ዝርዝር ሁኔታ:

ለብርሃን ማቅለሚያ የ RGB LED Pen: 17 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)
ለብርሃን ማቅለሚያ የ RGB LED Pen: 17 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)

ቪዲዮ: ለብርሃን ማቅለሚያ የ RGB LED Pen: 17 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)

ቪዲዮ: ለብርሃን ማቅለሚያ የ RGB LED Pen: 17 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)
ቪዲዮ: Profesyonel Videolar Çekmeye Başlayın! B-Roll Video Çekim Teknikleri 2024, ሀምሌ
Anonim
RGB LED Pen ለ Lightpainting
RGB LED Pen ለ Lightpainting
RGB LED Pen ለ Lightpainting
RGB LED Pen ለ Lightpainting
RGB LED Pen ለ Lightpainting
RGB LED Pen ለ Lightpainting

ይህ የ RGB LED መቆጣጠሪያን ለሚጠቀም ለብርሃን ሥዕል መሣሪያ የተሟላ የግንባታ ትምህርት ነው። እኔ በተራቀቁ መሣሪያዎቼ ውስጥ ይህንን ተቆጣጣሪ ብዙ እጠቀማለሁ እና ይህ እንዴት እንደተገነባ እና መርሃግብር የተደረገበት ዶክመንተሪ አንዳንድ ሰዎችን ሊረዳ ይችላል ብዬ አስቤ ነበር።

ይህ መሣሪያ ለብርሃን ጽሑፍ ፣ ለብርሃን ስዕል እና ለግራፊቲ ብርሃን የታሰበ ሞዱል አርጂቢ ብርሃን ብዕር ነው። በእጅዎ ውስጥ ብዕር ብቻ ስለያዙ እና ቀለሙን በፍጥነት መለወጥ ስለሚችሉ ለመጠቀም ቀላል ነው።

መሣሪያው የሚከተሉትን ያጠቃልላል

  • 3 ዲ የታተመ ጉዳይ
  • አንድ Arduino ማይክሮ
  • WS2816B LED
  • ሁለት ፖታቲሞሜትር (10 ኪ ወይም 100 ኪ)
  • ሁለት መቀየሪያዎች
  • የግፋ አዝራር
  • እና አንዳንድ ኬብሎች።

አርዱዲኖ ማይክሮ ለዚህ ፍጹም ነው ምክንያቱም የ RGB LEDs ን ለመቆጣጠር እጅግ በጣም ትንሽ እና ታላቅ ነው። እንደ ሊሊፓድ ወይም እንደ ATtiny85 ያሉ ትናንሽ ማይክሮ መቆጣጠሪያዎችን እንኳን ሊጠቀሙ ይችላሉ ፣ ግን ለመጠቀም ዝግጁ ስለሆነ ከዩኤስቢ አያያዥ ጋር ስለሚመጣ ለመጠቀም ቀላል ስለሆነ ብዙውን ጊዜ ማይክሮን እጠቀማለሁ። ሁለቱም አርዱዲኖ እና ኤልኢዲ በ 5 ቪ የተጎለበቱ ናቸው ፣ ስለሆነም ተገቢውን የኃይል ድጋፍ መንከባከብ አለብዎት። ይህ መሣሪያ አራት AAA ዳግም -ተሞይ ባትሪዎችን ለመጠቀም የተነደፈ ነው ምክንያቱም እነሱ ብዙውን ጊዜ 1.2V እና ተጣምረው 4.8V ይህም አርዱዲኖንም ሆነ ኤልኢዲውን ለማብራት በቂ ነው። መደበኛ የ AAA ባትሪዎችን ላለመጠቀም ይጠንቀቁ ፣ ምክንያቱም እነሱ 1.5V ስላላቸው እና የተቀላቀለው voltage ልቴጅ ለክፍሎቹ በጣም ብዙ ሊሆን ስለሚችል እነሱን ሊጎዳ ይችላል። መደበኛ ባትሪዎችን ለመጠቀም ከፈለጉ እባክዎን ሶስት ብቻ ይጠቀሙ ፣ ቮልቴጅ አሁንም በቂ መሆን አለበት። እኔ እዚህ ሊገኝ ለሚችለው የባትሪ መያዣ ከሌላ ሰው ሌላ ታላቅ 3 -ል የታተመ ክፍልን ተጠቀምኩ - “ተጣጣፊ የባትሪ መያዣዎች”።

ደረጃ 1 ፕሮግራሚንግ ማድረግ

ለማውረድ እና ለመጠቀም ነፃ የሆነውን የማይክሮ መቆጣጠሪያውን ፕሮግራም ለማድረግ በመጀመሪያ Arduino IDE ያስፈልግዎታል። ይህ በመጀመሪያ እይታ በጣም የተወሳሰበ ይመስላል ፣ ግን በእውነቱ በጣም ቀላል ነው። ሶፍትዌሩን ከጫኑ በኋላ ወደ አርዱዲኖ የተሰቀለውን ንድፍ ኮድ የሚያገለግል ቀለል ያለ የጽሑፍ አርታኢ መስኮት ያገኛሉ። ይህ መሣሪያ እርስዎ ሊገዙት የሚችሏቸውን ማንኛውንም የ RGB LED ዓይነት ለመቆጣጠር በጣም ጥሩ እና ለመጠቀም ቀላል የሆነውን የ FastLED ቤተ -መጽሐፍትን ይጠቀማል። ቤተ -መጽሐፍቱን ካወረዱ በኋላ ፋይሎቹን በአርዲኖ አይዲኢ በተፈጠረው የቤተ -መጽሐፍት አቃፊ ውስጥ በማስቀመጥ መጫን አለብዎት። እርስዎ ካልቀየሩ ይህ በ ‹C: / Users {User Name} Documents / Arduino / libraries] ስር ሊገኝ ይችላል። ቤተ -መጽሐፍቱን በዚህ አቃፊ ውስጥ ካስቀመጡ በኋላ IDE ን እንደገና ማስጀመር አለብዎት። አሁን ለተቆጣጣሪው ኮዱን ለመፍጠር ዝግጁ ነን።

ደረጃ 2 - ኮዱ

FastLED ቤተ -መጽሐፍትን ለመጠቀም በመጀመሪያ በእኛ ኮድ ውስጥ ማካተት አለብን። ይህ ከዚህ መስመር ጋር ከማንኛውም ነገር በፊት በኮዱ አናት ላይ ይከናወናል-

#ያካትቱ

ቀጥሎ ጥቂት ቋሚዎችን እንገልፃለን። ይህ የሚደረገው ኮዱ በሚሠራበት ጊዜ እነዚህ እሴቶች አይለወጡም እና እንዲሁም የበለጠ ተነባቢ እንዲሆን ለማድረግ ነው። እነዚህን እሴቶች በቀጥታ ወደ ኮዱ ውስጥ ማስገባት ይችላሉ ፣ ግን ከዚያ ማንኛውንም ነገር መለወጥ ካስፈለገዎት በጠቅላላው ኮዱ ውስጥ ማለፍ እና እሴቱ የሚጠቀምበትን እያንዳንዱን መስመር መለወጥ ይኖርብዎታል። የተገለጹ ቋሚዎች በመጠቀም በአንድ ቦታ ብቻ መለወጥ ያስፈልግዎታል። እና ዋናውን ኮድ መንካት አያስፈልግዎትም። በመጀመሪያ በዚህ ተቆጣጣሪ የሚጠቀሙባቸውን ፒኖች እንገልፃለን-

#ይግለጹ HUE_PIN A0

#መግለፅ BRIGHT_PIN A1 #ገላጭ LED_PIN 3 #መለየት LIGHT_PIN 6 #COLOR_PIN 7 #መለየት #ቀስተ ደመና_ፒን 8

በአርዲኖ ላይ የታተሙት ቁጥሮች ወይም ስሞች ተመሳሳይ ናቸው። የአናሎግ ፒኖች በቁጥሩ ፊት በ A ተለይተው ይታወቃሉ ፣ ዲጂታል ፒኖች ቁጥሩን በኮድ ውስጥ ብቻ ይጠቀማሉ ነገር ግን አንዳንድ ጊዜ በቦርዱ ላይ መሪ ዲ ይዘው ይታተማሉ።

በፒ. አርዱዲኖ ቀለሙን ለመቆጣጠር ውሂብ መላክ እንዲችል ፒን D3 ለኤዲኤው እንደ ምልክት ሆኖ ያገለግላል። ፒን D6 መብራቱን ለመቀያየር እና D7 ን እና D8 ን የመቆጣጠሪያውን ሁኔታ ለማቀናበር ያገለግላሉ። በዚህ ተቆጣጣሪ ውስጥ ሁነቶችን ተግባራዊ አድርጌአለሁ ፣ አንዱ በቀለሙ ፖታቲሞሜትር የተገለጸውን ቀለም በ LED ላይ ያስቀምጣል ፣ ሁለተኛው ደግሞ በሁሉም ቀለሞች ውስጥ ይጠፋል። በመቀጠልም ለ FastLED ቤተ -መጽሐፍት ጥቂት ትርጓሜዎች ያስፈልጉናል-

#COLOR_ORDER GRB ን ይግለጹ

#ገላጭ CHIPSET WS2811 #መለየት NUM_LEDS 5

ቺፕሴት ምን ዓይነት ኤልኢዲ እየተጠቀምን እንደሆነ ለቤተመጽሐፍት ለመንገር ያገለግላል። FastLED ማንኛውንም የ RGB LED (እንደ NeoPixel ፣ APA106 ፣ WS2816B ፣ ወዘተ) ማለት ይቻላል ይደግፋል። እኔ የምጠቀምበት LED እንደ WS2816B ይሸጣል ነገር ግን ትንሽ የተለየ ይመስላል ስለዚህ የ WS2811 ቺፕሴት በመጠቀም በተሻለ ሁኔታ ይሠራል። የባይት ቅደም ተከተል ቀለሙን ለማቀናበር ወደ ኤልኢዲ ይልካል እንዲሁም በአምራቾች መካከል ሊለያይ ይችላል ፣ ስለሆነም እኛ ለባይት ትዕዛዝ ፍቺም አለን። እዚህ ያለው ትርጓሜ ቀለሙን በቅደም ተከተል አረንጓዴ ፣ ቀይ ፣ ሰማያዊ እንዲልክ ቤተ -መጽሐፉን ይነግረዋል። የመጨረሻው ትርጓሜ ለተገናኙት የኤልዲዎች መጠን ነው። እርስዎ ሁል ጊዜ ያነሱ ኤልኢዲዎችን መጠቀም ይችላሉ ፣ ከዚያ በኮድ ውስጥ ይግለጹ ፣ ስለዚህ ቁጥሩን ወደ 5 አስቀምጫለሁ ምክንያቱም በዚህ መሣሪያ ከ 5 በላይ ኤልኢዲዎች ያሉት እስክሪብቶችን አልቀረጽም። ቁጥሩን በጣም ከፍ ማድረግ ይችላሉ ፣ ግን በአፈጻጸም ምክንያት እኔ እንደፈለግሁት ትንሽ አቆየዋለሁ።

ለዋናው ኮድ እኛ ደግሞ ጥቂት ተለዋዋጮች ያስፈልጉናል-

int ብሩህነት = 255;

ያልተፈረመ int pot_Reading1 = 0; ያልተፈረመ int pot_Reading1 = 0; ያልተፈረመ ረጅም lastTick = 0; ያልተፈረመ int wheel_Speed = 10;

እነዚህ ተለዋዋጮች ለብርሃን ፣ ከ potentiometers ንባቦች ጥቅም ላይ ይውላሉ ፣ ኮዱ የተፈጸመበትን የመጨረሻ ጊዜ እና ቀለሙ በፍጥነት እንዴት እንደሚደበዝዝ ያስታውሳሉ።

በመቀጠል ቀለሙን ለማቀናበር ቀላሉ መንገድ ለኤሌዲዎች ድርድር እንገልፃለን። የተገለጸው የኤልዲዎች መጠን የድርድርን መጠን እዚህ ላይ ለማዘጋጀት ያገለግላል

CRGB ሊዶች [NUM_LEDS];

ትርጓሜዎችን ከተንከባከቡ በኋላ አሁን የማዋቀሪያውን ተግባር መፃፍ እንችላለን። ለዚህ ፕሮግራም በጣም አጭር ነው-

ባዶነት ማዋቀር () {

FastLED.addLeds (ሊዶች ፣ NUM_LEDS) ።setCorrection (TypicalLEDStrip); pinMode (LIGHT_PIN ፣ INPUT_PULLUP); pinMode (COLOR_PIN ፣ INPUT_PULLUP); pinMode (RAINBOW_PIN ፣ INPUT_PULLUP); }

የመጀመሪያው መስመር ቀደም ብለን ያስቀመጥናቸውን ትርጓሜዎች በመጠቀም የ FastLED ቤተ -መጽሐፍትን ያስጀምራል። የመጨረሻዎቹ ሶስት መስመሮች እነዚህ አርማዎች እንደ ግብዓት ጥቅም ላይ እንደዋሉ እና ከማንኛውም ነገር ጋር ካልተገናኙ የእነሱ ቮልቴጅ ወደ ከፍተኛ (PULLUP) መዘጋጀት እንዳለበት ለአርዱዲኖ ይነግሩታል። ይህ ማለት አንድ ነገር ለመቀስቀስ እነዚህን ፒኖች ከ GND ጋር ማገናኘት አለብን ማለት ነው።

አሁን ዋናውን ፕሮግራም መንከባከብ እንችላለን። ይህ በሉፕ ተግባር ውስጥ ይከናወናል። በመጀመሪያ አንዳንድ ተለዋዋጮችን እያቀናበርን እና ፖታቲሞሜትሮችን እናነባለን-

ባዶነት loop () {

የማይንቀሳቀስ uint8_t hue = 0; የማይንቀሳቀስ uint8_t wheel_Hue = 0; pot_Reading1 = analogRead (HUE_PIN); hue = ካርታ (pot_Reading1, 0, 1023, 0, 255); pot_Reading2 = analogRead (BRIGHT_PIN); ብሩህነት = ካርታ (pot_Reading2, 0, 1023, 0, 255);

የመጀመሪያዎቹ ሁለት መስመሮች በኋላ ለቀለም ጥቅም ላይ የሚውሉ ተለዋዋጮችን ያዘጋጃሉ። ሁለቱ የሚከተሉት ብሎኮች የ potentiometer እሴቶችን ለማንበብ ይንከባከባሉ። ምክንያቱም ‹አናሎግ አንባቢ› ን በመጠቀም ፒን ካነበቡ በ 0 እና 1023 መካከል ዋጋን ያገኛሉ ነገር ግን ቀለሙ እና ብሩህነት በ 0 እና 255 መካከል እሴት ይፈልጋል እኛ የተነበበውን ከአንድ እሴት ክልል ወደ ሌላ ለመተርጎም የ ‹ካርታ› ተግባሩን እንጠቀማለን። የዚህ ተግባር የመጀመሪያው ግቤት ሊተረጉሙት የሚፈልጉት እሴት ነው ፣ የመጨረሻዎቹ አራቱ ለትርጉም ሊጠቀሙባቸው የሚፈልጓቸው ክልሎች ዝቅተኛ እና ከፍተኛ ናቸው።

ቀጥሎ እኛ የግፊት ቁልፍን እንገመግማለን-

ከሆነ (digitalRead (LIGHT_PIN) == LOW) {

ካልተነቃነቀ ፒኑን ከፍ ያለ እንዲሆን ስላደረግነው ንባቡን ከ LOW ጋር እንፈትሻለን። ስለዚህ የግፊት አዝራሩ ከተጫነ ፒን ከ GND ጋር ይገናኛል እና ዝቅተኛ ያነባል። ፒኖቹ ካልተጫኑ ብዙ የሚሠሩ ነገሮች የሉም።

በመጀመሪያ የ LED ን በአንድ ቀለም ማብራት ብቻ እንንከባከብ-

ከሆነ (digitalRead (COLOR_PIN) == LOW) {

ከሆነ (hue <2) {FastLED.showColor (CRGB:: White); FastLED.set ብሩህነት (ብሩህነት); } ሌላ {FastLED.showColor (CHSV (hue ፣ 255 ፣ ብሩህነት)); FastLED.set ብሩህነት (ብሩህነት); } መዘግየት (10);

ይህንን ሞድ ለመጠቀም እንደምንፈልግ ለማወቅ የቀለምን ፒን መገምገም አለብን። ከዚያ ምን ዓይነት ቀለም እንደሚያስፈልግ ማረጋገጥ እንችላለን። የኤች.ኤስ.ቪ ቀለም አምሳያ እዚህ ጥቅም ላይ ስለዋለ አንድ ቀለምን ለመለየት ቀለም ብቻ ያስፈልገናል። ግን ይህ ደግሞ ቀለሙን ወደ ነጭ ለማቀናበር መንገድ የለንም የሚለውን ችግር ይፈጥራል። ሁዌ 0 እና ቀለም 255 ሁለቱም ወደ ቀይ ስለሚተረጉሙ እዚህ ትንሽ ብልሃትን እጠቀማለሁ እና ከ hue potentiometer ን ማንበብ ከ 2. ያነሰ መሆኑን ይፈትሹ።. እኛ አሁንም በሌላ በኩል ቀይ አለን ስለዚህ እዚህ ምንም ነገር አያጣም።

ስለዚህ ወይ ቀለምን ወደ ነጭ እና ከዚያም ብሩህነት እናስቀምጣለን ወይም በሌላ መልኩ በቀለም ንባብ እና እንዲሁም በብሩህነት ላይ በመመርኮዝ ቀለሙን እናስቀምጣለን።

ከዚያ በኋላ ትንሽ መዘግየትን ጨመርኩ ምክንያቱም ኃይልን ለመቆጠብ ለተቆጣጣሪው ትንሽ የእረፍት ጊዜ መስጠቱ በጣም የተሻለ ስለሆነ እና የ 10 ሚሊሰከንዶች መዘግየት አይሰማም።

በመቀጠልም ቀለሙ እንዲደበዝዝ ኮድ እንሰጣለን-

ሌላ ከሆነ (digitalRead (RAINBOW_PIN) == LOW) {

wheel_Speed = map (pot_Reading1, 0, 1023, 2, 30); ከሆነ (lastTick + wheel_Speed 255) {wheel_Hue = 0; } lastTick = millis (); } FastLED.showColor (CHSV (wheel_Hue ፣ 255 ፣ ብሩህነት)); }

መጀመሪያ ይህንን ሁኔታ ለመቀያየር ፒን ምልክት ተደርጎበታል። የመደብዘዝን ፍጥነት ለመቆጣጠር ሶስተኛ ፖታቲሞሜትር ማከል ስላልፈለግኩ እና ሁዩ ፖታቲሞሜትር በዚህ ሁኔታ ውስጥ ስላልተጠቀመ ፍጥነቱን ለማቀናበር ያንን ፖታቲሞሜትር መጠቀም እንችላለን። የካርታውን ተግባር እንደገና በመጠቀም ንባቡን ወደ መደበቂያው ፍጥነት ወደተተረጎመ መዘግየት መተርጎም እንችላለን። ለመዘግየቱ በ 2 እና 30 መካከል ዋጋን እጠቀም ነበር ምክንያቱም ከልምዶች ይህ ጥሩ ፍጥነት ነው። አርዱዲኖ ኃይል ስለነበረበት “ሚሊስ” የሚለው ተግባር ሚሊሰከንዶችን ይመልሳል ፣ ስለዚህ ጊዜን ለመለካት ልንጠቀምበት እንችላለን። የመጨረሻው የሃው ለውጥ ቀደም ሲል በገለፅነው ተለዋዋጭ ውስጥ ተከማችቷል እናም ይህ እንደገና ቀለሙን መለወጥ አለብን የሚለውን ለማየት በእያንዳንዱ ጊዜ ይነፃፀራል። የመጨረሻው መስመር ቀጥሎ መታየት ያለበት ቀለም ያዘጋጃል።

ኮዱን ለመጨረስ ፦

} ሌላ {

FastLED.showColor (CRGB:: ጥቁር); }}

ቀለሙን ወደ ጥቁር በማቀናበር እና ማንኛውንም ክፍት ቅንፎችን በመዝጋት አዝራሩ ካልተጫነ እኛ LED ን ማጥፋት አለብን።

እርስዎ እንደሚመለከቱት ይህ RGB LEDs ን ለሚጠቀሙ ብዙ መሣሪያዎች ሊያገለግል የሚችል ቆንጆ አጭር እና ቀላል ኮድ ነው።

ሙሉውን ኮድ ካገኙ በኋላ ወደ አርዱinoኖ መስቀል ይችላሉ። ለዚህም አርዱዲኖን በዩኤስቢ ገመድ ወደ ፒሲዎ ያገናኙት እና በ IDE ውስጥ የአርዲኖን ዓይነት ይምረጡ።

በዚህ መመሪያ ውስጥ አርዱዲኖ ፕሮ ማይክሮን እጠቀማለሁ። የአርዲኖ ሞዴሉን ካቀናበሩ በኋላ አይዲኢ ሊያገኝበት የሚችል ወደብ መምረጥ አለብዎት። የወደብ ምናሌውን ይክፈቱ እና የተገናኘውን አርዱዲኖ ማየት አለብዎት።

አሁን ማድረግ ያለብዎት በመስኮቱ አናት ላይ ሁለተኛውን ዙር ቁልፍ በመጫን ኮዱን ወደ አርዱinoኖ መስቀል ነው። አይዲኢ ኮዱን ይገነባል እና ይሰቅላል። ይህ ከተሳካ በኋላ አርዱዲኖን ማለያየት እና መቆጣጠሪያውን መሰብሰብዎን መቀጠል ይችላሉ።

ደረጃ 3 የኤሌክትሮኒክስ ስብሰባ ለተቆጣጣሪው

አርዱዲኖን ኮድ መስጠትን ስለምንከባከብ አሁን የመቆጣጠሪያውን ሃርድዌር መሰብሰብ እንችላለን። ክፍሎቹን ወደ መያዣው ውስጥ በማስገባት እንጀምራለን። ፖታቲዮሜትሮቹ በግራ በኩል ባሉት ሁለት ክብ ቀዳዳዎች ውስጥ ይገባሉ ፣ ለኃይል መቀየሪያው ከታች ነው ፣ ለሞድ መቀየሪያው ከላይ በስተቀኝ በኩል ነው እና አርዱinoኖ በመሃል ባለው መያዣ ውስጥ ይሄዳል።

ደረጃ 4

ምስል
ምስል

ከኃይል መቀየሪያው ወደ አርዱዲኖው የ RAW ፒን ቀይ ገመድ በመሸጥ ይጀምሩ። ይህ ፒን ከ voltage ልቴጅ ተቆጣጣሪ ጋር የተገናኘ ስለሆነ ለኃይል አቅርቦት መሄጃ ነው ፣ ስለሆነም ቮልቴጁ ከ 5 ቮ በላይ ቢሆንም እንኳ ይህ ፒን አርዱዲኖን ለማገልገል ሊያገለግል ይችላል። ለ potentiometer ከፍተኛ ደረጃ ቮልቴጅን ስለምንፈልግ ቀጣይ ቀይ ሽቦ ወደ ቪሲሲ ፒን። ለፖታቲሞሜትር ንባቦች ጥቅም ላይ የሚውሉ ሁለት ነጭ ሽቦዎችን ወደ A0 እና A1 ፒኖች።

ደረጃ 5

ምስል
ምስል

አሁን ረዥም ነጭ እና ረዣዥም አረንጓዴ ሽቦ ከላይ በኩል ባለው መክፈቻ በኩል ኤልዲውን ለማገናኘት ያገለግላሉ። አረንጓዴውን ለመሰካት 3 ን እና ነጩን ለመሰካት 6 ን ያሽጡ እና በአርዱዲኖ ላይ ጠፍጣፋ ያድርጓቸው። በአርዱዲኖ በግራ በኩል ወደ ጂኤንዲ ፒን (ኤንዲኤን) ሽቦዎች ሁለት ጥቁር ሽቦ ፣ እነዚህ ለፖቲዮሜትሮች ለዝቅተኛ ደረጃ voltage ልቴጅ ያገለግላሉ። ለሞዴል መቀየሪያ ጥቅም ላይ የሚውል 7 እና ፒን 8 ን ለመሰካት ሁለት ሰማያዊ ሽቦዎችን ያሽጡ።

ደረጃ 6

ምስል
ምስል
ምስል
ምስል

በቪሲሲ ፒን ላይ የሸጥነው ቀይ ገመድ አሁን ከመጀመሪያው ፖታቲሞሜትር ውጫዊ ፒኖች ወደ አንዱ መሸጥ አለበት። ይህንን ወደ ሁለተኛው ፖታቲሞሜትር ለመቀጠል ሌላ ቀይ ገመድ ይጠቀሙ። በሁለቱም ፖታቲሞሜትሮች ላይ አንድ ተመሳሳይ ጎን ለመጠቀም ይጠንቀቁ ስለዚህ የተሞላው በሁለቱም ላይ አንድ ዓይነት ይሆናል። ሁለቱን ጥቁር ኬብሎች በፖታቲሞሜትሮች በሌላኛው በኩል እና ከነጭ ኬብሎች ከፒን A0 እና A1 በመካከለኛው ፒን ላይ። ፖታቲሞሜትሮች በመካከለኛው ፒን ላይ ያለውን voltage ልቴጅ በውጫዊ ፒኖች ላይ በተተገበረው ቮልቴጅ መካከል ባለው voltage ልቴጅ ላይ በማዋቀር ይሰራሉ ፣ ስለሆነም ከፍተኛ እና ዝቅተኛ voltage ልቴጅ ካገናኘን በመካከለኛው ፒን ላይ መካከል ያለውን ቮልቴጅ ማግኘት እንችላለን። ይህ ለፖታቲሞሜትሮች ሽቦውን አጠናቋል እና እነሱ ትንሽ ሊዞሩ ስለሚችሉ ፒኖቹ ከመንገድ ውጭ ናቸው።

ደረጃ 7

ምስል
ምስል

ወደ ሞዱ መቀየሪያው መካከለኛ ፒን አንድ ጥቁር ገመድ ይሽጡ እና ወደ ኃይል አቅርቦቱ በሚወስደው መክፈቻ በኩል ረዥም ጥቁር ገመድ ያስቀምጡ። ለኤዲዲው እንደ GND ጥቅም ላይ እንዲውል ከላይኛው ክፍት በኩል ሌላ ረዥም ጥቁር ገመድ ያስቀምጡ።

ደረጃ 8

ምስል
ምስል

ከኃይል አቅርቦቱ የሚመጣው ጥቁር ገመድ ከአርዱዲኖ የመጨረሻ ነፃ የ GND ፒን ጋር ወደ ተገናኘ ሌላ ጥቁር ሽቦ ይሸጣል። ወደ ኤልዲ (LED) የሚያመራውን ሽቦ ያሽጉ እና በሞጁሉ ላይ ያለው ጥቁር ሽቦ በአንድ ላይ ይቀያይሩ እና በመጨረሻም አሁን ያሉትን ሁለት ጥንድ ጥቁር ሽቦዎችን ይሸጡ። በመቆጣጠሪያው ውስጥ አጫጭር ልብሶችን ለመከላከል ብየዳውን ለመለየት የመቀነስ ቱቦን ይጠቀሙ።

ደረጃ 9

ምስል
ምስል

እንደ የመጨረሻ እርምጃ አሁን ሁለቱን ሰማያዊ ሽቦዎች ወደ ሞድ መቀየሪያ መሸጥ እንችላለን። እነዚህ ማብሪያ / ማጥፊያዎች በየትኛው ወገን ማብሪያ / ማጥፊያው ላይ እንደሚወሰን የመካከለኛውን ፒን ከአንዱ የውጪ ካስማዎች ጋር በማገናኘት ይሰራሉ። ከጂኤንዲ ጋር ሲገናኙ ፒን 7 እና 8 እንዲነቃቁ ከተዋቀረ የመቀየሪያውን ውጫዊ ፒኖች ለፒኖች እና መካከለኛውን ለ GND መጠቀም እንችላለን። በዚህ መንገድ አንዱ ካስማዎች ሁል ጊዜ ይቀሰቀሳሉ።

በመጨረሻም በኃይል መክፈቻው በኩል ቀይ ሽቦ ያስቀምጡ እና በኃይል መቀየሪያው መካከለኛ ፒን ላይ ይክሉት እና በመክፈቻው በኩል ሌላ ረዥም ቀይ ሽቦን ወደ ኤልዲው ያስገቡ እና አርዱዲኖ በተገናኘው የኃይል ማብሪያ ላይ ይህንን ወደ ተመሳሳይ ፒን ይሽጡ።

ደረጃ 10

ምስል
ምስል

የኃይል ገመዶችን ወደ ባትሪ መያዣው ያዙሩት እና ወደ ኤልኢዲ የሚወስዱትን ገመዶች በሚይዘው ቅንጥብ ውስጥ ይከርክሙት። ይህ ለተቆጣጣሪው ሽቦውን ያጠናቅቃል።

ደረጃ 11 - የብርሃን ብዕር ስብሰባ

ይህ መሣሪያ ሞዱል እንዲሆን እና የተለያዩ እስክሪብቶችን ለመጠቀም የተነደፈ በመሆኑ ለኤልዲው ሽቦዎች ላይ አገናኝ ያስፈልገናል። እኔ ብዙውን ጊዜ በኮምፒተር ውስጥ ለአድናቂዎች በሚጠቀሙባቸው ኬብሎች ላይ ሊገኝ የሚችል ርካሽ 4 ተርሚናል ሞሌክስ ማገናኛን እጠቀም ነበር። እነዚህ ኬብሎች ርካሽ እና ለማግኘት ቀላል ናቸው ፣ ስለሆነም እነሱ ፍጹም ናቸው።

ደረጃ 12

ምስል
ምስል
ምስል
ምስል

መቆጣጠሪያውን ማገናኘት በጀመርኩበት ጊዜ በማያያዣዎቹ ላይ ያሉትን የኬብሎች ቀለሞች አልመረመርኩም ፣ ስለዚህ ትንሽ የተለዩ ናቸው ፣ ግን ለማስታወስ ቀላል ናቸው። ጥቁር ሽቦዎችን ፣ ኃይልን ከቢጫ ፣ አረንጓዴ ላይ አረንጓዴ እና ነጭ ላይ በሰማያዊ ላይ አገናኘሁ ፣ ግን የሚወዱትን ማንኛውንም ጥምረት መጠቀም ይችላሉ ፣ ለሌሎቹ እስክሪብቶችም እንዲሁ ያስታውሱ። ቁምጣዎችን ለመከላከል የተሸጡ ቦታዎችን በሚቀንስ ቱቦ ለመለየት ይጠንቀቁ።

ደረጃ 13

ምስል
ምስል
ምስል
ምስል

ረዥም ቀይ እና ረዥም አረንጓዴ ሽቦን በብዕር እና በሻጭ ጥቁር ሽቦዎች ወደ አንዱ የግፊት ቁልፍ እና ነጭ ሽቦን ወደ ሌላኛው ጎን ያስቀምጡ። እነዚህ ዓይነት የግፊት አዝራሮች ሁለት ጥንድ ሆነው የተገናኙባቸው አራት ፒኖች አሉት። የአዝራሩን ታች በመመልከት የትኞቹ ፒኖች እንደተገናኙ ማየት ይችላሉ ፣ በተገናኙት ጥንዶች መካከል ክፍተት አለ። አዝራሩን ከጫኑት ሁለቱ ጎኖች ከሌላው ጋር ተገናኝተዋል። ከዚያ ነጩ እና አንድ ጥቁር ገመድ ከአዝራሩ መክፈቻ ጀምሮ እስከ ብዕሩ መጨረሻ ድረስ ይጎተታሉ። ሌላኛው ጥቁር ገመድ ወደ ፊት ተጎትቷል። ለመስራት በሁለቱም በኩል በቂ ገመድ እንዳለዎት ያረጋግጡ።

ደረጃ 14

ምስል
ምስል
ምስል
ምስል

በመክፈቻው ውስጥ ያለውን አዝራር ተስማሚ ይጫኑ እና ቀሪዎቹን ገመዶች ያዘጋጁ። ገመዶቹ በብዕሩ መሃል ስለሚያልፉ ገመዶቹን ወደ ኤልኢዲው መሸጡ የተሻለ ነው። ቀዩን ሽቦ ወደ 5 ቮ የሽያጭ ሰሌዳ ፣ ጥቁር ሽቦውን ወደ ጂኤንዲ የሽያጭ ፓድ እና አረንጓዴ ሽቦውን ወደ ዲን solder pad ይሸጡ። ከአንድ በላይ ኤልኢዲ ካለዎት የመጀመሪያው ኤልኢው የዶት መሸጫ ፓድ ከቀጣዩ ኤል ዲ ዲ እና ወዘተ ጋር ተገናኝቷል።

ደረጃ 15

ምስል
ምስል
ምስል
ምስል

አሁን ቁልፉን በብዕሩ ፊት ለፊት ይግፉት እና ቦታውን ለመያዝ ከኋላው አንድ ሙጫ ጠብታ ያድርጉት።

አሁን ቀለሞቹን ከግምት ውስጥ በማስገባት በብዕሩ መጨረሻ ላይ ሽቦዎቹን ወደ ማያያዣው ሌላኛው ክፍል መሸጥ አለብዎት።

እንዳይሰበር ለመከላከል በብዕሩ መጨረሻ ላይ ገመዶችን ለመልቀቅ አንድ ሙጫ ጠብታ እና አንዳንድ ቴፕ መጠቀም ጥሩ ነው። ይህ የብርሃን ብዕሩን ስብሰባ ያጠናቅቃል።

ደረጃ 16 - ምሳሌዎች

ምሳሌዎች
ምሳሌዎች
ምሳሌዎች
ምሳሌዎች
ምሳሌዎች
ምሳሌዎች
ምሳሌዎች
ምሳሌዎች

በመጨረሻ ይህንን መሣሪያ የተጠቀምኩበትን ጥቂት ምሳሌዎችን ላሳይዎት እፈልጋለሁ። የማዕዘን ብዕር የግራፊቲ መስመሮችን ለማብራት እና ቀጥ ያለ ብዕር ነገሮችን በአየር ውስጥ ለመሳል እና ለመፃፍ በጣም ጥሩ ነው (ለእኔ ትንሽ ተሰጥኦ ብቻ አለኝ)።

የዚህ መሣሪያ ዋና ዓላማ ይህ ነው። እርስዎ እንደሚመለከቱት ከዚህ መሣሪያ ጋር ረጅም ተጋላጭነትን ካዋሃዱ ዕድሎቹ አስገራሚ ናቸው።

በዚህ ዓይነት ፎቶግራፍ ለመጀመር የካሜራዎ ድጋፍ እና ከፍ ያለ የአየር ማስገቢያ ዝቅተኛውን የ ISO ቅንብር ለመጠቀም ይሞክሩ። ትክክለኛው ቅንብሮችን ለማግኘት ጥሩ መንገድ ካሜራዎን በመክፈቻ ሞድ ውስጥ ማስቀመጥ እና ካሜራዎ በስዕሉ ላይ ሊያክሉት የሚፈልጉትን ለመሳብ የተጋለጡበትን ጊዜ እስኪያሳይ ድረስ ቀዳዳውን መዝጋት ነው። ከዚያ ወደ ማንዋል ይቀይሩ እና ያንን የተጋላጭነት ጊዜ ይጠቀሙ ወይም የአምፖል ሁነታን ይጠቀሙ።

እነዚህን በመሞከር ይደሰቱ! አስገራሚ የስነጥበብ ቅርፅ ነው።

ይህንን መመሪያ ለፈጣሪዎች አክዬዋለሁ እና ያልተለመዱ የአጠቃቀም ፈተናዎች ፣ ስለዚህ ከወደዱት ድምጽዎን ይተውት;)

ደረጃ 17 - ፋይሎቹ

እንዲሁም በእጅዎ ላይ መታጠፍ እና ብዕሩን በማይፈልጉበት ጊዜ ክዳኑ ላይ ሊጣበቅ የሚችል ብዕር ክሊፕ እንዲቆጣጠሩት በመቆጣጠሪያ መያዣው ታችኛው ክፍል ላይ እንዲጣበቁ የታሰቡ ባለገመድ ባለቤቶች ሞዴሎችን ጨምሬያለሁ። በእጅዎ ውስጥ።

ብዕሩ በቀጥታ ወደ ካሜራው ሲጠቁም ብርሃኑ እንዲለሰልስ እና ነበልባሎችን ለመከላከል የሚያገለግሉ የማሰራጫ መያዣዎች አሉ።

የሚመከር: