ዝርዝር ሁኔታ:

በብርሃን መቀባት 12 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)
በብርሃን መቀባት 12 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)

ቪዲዮ: በብርሃን መቀባት 12 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)

ቪዲዮ: በብርሃን መቀባት 12 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)
ቪዲዮ: Dr.surafel/ልትበዳት ከፈለክ እነዚህን ቦታዎች ንካት ትደነቃለህ! 2024, ህዳር
Anonim
በብርሃን መቀባት
በብርሃን መቀባት

በቀላሉ ‹በብርሃን መቀባት› በፎቶግራፍ ውስጥ በካሜራ ውስጥ የብርሃን ተፅእኖዎችን ለመፍጠር የሚያገለግል ዘዴ ነው። በምስሉ ውስጥ ርዕሰ ጉዳዮችን ለማጉላት ፣ መናፍስታዊ ምስሎችን ለመፍጠር እና አንዳንድ ሌሎች አሪፍ ውጤቶችን ለመፍጠር ሊያገለግል ይችላል። ይህ ለዚህ ዘዴ መግቢያ ለመስጠት የታሰበ መሠረታዊ ትምህርት ነው። አዲስ እና አስደሳች ምስሎችን ወስደው እንዲሮጡ ፣ እንዲሞክሩ እና እንዲሮጡ ተስፋ በማድረግ መመሪያው ቀላል እና አጭር ይሆናል! ይህ አስተማሪ ዘዴውን ያቀርባል ከዚያም እንዴት እንደተሠሩ በመግለጫዎች ምሳሌዎችን ይሰጣል። ከሁሉም በላይ ወደ ውጭ ይውጡ አዝናኝ! በአስተያየቶች ውስጥ ምስሎችዎን ለመለጠፍ ነፃነት ይሰማዎት። የእኔ አክብሮት እና አድናቆት የሚገርመው ፎቶግራፍ አንሺ ለሆነው ለጆን ሂል ፣ እና መጀመሪያ ይህንን ዘዴ ላስተዋወቀኝ እና ያለማቋረጥ ያበረታታኛል። በዚህ የማይረሳ ውስጥ ያሉት ሁሉም ፎቶግራፎች ያልተለወጡ ናቸው። ፎቶግራፍ ማንሳት የለም።

ደረጃ 1: የሚያስፈልግዎት

የሚያስፈልግዎት
የሚያስፈልግዎት

መሣሪያዎች: ካሜራ ትራፖድ የብርሃን ምንጭ ጨለማ ቦታ በብርሃን ምንጮች ላይ ማስታወሻ - በዚህ መመሪያ ውስጥ የ LED የእጅ ባትሪ ፣ የ halogen ትኩረት እና አረንጓዴ ሌዘር እጠቀማለሁ። እነዚህ ዛሬ ማታ ለመጫወት የወሰንኩት ብቻ ናቸው። የብርሃን ምንጭን በሚመርጡበት ጊዜ ፈጠራ ይሁኑ። ኤልኢዲ እና ያልተቃጠሉ መብራቶችን ፣ የሚያብረቀርቁ ዱላዎችን ፣ ብልጭታዎችን ፣ ወዘተ ያስቡ የፈጠራ እና በጣም አስፈላጊ ይዝናኑ! በጨለማ ቦታዎች ላይ ማስታወሻ - ለዚህ አስተማሪ በሚተኩስበት ጊዜ ከሙሉ ጨረቃ በታች ውጭ ነበርኩ። ለዚህ ነው የእኔ ዳራ በጣም የበራ እና ዝርዝር የሆነው። በአዲሱ ጨረቃ (ጨረቃ በሌለችበት) ተኩስ ቢሆን ኖሮ ዛፉን ብቻ ታዩ ነበር። እንደገና ፣ ከአከባቢ ብርሃን ደረጃ ጋር ይጫወቱ። ምንም እንኳን በጣም ብዙ የእርስዎን ምስል ከልክ በላይ እንደሚያጋልጥ ይወቁ።

ደረጃ 2 - ርዕሰ ጉዳይ ይፈልጉ

ርዕሰ ጉዳይ ይፈልጉ
ርዕሰ ጉዳይ ይፈልጉ

ለዚህ አስተማሪ እኔ በአከባቢዬ ተወላጅ የሆነን አስደናቂ ዛፍ ፣ ኢያሱ ዛፍ ጆሹዋ ዛፍን ለመምታት መረጥኩ። አንድን ርዕሰ ጉዳይ በሚመርጡበት ጊዜ በዙሪያው ያለውን እና ከኋላው ያለውን ያስቡ። ርዕሰ -ጉዳይዎ በተገለለ ቁጥር የተሻለ ይሆናል። 'በብርሃን ሲስሉ' ብርሃንዎ የሚነካውን ሁሉ ያበራል። ብርሃኑ በርዕሰ ጉዳይዎ ዙሪያ ወይም ከኋላ ባሉ ሌሎች ነገሮች ላይ ከፈሰሰ እነሱም እንዲሁ ይብራራሉ ፣ ከርዕሰ -ጉዳዩ ይርቃሉ። ለዚህ ዘዴ የሚያስፈልጉትን የምዝግብ ማስታወሻዎች ሲጠቀሙ ማንኛውም እንቅስቃሴ ይደበዝዛል ፣ ትንሽም እንኳ ወዲያውኑ ላያስተውሏቸው ይችላሉ። የዛፉን '' ቀለም '' የሚወክል በመሆኑ ይህንን ምስል ልብ ይበሉ። ከሚከተሉት ምሳሌዎች አብዛኛዎቹ ይህ ምስል ተመሳሳይ የ 30 ሰከንድ ተጋላጭነትን ያሳያል

ደረጃ 3 ካሜራዎን ያዘጋጁ

ካሜራዎን ያዘጋጁ
ካሜራዎን ያዘጋጁ

መጀመሪያ ጠፍቶ ፣ ሶስት ወይም ሌላ የተረጋጋ መሠረት መጠቀም አለብዎት። በመጨረሻው ደረጃ ላይ እንደተጠቀሰው ማንኛውም እንቅስቃሴ በረጅም ተጋላጭነት ውስጥ ፣ ጉዳዩ የሚንቀሳቀስ ይሁን ወይም ካሜራ ይደበዝዛል። ካሜራዎን ለረጅም መጋለጥ ያዘጋጁ። ምን ያህል ጊዜ ለማሳካት በሚሞክሩት ላይ ይወሰናል። ለመጫወት ለራሴ ብዙ ጊዜ መስጠት እወዳለሁ እና አብዛኛውን ጊዜ የ 20 ወይም 30 ሰከንድ መጋለጥን እጠቀማለሁ። ብዙ 'ነጥብ እና ተኩስ' ካሜራዎች የሚስተካከለው ተጋላጭነት የላቸውም። ሆኖም ካሜራዎን ወደ ዝቅተኛው አይኤስኦ በማቀናበር እና ብልጭታውን በማጥፋት ካሜራዎን ወደ ረዘም መጋለጥ ሊያታልሉት ይችላሉ። ይህ ምናልባት ለጥቂት ሰከንዶች ብቻ ይሰጥዎታል ፣ ግን ያ ለመጫወት በቂ ጊዜ ነው። እነዚህን ቅንብሮች እንዴት እንደሚያስተካክሉ እንዲያስታውቅ የካሜራዎን መመሪያ መመሪያ ያማክሩ ወይም ልጅዎ እንዲያተኩሩ / እንዲያስቀምጡ / እንዲያተኩሩ / እንዲያስታውሱ / እንዲያተኩሩ / እንዲያስታውሱ / እንዲያተኩሩ / እንዲያተኩሩ / እንዲያተኩሩ / እንዲያስጠነቅቁ / እንዲያስጠነቅቁ / እንዲያስጠነቅቁ / እንዲያስጠነቅቁ / እንዲያስታውሱ / እንዲያስጠነቅቁ / እንዲያስታውሱ / እንዲያስቀምጡ / እንዲያስታውሱ / እንዲጠቀሙበት / እንዲይዙ / እንዲይዙ / እንዲይዙ / እንዲይዙ / እንዲይዙ / እንዲይዙ / እንዲይዙ / እንዲይዙ / እንዲይዙ / እንዲይዙ / እንዲይዙ / እንዲይዙ / እንዲይዙ / እንዲይዙ / እንዲይዙ / እንዲይዙ ልጅዎ እነዚህን ቅንብሮች እንዴት እንደሚያስተካክሉ. ያንን በጣም ቀላል እና ያንን የበለጠ ትክክለኛ እንዲያተኩሩ ያደርግዎታል። በዝቅተኛ ብርሃን ላይ ለማተኮር በመሞከር ይህንን ከባድ መንገድ ተማርኩ። ብዙ ጊዜ ከትኩረት ውጭ በሆነ ታላቅ ምት ተበሳጭቻለሁ።

ደረጃ 4: ቀለም መቀባት

ቀለም መቀባት!
ቀለም መቀባት!

አንዴ ሁሉንም ነገር ካዘጋጁ በኋላ በመጨረሻ መዝናናት እንችላለን። በካሜራዎ ላይ ያለውን አዝራር ጠቅ ያድርጉ እና ርዕሰ ጉዳይዎን በብርሃን ምንጭዎ መከታተል እና 'መቀባት' ይጀምሩ። ብርሃንዎን በዝርዝር ፣ ብሩህነት እና ቀለም የሚጨምር ብሩሽ አድርገው ያስቡ። በረዘሙ እና በሚያበሩበት ጊዜ የበለጠ ብሩህ ይሆናል። ከአንድ ጊዜ በላይ አብረዋቸው ለነበሩት አካባቢዎች ተመሳሳይ ነው። እያንዳንዱ የመብራት ማለፊያ ያ አካባቢ የበለጠ ብሩህ እንዲሆን በሚያደርጉበት አቅጣጫ ይጫወቱ ፣ ይደበድቡ ፣ መብራትዎን ያብሩ እና ያጥፉ ፣ ወዘተ ወደ ምስሉ ፍሬም ለመውጣት ነፃነት ይሰማዎት። እርስዎ በቀጥታ እስካልበሩ ድረስ በምስሉ ላይ አይታዩም። ከዚህ በታች ላለው ምስል የ 30 ሰከንድ መጋለጥን ተጠቅሜ በ LED የእጅ ባትሪ ‘ቀለም ቀባ’። በየአቅጣጫው ከዛፉ 10 ሜትር ያህል በመቆም የዛፉን እያንዳንዱን ጎን 'ቀባሁ'

ደረጃ 5 ፦ ምሳሌ ሰማያዊ ነጠብጣብ

ምሳሌ ሰማያዊ ነጠብጣብ
ምሳሌ ሰማያዊ ነጠብጣብ

ለዚህ ምስል የእኔን ብርሀን በሰማያዊ ሌንስ ተጠቅሜአለሁ። ግርፋቶችን ከመጠቀም ይልቅ በተለያዩ የዛፉ ክፍሎች ላይ ለአንድ ሰከንድ ያህል ብርሃኑን 'አነሳለሁ።

ደረጃ 6 - ምሳሌ - ቀይ ቦታ

ምሳሌ - ቀይ ነጠብጣብ
ምሳሌ - ቀይ ነጠብጣብ

በቀደመው ምሳሌ ውስጥ ተመሳሳይ ዘዴን እጠቀም ነበር ፣ ግን በሰማያዊ ምትክ ቀይ ማጣሪያ ተጠቀምኩ።

ደረጃ 7 - ምሳሌ - ቀይ እና ሰማያዊ ነጠብጣብ

ምሳሌ - ቀይ እና ሰማያዊ ነጠብጣብ
ምሳሌ - ቀይ እና ሰማያዊ ነጠብጣብ

እንደገና ዛፉን ከቦታዬ ብርሀን ለአንድ ሰከንድ በብርሃን አነሳሁት ፣ ግን በቀይ እና በሰማያዊ ማጣሪያዎች መካከል ተለዋወጥኩ።

ደረጃ 8 - ምሳሌ - አረንጓዴ ሌዘር

ምሳሌ - አረንጓዴ ሌዘር
ምሳሌ - አረንጓዴ ሌዘር

ለዚህ ምስል 86 ሰከንድ መጋለጥን ተጠቅሜ በዛፉ ላይ በአረንጓዴ ሌዘር ጠቋሚ ተከታተልኩ/ተፃፍኩ። በዚህ ምስል ውስጥ ያለው ዳራ ምን ያህል የበለጠ ብሩህ እንደሆነ ልብ ይበሉ ምክንያቱም ተጋላጭነቱ ከሌሎቹ 56 ሰከንድ ይረዝማል። ካሜራ ወደ ‹አምፖል› ተቀናብሯል። በ ISO 400 እና f/6.3 መጋለጥ። ትልቁን ፎቶ እዚህ ይመልከቱ

ደረጃ 9 ፦ ምሳሌ - የመንፈስ ምስሎች

ምሳሌ - መናፍስት ምስሎች
ምሳሌ - መናፍስት ምስሎች

ይህ ምስል ከዛፉ የበለጠ ትንሽ እቅድ ወስዶ ነበር። ይህንን ፎቶግራፍ ለማግኘት ዝርዝሩን በመሬት ውስጥ ለመያዝ በብልጭታ ጀመርኩ። ከዚያም ሞዴሌን በካሜራው ፊት ቆሜ በብርሃኔ ከጎኖ from 'ቀባኋት'። ከዚያ ወደ ኋላ ተመልሳ እንደገና እንድከታተላት አደረጋት። ካሜራ በ ISO 800 እና f/9 ላይ ለአማንዳ የእኔ ተወዳጅ አምሳያ በመሆን ለ 30 ሰከንድ መጋለጥ ተዘጋጅታለች። ትልቁን ፎቶ እዚህ ይመልከቱ

ደረጃ 10 - ምሳሌ - በብርሃን መሳል

ምሳሌ - በብርሃን መሳል
ምሳሌ - በብርሃን መሳል

ይህንን ውጤት ለማሳካት በብርሃን ላይ ‹ቀለም መቀባት› እንደሚፈልጉ ተመሳሳይ ቅንብርን ይጠቀሙ ፣ ግን በካሜራው ፊት አሸዋ እና በምትኩ ካሜራውን ያበራሉ። ለዚህ ምስል ሁለት ሞዴሎቼን እንደ ምናባዊ ገመድ ቢይዙም። ከዚያ ሦስተኛው ሞዴል በመካከላቸው ቆሞ ዘለለ። እሷ መካከለኛ አየር በነበረችበት ጊዜ ብልጭታውን አነሳሁት። ከዚያ እሷ ከምስሉ ላይ እርሷን አውጥቼ በባትሪው ውስጥ 'መሳል' ችያለሁ። ካሜራ በ ISO800 እና f/5.6 ላይ ለ 10 ሰከንድ መጋለጥ ተዘጋጅቷል። ፎቶው እዚህ ይበልጣል

ደረጃ 11 ፦ ምሳሌ - ማድመቅ

ምሳሌ - ማድመቅ
ምሳሌ - ማድመቅ

ይህ በብርሃን መቀባት በጣም የበለጠ ስውር ምሳሌ ነው። ለዚህ ምስል እኔ ከእንጨት የተሠራውን የኃይል ምሰሶ ብቻ ‹ቀለም ቀባ›። ከሶስት የተለያዩ ማዕዘኖች ቀባሁት። ይህ ምሰሶው በአንተ ላይ እንዲወጣ የሚያደርግ ነው። እኔ ጫማዎቹን በብርሃን አልቀባትም ፣ እነሱ ነጭ ስለሆኑ የራሳቸው ብሩህ ስለነበሩ እና የእንቅስቃሴ ደብዛዛቸው በምስሉ ላይ የተጨመረበትን ንፅፅር በእውነት እወዳለሁ። በ ISO800 እና f/6.3 ላይ ለ 30 ሰከንድ መጋለጥ ተዘጋጅቷል እዚህ ፎቶውን የበለጠ ይመልከቱ

ደረጃ 12 ፦ ምሳሌ - ማድመቅ 2

ምሳሌ - ማድመቅ 2
ምሳሌ - ማድመቅ 2

እዚህ የተሠራው ‹ሥዕል› የምስሉን ርዕሰ ጉዳይ ለማጉላት ነው። በዚህ ሁኔታ የማቆሚያ ምልክት ነበር። ቢጫውን የመንገድ መብራቶች ነጭ እንዲመስሉ እና ቀለሞችን ከበስተጀርባ ለመምጠጥ የሚወጣውን ያህል በካሜሬ ላይ ያለውን ነጭ ሚዛን አዙሬአለሁ። ከዚያ የማቆሚያ ምልክቱን ለሁለት ሰከንዶች ያህል ለማብራት የእጅ ባትሪዬን ተጠቀምኩ። የግራፊቲ ጽሕፈት ተቀርጾበት ከነበረው የምልክቱ ነጸብራቅ ሸካራነት ልብ ይበሉ። ካሜራ በ ISO 200 እና f/5.6 በ 15 ሰከንድ ተጋላጭነት ተዘጋጅቷል

የሚመከር: