ዝርዝር ሁኔታ:

ሲሞን ከኤልሲዲ ማሳያ ጋር ይናገራል 9 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)
ሲሞን ከኤልሲዲ ማሳያ ጋር ይናገራል 9 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)

ቪዲዮ: ሲሞን ከኤልሲዲ ማሳያ ጋር ይናገራል 9 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)

ቪዲዮ: ሲሞን ከኤልሲዲ ማሳያ ጋር ይናገራል 9 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)
ቪዲዮ: Samon ሣሞን - TIZITA ትዝታ (Official Music Video) 2024, ህዳር
Anonim
Image
Image
ቁሳቁሶች
ቁሳቁሶች

መግቢያ

ሁል ጊዜ አንድ ፣ በእውነት ለመጫወት የሚያስደስት እና ሁለት ፣ ለመገንባት ቀላል የሆነ የአርዱዲኖ ፕሮጀክት ለመፍጠር ይፈልጋሉ? ደህና ፣ ከዚህ ወዲያ አይመልከቱ። እንኳን ደህና መጡ እና ወደ አስተማሪዬ እንኳን በደህና መጡ። እዚህ ፣ እኔ ከ LCD ማሳያ ጋር ስምዖን ይላል ጨዋታ እንዲፈጥሩ አስተምራችኋለሁ።

ሀሳብ

ለኮምፒዩተር ኢንጂነሪንግ የመጨረሻ የግምገማ ምደባዬ ፕሮጀክት ለመፍጠር ስፈልግ ፣ አስተማሪዬ ለፕሮጀክት ለመፍጠር አንዳንድ ሀሳቦችን ሰጠ። ከሃሳቦ One አንዱ ስምዖን ይላል ይላል። ሲሞን ሁልጊዜ በልጅነቴ የምወደው ጨዋታ ነበር ይላል። ወደ ኪንደርጋርተን ተመልሰን እኔ እና የክፍል ጓደኞቼ ይህንን ጨዋታ በመጫወት በጣም ደስ ይለናል። ይህንን ጨዋታ በመጫወት ያገኘሁትን ደስታ በመረዳቴ ቀድሜ ይህንን ፕሮጀክት ለመሥራት ወሰንኩ ፣ ሆኖም ግን ፣ በፕሮጀክቶቹ ላይ ትንሽ ተጨማሪ ለመጨመር ፈልጌ ነበር ፣ ስለዚህ ውጤቱን ለተጠቃሚው ለማሳየት እና ለማሳወቅ የ LCD ማሳያ ተጠቀምኩ። እነሱ ዙር ሲያጡ።

ምርምር

ጀማሪ ከሆንክ ፣ ይህንን ፕሮጀክት ለመፍጠር ትንሽ ከባድ ሊሆንብህ ይችላል ፣ ምክንያቱም በወረዳዎች ግንባታ ውስጥ መሠረታዊ ግንዛቤ ያስፈልግሃል ፣ ግን አትጨነቅ። አሁንም ይህንን ፕሮጀክት መስራት ይችላሉ። እኔ ለፕሮጄጄዬ በተለይ የፈለግኩትን እና እንዴት ወደፊት መሄድ እና መቅረብ እንዳለብኝ በእውነቱ ለማነሳሳት ጥቂት ቪዲዮዎችን ተመልክቻለሁ። ይህንን ፕሮጀክት በትክክል እንድገነዘብ ያደረገኝ ታላቅ ቪዲዮ እዚህ አለ።

ቪዲዮ

ደረጃ 1: ቁሳቁሶች

ቁሳቁሶች
ቁሳቁሶች
ቁሳቁሶች
ቁሳቁሶች
ቁሳቁሶች
ቁሳቁሶች

በዚህ ፕሮጀክት ውስጥ የሚፈለጉ የሁሉም ቁሳቁሶች ዝርዝር እነሆ። ያንን ንጥል እንዲገዙ የሚያስችልዎ አገናኝም ይሰጥዎታል።

  • አርዱዲኖ UNO
  • 16x2 ኤልሲዲ ማሳያ
  • 1 ቀይ LED
  • 1 ሰማያዊ LED
  • 1 አረንጓዴ LED
  • 1 ቢጫ LED
  • የግፊት አዝራሮች (6 ያስፈልጋቸዋል)
  • 8 ohm ድምጽ ማጉያ
  • 330 ohm resistors (4 ያስፈልጋቸዋል)
  • ዩኤስቢ 2.0 የኬብል ዓይነት ሀ-ወንድ ለ-ወንድ
  • የዳቦ ሰሌዳ
  • ወንድ ወደ ሴት ሽቦዎች (4 ያስፈልጋቸዋል)
  • ብዙ የዝላይ ሽቦዎች

ጠቅላላ ወጪ - 73.72 ዶላር

*ጠቃሚ ምክር- ቁሳቁስ እንዴት እንደሚመስል ካላወቁ ምስሎቹ ለእርስዎ በተሰጡት ዝርዝር ቅደም ተከተል መሠረት ናቸው።

ደረጃ 2 እንገንባ

እንገንባ
እንገንባ
እንገንባ
እንገንባ
እንገንባ
እንገንባ

በመጀመሪያ ነገሮች መጀመሪያ ፣ የጃምፐር ገመድ ይያዙ እና በአርዱዲኖ ኡኖ ላይ ካለው መሬት ፒን ጋር ያገናኙት። ከሌላኛው የ jumper ገመድ ጋር ያንን ያንን ከዳቦ ሰሌዳው የመሬት ባቡር ጋር ያገናኙት። አሁን ይህንን ካጠናቀቁ በኋላ የጃምፐር ገመድ ያግኙ እና ከሁለቱም የከርሰ ምድር ሰሌዳዎች ጋር ያገናኙት። ይህን በማድረግ ፣ በመሬት ሰሌዳ ላይ ሁለቱም የመሬት ሐዲዶች መሬት ይቀበላሉ።

ሽቦውን ከመሬት ባቡር ጋር እንዴት ማገናኘት እንደሚችሉ ለማየት ወደ ምስሉ እና የ Tinkercad ንድፉን ይመልከቱ።

ደረጃ 3 - የ LEDs እና አዝራሮችን ሽቦ ማገናኘት

የ LEDs እና አዝራሮች ሽቦዎች
የ LEDs እና አዝራሮች ሽቦዎች
የ LEDs እና አዝራሮች ሽቦዎች
የ LEDs እና አዝራሮች ሽቦዎች
የ LEDs እና አዝራሮች ሽቦዎች
የ LEDs እና አዝራሮች ሽቦዎች

ዓላማ

ቀጣዩ ደረጃ ኤልኢዲዎቹን እና የግፋ ቁልፎቻቸውን ሽቦ ማድረግ ነው። ተጠቃሚው ለእነሱ ከቀረበው የቀለም ጥምር ጋር እንዲዛመድ የሚያስችለን አንድ ዓይነት መንገድ ስለምንፈልግ እነዚህን አካላት ሽቦ ማገናኘት ለዚህ ፕሮጀክት ወሳኝ ናቸው። ፕሮግራሙ የዘፈቀደ ኤልኢዲ እንዲበራ በሚያደርግበት ጊዜ ተጠቃሚው መርሃግብሩ ካወጣው ጋር ተመሳሳይ የሆነ ቀለም (ችን) ለማውጣት አንድ የተወሰነ አዝራር ጠቅ ያደርጋል።

ይገንቡ

መጀመሪያ ቀዩን ኤልኢዲ ሽቦ እናድርገው። በመጀመሪያ ፣ የጃምፐር ሽቦ ያግኙ እና ያንን ከዲጂታል ፒን ጋር ያገናኙት 2. ከሌላኛው የ jumper ሽቦ ጋር ፣ ወረዳው በጣም ቀልጣፋ እንዲሆን በዳቦ ሰሌዳው ላይ ከማንኛውም ረድፍ ጋር ያገናኙት። ከዳቦ ሰሌዳው ጋር በተገናኘው የጃምፐር ሽቦ መሪ ፣ 330-ኦኤም resistor ያግኙ እና አንደኛውን ከዝላይ ገመድ ጋር በተመሳሳይ ረድፍ ያገናኙ። ከሌላኛው የተቃዋሚ መሪ ጋር ፣ በዚያው ተቃዋሚ መሪ በተመሳሳይ ረድፍ ላይ የቀይ ኤልኢኖውን (ረጅም እግር) ያገናኙ። አሁን በ LED ካቶድ (አጭር እግር) ፣ በአዝራር በተከታታይ ያስቀምጡት። እኛ የምናደርገው አዝራሩ LED ን የመቆጣጠር ችሎታ እንዲኖረው ስለምንፈልግ ነው። ከአዝራሩ ተቃራኒው ጎን ፣ የጃምፐር ሽቦ ያግኙ እና ከመሬት ባቡር እና የአዝራር መሪውን ከያዘው ረድፍ ጋር ያገናኙት። አሁን ከአንድ ዓይነት ምንጭ ጋር የተገናኘው ከአራቱ የአዝራሩ ሁለት እርከኖች አሉዎት። ከኤሌዲ (LED) ጋር ከተገናኘው በተረፈው እርሳስ አማካኝነት የጁምፐር ሽቦ ያግኙ እና ያንን ወደ ዲጂታል ፒን 8. ያገናኙት። አሁን የመጀመሪያውን ኤል.ዲ. ከሌሎቹ ኤልኢዲዎች እና አዝራሮች ጋር እንዲሁ ያድርጉ። ኤልዲዎቹን እና ቁልፎቹን ማገናኘት ያለብዎት የትኛው ዲጂታል ፒን ዝርዝር ነው።

አረንጓዴ LED - 3

አዝራር 2 -9

ቢጫ LED -4

አዝራር 3 -10

ሰማያዊ LED -5

አዝራር 4-11

*ጠቃሚ ምክር- እያንዳንዱን ኤልኢዲ ሽቦ እና አንድ በአንድ በአንድ ቁልፍ ያዙሩ። ሁሉንም ነገር ሽቦ ማድረግ ስለሚያስቸግርዎት ሁሉንም በአንድ ጊዜ አያድርጉ።

ኤልኢዲዎቹን እና ቁልፎቹን እንዴት እንደሚያገናኙ ለማየት ወደ ምስሉ እና ወደ ቲንከርካድ ንድፍ ይናገሩ።

ደረጃ 4: የ LCD ማሳያውን ሽቦ ማገናኘት

የኤል ሲ ዲ ማሳያ ሽቦን
የኤል ሲ ዲ ማሳያ ሽቦን

ቲዎሪ

ኤልሲዲ (ፈሳሽ ክሪስታል ማሳያ) ማያ ገጽ ተከታታይ ቁምፊዎችን ለተጠቃሚ ማምረት የሚችል የኤሌክትሮኒክ ማሳያ ሞዱል ነው። የ 16x2 ኤልሲዲ ማሳያ ፣ ለዚህ ፕሮጀክት የሚያስፈልግዎ ማሳያ ፣ ሁለት መስመሮች ያሉት ማሳያ በአንድ መስመር 16 ቁምፊዎችን ማሳየት ይችላል። ይህ ኤልሲዲ ሁለት መመዝገቢያዎች አሉት ፣ ማለትም ፣ ትእዛዝ እና ውሂብ። የትእዛዝ መመዝገቢያ ለኤልሲዲ የተሰጠውን የትእዛዝ መመሪያ ያከማቻል። ትእዛዝ እንደ መጀመሪያው ፣ ማያ ገጹን ማጽዳት ፣ የጠቋሚውን አቀማመጥ ማቀናበር ፣ ማሳያውን መቆጣጠር ፣ ወዘተ የመሳሰሉትን አስቀድሞ የተገለጸ ተግባር እንዲያከናውን ለኤልሲዲ የተሰጠ መመሪያ ነው። የውሂብ መመዝገቢያው በ LCD ላይ የሚታየውን መረጃ ያከማቻል።

ዓላማ

የኤልሲዲ ማሳያ የፕሮጀክቱን የመግቢያ ክፍል ፣ የተጫዋቹን ውጤት ፣ ተጫዋቹ መቼ እንደጠፋ የሚያመለክት መልእክት እና መጀመሪያ ላይ መጫወት ይፈልጉ እንደሆነ የሚጠይቅ መልእክት ያሳያል።

ይገንቡ

በኤልሲዲ ማሳያ ጀርባ ላይ አራት መሪዎችን ያስተውላሉ። GND ፣ VCC ፣ SDA እና SCL ይኖራሉ። ለቪሲሲው ፣ የ VCC ፒኑን በአርዱዲኖ ላይ ካለው 5v ፒን ጋር ለማገናኘት ወንድ ወደ ሴት ሽቦ ይጠቀሙ። ይህ ለቪሲሲው መሪ 5 ቮልት ይሰጣል። ለ GND እርሳስ ከወንድ ወደ ሴት ሽቦ ከመሬት ባቡር ጋር ያገናኙት። በ SDA እና SCL እርሳሶች ፣ ከወንድ ወደ ሴት ሽቦ ከአናሎግ ፒን ጋር ያገናኙት። የ SCL ፒንን ከአናሎግ ፒን A5 እና ከ SDA ፒን ከአናሎግ ፒን A4 ጋር አገናኘሁት።

ደረጃ 5 ተናጋሪውን ማገናኘት

ድምጽ ማጉያውን ማገናኘት
ድምጽ ማጉያውን ማገናኘት
ድምጽ ማጉያውን ማገናኘት
ድምጽ ማጉያውን ማገናኘት

ቲዎሪ

አንድ ድምጽ ማጉያ ኤሌክትሪክ (ግብዓት) ወደ ድምጽ (ውፅዓት) ይለውጣል ፣ ሆኖም ግን ፣ 8 ኦኤች ምን ይወክላል? ደህና ፣ ያ የተናጋሪውን ግትርነት ይወክላል። የድምፅ ማጉያ መዘግየት ፣ ብዙውን ጊዜ የድምፅ ማጉያ ተቃውሞ ተብሎ ይጠራል ፣ ማንኛውም ተናጋሪ ለአሁኑ እና ለቮልቴጅ ጥቅም ላይ የሚውለው ተቃውሞ ነው። የድምፅ ማጉያ (impedance) የተገደበ እሴት አይደለም ፣ ምክንያቱም እሱ በሚመገበው የምልክት ድግግሞሽ ላይ በመመርኮዝ ይለወጣል። ስለዚህ ፣ በስመ impedance የሚባል ነገር ይኖርዎታል። ይህ እሴት በመሠረቱ በማንኛውም ድግግሞሽ ላይ የሚተገበረውን የኤሌክትሪክ ጭነት በመቃወም ተናጋሪው ወደ ታች ዝቅ የሚያደርግ ዝቅተኛው መጠን ነው።

ዓላማ

የተናጋሪው ዓላማ ጨዋታውን የበለጠ አስደሳች እና አሳታፊ ለማድረግ ነው። መጀመሪያ ላይ ጨዋታውን መጫወት እንደሚፈልጉ ከተናገሩ በኋላ ጨዋታው መጀመሩን ለማሳወቅ ተከታታይ ድምፆች መጫወት ይጀምራሉ። አንድ ዙር ሲያጠናቅቁ እርስዎን ለማሳወቅ ድምፆች ይጫወታሉ እንዲሁም ሲሸነፉም ያሳውቁዎታል።

ይገንቡ

የተናጋሪውን ጀርባ ሲመለከቱ ከአንዳንድ የሽያጭ አቅራቢዎች ጋር የተገናኙ ሁለት ሽቦዎችን ያስተውላሉ። አንድ ሽቦ ከኃይል ጋር ይገናኛል (በ + ምልክት ይጠቁማል) እና ሁለተኛው ሽቦ ከመሬት ጋር ይገናኛል (በ - ምልክት ይደረግበታል)። ከኃይል ጋር በተገናኘው ሽቦ ፣ ያንን ሽቦ በዲጂታል ፒን ውስጥ ያድርጉት 12. የተናጋሪውን የመሬት ሽቦ ወደ መሬት ባቡር ያገናኙ።

ድምጽ ማጉያውን እንዴት እንደሚያገናኙ ለማየት ወደ ምስሉ እና ወደ Tinkercad ረቂቅ ይመልከቱ።

ደረጃ 6 ቀሪዎቹን ሁለት አዝራሮች ሽቦ ማገናኘት

ቀሪዎቹን ሁለት አዝራሮች ሽቦ
ቀሪዎቹን ሁለት አዝራሮች ሽቦ
ቀሪዎቹን ሁለት አዝራሮች ሽቦ
ቀሪዎቹን ሁለት አዝራሮች ሽቦ

ዓላማ

ጨዋታው ሲጀመር ተጠቃሚው ጨዋታውን መጫወት ይፈልግ እንደሆነ የሚጠይቅ በ LCD ማሳያ ላይ አንድ መልዕክት ይታያል። አዝራሮቹ ተጠቃሚው መጫወት ይፈልግ እንደሆነ እንዲመርጥ ለመፍቀድ ያገለግላሉ። በአንዱ አዝራሮች ላይ ጠቅ ሲያደርጉ ጨዋታው ይጀምራል። ያለበለዚያ ፣ ሌላኛው አዝራር ጠቅ ከተደረገ ፣ ከዚያ መልእክት ይመጣል። ያ መልእክት “በኋላ ተመልከት”።

ይገንቡ

የዳቦ ሰሌዳውን ሥርዓታማ ስለሚያደርግ በዳቦ ሰሌዳው ላይ አንድ አዝራር በተሻለ በግራ በኩል ያስቀምጡ። የጁምፐር ሽቦን ያግኙ እና ከዲጂታል ፒን 13. ጋር ያገናኙት ፣ ከሌላኛው የ jumper ሽቦ ጋር ፣ ልክ እንደ አዝራር በተመሳሳይ ረድፍ ያገናኙት። የጁምፐር ሽቦውን ሌላ መሪ አዝራሩ ከተቀመጠበት ተቃራኒው ረድፍ ጋር ያገናኙ። በሌላኛው አዝራር ተመሳሳይ ነገር ያድርጉ። ለሌላኛው አዝራር ዲጂታል ፒን 0 ን ይጠቀሙ።

እነዚህን አዝራሮች እንዴት እንደሚገናኙ ለማየት ወደ ምስሉ እና ወደ Tinkercad ረቂቅ ይመልከቱ።

ደረጃ 7 - ለኮድ ጊዜ

ለኮድ ጊዜ!
ለኮድ ጊዜ!

ይህንን ጨዋታ ኮድ ለማድረግ ጊዜው አሁን ነው። ትክክለኛውን ጨዋታ እንዲሠራ ለማድረግ እኛ በፕሮግራም ውስጥ የገባነውን ሁሉ እናጣምራለን። ከመጀመራችን በፊት ኮዱ እንዲሠራ ለማድረግ አንዳንድ ቤተ -መጽሐፍትን ማውረድ ያስፈልግዎታል። ቤተ -መጽሐፍቱን ለማውረድ በሚወረዱ ፋይሎች ላይ ጠቅ ያድርጉ።

እነዚህን ቤተመፃህፍት ወደ አርዱዲኖ ኮድ መርሃ ግብር ለማስመዝገብ ከዋናው ምናሌ “ንድፍ” ላይ ጠቅ ያድርጉ። ያንን ካደረጉ በኋላ “ቤተመጽሐፍት አካትት” ትርን ያስተውላሉ። በዚያ ላይ ጠቅ ያድርጉ። ያንን ካደረጉ በኋላ ". ZIP ቤተ -መጽሐፍት አክል" ያያሉ። በዚያ ላይ ጠቅ ያድርጉ እና ያወረዱት ዚፕ አቃፊ ላይ ጠቅ ያድርጉ። ያንን ሁሉ ካደረጉ በኋላ የአርዱዲኖ ኮድ መርሃ ግብር እርስዎ አሁን ያገኙት ቤተ -መጽሐፍት ይኖረዋል።

ከኮድ አኳያ ፕሮግራሜ እንዲሠራ ብዙ ችግሮች ነበሩብኝ። በተወሰነ መጠን ተስፋ ለመቁረጥ በጣም ስለፈለግኩ። ጸሐፊን በቀላሉ ሊያደናግሩ ለሚችሉ loops እና ተግባራት ብዙ አሉ። ለዚህ ፕሮጀክት የምችለውን ሁሉ አስቀድሜ ስላደረግኩ አስተማሪዬ እና ጓደኞቼ ተስፋ አልቆርጥም አሉኝ። ስለዚህ ተስፋ አልቆረጥኩም። ከዚያ በኋላ በእውነቱ በፕሮግራሙ ውስጥ ምን እንደ ሆነ ለመረዳት ጊዜ ስወስድ ኮዱን መረዳት ጀመርኩ። ጨዋታውን ከመጫወትዎ በፊት እባክዎን ኮዱን ይመርምሩ እና በኮዱ ውስጥ ምን እየተደረገ እንዳለ መረዳቱን ያረጋግጡ። እሱ በጣም ይረዳዎታል ምክንያቱም ኮዱን በመረዳት በጨዋታዎ ውስጥ አዳዲስ እቃዎችን በቀላሉ ማካተት ይችላሉ።

ኮዱን ለማየት እዚህ ጠቅ ያድርጉ።

ደረጃ 8: ተጠናቋል

ተጠናቋል!
ተጠናቋል!

በመጨረሻ ተጠናቋል። ታላቅ ስራ! አሁን በመጨረሻ ጨዋታውን መጫወት ይችላሉ።

ደረጃ 9 ተጨማሪ ባህሪዎች እና የመጨረሻ ሀሳቦች

ተጨማሪ ባህሪዎች እና የመጨረሻ ሀሳቦች
ተጨማሪ ባህሪዎች እና የመጨረሻ ሀሳቦች

ምንም እንኳን ይህ ቢደረግም ፣ አሁንም ከእሱ ጋር ብዙ ማድረግ ይችላሉ። ለምሳሌ ፣ ይህንን ፕሮጀክት በሳጥን ውስጥ ማስቀመጥ እና የበለጠ ማራኪ እንዲሆን ማድረግ ይችላሉ። ወይም አንድ ዙር ሲያጠናቅቁ ወይም ሲያጡ ለተጠቃሚው ለማሳወቅ የ RGB መሪን ማከል ይችላሉ። በዚህ ፕሮጀክት ብዙ ማድረግ የሚችሉት አሁንም አለ። እኔ ያደረግሁት ለታላቅ ሀሳብዎ መሠረት መስጠትን ነው።

በመጨረሻ ፣ ይህንን ፕሮጀክት ለመጨረሻ ግምገማዬ ስለመረጥኩ በእውነት ደስተኛ ነኝ። ይህንን ፕሮጀክት በመስራት እና ከጓደኞቼ ጋር በማጫወት በጣም ጥሩ ጊዜ ነበረኝ። አንድ ጊዜ ለስምዖን ሲሳይ ያጣሁት ደስታ ከረዥም ጊዜ በኋላ ተመልሷል። ይህንን ፕሮጀክት በመጫወት እና በመሥራት ያገኘሁትን ተመሳሳይ ደስታ እንደሚያገኙ ተስፋ አደርጋለሁ። እባክዎን ይህንን ፕሮጀክት ከጓደኞችዎ እና ከቤተሰብዎ ጋር ያጋሩ እና አስተማሪዬን ስላነበቡ እናመሰግናለን።

የሚመከር: