ዝርዝር ሁኔታ:

በ Fusion 360: 6 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር) ፈጣን እና ቆሻሻ PCB እርባታ
በ Fusion 360: 6 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር) ፈጣን እና ቆሻሻ PCB እርባታ

ቪዲዮ: በ Fusion 360: 6 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር) ፈጣን እና ቆሻሻ PCB እርባታ

ቪዲዮ: በ Fusion 360: 6 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር) ፈጣን እና ቆሻሻ PCB እርባታ
ቪዲዮ: Video To Anime - Generate An EPIC Animation From Your Phone Recording By Using Stable Diffusion AI 2024, ህዳር
Anonim
በ Fusion 360 ውስጥ ፈጣን እና ቆሻሻ PCB እርባታ
በ Fusion 360 ውስጥ ፈጣን እና ቆሻሻ PCB እርባታ

ይህ 3 ዲ አምሳያ አስቀድሞ ከሌለ አሁን ያሉትን የ PCB ቦርዶች በፍጥነት ማባዛት የሚችል ፈጣን እና ቆሻሻ ዘዴ ነው። በተለይ የአካል ክፍሎቹን ቼኮች ፣ ወይም ለመጨረሻው ደቂቃ ጥሩ ትርጓሜዎች ለማድረግ የመለያያ ሰሌዳዎችን በፍጥነት ለማራባት ጠቃሚ ነው።

አቀራረቡ - 1) ሊያገኙት የሚችለውን ማንኛውንም የአምራች መረጃ ወይም ማንኛውንም ነባር ሥዕሎች ወይም 3 ዲ አምሳያዎችን ይሰብስቡ ።2) የቦርዱን ፊት እና ጀርባ ፎቶዎችን ያንሱ ፣ ፎቶዎቹን በተቻለ መጠን ካሬ እንዲሆኑ ያድርጉ ።3) ለመገንባት ማንኛውንም የሚገኝ ሰነድ ይጠቀሙ። የመሠረት ሰሌዳ ቅርፅ በ Fusion 360.4) ፎቶዎችን ለማዘጋጀት Inkscape ፣ Illustrator ወይም ሌላ ሌላ የግራፊክ ዲዛይን ፕሮግራም ይጠቀሙ ።5) ክፍሎችን ለመዘርጋት ፎቶዎቹን እንደ ሸራ ይጠቀሙ። ክፍሎችዎን ያስፋፉ ።6) የሞዴልዎን ውበት ለማሻሻል እንደ ፎቶግራፎች ተመሳሳይ ፎቶዎችን ይጠቀሙ። ይህ በአገልግሎት ላይ እያለ ሞዴሉን በበለጠ በፍጥነት እንዲታወቅ ያደርገዋል።

አንድ ሁለት *አስፈላጊ ማስታወሻዎች *: (ሀ) ይህ ሂደት በጣም ትክክለኛ አይደለም! ይህንን አካሄድ ከወሰድን ለፍጥነት ትክክለኛነት እንገበያለን። እንደዚያ ከሆነ ፣ በእቃ ማመላለሻ በኩል ለቦርድ የሚሸጡ ተቃዋሚዎች እና ሌሎች ትናንሽ አካላት ብዙውን ጊዜ ከቦርድ ወደ ቦርድ ትንሽ ይለያያሉ። ! (ሐ) የቦርዱን ፎቶግራፍ ሲያነሱ ሁልጊዜ የካሜራ ሌንሶች ውጤቶች ይኖራሉ። ወደ ቦርዱ ይበልጥ በቀረቡ ቁጥር የፎቶው ጠርዞች ይበልጥ የተዛቡ ይሆናሉ።

ደረጃ 1 - አሁን ያሉትን 3 ዲ አምሳያዎች እና ሌሎች ሰነዶችን ይፈትሹ

ያሉትን 3 ዲ አምሳያዎች እና ሌሎች ሰነዶችን ይፈትሹ
ያሉትን 3 ዲ አምሳያዎች እና ሌሎች ሰነዶችን ይፈትሹ
ያሉትን 3 ዲ አምሳያዎች እና ሌሎች ሰነዶችን ይፈትሹ
ያሉትን 3 ዲ አምሳያዎች እና ሌሎች ሰነዶችን ይፈትሹ

በመጀመሪያ ፣ የውሂብ ሉህ ይፈልጉ! አብዛኛዎቹ የውሂብ ሉሆች በስዕሉ ላይ የሚታዩት በጣም አስፈላጊ ልኬቶች ይኖራቸዋል ፣ ይህም እንደ የቦርድ ተከላካዮች ያሉ ትናንሽ አካላትን ከመጨመራቸው በፊት ለመጀመር ጥሩ ቦታ ነው። ልኬቶችን እዚያ ለማውጣት ማንኛውንም ነባር የ EAGLE ፋይሎችን ስለ መክፈት ማሰብም ይችላሉ።

እርስዎ የሚያመርቱ ከሆነ ፣ ከ Adafruit ወይም Sparkfun የሚነጣጠሉ ቦርዶች ይበሉ ፣ ቀድሞውኑ የ 3 ዲ አምሳያ ሊኖራቸው ይችላል። ካልሆነ ፣ እርስዎ አብረው የሚሰሩትን የቦርድ ሞዴል ለመፍጠር ማንም ሰው ቀድሞውኑ ጊዜውን ያስቀመጠ መሆኑን ለማየት GrabCAD ን በፍጥነት መመርመር ጠቃሚ ነው። በሚፈትሹበት ጊዜ የፍለጋ ቃላትዎን መለዋወጥዎን ያረጋግጡ።

ያስታውሱ ቦርዱ ከዲዛይንዎ ጋር እንዲሠራ በጣም ጥብቅ ትክክለኛነት ከፈለጉ ፣ በዘፈቀደ የ GrabCAD አስተዋፅዖ አበርካች ከተሰራው በአምራች ፋይል የተሻለ እንደሚሆኑ ያስታውሱ - ተጠቃሚው ክፍሎችን እና ርቀቶችን ምን ያህል በትክክል እንደለካ በጭራሽ አያውቁም!

ደረጃ 2 የላይ እና የታች ፎቶዎችን ያንሱ

የላይ እና የታች ፎቶዎችን ያንሱ
የላይ እና የታች ፎቶዎችን ያንሱ
የላይ እና የታች ፎቶዎችን ያንሱ
የላይ እና የታች ፎቶዎችን ያንሱ

ይህንን በሚያደርጉበት ጊዜ ጥሩ ብርሃን ለማግኘት ይሞክሩ ፣ እና ከሁሉም በላይ ፣ ምስሉን ከመጠን በላይ ማዛባትን ለማስወገድ ካሜራዎ በቦርዱ ላይ ቀጥ ያለ መሆኑን ማረጋገጥ አለብዎት!

ይህን ያደረግሁት ከጠረጴዛው ወለል ጋር ትይዩ መሆኑን ለማረጋገጥ የሞባይል ስልኬን አራት ማዕዘን ቅርፅ ባለው የእንጨት እንጨት ላይ አድርጌ ነው።

በዚህ ሰሌዳ ሁኔታ ፣ ከኋላ በኩል ትንሽ የመሸጫ እብጠት ቦርዱ ወደ ጠረጴዛው አልታጠበም ማለት ነው። እኔ በሁለቱም በኩል ይህንን ችግር ለመቋቋም አንዳንድ የሌዘር-ቁርጥ ቁርጥ ቁርጥ ቁርጥ ቁርጥ ቁርጥ ቁርጥ ቁርጥ ቁርጥ ቁርጥ ቁርጥ ቁርጥ ቁርጥ ቁርጥ ቁርጥ ቁርጥ ቁርጥ ቁርጥ ቁርጥ ቁርጥ ቁርጥ ቁርጥ ቁርጥ ቁርጥ ቁርጥ ቁርጥ ቁርጥ ቁርጥ ቁርጥ ቁርጥ ቁርጥ ቁርጥ ቁርጥ ቁርጥ ቁርጥ ቁርጥ ቁርጥ ቁርጥ ቁርጥ ቁርጥ ቁርጥ ቀሪዎችን ተጠቅሜያለሁ።

ደረጃ 3 - በ Fusion 360 ውስጥ የቦርድ ዝርዝርን ይፍጠሩ

በ Fusion 360 ውስጥ የቦርድ ዝርዝርን ይፍጠሩ
በ Fusion 360 ውስጥ የቦርድ ዝርዝርን ይፍጠሩ
በ Fusion 360 ውስጥ የቦርድ ዝርዝርን ይፍጠሩ
በ Fusion 360 ውስጥ የቦርድ ዝርዝርን ይፍጠሩ
በ Fusion 360 ውስጥ የቦርድ ዝርዝርን ይፍጠሩ
በ Fusion 360 ውስጥ የቦርድ ዝርዝርን ይፍጠሩ

Fusion 360 ከ EAGLE ጋር ሊዋሃዱ የሚችሉ የ PCB መሣሪያዎች አሉት። እኛ ግን አሁን ያለውን የቦርድ ዓይነት ፈጣን-እና-ቆሻሻ ውክልና ስለምንፈልግ እነሱን አንጠቀምባቸውም።

መልካቸውን ለመለወጥ ቀላል እንዲሆን ሰሌዳውን እንደ መሰረታዊ አካል ፣ እና እያንዳንዱን አካል እንደ ሌላ አካል እናቀርባለን። በአዳፍሬው ድርጣቢያ ላይ የ EAGLE ቅጽበታዊ ገጽ እይታ ስለነበረ ፣ ያንን የቦርድ ዙሪያችንን እና የመጫኛ ቀዳዳ ቦታዎችን ለመለካት እንጠቀምበታለን።

የ Fusion 360 ደንብ 1 ን ይከተሉ -ንድፍዎን ሲሰሩ ሰሌዳውን አዲስ አካል ያድርጉት!

ከዚያ የቦርዱን አካል በፍጥነት ለመፍጠር ንድፉን እንደ ሸራ ያስመጡ።

የቦርዱን አካል ያራግፉ ፣ እና ለክፍል አቀማመጥ ፎቶን በእሱ ላይ ለመጣል ዝግጁ ነዎት።

ደረጃ 4: ምስሎችዎን በ Inkscape ውስጥ ያዘጋጁ

Inkscape ውስጥ ምስሎችዎን ያዘጋጁ
Inkscape ውስጥ ምስሎችዎን ያዘጋጁ
Inkscape ውስጥ ምስሎችዎን ያዘጋጁ
Inkscape ውስጥ ምስሎችዎን ያዘጋጁ

ከቦርዱ ውጭ ሁሉንም ነገር ለማስወገድ እና እንደ አስፈላጊነቱ ምስልዎን ለማሽከርከር Inkscape ን ይጠቀሙ። ከዚያ ሰሌዳውን በትክክል ለመገጣጠም ገጹን መጠን መስጠት ይችላሉ። በ Inkscape ውስጥ ምስልዎን ትክክለኛ መጠን አያድርጉ ፣ ወይም ምስሉን በዝቅተኛ ጥራት ወደ ውጭ ይልካል።

ምስሉን እንደ-p.webp

ደረጃ 5: ክፍሎችን ለመሙላት ፎቶዎቹን እንደ ሸራዎች ይጠቀሙ

አካላትን ለመሙላት ፎቶዎቹን እንደ ሸራ ይጠቀሙ
አካላትን ለመሙላት ፎቶዎቹን እንደ ሸራ ይጠቀሙ
አካላትን ለመሙላት ፎቶዎቹን እንደ ሸራ ይጠቀሙ
አካላትን ለመሙላት ፎቶዎቹን እንደ ሸራ ይጠቀሙ

ሸራውን በእርስዎ ፒሲቢ ፊት ላይ ይተግብሩ። በ Fusion 360 በራስ -ሰር መጠኑ ይሆናል!

አሁን አንድ ንድፍ ይፍጠሩ ፣ እና በኋላ ላይ ማጣቀሻ እንዲያደርጉት ይሰይሙት። በመካከላቸው ርቀቶችን እና ገደቦችን በራስ -ሰር ለማቀናጀት በአራት ማዕዘኖች ውስጥ መውደቅ እና አራት ማዕዘን ቅርጾችን መጠቀም ይጀምሩ።

በዚህ የሂደቱ ክፍል ውስጥ ምን ያህል ጊዜ ይወስዳሉ ፣ የእርስዎ ውጤት PCB በእውነቱ ፈጣን-እና-ቆሻሻ መሆን አለመሆኑን ፣ ወይም በትክክል ትክክል መሆኑን ይወስናል።

በቦርዱ ላይ ያሉትን ሁሉንም የመሸጫ ቪዛዎች ለመፍጠር ፣ በአራት ማዕዘን ቅርፅ ንድፍ ንድፎች ፣ ተመሳሳይ ሂደቱን ይጠቀሙ። በፎቶግራፉ ላይ ከመታመን ይልቅ እነዚህን ርቀቶች በመለኪያ መለኪያዎች እንዲለኩ እመክራለሁ! ወራጅ-የሚሸጡ አካላት በቦታው በጣም ይለያያሉ ፣ ግን ያን ያህል ያነሰ ነው።

ሁሉንም ክፍሎችዎን ያራዝሙ ፣ እና በማውጣት ወይም “ቀዳዳ” መሣሪያን በመጠቀም ቀዳዳዎችዎን ይቁረጡ። ከዚህ በታች ባለው የማሳያ ማሳያ ላይ እንዳየሁት ተመሳሳይ ቁመት ያላቸውን ማናቸውንም ክፍሎች በአንድ ላይ በማውጣት ብዙ ጊዜን መቆጠብ ይችላሉ። መላውን ሰሌዳ አንድ አካል እንዲሆን ይፈልጉ እንደሆነ ወይም (እዚህ እንዳሳየሁት) ቀለሙን ለመቀየር እያንዳንዱ አካል የተለየ አካል እንዲሆን ይፈልጉ እንደሆነ ይምረጡ።

ደረጃ 6 - የፒሲቢውን መልክ ለማሻሻል ፎቶዎቹን እንደ ዲሴሎች ይጠቀሙ

የፒ.ሲ.ቢ.ን መልክ ለማሻሻል ፎቶዎቹን እንደ ዲሴሎች ይጠቀሙ
የፒ.ሲ.ቢ.ን መልክ ለማሻሻል ፎቶዎቹን እንደ ዲሴሎች ይጠቀሙ
የፒ.ሲ.ቢ.ን መልክ ለማሻሻል ፎቶዎቹን እንደ ዲሴሎች ይጠቀሙ
የፒ.ሲ.ቢ.ን መልክ ለማሻሻል ፎቶዎቹን እንደ ዲሴሎች ይጠቀሙ

አሁን የእያንዳንዱን ፊት ያነሱትን ፎቶግራፍ እንደገና ይተግብሩ ፣ በእጅ ይከርክሙት እና ያስቀምጡት።

ደህና ፣ እራስዎን ያፅኑ። ምንም እንኳን ሌንሱን ከፊሉ ጋር ትይዩ ለማድረግ ጥሩ ሥራ ቢሠሩም እንኳ በሞባይል ስልክ ካሜራ የሚያነሱት ማንኛውም ፎቶ ጠማማ እንደሚሆን ግልፅ ይሆናል። እርስዎ ከርቀት በጣም ርቀው ከነበሩት የዚህ የጦርነት ገጽ ማየት አለብዎት። በጠርዙ ላይ ያሉት ቀዳዳዎች በፎቶው ውስጥ ከመሃል ላይ ተዘርግተው እንዴት እንደሚታዩ ይመልከቱ!

ለዚህም ነው በእርግጠኝነት የሚጠቀሙባቸው ማናቸውም መለኪያዎች ፣ እንደ የመጫኛ ቀዳዳ ሥፍራዎች ወይም የውጨኛው ሰሌዳ ዲያሜትር ፣ ከአምራች ሥዕሎች ወይም ካሊፕተሮችን በመጠቀም መወሰድ አስፈላጊ የሆነው።

ከተወሰነ ማስተካከያ በኋላ ፣ በጣም ጥሩ የሚመስል እና በእጅ መለኪያዎች ጋር የሚጣጣም ሞዴል እናገኛለን። ይህ ለኔ ዓላማዎች በቂ መሆን አለበት ፣ እና አጠቃላይ ሂደቱ 20 ደቂቃ ያህል ብቻ ይወስዳል።

የሚመከር: