ዝርዝር ሁኔታ:

የሃሎዊን የፈረስ እሽቅድምድም የመጫወቻ ማዕከል ጨዋታ 6 ደረጃዎች
የሃሎዊን የፈረስ እሽቅድምድም የመጫወቻ ማዕከል ጨዋታ 6 ደረጃዎች

ቪዲዮ: የሃሎዊን የፈረስ እሽቅድምድም የመጫወቻ ማዕከል ጨዋታ 6 ደረጃዎች

ቪዲዮ: የሃሎዊን የፈረስ እሽቅድምድም የመጫወቻ ማዕከል ጨዋታ 6 ደረጃዎች
ቪዲዮ: Trial Bike Epic Stunts Gameplay 🎮📲🏍 Part 2 2024, ሀምሌ
Anonim
የሃሎዊን የፈረስ እሽቅድምድም የመጫወቻ ማዕከል ጨዋታ
የሃሎዊን የፈረስ እሽቅድምድም የመጫወቻ ማዕከል ጨዋታ

በዚህ ዓመት ለሃሎዊን የፈረስ ውድድር የመጫወቻ ማዕከል ጨዋታ ለማድረግ ወሰንን። እኛ ሮል-ቦል የፈረስ እሽቅድምድም በሚባል የሜካኒካል ስሪት ተነሳስተናል። ግባችን ለተለያዩ ተጫዋቾች ይግባኝ ለማቅረብ ቀጥተኛ የፊት መቆጣጠሪያዎችን የያዘ ጨዋታ ማድረግ ነበር። የቸኮሌት የቁማር ማሽኖችን በመገንባት እና በመስራት ባለፈው ዓመት ባጋጠሙን ልምዶች ላይ በመመርኮዝ በግምት ከሶስት ሰዓታት በላይ በመቶዎች የሚቆጠሩ ተጫዋቾችን ማስተናገድ እንዳለብን እናውቅ ነበር። ስለዚህ ፣ ቀጣዩ ዲዛይናችን ፈጣን የማስተላለፊያ ጊዜን የሚፈልግ እና ይህንን ጠንካራ አጠቃቀም ለመቋቋም ዘላቂ መሆን ነበረበት። ጤናማ ውድድርን ለማስተዋወቅ እና በቂ አቅም ለማቅረብ እንዲሁም የጥበቃ ጊዜን ለመቀነስ አራት ጣቢያዎችን መገንባትን መርጠናል። ፈረሶቹን ለማራመድ ተጫዋቾች ኳሶችን እንዲንከባለሉ ከማድረግ ይልቅ በቀላል የቁጥጥር ስብስብ ላይ ተስማማን። እኛ ደግሞ አዲስ ከረሜላ በማሰራጨት እራሳችንን መቃወም ፈልገን ነበር። በትንሽ ሳጥኖች ውስጥ የታሸጉ በርካታ የከረሜላ ዓይነቶችን ከገመገምን በኋላ በጅምላ በገዛነው ማይክ እና ኢኬ እና ሞቅ ታማሌ ላይ ሰፈርን።

ደረጃ 1: ክፍሎች ዝርዝር

  • Raspberry Pi 3 B+
  • የደስታ ዱላ መቆጣጠሪያ
  • 8 ትላልቅ የግፊት አዝራሮች
  • ለገፋ አዝራሮች 8 5 ቮልት መብራቶች
  • 4 ኩማን MG996R ዲጂ ሠላም- Torque servos
  • 5.25 ሚሜ የበርች ፓንች
  • ድመት 5 ገመድ
  • የታተመ ቪኒል በማጣበቂያ ድጋፍ
  • ብዙ ከረሜላ (90 ሚሜ x 50 ሚሜ 12 ሚሜ)
  • እዚህ የተጠቀሰው ሁሉ
  • የፈረስ እሽቅድምድም ንብረቶችን ይግዙ

መሣሪያዎች ፦

  • 3 ዲ አታሚ
  • ሌዘር መቁረጫ

ደረጃ 2 Raspberry Pi ን በማዋቀር ላይ

ለኮምፒውተራችን ማዋቀር ጨዋታውን ለማካሄድ Raspberry Pi 3 B+ ን ከ Raspbian Lite ጋር ተጠቀምን።

በመጀመሪያ የ GitHub ማከማቻችንን ያውርዱ። ፕሮግራማችን ፒጋሜ እና ትራስ በመጠቀም ይሠራል ፣ ስለዚህ pip3 install -r requirements.txt ን በተርሚናል ውስጥ ያሂዱ። ከዚያ የ ample_config.py ቅጂ ይፍጠሩ እና config.py ብለው ይሰይሙት። በመቀጠል ዝቅተኛ የተጫዋቾችዎን ቁጥር (እኛ 2 ተጠቅመናል) ፣ የፈረስ ስሞችን እና መጠኖችን እና የማያ ገጹን መጠን ለማስተካከል ያርትዑ። ለእያንዳንዱ የጨዋታ አሸናፊ ሁለት ከረሜላ ሳጥኖችን እና ለሁሉም ተጫዋቾች አንድ ሳጥን ለመስጠት ወሰንን። ከተፈለገ ሌሎች መለኪያዎችም ሊስተካከሉ ይችላሉ።

ደረጃ 3 ማያ ገጹን ማቀናበር

www.instructables.com/id/RGB-Matrix-Using-NovaStar/

ደረጃ 4: የአዝራር ኮንሶሎችን መሰብሰብ

የአዝራር ኮንሶሎችን ማቀናጀት
የአዝራር ኮንሶሎችን ማቀናጀት
የአዝራር ኮንሶሎችን ማቀናጀት
የአዝራር ኮንሶሎችን ማቀናጀት
የአዝራር ኮንሶሎችን ማቀናጀት
የአዝራር ኮንሶሎችን ማቀናጀት

የእኛ የአዝራር ኮንሶልች ከበርች ኮምፓስ እንጨት በትልቅ ፣ ክብ የመጫወቻ ማዕከል ግፊት (https://na.suzohapp.com/products/pushbuttons/D54-0004-12?REF=SN) እና በታተመ የቪኒል ማጣበቂያ ያጌጡ ነበሩ። ለመጠቀም መርጠናል። እነዚህ የመጫወቻ ማዕከል የጥራት ቁልፎች ለእነሱ ጥንካሬ እና ብርሃናት። ለእያንዳንዱ ለአራቱ ኮንሶሎች የተለያዩ ባለቀለም አዝራሮችን ጥንድ እንጠቀም ነበር። አዝራሮቹ 12 ቮልት አምፖሎች ይዘው መጡ ፣ ግን 5 ቮልት ካስማዎች ካለው Raspberry Pi ልንቆጣጠራቸው ፈልገን ነበር ፣ ስለዚህ እኛ ለ 5 ቮልት አጠፋናቸው (https://na.suzohapp.com/products/lighting/91-10WB-53W?REF=SN)። ኮንሶሎቹን ትንሽ እንዲሆኑ ፈልገን ፣ ሁሉንም ከጎናችን እንድንገጥም በአንድ የ 8 'ጠረጴዛ ላይ ጎን ለጎን። በተጨማሪ ፣ ሳጥኖቹን እርስ በእርስ እንድንጠቀምበት ወጥ የሆነ የቀለም መርሃ ግብር ለመጠቀም ፈልገን ነበር።

እኛ በመጀመሪያ 5.25 ሚሜ የበርች ፓንኬክ በመጠቀም የአዝራር ኮንሶሎቻችንን ቆርጠን ሰበሰብን። (https://github.com/alanswx/HorseArcade/tree/master/hardware) በበቂ ሁኔታ ትንሽ ሆኖ በአግባቡ ተሰብስቦ እስከሚገኝ ድረስ ብዙ ያልተሳኩ ንድፎችን አልፈናል። እንዲሁም በአለባበስ ውስጥ ለተጫዋቾች የአጠቃቀም ቀላልነትን ለማረጋገጥ በአዝራሮቹ መካከል ያለውን ክፍተት ሞክረናል። በመቀጠልም የቪኒየሉን ንድፍ አውጥተን በአካባቢው ታትሞ እንዲቆረጥ አድርገናል። ቪኒየሉን ተግባራዊ እናደርጋለን ፣ ከዚያ 3 ዲ የ Cat5 ቅንፎችን ታትመናል ፣ እና በእያንዳንዱ ኮንሶል ጀርባ ላይ አሽከረከሯቸው። በመጨረሻ ፣ እኛ ቁልፎቹን አሽቀንጥረን አውጥተናል። በእኛ ንድፍ ውስጥ ጠንካራ ሽቦዎችን እንጠቀም ነበር። ሆኖም ፣ በጨዋታ ጨዋታ ወቅት ፣ ከአዝራሮቹ የማያቋርጥ የፔርሴሲቭ ተፅእኖ ቀስ በቀስ ሽቦዎቹን ከአዝራሮቹ ያቋርጣል። ይህንን ችግር ለማስወገድ የታሰሩ ሽቦዎችን እንዲጠቀሙ እንመክራለን።

እያንዳንዱ ሳጥን በውስጡ 8 ገመዶች ያሉት አንድ የ Cat5 ገመድ ነበረው (4 ጥንድ)። በሳጥኑ ውስጥ ለእያንዳንዱ መቀያየር አንድ ጥንድ እና አንድ ጥንድ ወደ እያንዳንዱ መሪ በሳጥኑ ውስጥ አደረግን። በራትቤሪ ፓይ ጎን ፣ ከመቀየሪያው 2 ጥንድ ወደ ጆይስቲክ አስማሚ ተጣብቀዋል። ሌሎቹ ሁለቱ ጥንዶች ከፒያችን ጋር ባገናኘነው ከብጁ ቦርድ የ LED ውጤቶች ጋር ተጣብቀዋል። በመጪው ስሪት ውስጥ ስብሰባን ቀለል ለማድረግ ቦርዱን ወደ እንጆሪ ፓይ ባርኔጣ መለወጥ አለብን። በ servo መቆጣጠሪያ ሰሌዳ ላይ ለተጨማሪ የ gpio ፒኖች ገመድ አደረግነው። የ LED GPIO ፒኖች በ config.py ፋይል ውስጥ ቁጥጥር ይደረግባቸዋል።

ደረጃ 5 የከረሜላ ማከፋፈያዎችን መሰብሰብ

የከረሜላ ማከፋፈያዎችን መሰብሰብ
የከረሜላ ማከፋፈያዎችን መሰብሰብ
የከረሜላ ማከፋፈያዎችን መሰብሰብ
የከረሜላ ማከፋፈያዎችን መሰብሰብ
የከረሜላ ማከፋፈያዎችን መሰብሰብ
የከረሜላ ማከፋፈያዎችን መሰብሰብ

ለመሙላት ቀላል የሆኑ አውቶማቲክ የከረሜላ ማከፋፈያዎችን ለመፍጠር ፈልገን ነበር። ከእያንዳንዱ የአዝራር መጫወቻዎች አጠገብ ባለው ጠረጴዛ ላይ እንዲገጣጠሙ ስለሚያስፈልገን በ 8 ኙ የጠረጴዛ ገደባችን ውስጥ ለመገጣጠም ቀጭን መሆን ነበረባቸው። በተጨማሪም ፣ የተጫዋቹን የማያ ገጽ እይታ ስለሚያደናቅፉ በጣም ረጅም ሊሆኑ አይችሉም። በመጨረሻም ተጫዋቾቹ ከረሜላውን በአከፋፋዩ ውስጥ እንዲያዩ እንፈልጋለን። ከጥቂት ያልተሳኩ ሞዴሎች በኋላ ፣ በእንጨት ፣ በፕሌክስግላስ እና በእኛ የማከፋፈያ ዘዴ በተሠራ ቀጥ ያለ ካሬ ቱቦ ላይ ሰፈርን። የእኛ የማሰራጫ ዘዴ አንድ መደርደሪያን የሚያራምድ ፒንዮን የተገጠመለት የ servo ሞተርን ያካትታል።

በእኛ ዲዛይን ውስጥ ሀብትን ውጤታማ ለማድረግ ለሁለቱም ኮንሶል እና ለከረሜላ አከፋፋይ እንጨቱን እንቆርጣለን። (https://github.com/alanswx/HorseArcade/blob/master/hardware/dispenser.svg)

ከዚያ እኛ plexiglass ን በጨረር እንቆርጣለን።

እኛ ደግሞ 3 ዲ መደርደሪያውን እና ፒንዮን አተምን። (https://github.com/alanswx/ChocolateCoinDispenser/tree/master/Box/stl)

የእንጨት ጥርሶቹን በማስተካከል ማከፋፈያዎቹን ሰብስበን የእንጨት ግድግዳዎችን እና ፕሌክስግላስን ለማገናኘት የጎማ መዶሻ ተጠቀምን። በጨዋታ ጨዋታ ውስጥ የከረሜላ ማከፋፈያውን እንደገና ለመሙላት የሚያስችለን ለኋላው የእንጨት ቱቦ ግድግዳ (ከ plexiglass ፊት ለፊት) አንድ ማጠፊያ ለመሥራት ፣ ከኋላ በስተቀኝ በኩል ከላይ እና ከታች ላይ ያጣበቅናቸውን ሁለት ትናንሽ የእንጨት ክበቦችን እንቆርጣለን። ግድግዳ። በእያንዳንዱ ክበብ ውስጥ ለማስገባት በሁለቱም የኋላ የእንጨት ግድግዳ አናት እና ታች ላይ አንድ ልጥፍ አጣበቅን። (ምስል 4 ን ይመልከቱ)። የመሙያ በር ተዘግቶ እንዲቆይ የወረቀት ክሊፕ እንጠቀም ነበር።

በመጨረሻም ፣ በ servo ሞተር ውስጥ ጠምዝዘናል ፣ 3 ዲ የታተመውን ፒንዮን አያይዘን ጥርሶቹን ከመደርደሪያው ጋር አስተካክለናል።

የአዝራር ኮንሶሎች የታተመውን የቪኒል ዲዛይን ለማዛመድ የከረሜላ አቅራቢዎችን አረንጓዴ ቀለም ቀባነው።

ደረጃ 6 - ሁሉንም ነገር በአንድ ላይ ማዋሃድ

  • ሁሉንም የሳጥን ኮንሶሎች አንድ ላይ እና ከከረሜላ ማከፋፈያዎቻቸው ጋር በማገናኘት ላይ
  • የከረሜላ ማከፋፈያዎችን እና የአዝራር ኮንሶሎችን ከ Raspberry Pi ጋር በማገናኘት ላይ
  • Raspberry Pi ን ከላኪ MCTRL300 ጋር በማገናኘት ላይ
  • የላኪውን MCTRL300 ሣጥን ከማያ ገጹ ተቀባዮች ጋር በማገናኘት ላይ።
  • Pi በትእዛዝ መጠየቂያ ውስጥ መጫኑን እና ጨዋታውን ማከናወኑን ያረጋግጡ።

የሚመከር: