ዝርዝር ሁኔታ:

ለ 3 ዲ ህትመት በ 3DS MAX ውስጥ የስፕላይን ሞዴሊንግ አበባ አበባዎች 7 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)
ለ 3 ዲ ህትመት በ 3DS MAX ውስጥ የስፕላይን ሞዴሊንግ አበባ አበባዎች 7 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)

ቪዲዮ: ለ 3 ዲ ህትመት በ 3DS MAX ውስጥ የስፕላይን ሞዴሊንግ አበባ አበባዎች 7 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)

ቪዲዮ: ለ 3 ዲ ህትመት በ 3DS MAX ውስጥ የስፕላይን ሞዴሊንግ አበባ አበባዎች 7 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)
ቪዲዮ: Rumba - Basics 2024, ህዳር
Anonim
ለ 3 ዲ ማተሚያ በ 3DS MAX ውስጥ የስፕላይን ሞዴሊንግ አበባ አበባዎች
ለ 3 ዲ ማተሚያ በ 3DS MAX ውስጥ የስፕላይን ሞዴሊንግ አበባ አበባዎች

በዚህ አስተማሪ ውስጥ ለእናቶች ቀን ወይም ለቫለንታይን ቀን ለእንደዚህ ዓይነቶቹ በዓላት ልዩ ስጦታ በ 3 ዲ ህትመት በ 3DS Max ውስጥ ኦርጋኒክ የሚመስል አበባ እንዴት እንደሚፈጥሩ ጠቃሚ ምክሮችን ይማራሉ።

መስፈርቶች

  1. የ Autodesk 3ds Max የሙከራ ወይም የግል ቅጂ
  2. ስለ 3ds max በይነገጽ የተወሰነ እውቀት።
  3. Autodesk Meshmixer.
  4. 3 ዲ አታሚ።
  5. 12-18 የመለኪያ የአበባ ግንድ ሽቦ (አማራጭ)።

ደረጃ 1 - የስርዓት አሃዶችን ያዘጋጁ

የስርዓት አሃዶችን ያዘጋጁ
የስርዓት አሃዶችን ያዘጋጁ
የስርዓት አሃዶችን ያዘጋጁ
የስርዓት አሃዶችን ያዘጋጁ

የስርዓት አሃዱ በ 3ds Max ውስጥ መደበኛ ልኬት ነው። ጂኦሜትሪ ከማስመጣት ወይም ከመፍጠርዎ በፊት የስርዓት አሃዱን እሴት ብቻ መለወጥ አለብዎት። ይህ በተለያዩ ሶፍትዌሮች መካከል እንደ የንድፍ ሶፍትዌር ወደ 3 ዲ የህትመት መቁረጫ መካከል መለወጥን ቀላል ያደርገዋል።

አብዛኛዎቹ 3 ዲ የህትመት መቁረጫዎች መለኪያን እንደ ነባሪ የስርዓት አሃዶች ስለሚጠቀሙ እኔ በግሌ ሚሊሜትር ውስጥ መሥራት እወዳለሁ።

ደረጃ 2 - የውስጥ ቅጠሎች

1) ከላይ ወደታች እይታ ውስጥ ሄሊክስ በመፍጠር ይጀምሩ። ከመለኪያዎቹ ጋር ሙከራ ያድርጉ። በአሁኑ ጊዜ መጠኑን አይመለከትም። የሚከተሉትን መለኪያዎች በመጠቀም አበቃሁ።

  • ራዲየስ 1: 2.3516 ሚ.ሜ
  • ራዲየስ 2: 3.6725 ሚሜ
  • ቁመት - 29.9559 ሚሜ
  • ይለወጣል: 0.93
  • አድልዎ: 0
ምስል
ምስል

2) በመቀጠል የኤክስትራይድ መቀየሪያን ይጨምሩ እና የ 8 ሚሜ መጠን ይስጡት።

ምስል
ምስል

3) የአርትዖት ፖሊ መቀየሪያ ያክሉ። የግርጌውን የታችኛው ጠርዝ ይያዙ እና በ z ዘንግ ላይ የጠርዙን እቅድ ያዘጋጁ

ምስል
ምስል

4) ከዚያ የተመረጠው ጠርዝ Z መነሻ 0 ነው ስለዚህ ጠርዝን ያንቀሳቅሱ።

ምስል
ምስል

5) ደረጃዎችን 1-4 ሁለት ተጨማሪ ጊዜ መድገም። የተለያዩ ከፍታዎችን እና ሽክርክሪቶችን እያንዳንዱን አዲስ ሄሊክስ በትንሹ ከፍ ያድርጉት። ለሦስቱም እንደ አስፈላጊነቱ መጠነ -ልኬትን ለማስተካከል የልኬት መሣሪያውን ይጠቀሙ።

ምስል
ምስል

6) መሰንቆቹን (Tessellate) ያድርጉ። የእያንዳንዱን መረቡ የግራ ጠርዝ በመምረጥ ፣ loop ን ይጫኑ እና ከዚያ ያገናኙት። 10 የግንኙነት መስመሮችን ያክሉ።

ምስል
ምስል

7) ለእያንዳንዱ ፍርግርግ Spherify መቀየሪያን ያክሉ። በእያንዳንዱ መረብ ላይ ከመካከለኛው እስከ ውጫዊው መረብ ድረስ መቶኛን ይጨምሩ። እኔ ብዙውን ጊዜ ለማዕከሉ 15 ፣ ለቀጣዩ 33 እና 44 ለውጭው መረብ አኖራለሁ።

ምስል
ምስል

8) በሜሶዎችዎ ላይ የllል መቀየሪያን ያክሉ። 2 ሚሜ ውስጣዊ መጠን ፣ 0 የውጭ መጠን ይጨምሩ።

ምስል
ምስል

9) የማሽኑን አለፍጽምና ለማለስለስ በሁሉም ሜሽዎች ላይ የ MeshSmooth Modifier ን ያክሉ።

ምስል
ምስል

ደረጃ 3: ቤዝ ይፍጠሩ

መሠረት ይፍጠሩ
መሠረት ይፍጠሩ

ወደ ውስጠኛው የአበባ ቅጠሎችዎ መሠረት ሲሊንደር ይጨምሩ። ሜሽ ከውስጠኛው የአበባ ቅጠሎች በትንሹ ከፍ ያለ መሆን አለበት ነገር ግን ቁመቱ ከ 1/4 እስከ 1/5 ብቻ ነው።

ደረጃ 4 - ፔትልን ይፍጠሩ

1) የፍጠር ፓነልን በመድረስ እና ሁለተኛውን አዶ ለ ቅርጾች በመምረጥ ይጀምሩ እና ከዚያ መስመር ይምረጡ። ልብን በመሳል እንጀምራለን።

ምስል
ምስል

2) ስዕልዎን ከጨረሱ በኋላ በ spline ላይ ጠቅ ያድርጉ እና በ “ቀይር” ፓነል ላይ ምርጫውን ወደ ጫፉ ይለውጡ።

3) በንዑስ ክፍል ጂኦሜትሪ ውስጥ መገናኘቱን ያረጋግጡ እና ማጣሪያን ጠቅ ያድርጉ ፣

ምስል
ምስል

4) አንድ መልዕክት ብቅ ካለ “አታሳይ…” የሚለውን ምልክት ያድርጉ እና አገናኝ ብቻ ጠቅ ያድርጉ።

ምስል
ምስል

5) መስመሮችን በማገናኘት ቶፖሎጂን ይፍጠሩ። አዲስ መስመር ለመፍጠር ማስታወሻ የአሁኑን መስመር ለመጨረስ በቀኝ ጠቅ ማድረግ እና በእያንዳንዱ ጊዜ በጎን ፓነል ውስጥ ማጣሪያን እንደገና ጠቅ ማድረግ ያስፈልግዎታል።

ምስል
ምስል

ደረጃ 5 የፔትል ልዩነቶች ይፍጠሩ

  1. የልብዎ ቅርፅ የተባዛ ቅጂ ይፍጠሩ እና ልዩ ስም ይስጡት።
  2. የተባዛውን የልብ ቅርፅ ምሳሌ ይፍጠሩ።
  3. ምሳሌን ወደ ውስጠኛው የአበባ ቅጠሎች ይቅዱ/ያሽከርክሩ እና ጫፎችን ወደ ሌላ የአበባ ቅጠል ማንቀሳቀስ ይጀምሩ። ኦርጋኒክ (ኩርባ) ቅርጾችን ለመፍጠር ጫፎችን ያንቀሳቅሱ።
ምስል
ምስል

4. በአንደኛው ሁኔታ ላይ የወለል መቀየሪያን ያክሉ። ወደ አንዱ ማከል መቀየሪያውን ወደ ሌላው ያክላል።

5. በአንዱ አጋጣሚዎች ላይ አርትዕ ሊደረግ የሚችል ፖሊ መቀየሪያ ያክሉ።

6. በአንዱ አጋጣሚዎች የ aል መቀየሪያን ያክሉ። ቅጠሉ የተወሰነ ውፍረት እንዲኖረው 2.0 ሚሊ ሜትር ወደ ውጫዊው መጠን ይጨምሩ።

ምስል
ምስል

7. ደረጃ 1-6 እና 4-5 ተጨማሪ ጊዜዎችን ይድገሙ። ከአበባው መሃል ላይ ርቀቱን ለማውጣት እያንዳንዱን አዲስ ልዩነት ከቀዳሚው ትንሽ በመጠኑ ይፍጠሩ እና ቅጠሎቹን ያሽከርክሩ።

ምስል
ምስል

8. ጂኦሜትሪውን ለማለስለስ በሁሉም የአበባ ቅጠሎች ላይ የሜሽሞድ መቀየሪያን ይጨምሩ።

ምስል
ምስል

ደረጃ 6 - ሞዴሉን ያዘጋጁ

1. ሁሉንም የአበባ ቅጠሎች ይምረጡ.

2. አበባው ምን ያህል እንደሚፈልግ በሚፈለገው መጠን ይመዝኑ።

3. ወደ ፋይል> ወደ ውጭ ላክ> ወደ ውጭ ላክ ተመርጠው የአበባውን አበባ እንደ OBJ አድርገው ይላኩ።

4. OBJ ን ወደ Meshmixer ያስመጡ።

5. ሂድ አርትዕ> ድፍን አድርግ።

ምስል
ምስል

6. ጠንካራ ትክክለኝነትን ወደ 512 ይለውጡ እና አዘምን የሚለውን ጠቅ ያድርጉ።

7. ተቀበል የሚለውን ጠቅ ያድርጉ። አበባው የሚያብብ ምንም ዓይነት የተጠላለፈ ጂኦሜትሪ የሌለበትን ነጠላ መረብ ይለውጠዋል።

8. በመቀጠል ወደ አርትዕ> ትራንስፎርሜሽን ይሂዱ። በትክክል እንዲቆም አበባውን ያምሩ።

ምስል
ምስል

9. ለማተም ቀላል ለማድረግ ለአበባው ጠፍጣፋ መሠረት ለመስጠት ወደ አርትዕ> አውሮፕላን መቁረጥ ደርሷል።

10. የአውሮፕላኑን መቁረጫ ወደ የአበባው የታችኛው ክፍል ያንቀሳቅሱት። ከሲሊንደሩ በታች ያለውን ማንኛውንም ነገር ይቁረጡ።

ምስል
ምስል

11. ዝግጁ ሲሆን ጠቅ ያድርጉ ተቀበል።

12. የመጨረሻውን ሞዴል እንደ STL ይላኩ።

ደረጃ 7 ሞዴሉን ያትሙ

ሞዴሉን ያትሙ
ሞዴሉን ያትሙ
ሞዴሉን ያትሙ
ሞዴሉን ያትሙ
ሞዴሉን ያትሙ
ሞዴሉን ያትሙ

ሞዴሉን በመደበኛ ቅንብሮችዎ ያትሙ። እኔ በ 0.3 ሚሜ ንብርብር ከፍታ ላይ እንደ ትልቅ ጽጌረዳዎች በ 15% በሚወዱት በማንኛውም ቀለም በ 15% ሙላ አወጣለሁ። በአበባ ሽቦ እኔ አንዱን ጫፍ በቀላል ነበልባል አሞቃለሁ እና ከዚያም የታተመውን አበባ ታችኛው ክፍል በኩል የሞቀውን ሽቦ እገፋለሁ።

የአበቦች ፈተና
የአበቦች ፈተና
የአበቦች ፈተና
የአበቦች ፈተና

በአበቦች ውድድር ውስጥ ሯጭ

የሚመከር: