድልድዩን ያስወግዱ

ድልድዩን ያስወግዱ
ድልድዩን ያስወግዱ
ድልድዩን ያስወግዱ
ድልድዩን ያስወግዱ
ድልድዩን ያስወግዱ
ድልድዩን ያስወግዱ
ድልድዩን ያስወግዱ
ድልድዩን ያስወግዱ

ድልድዩን የያዙትን ዊንጮችን ወደ ጊታር አካል ያስወግዱ እና ከጊታር ነፃ ያድርጉት።

በእኔ ሁኔታ ከቃሚዎቹ አንዱ አብሮ መጣ። መጫዎቻዎቹ ከድልድዩ ጋር የማይጣበቁበት ጊታር ካለዎት ፣ መጫዎቻዎቹን ለየብቻ ያስወግዱ።

ደረጃ 6: ጃኩን ያስወግዱ

ጃኩን ያስወግዱ
ጃኩን ያስወግዱ
ጃኩን ያስወግዱ
ጃኩን ያስወግዱ

የውጤት መሰኪያውን ከጊታር አካል ያስወግዱ።

ደረጃ 7: የቃሚውን ያስወግዱ

Pickguard ን ያስወግዱ
Pickguard ን ያስወግዱ
Pickguard ን ያስወግዱ
Pickguard ን ያስወግዱ
Pickguard ን ያስወግዱ
Pickguard ን ያስወግዱ

የቃሚውን ወደ ጊታር አካል እና ወደ ቀሪዎቹ ማንሻዎች የሚወስዱትን ዊንጮችን ያስወግዱ።

ደረጃ 8 - የታሰሩ አዝራሮችን ያላቅቁ

የታሰሩ አዝራሮችን ያላቅቁ
የታሰሩ አዝራሮችን ያላቅቁ
የታሰሩ አዝራሮችን ያላቅቁ
የታሰሩ አዝራሮችን ያላቅቁ
የታሰሩ አዝራሮችን ያላቅቁ
የታሰሩ አዝራሮችን ያላቅቁ
የታሰሩ አዝራሮችን ያላቅቁ
የታሰሩ አዝራሮችን ያላቅቁ

ሁለቱንም የታሰሩ አዝራሮች ከጊታር አካል ይንቀሉ።

ሰውነት አሁን ከእሱ ጋር ምንም የተያያዘ መሆን የለበትም።

ደረጃ 9: ይቁረጡ

ቁረጥ
ቁረጥ
ቁረጥ
ቁረጥ
ቁረጥ
ቁረጥ

የ LED ንጣፍን ወደ 16 "እና 20" ክፍል (ወይም ለጊታርዎ ተስማሚ ሆኖ ያገኙት ያህል)።

Solder 18 "ሽቦዎች ወደ ሁለቱ ጫፎች ወደ 16" LED strip.

ደረጃ 10: መንገድ

መስመር
መስመር
መስመር
መስመር
መስመር
መስመር

የራውተር ሰንጠረዥን በመጠቀም በ 20 "ርዝመት ፣ በ 0.25" ጥልቀት ፣ በ 0.6 "ስፋት ባለው ቀዳዳ ገመድ መጫኛ ቀዳዳዎች መካከል የሚሄድ አንድ ሰርጥ ያድርጉ።

በመቀጠልም በድምፅ መሰኪያ መጫኛ ቀዳዳዎች ጠርዝ ላይ የሚጀምር እና የጊታር ታችኛውን ጫፍ የሚያንቀሳቅስ 16 "ረዥም በ 0.25" ጥልቀት በ 0.6 "ስፋት ያለው ሌላ ሰርጥ ያድርጉ። እነዚህ ሰርጦች ሁለቱን የ LED ሰቆች ይይዛሉ። ስለዚህ ፣ የእርስዎ የ LED ስትሪፕ ረዘም ያለ ከሆነ ፣ ረጅም ሰርጦች ያስፈልግዎታል።

ደረጃ 11: ቁፋሮ

ቁፋሮ
ቁፋሮ
ቁፋሮ
ቁፋሮ
ቁፋሮ
ቁፋሮ

በጊታር ጎን በኩል ወደ መቆጣጠሪያው ንፅፅር በጣም ቅርብ ከሆነው ከተዘረጋው የ LED ሰርጥ ጠርዝ አንድ 1/4 ኢንች ዲያሜትር ቀዳዳውን ወደ ክፍሉ ራሱ ይምቱ።

ከተመሳሳዩ ሰርጥ ተቃራኒው ጠርዝ ጋር እስኪያገናኝ ድረስ ከጊታር የኋላ በኩል ሌላ 1/4 “ቀዳዳ ቀጥታ ይከርክሙት። ከሌላው የተላለፈውን ሰርጥ በጣም ቅርብ የሆነውን ጠርዝ ለማሟላት ተመሳሳይ 1/4” ቀዳዳ ይከርሙ።

ደረጃ 12: ዱካ

ዱካ
ዱካ
ዱካ
ዱካ
ዱካ
ዱካ
ዱካ
ዱካ

የባትሪውን መያዣዎች እና የወረዳ ሰሌዳውን በጊታር ጀርባ በኩል ሁለቱንም የባትሪ መያዣዎችን እና የወረዳ ቦርዱን ለመገጣጠም በቂ የሆነ ሰርጥ ለማስተላለፍ የሚያስችል ቦታ ባለበት ቦታ ላይ ያስቀምጡ።

በእኔ ሁኔታ በሁለቱ የመጫኛ ሰርጦች መካከል ከጀርባው ጎን በትክክል እንደሚገጣጠሙ አገኘሁ።

ደረጃ 13 ፦ መንገድ

መስመር
መስመር
መስመር
መስመር
መስመር
መስመር

በጊታር አካል ላይ ተጣብቆ ቀጥ ያለ ጠርዝን እንደ መመሪያ በመጠቀም ፣ በመጥለቂያው ራውተር አማካኝነት የመከታተያውን ዙሪያ ይከተሉ። ይህ ለእያንዳንዱ የፔሚሜትር ፊት መመሪያውን ማስተካከል ይጠይቃል።

ፔሪሜትሩ ከተቆረጠ በኋላ በውስጡ ያለውን የቀረውን ቁሳቁስ በሙሉ ያውጡ። ይህ በግምት 6.25 "x 2.85" x 0.65 "አራት ማዕዘን ኤሌክትሮኒክስ ክፍል መተው አለበት።

ደረጃ 14: የሽቦ ሰርጦች

ሽቦ ሰርጦች
ሽቦ ሰርጦች
ሽቦ ሰርጦች
ሽቦ ሰርጦች

በጊታር ጀርባ ከተቆፈሩት 1/4/1 ቀዳዳዎች በግምት 1/4 "ስፋት በ 1/4" ጥልቅ የሆኑ ሁለት ቀጥ ያሉ ሰርጦችን ይራመዱ። እነዚህ ሰርጦች የሚያገናኙትን ገመዶች ለማለፍ ያገለግላሉ። ሁለቱ የ LED ቁርጥራጮች።

ደረጃ 15: ስትሪፕውን ያስገቡ

ስትሪፕውን ያስገቡ
ስትሪፕውን ያስገቡ
ስትሪፕውን ያስገቡ
ስትሪፕውን ያስገቡ
ስትሪፕውን ያስገቡ
ስትሪፕውን ያስገቡ
ስትሪፕውን ያስገቡ
ስትሪፕውን ያስገቡ

ከአንዱ የ LED ስትሪፕ ጋር የተገናኙትን ገመዶች ይውሰዱ እና ወደ መቆጣጠሪያ ክፍሉ በሚገቡት ረዥም 1/4 "ቀዳዳ ውስጥ ይለፉ። ሌላውን የሽቦቹን ስብስብ ከጊታር አካል ጀርባ በሚወጣው በ 1/4" ቀዳዳ በኩል ይለፉ።

በሌላኛው የ 1/4 ቀዳዳ በኩል ወደ ኋላ የወጡትን ገመዶች ወደ ሌላኛው የ LED ክፍል ያስተላልፉ። እነዚህ ሁለቱ ገመዶች በትይዩ እንዲገጣጠሙ በሌላኛው የ LED ስትሪፕ ላይ ወደ ተገቢዎቹ ተርሚናሎች ያሸጧቸው።

ደረጃ 16: ይቁረጡ ፣ መታጠፍ ፣ ማጣበቂያ እና ማያያዣ

ይቁረጡ ፣ መታጠፍ ፣ ማጣበቂያ እና ማያያዣ
ይቁረጡ ፣ መታጠፍ ፣ ማጣበቂያ እና ማያያዣ
ይቁረጡ ፣ መታጠፍ ፣ ማጣበቂያ እና ማያያዣ
ይቁረጡ ፣ መታጠፍ ፣ ማጣበቂያ እና ማያያዣ
ይቁረጡ ፣ መታጠፍ ፣ ማጣበቂያ እና ማያያዣ
ይቁረጡ ፣ መታጠፍ ፣ ማጣበቂያ እና ማያያዣ

1/16 "acrylic ን 20" x 0.6 "ንጣፎችን ፣ እንዲሁም 16" x 0.6 "የ 16" acrylic ን ቁራጭ ይቁረጡ።

አንዴ ሁለቱን ቁርጥራጮች ከያዙዎት ፣ አሁን አስቸጋሪው ክፍል ይመጣል። በእያንዳንዱ ሰርጦች ውስጥ የኤልዲዲውን ንጣፍ ጠፍጣፋ ያድርጉት እና የ acrylic strip ን ጠርዝ በእኩል ደረጃ ባለው ሰርጥ ውስጠኛው ጠርዝ ላይ ያያይዙት ፣ እና ከዚያ የስትፕሉን ጥግ በቦታው ያኑሩ። በዚህ ጥግ ላይ መቆንጠጫ ያስቀምጡ። የሙቀት ጠመንጃን በመጠቀም ፣ እርሳሱን ለስላሳ ያድርጉት እና በጊታር ቆጣሪ ዙሪያ ያድርጉት። በሚሄዱበት ጊዜ እርቃኑን በቦታው ያጥፉ እና ያጥፉት ፣ በሰርጡ ውስጥ ተጣብቆ እና በጥሩ ሁኔታ እስኪያልቅ ድረስ። Epoxy ሙሉ በሙሉ እስኪዘጋጅ እና ይህንን ሂደት ከተቃራኒ ሰርጥ ጋር እስኪደግመው ድረስ ይጠብቁ። በእርግጥ ፣ ይህ ከመናገር የበለጠ ቀላል ነው እና ጥቂት ሙከራዎችን ለማድረግ ይሂዱ። ይህንን በምሠራበት ጊዜ ያጋጠመኝ አንድ ነገር ፣ ክላቹስ የሚንሸራተቱ መሆናቸው ነው ፣ በተለይም በዙሪያው እርጥብ ኤፒኮ ሲኖር። እኔ ጥቂት ነገሮችን የተቆራረጠ እንጨት በአክሪሊክ ላይ በማስቀመጥ እና በመጨፍጨፍ ይህንን ፈታሁት። ይህ እንዳይንሸራተት በቂ መጎተቻ ሰጥቷል። ሆኖም ፣ በእንጨት ላይ በጣም ብዙ ኤፒኦክሳይድን እንዳያገኙ ይጠንቀቁ ፣ ወይም በኋላ ላይ ይህንን በማስወገድ የሚያበሳጭ ጊዜ ይኖርዎታል።

ደረጃ 17 - ተጨማሪ መሄጃ

ተጨማሪ መተላለፊያ መንገድ
ተጨማሪ መተላለፊያ መንገድ
ተጨማሪ መተላለፊያ መንገድ
ተጨማሪ መተላለፊያ መንገድ
ተጨማሪ መተላለፊያ መንገድ
ተጨማሪ መተላለፊያ መንገድ

የ 3/4 ኢንች ዲያሜትር የመውደቅ ራውተር ቢት በመጠቀም ለኃይል ማብሪያ 1 “ስፋት በ 1” ጥልቅ ሰርጥ ይቁረጡ።

ጊታሩን ገልብጥ። ተመሳሳዩን ትንሽ በመጠቀም ፣ እና እንደ ኤሌክትሮኒክ ክፍሉ ተመሳሳይ ጥልቀት ፣ የኃይል መሙያ መሰኪያ እንዲገጣጠም አንድ ጠርዝን አንድ ትልቅ መጠን ያለው ጫፍ ያድርጉ።

ደረጃ 18 - መሰርሰሪያ ግንኙነቶች

የቁፋሮ ግንኙነቶች
የቁፋሮ ግንኙነቶች
የቁፋሮ ግንኙነቶች
የቁፋሮ ግንኙነቶች
የቁፋሮ ግንኙነቶች
የቁፋሮ ግንኙነቶች
የቁፋሮ ግንኙነቶች
የቁፋሮ ግንኙነቶች

በእጅ መሰርሰሪያ በኃይል መቀየሪያ ሰርጥ እና በመቆጣጠሪያ ክፍሉ መካከል 5/16 ኢንች ቀዳዳ ያድርጉ።

በኤሌክትሮኒክስ ክፍሉ መካከል እስከ መቆጣጠሪያ ክፍል ድረስ ሌላ ቀዳዳ ያድርጉ። እነዚህ በክፍሎቹ መካከል ሽቦዎችን ለማስተላለፍ ያገለግላሉ።

ደረጃ 19 - ክፍተቶችን ይሙሉ

ክፍተቶችን ይሙሉ
ክፍተቶችን ይሙሉ

በአይክሮሊክ ስትሪፕ ዙሪያ ማንኛውንም ክፍተቶች ከኤፒኮ ጋር ይሙሉ። ይህ በአሸዋ ማለስለሻ ወቅት አሸዋ ወደ ሰርጡ እንዳይገባ ይከላከላል።

ደረጃ 20: ቴፕ

ቴፕ
ቴፕ
ቴፕ
ቴፕ
ቴፕ
ቴፕ

አሸዋ በሚጠፋበት ጊዜ እንዳይቀዘቅዙ ወይም እንዳይሰፉ ለመከላከል ማንኛውንም ሰርጦች ወይም ቀዳዳዎች በማሸጊያ ቴፕ ይሙሉ።

ደረጃ 21 - የአሸዋ ብናኝ

የአሸዋ ነጠብጣብ
የአሸዋ ነጠብጣብ
የአሸዋ ነጠብጣብ
የአሸዋ ነጠብጣብ
የአሸዋ ነጠብጣብ
የአሸዋ ነጠብጣብ
የአሸዋ ነጠብጣብ
የአሸዋ ነጠብጣብ

ጊታሩን በአሸዋ ማስወገጃው ውስጥ ያስቀምጡ እና ሁሉንም ጎኖች በእኩል በረዶ ያድርጓቸው።

እርስዎ በሚኖሩበት ጊዜ የአሸዋ ብሌሽነር በማይኖርዎት ሁኔታ ፣ ይህንን እንዲያደርግልዎ ለሌላ ሰው መክፈል ይችላሉ። በተለምዶ የዱቄት ሽፋን የሚሠራ ማንኛውም ቦታ በአንፃራዊነት ርካሽ የአሸዋ ማስወገጃ ይሠራል። በችግር ውስጥ ማለፍ የማይፈልጉ ከሆነ ጥሩ የበረዶ ውጤት ለማግኘት ተገቢውን የሚረጭ ቀለም መጠቀም ይችላሉ።

ደረጃ 22: ማጽዳት

አፅዳው
አፅዳው
አፅዳው
አፅዳው

ጭምብሉን (ወይም የተረፈውን) ሁሉ ከጊታር ያስወግዱ።

ደረጃ 23 - የመቆፈሪያ ቀዳዳዎችን ምልክት ያድርጉ

ምልክት ማድረጊያ ቀዳዳዎች
ምልክት ማድረጊያ ቀዳዳዎች

የተያያዘውን አብነት አስቀድመው ካላደረጉት ከ 1/16 ኢንች "acrylic" ውስጥ የኋላ ሽፋኑን ይቁረጡ።

ሁሉንም የተላለፉ ሰርጦችን እንዲሸፍን አብነቱን በጊታር ጀርባ ላይ በኤሌክትሮኒክስ ክፍል ላይ ያድርጉት። በጀርባ ሽፋን ዙሪያ ዙሪያ በእያንዳንዱ ትናንሽ የመጫኛ ቀዳዳዎች ውስጥ እርሳስ ይጠቀሙ እና ምልክቶችን ያድርጉ።

ደረጃ 24 እንደገና አሸዋማ

Sandblast እንደገና
Sandblast እንደገና
Sandblast እንደገና
Sandblast እንደገና

የኋላ ሽፋኑን አንድ ፊት አሸዋ።

ሲጨርሱ የ acrylic ን መከላከያ ሽፋን ከተቃራኒው ጎን ይከርክሙት።

ደረጃ 25: ቁፋሮ እና መታ ያድርጉ

ቁፋሮ እና መታ ያድርጉ
ቁፋሮ እና መታ ያድርጉ
ቁፋሮ እና መታ ያድርጉ
ቁፋሮ እና መታ ያድርጉ
ቁፋሮ እና መታ ያድርጉ
ቁፋሮ እና መታ ያድርጉ

የእርሳስ ምልክቶችን እንደ መመሪያ በመጠቀም 0.08622 “ቀዳዳዎችን 1/2” ወደ ጊታር ወደ ቁፋሮ ይጫኑ።

ቀዳዳዎቹን ለመገጣጠም ከ4-40 መታ ያድርጉ። ሲጨርሱ በእያንዳንዱ ቀዳዳዎች ውስጥ ከ4-40 መቀርቀሪያዎችን በመገጣጠም ትክክል መሆናቸውን ለማረጋገጥ ይፈትሹ። እነሱ ያለመቋቋም ወይም ልቅ መሆን አለባቸው።

ደረጃ 26: ሰሌዳ ቀይር

ሰሌዳ ቀይር
ሰሌዳ ቀይር

የተያያዘውን አብነት በመጠቀም ከ 0.025 ኢንች (ወይም ወፍራም) ከፍተኛ አንጸባራቂ ከማይዝግ ብረት ውስጥ የኃይል ማብሪያ ሰሌዳ ይቁረጡ።

ደረጃ 27: ምልክት ያድርጉ

ምልክት አድርግ
ምልክት አድርግ
ምልክት አድርግ
ምልክት አድርግ

የመቀየሪያ ሰሌዳውን በኃይል መቀየሪያ ሰርጥ ላይ ያስቀምጡ እና በእያንዲንደ በተገጣጠሙ ጉዴጓዴዎች ውስጥ የመቁረጫ ምልክቶችን ሇማዴረግ ሳህኑን እንደ መመሪያ ይጠቀሙ።

ደረጃ 28: ቁፋሮ እና መታ ያድርጉ

ቁፋሮ እና መታ ያድርጉ
ቁፋሮ እና መታ ያድርጉ
ቁፋሮ እና መታ ያድርጉ
ቁፋሮ እና መታ ያድርጉ

በኃይል ማብሪያ/ማጥፊያ ሰሌዳ መጫኛ ቀዳዳዎች ውስጥ የተሰሩ ምልክቶችን በመጠቀም 0.08622 “x 1/2” ጥልቅ ጉድጓዶችን ይከርሙ።

እነዚህን በ4-40 መታ ያድርጉ።

ደረጃ 29: አርዱዲኖን ይከርክሙ

አርዱዲኖን ይከርክሙ
አርዱዲኖን ይከርክሙ
አርዱዲኖን ይከርክሙ
አርዱዲኖን ይከርክሙ

የከፍታውን መገለጫ ዝቅ ለማድረግ እና በጊታር ውስጥ ለመገጣጠም ቀላል ለማድረግ የ ICSP ፒኖችን ከአርዱዲኖ ማይክሮ ቦርድ ይቁረጡ።

ደረጃ 30 - ፕሮግራም

ፕሮግራም
ፕሮግራም

የ Adafruit_NeoPixel ቤተ -መጽሐፍትን ወደ Arduino ቤተ -መጽሐፍት አቃፊዎ ያውርዱ እና ይጫኑ። በሚከተለው ኮድ አርዱዲኖን ፕሮግራም ያድርጉ

/*

****************************** የሚያበራ ቀለም መለወጥ ጊታር **************** ************** በ Randy Sarafan - 2013 በጊታር መጫወት ላይ የተመሠረተ የ LED ንጣፍ ይቆጣጠራል። - የጨዋታው ጥንካሬ ብሩህነትን ይቆጣጠራል። - ኃይለኛ የመጫወት ድግግሞሽ ቀለሙን ይቆጣጠራል። ይህ ኮድ እዚህ ሊገኝ የሚችለውን የ Adafruit_NeoPixel ቤተ-መጽሐፍትን ይጠቀማል https://github.com/adafruit/Adafruit_NeoPixel ለተጨማሪ መረጃ እና መርሃግብሩ የፕሮጀክቱን ገጽ በ https://www.instructables.com/id/Glowing-Color ይጎብኙ -መለወጥ-ጊታር/ ይህ ኮድ በሕዝባዊ ጎራ ውስጥ ነው። ሆኖም ፣ በማይታመን ሁኔታ ጠቃሚ ሆኖ ካገኙት ፣ ፒዛ ይግዙኝ። */ // የ LED ስትሪፕ ቤተ -መጽሐፍት #ያካትቱ // የስም ፒን 12 'ፒን' #የሚገልጽ ፒን 12 // የ LED ስትሪፕ ግቤቶችን ያዘጋጁ // እኔ በሬዲዮሻክ አዳፍ ፍሬ_ኔፖፒክስል ስትሪፕ = Adafruit_NeoPixel (30 ፣ ፒን ፣ NEO_GRB + NEO_KHZ400); // የአናሎግውን ስም በፒን const int analogInPin = A0 ውስጥ ያዘጋጁ // የሚመጣውን ኦዲዮ በአናሎግ ፒን int ዳሳሽ ላይ ተለዋዋጭ - እሴት = 0; // መጪውን ኦዲዮ በ 0 እና በ 255 int outputValue = 0 መካከል ወደ ብሩህነት እሴት ካርታ ለመለወጥ ተለዋዋጭ። // የሁሉንም የናሙና እሴቶች ቆጠራ ለማከማቸት የሚያገለግል ተለዋዋጭ int sensorValue1 = 0; // የ LED ንጣፍ ከመዘመኑ በፊት ናሙና የተነበበው የድምፅ ንባቦች ብዛት int sampleSize = 30; // int additup = 0 ላይ የተወሰዱትን ናሙናዎች የሂደቱን መጠን ያቆያል። // ቀለሙ ከሰማያዊ (0) ወደ ቀይ (255) int colorChangeRate = 3 የሚሄድበት ደረጃ። // ቀለሙ ከቀይ (255) ወደ ሰማያዊ (0) የሚሄድበት ደረጃ // ይህ ሁል ጊዜ ከቀለም ያነሰ መሆን አለበትChangeRate int colorDecayRate = 2; // ይህ ተለዋዋጭ ጊታር ምን ያህል ጊዜ ጮክ ብሎ እንደሚጫወት ለመከታተል ያገለግላል። // ይህ እሴት ሲጨምር ቀለሙ ይለወጣል። ሆኖም ጊታር በማይጫወትበት ጊዜ ይህ ተለዋዋጭ በራስ -ሰር // እየቀነሰ ይሄዳል። int addupintensity = 0; // ለኤዲዲ ስትሪፕ uint32_t rgbValues የ rgb እሴቶችን ለማከማቸት ያገለገለ ፤ ባዶነት ቅንብር () {// የ LED ን ጭረት ያስጀምሩት እና strip.begin () ን ያጥፉት ፤ strip.show (); } ባዶነት loop () {// አናሎግውን በእሴት ያንብቡ: sensorValue = analogRead (analogInPin); // የኦዲዮ ሞገድ ከላይ እና ከታች (ወደ) 500 ይሄዳል/ // ከ 500 በላይ ያሉትን ቁጥሮች ብቻ ብናነብ ፣ ከ // የኦዲዮ ሞገድ ግማሹ ናሙና ይሆናል። ይህ ሁኔታዊ / ከ 500 በታች ያሉትን // ቁጥሮች ይወስዳል እና ከላይ ወደ ተገቢ ቁጥሮች ይለውጣቸዋል። // እኔ/ +5- ከ 500 ወደ 500 የሚሆኑ ቁጥሮችን እያቀናበርኩ ነው። ከሆነ (sensorValue <500) {sensorValue = ((500 - sensorValue) + 500); ከሆነ (495 <sensorValue 700) {addupintensity = addupintensity + colorChangeRate; } // (addupintensity> 255) {addupintensity = 255; } // በአደገኛነት እሴት ላይ በመመርኮዝ በቀለሞች መካከል ዑደቶች። // ቁጥሩ ከ 0 ወደ 255 ሲጨምር ቀለሙ ከሰማያዊ ፣ ከአረንጓዴ ፣ ወደ ቀይ ይሄዳል። ከሆነ (addupintensity <85) {rgbValues = strip. Color (255 - addupintensity * 3, addupintensity * 3, 0); // ሰማያዊ ወደ አረንጓዴ} ሌላ ከሆነ (addupintensity colorDecayRate) {addupintensity = addupintensity - colorDecayRate; } // ከሚቀጥለው የሉፕ ዳሳሽ ቫልዩ 1 = 0 በፊት የአማካይ ዳሳሽ እሴቱን እንደገና ያስጀምሩ። }} // መረጃን ወደ LED strip ባዶ ባዶ ቀለም የመላክ ተግባር ይጥረጉ (uint32_t ሐ) {ለ (uint16_t i = 0; i <strip.numPixels (); i ++)) {// የቀለም እሴቱን ለእያንዳንዱ የፒክሰል ስትሪፕ ያዘጋጁ። አይ ሲ); // የ LED ስትሪፕ ስትሪፕ ብሩህነት ያዘጋጁ። ቅንብር (ውፅዓት እሴት); // የቀለም እና የብሩህነት መረጃን ወደ የ LED ስትሪፕ strip.how (); }}

ደረጃ 31: ይከርክሙ (አማራጭ)

ይከርክሙ (አማራጭ)
ይከርክሙ (አማራጭ)
ይከርክሙ (አማራጭ)
ይከርክሙ (አማራጭ)
ይከርክሙ (አማራጭ)
ይከርክሙ (አማራጭ)

አስፈላጊ ከሆነ ፣ ከሁለቱም የባትሪ መያዣዎች ጋር በኤሌክትሮኒክስ ክፍል ውስጥ በደንብ እንዲገጣጠም ፒሲቢውን በትንሹ አጠር ያድርጉ።

ደረጃ 32 ወረዳውን ይገንቡ

ወረዳውን ይገንቡ
ወረዳውን ይገንቡ
ወረዳውን ይገንቡ
ወረዳውን ይገንቡ
ወረዳውን ይገንቡ
ወረዳውን ይገንቡ
ወረዳውን ይገንቡ
ወረዳውን ይገንቡ

ወረዳው በመሠረቱ ጥቂት የተለዩ ደረጃዎችን ያቀፈ ነው። በመጀመርያው ደረጃ ከጃክ ኦርማን “የተበደርኩትን” ንድፍ በመጠቀም በጄፍ ትራንዚስተሮች በኩል ከድምጦቹ የተገኘው ድምጽ በሁለት የተለያዩ ሰርጦች ተከፍሏል። አንድ ሰርጥ ኦዲዮውን ወደ ጊታር የውጤት መሰኪያ ያመራዋል። ሌላኛው ሰርጥ ወደ ቅድመ ዝግጅት ደረጃ ይሄዳል።

የቅድመ ዝግጅት ደረጃው ምልክቱን ከቃሚዎቹ ወደ ጠቃሚ ደረጃ ለማሳደግ ያስፈልጋል ፣ እና በፒን 3 ላይ ባለው የቮልቴጅ መከፋፈያ የተፈጠረውን ምናባዊ መሬት በመጠቀም LM741 ን ያጠቃልላል። እውነተኛ የተከፋፈለ የባቡር አቅርቦት በሚፈልግ በኦፕፓም ዙሪያ ይረብሹ። ከቅድመ -ማህተም ፣ ከዚያ ውጤቱ ወደ ሌላ ደረጃ ይሄዳል ፣ ሁለቱም ማዕበሉን ይቆርጡ እና በ 0 እና በ 5.1 መካከል ባለው ቮልቴጅ (በንድፈ ሀሳብ) መካከል ወደሚገኘው ቮልቴጅ ይገድባሉ። ሆኖም ፣ እኔ የዚነር ዲዲዮን በመጠቀም የሞገድ ቅርጹን ለመቁረጥ እና በዲዲዮው የቮልቴጅ ውድቀት ምክንያት ፣ ማዕበሉ በእውነቱ ከ 0. በታች ትንሽ ሊወድቅ ይችላል ይህ ከምቹ ያነሰ ነው ፣ ግን እኔ ከእሱ ጋር መኖር እችላለሁ እና የሚረብሽ አይመስልም አርዱinoኖ ብዙ። ይህ እንዳለ ፣ ከጊዜ በኋላ ይህ ምልክቱን የሚቀበለውን የአርዲኖን ፒን ሊጎዳ እንደሚችል ማስታወሱ ጥሩ ነው። ስለእሱ ስንናገር ፣ በዚህ ወረዳ ውስጥ ኦዲዮው የሚሄድበት ብቸኛው ቦታ በአርዱዲኖ ላይ ወደ አናሎግ ፒን 0 ነው።

ደረጃ 33: ይከርክሙ

ይከርክሙ
ይከርክሙ
ይከርክሙ
ይከርክሙ

የስቲሪዮ ድምጽ ገመዱን ይውሰዱ እና በእያንዳንዱ ጫፍ ላይ ያሉትን ማያያዣዎች ይቁረጡ።

ደረጃ 34: ማብሪያ / ማጥፊያውን ሽቦ ያድርጉ

መቀየሪያውን ሽቦ ያድርጉ
መቀየሪያውን ሽቦ ያድርጉ
መቀየሪያውን ሽቦ ያድርጉ
መቀየሪያውን ሽቦ ያድርጉ
መቀየሪያውን ሽቦ ያድርጉ
መቀየሪያውን ሽቦ ያድርጉ
መቀየሪያውን ሽቦ ያድርጉ
መቀየሪያውን ሽቦ ያድርጉ

ይህ ወረዳ 3PDT መቀየሪያ ይጠቀማል። በመሠረቱ ፣ ይህ ማብሪያ / ማጥፊያ ኃይልን ወደ ወረዳው ቦርድ ለማጥፋት እና ኦዲዮውን በቀጥታ ወደ የውጤት መሰኪያ ለማለፍ ሊያገለግል ይችላል። በሌላ አገላለጽ ፣ ወረዳው ባይበራም ፣ እሱ አሁንም እንደ መደበኛ የኤሌክትሪክ ጊታር ሆኖ ሊሠራ ይችላል ፣ ነገር ግን እሱን በመጫን የ LED ወረዳውን ማብራት እና ድምፁን በወረዳ ሰሌዳ ላይ ወደ መከፋፈሉ ማድረስ ይችላሉ።

ማብሪያ / ማጥፊያው ሲጫን የሚቀያየር እና የሚጠፋ ሁለት ፒኖችን ይምረጡ። ይህ ባለብዙ ማይሜትር ላይ ባለው ቀጣይነት ቅንብር ፣ እና ማብሪያውን በማብራት እና በማጥፋት ሊሞከር ይችላል። አንዴ እነዚህ ካስማዎች ተለይተው ከታወቁ ፣ የድምጽ መገናኛውን ሽቦ ከቃሚዎቹ እስከ መሃል ረድፍ ላይ ካለው ፒን ፣ እና የአርዱዲኦ ኦዲዮ ገመድ ወደ ማብሪያው ውጭ ወደሚገኘው ፒን ያገናኙ። ከእሱ ቀጥሎ በቀጥታ በፒኖች ስብስብ ላይ የኦዲዮ መውጫውን ገመድ እና የአርዱዲኖ መመለሻ ገመድ ያገናኙ። እንዲሁም የመሬት ሽቦዎችን ከድምጽ ገመዶች ወደ ማብሪያው የብረት ክፈፍ ያገናኙ። አሁን ፣ ከሁለቱም ቀጥሎ በቀሩት የፒን ስብስቦች ላይ የመሬቱን ግንኙነት በመስበር ወረዳውን ለማብራት እና ለማጥፋት የሚያገለግሉ ሁለት 18 ሽቦዎችን ያገናኙ። በተጨማሪም ፣ ማዕከላዊውን የመሬት ግንኙነት ከማዞሪያው የብረት ክፈፍ ጋር ያገናኙ። በመጨረሻም ከሁለቱም የኦዲዮ መቀየሪያ ካስማዎች ስብስቦች ጋር በመስመር ሁለቱን ጥቅም ላይ ያልዋሉ ፒኖችን አንድ ላይ ያገናኙ። ይህ አርዱinoኖ ሲጠፋ የኦዲዮ ምልክቱን ከወረዳ ሰሌዳው ለማለፍ ይጠቅማል።

ደረጃ 35: ጫን

ጫን
ጫን
ጫን
ጫን
ጫን
ጫን

በማዞሪያው ክፍል ውስጥ ባለው ቀዳዳ በኩል ሽቦውን ከመቀየሪያው ወደ መቆጣጠሪያ ፓነል ክፍል ያስተላልፉ።

በመቀጠል ማብሪያ / ማጥፊያውን በእሱ ክፍል ውስጥ ያስቀምጡ ፣ እና የመቀየሪያውን መጫኛ ሃርድዌር በመጠቀም የመቀየሪያ ፓነልን ይለጥፉ። የመቀየሪያውን ፓነል ከ4-40 ብሎኖች በመጠቀም ወደ ጊታር ያያይዙት።

ደረጃ 36 ድልድይ

ድልድይ
ድልድይ
ድልድይ
ድልድይ
ድልድይ
ድልድይ
ድልድይ
ድልድይ

ድልድዩን እንደገና ይጫኑ ፣ ጠባቂን ይምረጡ እና መጫኛዎችን ይምረጡ።

ሽቦዎቹ በትክክል ወደ የቁጥጥር ፓነል ተመልሰው መሄዳቸውን ያረጋግጡ።

ደረጃ 37 የውጤት ጃክ

የውጤት ጃክ
የውጤት ጃክ
የውጤት ጃክ
የውጤት ጃክ
የውጤት ጃክ
የውጤት ጃክ

የውጤት መሰኪያውን ከጊታር ጋር ያገናኙ።

ደረጃ 38 የመሬት ሽቦ

የመሬት ሽቦ
የመሬት ሽቦ
የመሬት ሽቦ
የመሬት ሽቦ

በመቆጣጠሪያ ፓነል ላይ ከመካከለኛው ፖታቲሞሜትር አካል ተጨማሪ 6 ኢንች የመሬት ሽቦን ያገናኙ።

ደረጃ 39: እንደገና ይድገሙ

ድገም
ድገም
ድገም
ድገም
ድገም
ድገም

ቀደም ሲል ተገናኝተው ስለነበሩ ሁሉንም የፒካፕ ሽቦዎችን ወደ የቁጥጥር ፓነል ያያይዙት።

ከኃይል ማብሪያ / ማጥፊያ የድምፅ ውፅዓት ከድምጽ መስቀያው ወደ ኦዲዮ ውስጥ ሽቦ ያገናኙ። እንዲሁም ኦዲዮውን ከኃይል መቀየሪያው ወደ ኦዲዮ መሰኪያ ግንኙነት ሽቦውን ያውጡ። በመጨረሻም የመሬት ሽቦን ከኃይል መቀየሪያው ወደ የቁጥጥር ፓነል ያገናኙ። መሠረታቸው የሚገባቸው ሁሉም ኬብሎች (እንደ መውሰጃዎች እና የድምጽ መሰኪያ) መሆናቸውን እርግጠኛ ይሁኑ።

ደረጃ 40 የቁጥጥር ፓነል

መቆጣጠሪያ ሰሌዳ
መቆጣጠሪያ ሰሌዳ

የቁጥጥር ፓነልን ከጊታር ፊት ለፊት ያያይዙት።

ደረጃ 41: አንገት

አንገት
አንገት
አንገት
አንገት
አንገት
አንገት

ቀደም ሲል የተወገዱትን አራት የመገጣጠሚያ ዊንጮችን በመጠቀም አንገቱን በጊታር ላይ በጥብቅ ይዝጉ።

ደረጃ 42: ማገገም

በማረፍ ላይ
በማረፍ ላይ
በማረፍ ላይ
በማረፍ ላይ

አዲስ የጊታር ሕብረቁምፊዎች ስብስብ ይጫኑ እና ከዚያ ጊታር እንደገና ይድገሙት።

ደረጃ 43: ማንኳኳት

ቁልፎች
ቁልፎች
ቁልፎች
ቁልፎች
ቁልፎች
ቁልፎች

ሁሉንም ጉብታዎች ወደ የቁጥጥር ፓነል መልሰው ያስቀምጡ።

ደረጃ 44: ይገናኙ

ይገናኙ
ይገናኙ

በእቅዱ ውስጥ በተገለፀው መሠረት የወረዳ ሰሌዳውን ከመቆጣጠሪያ ፓነል እና ከኃይል ማብሪያ ወደ ሽቦዎች ያገናኙ።

እነዚህ ከ Arduino ጋር ኦዲዮ-ግንኙነትን ፣ ከኃይል ማብሪያ / ማጥፊያ ጋር የኦዲዮ መውጣትን ፣ ሁሉንም የሚዛመዱ የመሬት ግንኙነቶችን እና ከኃይል ማብሪያ / ማጥፊያ አንዱን የኃይል ግንኙነቶችን ያካትታሉ።

ደረጃ 45 ኃይል

ኃይል
ኃይል
ኃይል
ኃይል
ኃይል
ኃይል

ሁለቱ ባትሪ በተከታታይ ይይዛል።

የመሬቱን ሽቦ ከባትሪ መያዣው ከኤም ዓይነት የኃይል መሰኪያ ጋር ወደ ተገናኘው ተርሚናል ያገናኙ። የኤሌክትሪክ ሽቦውን ከባትሪ መያዣው ጋር አንድ መሰኪያ ሲገባ (በተለይም ማዕከላዊ ተርሚናል) ከተቋረጠው የ M-type የኃይል መሰኪያ ተርሚናል ጋር ከተገናኘው ተርሚናል ጋር ያገናኙ። በዚህ መንገድ ቻርጅ መሙያው ሲገናኝ ኃይሉ ከወረዳው ቦርድ ይቋረጣል እና ባትሪዎች ይሞላሉ። በመጨረሻም ፣ የቀረውን የመሬት ሽቦ ከኃይል መቀየሪያው ወደ የኃይል ተርሚናል ላይ ወደ መሬት ተርሚናል ያገናኙ። እንዲሁም ፣ በኤሌክትሪክ መሰኪያ ላይ ካለው ቀሪ ተርሚናል ቀይ የኃይል ሽቦን በወረዳ ሰሌዳ ላይ ካለው የ 12 ቪ የኃይል አውሮፕላን ጋር ያገናኙ።

ደረጃ 46: ባትሪዎች

ባትሪዎች
ባትሪዎች
ባትሪዎች
ባትሪዎች

በባትሪ መያዣዎች ውስጥ እንደገና ሊሞሉ የሚችሉ ባትሪዎችን ይጫኑ።

ደረጃ 47: የኋላ ሽፋን

የኋላ ሽፋን
የኋላ ሽፋን
የኋላ ሽፋን
የኋላ ሽፋን
የኋላ ሽፋን
የኋላ ሽፋን

ከ4-40 ብሎኖች ጋር የኋላ ሽፋኑን ይዝጉ።

ደረጃ 48 - የታጠፈ አዝራሮችን እንደገና ያያይዙ

የታጠፈ አዝራሮችን እንደገና ያያይዙ
የታጠፈ አዝራሮችን እንደገና ያያይዙ
የታጠፈ አዝራሮችን እንደገና ያያይዙ
የታጠፈ አዝራሮችን እንደገና ያያይዙ

የታሰሩትን አዝራሮች በጥብቅ ወደ ቦታው ይመለሱ።

ደረጃ 49: እና ተከናውኗል…

እና ተከናውኗል…
እና ተከናውኗል…

በዚህ ጊዜ የኃይል ማብሪያ / ማጥፊያውን በመጫን እና በመንቀጥቀጥ የ LED ማሳያውን ከማብራት በስተቀር ምንም የሚቀረው ነገር የለም።

ይህ ጊታር ሙሉ በሙሉ ራድ ቢሆንም - እንደማንኛውም ነገር - ሁል ጊዜ የተሻለ ሊሆን ይችላል። ሊሆኑ የሚችሉ ማሻሻያዎች ለተለያዩ ማስታወሻዎች የተለያዩ ቀለሞችን ለማብራት ብዙ ኤልኢዲዎችን ፣ አነስተኛ ዳግም ሊሞሉ የሚችሉ የ LiPo ባትሪዎችን እና የአርዱዲኖ ድግግሞሽ ማወቂያ ኮድን ያካትታሉ።

ምስል
ምስል

ይህ ጠቃሚ ፣ አዝናኝ ወይም አዝናኝ ሆኖ አግኝተውታል? የቅርብ ጊዜ ፕሮጀክቶቼን ለማየት @madeineuphoria ን ይከተሉ።

የሚመከር: