ዝርዝር ሁኔታ:

Pi Cap Capong ፕሮጀክት አጋዥ ስልጠና 14 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)
Pi Cap Capong ፕሮጀክት አጋዥ ስልጠና 14 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)

ቪዲዮ: Pi Cap Capong ፕሮጀክት አጋዥ ስልጠና 14 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)

ቪዲዮ: Pi Cap Capong ፕሮጀክት አጋዥ ስልጠና 14 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)
ቪዲዮ: Know Your Rights: Service Animals 2024, ጥቅምት
Anonim
Pi Cap Capong ፕሮጀክት አጋዥ ስልጠና
Pi Cap Capong ፕሮጀክት አጋዥ ስልጠና

ፖንግ የምንወዳቸው የቪዲዮ ጨዋታዎች አንዱ ነው ፣ እና በቅርብ ወርክሾፕ ውስጥ ፖል ታነር ፣ ቲና አስፒያላ እና ሮስ አትኪን ከማያ ገጹ ላይ በማፍረስ እና ወደ እነሱ ወደ “ካፖንግ” (አቅም + ፒንግ!) በማዞር ዕድለኛ ነበርን። እጆች። የፒንግ ቀዘፋዎችን ወደ እጃቸው አቀማመጥ ካርታ ለመሳል ፒ ካፕ እና Raspberry Pi ን ተጠቅመዋል እና ቀላል ፣ ፈታኝ እና በእውነት ሱስ የሚያስይዝ ጨዋታ ፈጥረዋል።

ፒፕ ካፕ የባር ኮንዲዩቲቭ አዲሱ ምርት ነው። የ Raspberry Pi ተጨማሪ ፣ በ Raspberry Pi ፕሮጀክቶችዎ ላይ ትክክለኛ የአቅም ንክኪ ፣ የአቅራቢያ ዳሰሳ እና ከፍተኛ ጥራት ያለው ኦዲዮ እንዲጨምሩ ያስችልዎታል። ከ Raspberry Pi A+፣ B+፣ ዜሮ እና በኋላ (ከማንኛውም Raspberry Pi በ 40 ፒፒ ጂፒኦ አያያዥ) ይሠራል። በንክኪ ቦርድ ትክክለኛነት እና በ Raspberry Pi የማስላት ኃይል ፣ ፒ ካፕ የአናሎግ መረጃን ወደ ዲጂታል ውጤቶች ለመለወጥ ትልቅ መሣሪያ ነው።

ከዚህ በታች “ካፖንግ” እንዲወስድዎት ለጳውሎስ እንተወዋለን-

Capacitive Pong የባህላዊው ማያ ገጽ ጨዋታ እንደገና መተርጎም ነው። የመዳፊት ወይም የቀስት ቁልፎችን ከመጠቀም ይልቅ አቅም ያላቸው ዳሳሾችን ይጠቀማል። ጨዋታው በ Pi Zero ላይ ከፒ ካፕ ተጨማሪ እና ከኤተርኔት አስማሚ ጋር ይሠራል።

ይህ 12 አነፍናፊ ግብዓቶችን ያቀርባል ፣ ከእነዚህ ውስጥ 4 ያገለገሉ ናቸው። እያንዳንዱ ተጫዋች እጆ aን በጥንድ ዳሳሾች መካከል እንዲያንቀሳቅስ በሌዘር በተቆረጠው ማቆሚያ ላይ ተስተካክለዋል።

ጨዋታው በ SimplePong ላይ የተመሠረተ ፣ በ openprocessing.org ላይ የሚገኝ እና በ Creative Commons ስር የሚለቀቅ ነው። ይህ ከፒ ካፕ ዳሳሾች (ከመዳፊት ይልቅ) ግብዓትን ለመጠቀም ተስተካክሎ ወደ 2 የተጫዋች አሠራር ተቀይሯል።

የመጀመሪያው ስሪት በሂደት ላይ ባለው ላፕቶፕ ላይ ይሠራል እና ግብዓትውን ከ ‹ክፍት ዜሮ ቁጥጥር› (ኦ.ሲ.ሲ.) ፕሮቶኮል በላይ ይወስዳል። በ Pi Zero ላይ ፣ ከፒ ካፕ ጋር የቀረበውን የማሳያ ሶፍትዌር ተጠቀምን - ከእነዚህ ሞጁሎች አንዱ የ OSC ዥረት ይፈጥራል።

ቋሚዎቹ በሙከራ የተገኙ ሲሆን ከፒ ካፕ የሚወጣውን የውጤት መጠን ከመጫወቻ መስኮቱ ከፍታ ጋር በማዛመድ ነው። ሁሉንም ነገር በ Pi ላይ ማድረጉ ጥሩ ነው ፣ እኛ ደግሞ ኮዱን ማፅዳት ፣ ቋሚዎቹን መሰየም አለብን ወዘተ ጨዋታው ከድምፅ በተጨማሪ ፣ የውጤት አሰጣጥ ስርዓት እና ጨዋታውን ለመጀመር የተሻለ መንገድ ሊጠቅም ይችላል ፤ ግን ያ ለሌላ ቀን ነው።

ስለ ፒ ካፕ ባህሪዎች የበለጠ ይወቁ እና ዛሬ የእኛን የመስመር ላይ ሱቅ ያግኙ። ለመሞከር እና የራስዎን ካፖንግ ለማድረግ ከፈለጉ ከዚህ በታች ያሉትን መመሪያዎች ይከተሉ። ይደሰቱ!

@paul_tanner 25 ሐምሌ 2016 የንድፍ እና አጠቃላይ መነሳሳት በ @rossatkin እና @spongefile

ደረጃ 1 ቪዲዮ

Image
Image

በዚህ አጭር ቪዲዮ ውስጥ ሮስ የቡድኑን ፕሮጀክት እና Pi Zero እና Pi Cap ን በመጠቀም የሁለት ጨዋታዎቻቸውን የመጨረሻ የሥራ ስሪቶች ለመገንባት ከፕሮቶታይፕ እንዴት እንደሄዱ ያብራራል።

ደረጃ 2 - እሱን እንዴት ማዋቀር እንደሚቻል

የኮድ ምሳሌዎች
የኮድ ምሳሌዎች

እዚህ በ ‹Raspberry Pi Zero› ላይ የእርስዎን የፒ ካፕ ማቀናበር እዚህ ያሂዱ ፣ እና ምንም እርምጃዎች እንዳያመልጥዎት። (ወደ ውስጥ ለመግባት የ Pi ን አይፒ ማወቅ ያስፈልግዎታል።)

ደረጃ 3 የኮድ ምሳሌዎች

የኮድ ምሳሌዎችን ለማየት በተለይ በፒ ካፕ መግቢያ በኩል ያሂዱ ፣ በተለይም የአነፍናፊ ውሂቡን በ OSC በኩል ወደ ላፕቶፕዎ ተርሚናል መስኮት የሚያስተላልፍ። የ DIFF ውሂቡን ያስተውሉ - እኛ የምንጠቀምበት ነው።

ደረጃ 4: ሂደት

በማስኬድ ላይ
በማስኬድ ላይ

በእርስዎ ላፕቶፕ ላይ ካልነበረ ሂደቱን ያውርዱ እና ይጫኑ። በመቅረጽ ረቂቅ አቃፊ ውስጥ ብዙውን ጊዜ /ሰነዶች /ማቀነባበሪያዎች ውስጥ ኮድ mpr121_pong ን ይንቀሉ እና ይጫኑ። በስዕሉ ላይ ንድፉን ይክፈቱ እና ሥራውን ይጀምሩ። ከታች ያለውን ደረጃ እስኪያጠናቅቁ ድረስ በመጫወቻ መስኮቱ ውስጥ ምንም ነገር አይከሰትም።

ደረጃ 5: ኦ.ሲ.ሲ

ኦ.ሲ.ሲ
ኦ.ሲ.ሲ

የ OSC ማሳያውን በተናጥል ለማሄድ ፣ በ Pi ላይ ወደ የእርስዎ PiCapExamples አቃፊ ይሂዱ እና cd ወደ cpp/picap-datastream-osc-cpp ይሂዱ። የ Pi Cap datastream ን ለማየት./run ን ይጠቀሙ።

የላፕቶፕዎን አይፒ ይወቁ እና ከዚያ ወደ ሂደት (ፕሮሰሲንግ) ለማስተላለፍ//run –host [የላፕቶፕ IP አድራሻ] ይጠቀሙ።

ፓንግ አሁን መሮጥ አለበት። ጨዋታ ለመጀመር የላፕቶ laptopን መዳፊት ጠቅ ያድርጉ። አንድ ተጫዋች ኳሱን ሲያመልጥ ጨዋታው ይጠናቀቃል። ሌላ ጨዋታ ለመጀመር የላፕቶ laptopን መዳፊት ጠቅ ያድርጉ።

ደረጃ 6: አክሬሊክስ ማቆሚያ

አሲሪሊክ ማቆሚያ
አሲሪሊክ ማቆሚያ

በቪዲዮው ላይ የታየውን አክሬሊክስ ማቆሚያ መገንባት ከፈለጉ ከዚህ በታች የኢሉስትራክተር ፋይሎችን ማውረድ እና የማስተማሪያ መመሪያዎችን ፣ በ @rossatkin ጨዋነት መከተል ይችላሉ። እነዚህን ለመቁረጥ የሌዘር መቁረጫ ያስፈልግዎታል ፣ ወይም ከአረፋ ሰሌዳ ማውጣት ይችላሉ።

ቀይ አብነት ያውርዱ

ነጭ አብነት ያውርዱ

ደረጃ 7 - ስብሰባ

ስብሰባ
ስብሰባ

መቆሚያዎን ለመሰብሰብ ፣ በ I- ቅርፅ ካሉት ቁርጥራጮች ውስጥ አንዱን ቀዳዳ በሌለበት በነጭ አራት ማዕዘን ቅርፅ ባለው ክፍል ላይ ያጣምሩ።

ሁለቱን ቀይ አራት ማዕዘን ቅርፆች ከማጣበቅዎ በፊት ፣ በምስሉ ላይ እንደሚታየው ሁለት የአዞ ክሊፖችን ወደ መዋቅሩ ውስጥ ማስገባትዎን ያረጋግጡ ፣ ጎኖቹን ሲያያይዙ ለኬብሎች የሚወጣበት ቦታ መኖር አለበት። ይህ ሽቦዎቹ በመቆሚያዎ ውስጥ ተደብቀው እንዲቆዩ ግን አሁንም ተደራሽ መሆናቸውን ያረጋግጣል።

ሁለቱን ቀይ አራት ማእዘን ቁርጥራጮች ወደ ነጭው መዋቅር ይለጥፉ።

ደረጃ 8 ሙጫ

ሙጫ
ሙጫ
ሙጫ
ሙጫ

ትንሽ የቀለም ብሩሽ በመጠቀም ፣ ሁሉንም የቋሚውን መገጣጠሚያዎች በ acrylic ማጣበቂያ ያጥፉ ፣ ይህ ማጣበቂያ የፕላስቲክ ቁርጥራጮችን አንድ ላይ ያቀልጣል። ከቀይ አክሬሊክስ ጋር ጥንቃቄ ፣ አንዳንድ ቀለሞችን ማቅለጥ እና መልቀቅ ይችላል።

አሁንም አንድ አክሬሊክስ ቁራጭ ፣ ሁለት ቀዳዳዎች ያሉት ነጭ አራት ማዕዘኑ ሊኖርዎት ይገባል። ይህን ቁራጭ ገና አያጣብቅ።

ደረጃ 9 የአዞ ክሊፖች

የአዞ ክሊፖች
የአዞ ክሊፖች
የአዞ ክሊፖች
የአዞ ክሊፖች
የአዞ ክሊፖች
የአዞ ክሊፖች

ካፖንግዎን ቀጥ ብለው ይቁሙ (ስለዚህ ቀዳዳ የሌለው ነጭ ቁራጭ የጠረጴዛውን ሰሌዳ ይነካዋል)። የአዞ ክሊፖችዎ ከላይ እንዲወጡ በቂ ሽቦ እንዳለዎት ያረጋግጡ (በስዕሉ ላይ እንደሚታየው ቢያንስ 3 ኢንች የአዞ ቅንጥብ ያስፈልግዎታል)።

አሁን ፣ የሽቦውን የተወሰነ ርዝመት ከመቆሚያው የታችኛው ክፍል ይተውት እና ሽቦውን ይቁረጡ እና ያጥፉት። ወደ 1.5 ሴንቲ ሜትር የሚያክል የመዳብ ሽቦ ሊኖርዎት ይገባል። የመዳብ ሽቦውን ወደ ዳሳሾች ለማያያዝ ይህንን ይጠቀሙበታል።

ደረጃ 10 - የእርስዎን ዳሳሾች ይሳሉ

የእርስዎን ዳሳሾች ይሳሉ
የእርስዎን ዳሳሾች ይሳሉ
የእርስዎን ዳሳሾች ይሳሉ
የእርስዎን ዳሳሾች ይሳሉ

ሁለት የካርቶን ካሬዎችን እና ሁለት አራት ማዕዘኖችን ይቁረጡ። ለመለካት የውስጥ ገጽታዎችን መጠን ለመለካት እነዚህ ወደ አቋምዎ ይሄዳሉ።

የኤሌክትሪክ ቀለምን የሚጠቀሙ ከሆነ ፣ በእነዚህ አደባባዮች ላይ በቀጥታ መቀባት ይችላሉ። ከደረቀ በኋላ ፣ አንዳንድ ባለ ሁለት ጎን ቴፕ ይተግብሩ ፣ ዳሳሾቹን በአይክሮሊክ ላይ ወደ ታች ያጣምሩታል። ግን በመጀመሪያ ፣ ቀለሙን በቀዝቃዛ መሸጥ አለብዎት!

ደረጃ 11: ቀዝቃዛ ሻጭ

ቀዝቃዛ ሻጭ
ቀዝቃዛ ሻጭ
ቀዝቃዛ ሻጭ
ቀዝቃዛ ሻጭ
ቀዝቃዛ ሻጭ
ቀዝቃዛ ሻጭ

የኤሌክትሪክ መቀቢያ ቱቦዎን በመጠቀም ፣ ብዙ መጠን ያለው ቀለም በተጋለጠው መዳብ ላይ ይግፉት። ዙሪያውን እንዳይንቀሳቀስ ሽቦው በቦታው መያዙን ማረጋገጥ አለብዎት (ባለ ሁለት ጎን ቴፕ መጠቀም ይችላሉ)።

የተጠናቀቀው አነፍናፊ በደረጃ 11 ላይ ሦስተኛውን ምስል መምሰል አለበት። ሲጨርሱ ከካፒንግ ማቆሚያ ጎኖች ከእያንዳንዱ ጎኖች ጋር የተገናኙ አራት ዳሳሾች ፣ ሁለት ካሬ ፣ ሁለት አራት ማዕዘኖች ሊኖሯቸው ይገባል።

ደረጃ 12: የአሉሚኒየም ፎይል ዳሳሽ

የአሉሚኒየም ፎይል ዳሳሽ
የአሉሚኒየም ፎይል ዳሳሽ
የአሉሚኒየም ፎይል ዳሳሽ
የአሉሚኒየም ፎይል ዳሳሽ
የአሉሚኒየም ፎይል ዳሳሽ
የአሉሚኒየም ፎይል ዳሳሽ

የኤሌክትሪክ ቀለም ከሌለዎት የአሉሚኒየም ፎይልን በመጠቀም ዳሳሾችዎን መስራት ይችላሉ። ከላይ ያሉትን ተመሳሳይ ደረጃዎች ብቻ ይከተሉ ፣ ግን በቀኝ በኩል ባሉት ሥዕሎች እንደሚታየው በአሉሚኒየም ፊይል እና በካርቶን ካርዱ መካከል ያለውን የተጋለጠውን ሽቦ ሳንድዊች ያድርጉ።

ደረጃ 13: ለመቆም ያያይዙ

ለመቆም ያያይዙ!
ለመቆም ያያይዙ!
ለመቆም ያያይዙ!
ለመቆም ያያይዙ!

አሁን ዳሳሾችዎን ከመቆሚያው ጋር በጥብቅ ማያያዝ እና የእርስዎን ፒ ካፕ እና ፒ ዜሮ መውጣት ይችላሉ!

ደረጃ 14 ከፒ ካፕ ጋር ያያይዙ

ከፒ ካፕ ጋር ያያይዙ
ከፒ ካፕ ጋር ያያይዙ
ከፒ ካፕ ጋር ያያይዙ
ከፒ ካፕ ጋር ያያይዙ

ከካፖንግ ማቆሚያ አናት ላይ እየወጡ ያሉትን የአዞ ክሊፖች ይውሰዱ እና ከፒ ካፕ ኤሌክትሮዶችዎ ጋር ያያይዙዋቸው። ከትክክለኛዎቹ ኤሌክትሮዶች ጋር መገናኘቱን ያረጋግጡ - ለተግባራዊነት ፕሮግራም ያደረጉት። አሁን የእርስዎን Pi ዜሮ ማገናኘት ፣ ኮዱን መስቀል እና መጫወት ይችላሉ! ይህን ፕሮጀክት ይወዳሉ? የራስዎን መሥራት ይፈልጋሉ? ስለ ፒ ካፕ ባህሪዎች የበለጠ ይወቁ እና ዛሬ የእኛን የመስመር ላይ ሱቅ ያግኙ።

የሚመከር: