ዝርዝር ሁኔታ:

የዘፈቀደ ውድር ጄኔሬተር ገንዘብ ሣጥን 6 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)
የዘፈቀደ ውድር ጄኔሬተር ገንዘብ ሣጥን 6 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)

ቪዲዮ: የዘፈቀደ ውድር ጄኔሬተር ገንዘብ ሣጥን 6 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)

ቪዲዮ: የዘፈቀደ ውድር ጄኔሬተር ገንዘብ ሣጥን 6 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)
ቪዲዮ: የአፖካሊፕስ ጭራቆች - የቅዱስ ዮሐንስን ትንሳኤ የግል ትርጓሜዬ #SanTenChan 2024, ሀምሌ
Anonim
Image
Image
ወረዳው
ወረዳው

እኔ ከሌላው ግማሽዬ ጋር ስለ እግር ኳስ እና ገንዘብ እየተወያየሁ ነበር እና ርዕሰ ጉዳዩ ወደ ውርርድ መጣ። ወደ ግጥሚያ በሄደ ቁጥር የትዳር ጓደኞቹ ሁሉ በጥቂት ኳድ ውስጥ ቺፕ ያደርጋሉ እና ውርርድ ያደርጋሉ። ውርርድ ብዙውን ጊዜ የመጨረሻው ውጤት እና የመጀመሪያው ወይም የመጨረሻ ግብ አስቆጣሪ ነው። ምንም ገንዘብ በጭራሽ አያሸንፉም ማለቱ አያስፈልግም።

እኛ ይልቁንስ ያ ገንዘብ ለእኛ እንዲሠራ ወስነናል - ስለዚህ ገንዘብን እያጠራቀምን በውርርድ ደስታ እንደሰታለን።

ራልፍ እና ኤድና የቋሚ ዕድሎች ውርርድ ሱቅ (በኤድና ክሮስ እና ራልፍ ሃርድዊክ ከብሮክሳይድ ስም የተሰየሙ - ትንሽ ትንሽ ውርርድ ማግኘት ይወዱ ነበር)!

ሁለታችንም በዘፈቀደ የመነጨ የመጨረሻ ውጤት እና የመጀመሪያ ወይም የመጨረሻ ግብ አስቆጣሪ ላይ £ 10 ውርርድ እናደርጋለን። ማናችንም ብንሆን 20 ፓውንድ እናሸንፋለን። ከጠፋን ገንዘቡ ወደ ቁጠባ ሳጥን ይገባል። በእግር ኳስ ወቅቱ ማብቂያ ላይ በበዓል ወይም በሌላ ነገር ለመሄድ ያለንን ሁሉ እንጠቀማለን። እያንዳንዳችን በየሳምንቱ የተወሰነ ገንዘብ የማሸነፍ ትንሽ ዕድል አለ ፣ ግን ቤቱ በእርግጠኝነት ብዙ ጊዜ ያሸንፋል - በእኛ ሁኔታ ልክ ቤቱ የእኛ ነው ስለሆነም እኛ በማንኛውም መንገድ እናሸንፋለን!

ስለዚህ የውርርድ ሱቁን የሚወክል የገንዘብ ሳጥን መሥራት ፈልጌ ነበር። እና ሲጫን እያንዳንዳችን የምናደርገውን የዘፈቀደ ውርርድ የሚያሳየን አንድ አዝራር ማካተት እፈልጋለሁ።

ደረጃ 1 ለዚህ እኔ የተጠቀምኩበት

  • አርዱinoኖ
  • LCD1620 ማያ ገጽ
  • የራስጌ ፒኖች
  • የዳቦ ሰሌዳ
  • ከወንድ እስከ ሴት ዝላይ ሽቦዎች
  • ከወንድ እስከ ወንድ ዝላይ ሽቦዎች
  • ሴት ወደ ሴት ዝላይ ሽቦዎች
  • የግፋ አዝራር
  • 220 ohm resistor
  • 3 ሚሜ የፓምፕ
  • 2 M3 ብሎኖች
  • 3 M3 ለውዝ
  • 2 ዚፕ ግንኙነቶች
  • ቬልክሮ ሰቆች
  • ፕሮቶታይፕ ቦርድ

እንዲሁም ለሚከተለው መዳረሻ ያስፈልግዎታል ፦

  • የመሸጫ ብረት
  • ሌዘር መቁረጫ
  • መቀሶች

ደረጃ 2 - ወረዳው

የፒን ራስጌውን ወደ LCD1602 ያሽጡ

አርዱዲኖን እና ስክሪን በእንጀራ ሰሌዳ ላይ እንደሚከተለው ይሰብስቡ

ከኤልሲዲ ማያ ገጽ ፦

  • ሁለቱም የመጨረሻ ፒኖች (ቪኤስኤስ እና ኬ) ወደ መሬት ይሄዳሉ እና ቀጣዩ ፒኖች (ቪዲዲ እና ሀ) ወደ 5 ቪ ይሄዳሉ
  • ቪኦ በ potentiometer ላይ ወደ መካከለኛው ፒን ይሄዳል
  • አርኤስ ወደ አርዱዲኖ ዲጂታል ፒን 12 ይሄዳል
  • RW ወደ መሬት ይሄዳል
  • ኢ ወደ አርዱዲኖ 11 ይሄዳል
  • D4 ወደ አርዱinoኖ 5 ይሄዳል
  • D5 ወደ አርዱinoኖ 4 ይሄዳል
  • D6 ወደ አርዱዲኖ 3 ይሄዳል
  • D7 ወደ አርዱዲኖ 2 ይሄዳል

የግፋ አዝራር;

  • በአዎንታዊ እግሩ እና በ 5 ቮ መካከል ተቃዋሚውን ያገናኙ
  • የመሬት እግርን ከመሬት ጋር ያገናኙ
  • አወንታዊ እግሩን ከአርዱዲኖ 8 ጋር ያገናኙ

ፖታቲሞሜትር

ማዞሪያው እርስዎን በሚመለከት ፣ የግራ ፒን ወደ 5 ቪ ይሄዳል እና ትክክለኛው ፒን ወደ መሬት ይሄዳል።

በመጨረሻም

የዳቦ ሰሌዳውን አወንታዊ እና አሉታዊ ሀዲዶችን ወደ አርዱinoኖ 5 ቪ እና ጂን ፒን ያገናኙ።

ደረጃ 3 - ኮዱ

ኮዱ
ኮዱ

አርዱዲኖን ከኮምፒዩተር ጋር ያገናኙ እና ወደ የመስመር ላይ አርዱዲኖ የድር አርታኢ ይግቡ ወይም አዲስ ንድፍ ለመፍጠር IDE ን ይጠቀሙ። ይህንን ኮድ ይቅዱ እና ይለጥፉ እና ወደ አርዱinoኖ ይስቀሉት።

#ያካትቱ

LiquidCrystal lcd (12, 11, 5, 4, 3, 2); ቻር ውጤቶች = {"1-0" ፣ "2-0" ፣ "3-0" ፣ "4-0" ፣ "5-0" ፣ "2-1" ፣ "3-1" ፣ " 4-1”፣“5-1”፣“3-2”፣“4-2”፣“5-2”፣“4-3”፣“5-3”፣“5-4”}; char * goaltime = {"መጀመሪያ" ፣ "የመጨረሻ"}; char * player = {"Salah", "Firmino", "Mane", "Shakiri", "Milner"}; ረጅም ውርርድ; ረጅም ውርርድ; ረጅም betplayer; // ቋሚዎች አይለወጡም። የፒን ቁጥሮችን ለማቀናጀት እዚህ ጥቅም ላይ ይውላሉ - const int buttonPin = 8; // የግፋ አዝራር ቁጥር // ተለዋዋጮች ይለወጣሉ- int buttonState = 0; የግፊት አዝራር ሁኔታ ባዶነት ቅንብር () {lcd.begin (16 ፣ 2) ን ለማንበብ ተለዋዋጭ። lcd.clear (); } ባዶነት loop () {pinMode (buttonPin ፣ INPUT) ፤ buttonState = digitalRead (buttonPin); betscore = (በዘፈቀደ (መጠን (ውጤቶች)/መጠን (ቻር*))); bettime = (የዘፈቀደ (sizeof (ግብ ሰዓት)/sizeof (ቻር*))); betplayer = (የዘፈቀደ (sizeof (ተጫዋች)/sizeof (char*))); ከሆነ (buttonState == LOW) {lcd.clear (); lcd.setCursor (0, 0); lcd.print (ውጤቶች [betscore]); lcd.setCursor (0, 1); lcd.print (የግብ ሰዓት [የውድድር ጊዜ]); lcd.setCursor (6, 1); lcd.print (ተጫዋች [betplayer]); መዘግየት (5000); lcd.clear (); } ሌላ {lcd.setCursor (0, 0); lcd.print ("LFC ለማሸነፍ:"); }}

ደረጃ 4 - መያዣ እና ስብሰባ

Image
Image
የገንዘብ ሳጥን
የገንዘብ ሳጥን

ሁሉም ነገር ይሠራል ብለን ካሰብን ለእሱ መያዣ ማድረጊያ መቀጠል ይችላሉ።

ፋይል ያውርዱ - የጉዳይ ንድፍ

የሌዘር መቁረጫ በመጠቀም ንድፉን ይቁረጡ።

የዳቦ ሰሌዳውን በሚጠቀሙበት ጊዜ ከወንድ ወደ ዝላይ ሽቦዎች ምናልባት ወንድ ይጠቀሙ ነበር። አሁን ወንድን ከሴት ሽቦዎች በመጠቀም በማያ ገጹ ላይ ካለው የፒን ራስጌ ላይ በቀጥታ ሽቦዎችን ማያያዝ እንችላለን። እንዲሁም ከሴት ወደ ሴት ሽቦ በመጠቀም ፖታቲሞሜትርን ከማያ ገጹ ጋር ማገናኘት እንችላለን።

እኔ 2 የፕሮቶታይፕ ቦርድ ቁርጥራጮችን እጠቀማለሁ እና በሁሉም የመሬት ሽቦዎች መካከል ግንኙነት መኖሩን በማረጋገጥ ሁሉንም የመሬት ሽቦዎችን ወደ አንዱ እና ሁሉንም 5 ቪ ሽቦዎችን ለሌላ ሸጥኩ። ያስታውሱ ተከላካዩ እንዲሁ ከ 5 ቮ ጋር ይገናኛል ስለዚህ በተከላካዩ እና በፕሮቶታይፕ ቦርድ መካከል ተጨማሪ ሽቦ ያስፈልግዎታል።

ሁሉም መገናኘቱን እና መስራቱን ለማረጋገጥ አርዱዲኖን እንደገና ይሰኩ እና ከዚያ ሳጥኑን ይሰብስቡ።

  • በጎን ፓነል ላይ ባለው የካሬ ቀዳዳ በኩል የዩኤስቢውን ሶኬት በማጣበቅ ጀመርኩ።
  • በላይኛው ቁራጭ ላይ ባለው ክብ ቀዳዳ እና ኤልሲዲ ማያ ገጹን በትልቁ አራት ማእዘን ቀዳዳ በኩል አዝራሩን ይግፉት።
  • ለግፊት አዝራሩ ነት ካለ በቦታው ለማስቀመጥ ይህንን ከፊት ለፊት ያክሉት።
  • ማያ ገጹ የተስተካከለ መሆን አለበት ፣ ስለሆነም ማወዛወዝ አያስፈልገውም።
  • በቀሪው የጎን ፓነል ላይ ያለው ቀዳዳ ለፖታቲሞሜትር ነው።
  • ሁሉንም የጎን ቁርጥራጮችን ከመሠረቱ ጋር ያጣምሩ እና ከዚያ ሁሉንም ሽቦዎች በጥንቃቄ ያሽጉ እና ክዳኑን ከመጨመራቸው በፊት ወደ ቦታው ያስተካክሏቸው። ለወደፊቱ ወደ ውስጥ ያሉትን ገመዶች መድረስ ሊያስፈልግዎት ስለሚችል ይህንን በቦታው አይጣበቁ።
  • ሽቦዎቹ ክዳኑን ከፍ አድርገው ከጫኑ በላስቲክ ባንዶች ይጠብቁት።

አርዱዲኖን ይሰኩ እና አሁንም ሁሉም እየሰራ መሆኑን ያረጋግጡ…

ደረጃ 5 የገንዘብ ሣጥን

የገንዘብ ሳጥን
የገንዘብ ሳጥን

ገንዘቡን ለማውጣት ቦታን እና ከኋላ በኩል የሚፈለፈልበትን ለገንዘብ ሳጥኑ የሚከተለውን ንድፍ ተጠቅሜአለሁ። ቬልክሮ ቁራጮችን በመጠቀም የውድድር ጄኔሬተር ሳጥኑን ከላይ አረጋገጥኩ። እና ከዚያ ለጌጣጌጥ ዓላማዎች የሚያምር የፊት ክፍልን ይቁረጡ።

አውርድ - የገንዘብ ሣጥን ንድፍ ፋይል

አውርድ - የፊት ቁራጭ ንድፍ ፋይል

  • ማስቀመጫውን ከተገጣጠሙ ሳጥኖች ጋር ለማያያዝ የዚፕ ማሰሪያዎችን ይጠቀሙ
  • መቀርቀሪያን በመጠቀም ከበር ቀዳዳው ውጭ 2 ቀዳዳዎችን የያዘውን አነስተኛውን አራት ማእዘን ያያይዙ እና ከውስጥ በለውዝ ይጠብቁ።
  • ከገንዘቡ ሳጥን ውስጥ ከጉድጓዱ በላይ ባለው የ 3 ሚሜ ቀዳዳ በኩል መቀርቀሪያን ይከርክሙት ፣ በለውዝ ተጠብቀው ከዚያ በአነስተኛ ሬክታንግል ቀሪው ቀዳዳ በኩል ይግፉት እና በለውዝ ይጠብቁ። ይህ ለ hatch ክፍት እና መዝጊያ ዘዴ ይሆናል።
  • ሁሉንም ጎኖች በአንድ ላይ ያጣምሩ።
  • ከሳጥኑ ፊት ለፊት ያለውን የፊት ክፍል ይለጥፉ እና የውድድር ጄኔሬተርን ወደ ገንዘብ ሳጥኑ አናት ለመጠበቅ የ velcro ሰቆች ይጠቀሙ።

ደረጃ 6 - ደንቦቹ

በገንዘቡ ማስገቢያ ውስጥ £ 10 ያስገቡ።

አዝራሩን ይጫኑ

የመነጨውን ውርርድ ማስታወሻ ያድርጉ።

ውርርድዎ ካሸነፈ… በዚያ £ 10 ላይ ያሸነፉትን ማንኛውም ሌላ £ 10 ን ያሸንፋሉ

ማንም ካላሸነፈ ገንዘቡ በገንዘቡ ሳጥን ውስጥ ይኖራል።

መልካም ቁጠባ!

የሚመከር: