ዝርዝር ሁኔታ:

የጨዋታ ልጅ አንባቢ ተቆጣጣሪ 17 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)
የጨዋታ ልጅ አንባቢ ተቆጣጣሪ 17 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)

ቪዲዮ: የጨዋታ ልጅ አንባቢ ተቆጣጣሪ 17 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)

ቪዲዮ: የጨዋታ ልጅ አንባቢ ተቆጣጣሪ 17 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)
ቪዲዮ: STUDY LIKE HERO | ጎበዝ ተማሪዎች የማይናገሩት ሚስጥር | Hakim Insight 2024, ህዳር
Anonim
የጨዋታ ልጅ አንባቢ ተቆጣጣሪ
የጨዋታ ልጅ አንባቢ ተቆጣጣሪ

በዚህ መመሪያ ውስጥ መሣሪያውን ከዚህ በላይ እንዴት እንደሠራሁት ለማብራራት እሞክራለሁ። እሱ እንደ ሮም ማንበብ እና የጨዋታ ልጅ ጨዋታ ራም ማንበብ/መጻፍ የሚችል እንደ የጨዋታ ልጅ ካርቶን አንባቢ ሆኖ ይሠራል። ከዚያ በኋላ ጨዋታው በራስ -ሰር ይነሳል በኮምፒተርዎ ላይ ያጫውቱት። ይህ በአሁኑ ጊዜ በዊንዶውስ ላይ ብቻ ይሠራል።

ይህንን ለጀማሪዎች ሳይሆን ይህንን አስተማሪ እመለከታለሁ ፣ ይህንን አስተማሪ ከመሞከርዎ በፊት አንዳንድ የሽያጭ ክህሎቶች ያስፈልግዎታል። እባክዎን ከመጀመርዎ በፊት በመጀመሪያ ሁሉንም ደረጃዎች ያንብቡ ፣ ይህ ጊዜ እና ገንዘብ ይቆጥባል።

እንደ ጉርሻ ዓይነት መሣሪያውን እንደ ተቆጣጣሪ ሊጠቀሙበት ይችላሉ ፣ እንደ አለመታደል ሆኖ በአሁኑ ጊዜ በኮዱ ላይ አንዳንድ ችግሮች አሉብኝ። ይህንን መሣሪያ ለት / ቤት ፕሮጀክት ሠራሁ እና ይህንን ክፍል ወደ ሥራ ማግኘት አልቻልኩም ፣ ለዚያም ነው ጉርሻ። ለችግሮቹ መፍትሔ የሚያገኝ ካለ ፣ እያንዳንዱ ሰው በዚህ አዲስ የመጫወቻ መንገድ እንዲደሰት እባክዎን ከዚህ በታች አስተያየት ለመስጠት ነፃነት ይሰማዎ።

ደረጃ 1: የሚያስፈልጉ ክፍሎች

- 60 ሽቦዎች 20 ሴንቲሜትር

- DS (Lite) ካርቶሪ ማስገቢያ 2

- የአርዱዲኖ ኡኖ ሪ. 3

- አነስተኛ 40 ቀዳዳዎች x 50 ቀዳዳዎች የፕሮቶታይፕ ቦርድ (ወደ 2 ሚሜ ራስተር)

- 3 ሚሜ መሪ (ነባሪ ቀይ ነው)

- 220 Ohm resistor

- 31 የራስጌ ፒኖች

- 74HC595

- 4 2 ሚሜ ብሎኖች በትንሹ የ 25 ሚሜ ርዝመት

ጉርሻ ክፍሎች:

- 74HC165

- 5 ንክኪ አዝራሮች

- ተዘዋዋሪ መቀየሪያ በአዝራር

- 8 x 10k Ohm resistors

ደረጃ 2 የሚያስፈልጉ መሣሪያዎች

  • ብየዳ ብረት
  • solder
  • ፒንጀርስ
  • ማያያዣዎች
  • መቀንጠጫ መቀነሻ
  • ጠመዝማዛዎች
  • የማሽከርከሪያ መሳሪያ ወይም የመገልገያ ቢላዋ
  • ቁፋሮ ማሽን (ወይም በፕሮቶታይፕ ቦርድ ውስጥ ቀዳዳ ለመቆፈር ሌላ ማንኛውም ዘዴ)
  • ገዥ (ወይም ሌላ የመለኪያ መሣሪያ)

ደረጃ 3 - መያዣውን ማዘዝ

መያዣውን ማዘዝ
መያዣውን ማዘዝ
መያዣውን ማዘዝ
መያዣውን ማዘዝ

3 ዲ ማተም ብዙ ጊዜ ሊወስድ ስለሚችል ፣ መያዣውን በማዘዝ እንጀምራለን። ይህ 6 ቀናት ያህል ይወስዳል። በመካከለኛ ጊዜ ውስጥ ቀሪውን ይህንን ትምህርት ሰጪ ማድረግ ይችላሉ። ትዕዛዝ 3 ቱን ክፍሎች እዚህ ያውርዱ።

ከዚያ በኋላ በ Oceanz ላይ ማዘዝ ይችላሉ። ክፍሎቹን ለማተም የራስዎን ቀለሞች እና ጥራት ለመምረጥ ነፃ ይሁኑ። አሁንም የ SLS ህትመት ዘዴን መጠቀምዎን ያረጋግጡ ፣ አለበለዚያ ቁልፎቹ ተጣብቀው እነሱን መጠቀም አይችሉም።

ደረጃ 4: ሽቦዎችን ወደ ካርትሪጅ ማስገቢያ መሸጥ

ሽቦዎችን ወደ ካርትሪጅ ማስገቢያ መሸጥ
ሽቦዎችን ወደ ካርትሪጅ ማስገቢያ መሸጥ
ሽቦዎችን ወደ ካርትሪጅ ማስገቢያ መሸጥ
ሽቦዎችን ወደ ካርትሪጅ ማስገቢያ መሸጥ
ሽቦዎችን ወደ ካርትሪጅ ማስገቢያ መሸጥ
ሽቦዎችን ወደ ካርትሪጅ ማስገቢያ መሸጥ
ሽቦዎችን ወደ ካርትሪጅ ማስገቢያ መሸጥ
ሽቦዎችን ወደ ካርትሪጅ ማስገቢያ መሸጥ

ሁሉንም የካርቱን ማስገቢያ ካስማዎች በመሸጥ እንጀምራለን ፣ ግን መጀመሪያ ከአስማሚው የተወሰኑ ቁርጥራጮችን መቁረጥ ያስፈልግዎታል ፣ አለበለዚያ የጨዋታ ልጅ ጨዋታ አይመጥንም። የትኞቹ ቁርጥራጮች መቆረጥ እንዳለባቸው ለማወቅ የመጀመሪያውን ስዕል ይመልከቱ። እንዲሁም ከካርቶን ማስገቢያው በስተጀርባ ያለውን የፕላስቲክ አራት ማእዘን ይቁረጡ። በዚህ መንገድ የጨዋታ ጋሪውን ወዲያውኑ በኪሳራ ውስጥ ማንሸራተት ይችላሉ። ሽቦዎችን ወደ ብረቶች ለመሸጥ በጣም ጥሩው መንገድ ወደ ማስገቢያው ጀርባ በመሸጥ ነው። ስለዚህ በስዕሉ ላይ ከሚታየው አስማሚ ፊት ለፊት አይደለም። ብየዳውን ቀላል ለማድረግ የተለያዩ መሣሪያዎችን መጠቀም ይችላሉ ።chematicI በ InsideGadgets የተሰራውን የእቅድ ሥዕሎች ስዕል አካትቷል። እኛ በምንሠራበት ትንሽ ቦታ ምክንያት ተቃዋሚዎች እንደ አማራጭ ናቸው እና በዚህ መመሪያ ውስጥ አልተካተቱም። የትኞቹ ኬብሎች የት መሄድ እንዳለባቸው እና የትኛው እርስ በእርስ ሊገናኙ እንደሚችሉ ለማወቅ መርሃግብሮችን ይጠቀሙ።

ደረጃ 5 የፕሮቶታይፕንግ ቦርድ መቁረጥ

የፕሮቶታይፕንግ ቦርድ መቁረጥ
የፕሮቶታይፕንግ ቦርድ መቁረጥ

አርዱዲኖ ጋሻ

ቀጣዩ ደረጃ ሽቦዎቹን ወደ ፕሮቶታይፕ ቦርድ መሸጥ ነው። ይህንን ከማድረጋችን በፊት የፕሮቶታይፕ ሰሌዳውን በትክክለኛ መጠኖች መቁረጥ አለብን። ይህንን ለማድረግ የተለያዩ መንገዶች አሉ። እኔ የማሽከርከሪያ መሣሪያን እጠቀማለሁ ፣ ግን ቁርጥራጮቹን ለመስበር የመገልገያ ቢላዋንም መጠቀም ይችላሉ መጠኖች ለጋሻው አንድ ቁራጭ በ 21 ቀዳዳዎች እንቆርጣለን። ከዚያ በኋላ በአንዳንድ የራስጌ ፒኖች ውስጥ ለመገጣጠም እና በሚፈለገው መጠን ለመቁረጥ መሞከር ይችላሉ። በሁሉም የአርዱዲኖ ካስማዎች ውስጥ እስከሚገቡ ድረስ ፣ ጥሩ መሆን አለብዎት። ምንም እንኳን ፒኖቹ በአርዱዲኖ ላይ ከ 0 እስከ 7 ካስማዎች ጋር ባይስማሙም። ስለዚህ የመከለያውን ሰሌዳ ትንሽ ክፍል ቆረጥኩ እና ቀጣዩን ደረጃ የማሳየውን ሽቦዎቹን በቀጥታ ከፒንዎቹ ጋር አገናኘሁ።

ደረጃ 6 ሁሉንም በአንድ ላይ መሸጥ

ሁሉንም ነገር በአንድ ላይ መሸጥ
ሁሉንም ነገር በአንድ ላይ መሸጥ
ሁሉንም ነገር በአንድ ላይ መሸጥ
ሁሉንም ነገር በአንድ ላይ መሸጥ

የጋሻ ሰሌዳውን ከቆረጥን በኋላ እዚያ ላይ ሁሉንም ነገር መግጠም መጀመር እንችላለን። መጀመሪያ የ 74HC595 ፈረቃ መዝገቦችን ወደ ቦርዱ በመሸጥ ጀመርኩ። የአርዲኖ ቦርድ ማንኛውንም ክፍሎች መንካት በማይችሉበት ቦታ ላይ መሸጥዎን ያረጋግጡ። ከዚያ በኋላ የራስጌው አርዶች ወደ አርዱዲኖ ካስገቡ በኋላ ከዚያ በኋላ ሰሌዳውን ይፈትሹ። በትክክል የማይስማማ ከሆነ ፣ እንደዚያው መለወጥዎን እርግጠኛ ይሁኑ።

እንደገና ፣ የትኞቹ ኬብሎች የት መሄድ እንዳለባቸው እንዲያውቁ መርሃግብሮችን አካትቻለሁ። እባክዎን ይህንን በጥንቃቄ ይመልከቱ። እኛ ማንኛውንም ተከላካዮችን ስለማንጠቀም በቀላሉ አጭር ወረዳዎችን መሥራት እና የመቀየሪያ መዝገቦችን መጥበሻ ወይም ሌሎች ክፍሎችን ማበላሸት እንችላለን። *** ሽቦዎችን በጋሻ ሰሌዳ ላይ ወደ ራስጌ ፒኖች ሲሸጡ ፣ ወደ ታችኛው ክፍል መሸጥዎን ያረጋግጡ። ቦርዱ። አለበለዚያ አርዱዲኖ ከጋሻው ጋር ተያይዞ በከረጢቱ ውስጥ አይገጥምም *** ቀጣዮቹ ደረጃዎች ጉርሻ ናቸው። የጨዋታ ልጅ አንባቢ ክፍልን ብቻ ከፈለጉ እባክዎን ወደ ደረጃ 12 ይቀጥሉ።

ደረጃ 7: *** ጉርሻ *** አዝራሮቹን መሸጥ

*** ጉርሻ *** አዝራሮችን መሸጥ
*** ጉርሻ *** አዝራሮችን መሸጥ
*** ጉርሻ *** አዝራሮችን መሸጥ
*** ጉርሻ *** አዝራሮችን መሸጥ
*** ጉርሻ *** አዝራሮችን መሸጥ
*** ጉርሻ *** አዝራሮችን መሸጥ

መጪዎቹ ክፍሎች ጉርሻ ናቸው።

አሁን አዝራሮቹን በመሸጥ እንጀምራለን። እኛ ደግሞ 10 ኪ resistors ን እንደ መጎተቻ ተቃዋሚዎች እንጠቀማለን ፣ ስለዚህ የበለጠ ትክክለኛ የአዝራሮች ማተሚያዎችን እናገኛለን። የንክኪ አዝራሮችን የውሂብ ሉህ አካትቻለሁ ፣ የትኞቹ ሽቦዎች የት እንደሚሄዱ ለማወቅ ምስሉን ይመልከቱ። ከዚያ በኋላ በሁለተኛው ሥዕል ውስጥ ያለውን ይመስላል።

ደረጃ 8: *** ጉርሻ *** የ LED እና የሮታሪ ኢንኮደርን መሸጥ

*** ጉርሻ *** የ LED እና የሮታሪ ኢንኮደርን መሸጥ
*** ጉርሻ *** የ LED እና የሮታሪ ኢንኮደርን መሸጥ
*** ጉርሻ *** የ LED እና የሮታሪ ኢንኮደርን መሸጥ
*** ጉርሻ *** የ LED እና የሮታሪ ኢንኮደርን መሸጥ

LED

LED ን ለመሸጥ አስቸጋሪ አይደለም። ረጅሙ እግር 5V ጎን ሲሆን እንዲሁም በእግሩ እና በሽቦው መካከል 220 Ohm resistor መያዝ አለበት። አጭሩ እግር መሬት ጎን ሲሆን በሽያጭ ብቻ መሸጥ አለበት።

ሮታሪ ኢንኮደር

የ rotary ኢንኮደር ከፒን ጋር ሁለት ጎኖች አሉት። 3 ፒን ያለው ጎን የሚሽከረከር ጎን ነው። 2 ፒን ያለው የአዝራሮቹ ጎን ነው። እንደገና ፣ ሽቦዎቹን እንዴት እንደሚገናኙ በእርግጠኝነት ለማወቅ ሥዕሉን ይመልከቱ።

የ rotary ክፍል መካከለኛ ፒን መሬት ነው። ሌሎቹ ሁለት ፒኖች የክፍሉን ማሽከርከር የሚመዘገቡ ናቸው። በጣም ትክክለኛው ፒን “ሀ” ፒን እና በጣም ግራ ፒን “ቢ” ፒን ነው። ልክ ወደ መጀመሪያው የሽግግር መመዝገቢያ እና ከዚያ ከዚያ ፒ ፒ በኋላ ሽቦን ለመሰካት እርግጠኛ ይሁኑ። አለበለዚያ እነዚህን ካስማዎች በኮዱ ውስጥ መቀየር አለብዎት። እንዲሁም ወደ ፈረቃ መዝገቡ የሚሄዱ ፒኖች እንዲሁ ከ 10 ኪ resistor ጋር ሽቦ ሊኖራቸው ይገባል። ወደ መሬት።

ደረጃ 9: *** ጉርሻ *** ሌላ የፕሮቶታይፕ ቦርድ መቁረጥ

*** ጉርሻ *** ሌላ የፕሮቶታይፕ ቦርድ መቁረጥ
*** ጉርሻ *** ሌላ የፕሮቶታይፕ ቦርድ መቁረጥ

ለአዝራሮች ሌላ የፕሮቶታይፕ ቦርድ እንቆርጣለን። ይህ ሰሌዳ በጉዳዩ ውስጥ ካለው የ rotary ኢንኮደር በታች ይሄዳል። እንዲሁም ለ rotary encoder ሁለት ቀዳዳዎች መቆፈር አለብን ፣ አለበለዚያ ቦርዱ አይመጥንም ልኬቶች ግን መጀመሪያ ሰሌዳውን በ 42 ሚሜ x 44 ሚሜ መጠን ይቁረጡ። አሁንም ቦርዱ ከውስጥ አይገጥምም። ስዕሎች አንድ ሺህ ቃላት ሊናገሩ ስለሚችሉ ፣ እባክዎን የተያያዘውን ሉህ ይመልከቱ። ቀዮቹ ክፍሎች ተቆርጠው መቆፈር አለባቸው።

የማሽከርከሪያ መቀየሪያው ተስማሚ መሆኑን ለማወቅ ከሁሉ የተሻለው መንገድ በመጀመሪያ የፕሮቶታይፕ ሰሌዳውን ምልክት በማድረግ እና በ rotary encoder ጎን ላይ ያሉት መንጠቆዎች በተጠቀሰው ቦታ ውስጥ መሆናቸውን ማየት ነው። ከዚያ በኋላ ቁፋሮውን እና ቁርጥራጮቹን ይቁረጡ።

ደረጃ 10: *** ጉርሻ *** የጉርሻ ክፍሎችን መሸጥ

*** ጉርሻ *** የጉርሻ ክፍሎችን መሸጥ
*** ጉርሻ *** የጉርሻ ክፍሎችን መሸጥ

የጉርሻ ክፍሎቹ አሁን በቦርዱ ላይ ለመሸጥ ዝግጁ ናቸው። በመጀመሪያ የ 74HC165 ፈረቃ መዝገቡን ወደ ቦርዱ በመሸጥ ይጀምሩ። የመቀየሪያ መዝገቡን በቦርዱ በቀኝ በኩል ፣ ከተቆረጠው ቁራጭ በታች እና ከ rotary encoder በስተቀኝ አስቀምጫለሁ። የትኛው ሽቦ የት መሄድ እንዳለበት ለማሳየት አንድ ንድፍ አያያዝኩ። ተስፋ በማድረግ ይህ ሁሉንም ነገር ለመሸጥ ይረዳል። የለውጥ መመዝገቢያው አቅጣጫ ምን እንደሆነ ማወቅዎን እርግጠኛ ይሁኑ ፣ ይህንን በትንሽ ግማሽ ክበብ ገብ ውስጥ ማየት ይችላሉ። ውስጠቱ የቺፕ አናት ነው (ልክ በስዕላዊ መግለጫው ውስጥ እንዳለው)።

ደረጃ 11: *** ጉርሻ *** ሁሉንም ነገር ማስገባት

*** ጉርሻ *** ሁሉንም ነገር ማስገባት
*** ጉርሻ *** ሁሉንም ነገር ማስገባት

አሁን ሁሉም ነገር ተሽጦ በጉዳዩ ውስጥ ለመቀመጥ ዝግጁ መሆን አለብን። እነዚህ ወደ መያዣው አናት ውስጥ ስለሚገቡ በጉርሻ ክፍሎቹ እንጀምራለን። ስለዚህ በ rotary encoder ውስጥ ይጀምሩ። ከዚያ በኋላ ወደ ውስጠኛው ክፍል እንዲገባ በአነስተኛ የፕሮቶታይፕ ቦርድ ውስጥ ያንሸራትቱ። ስዕሉን ይመልከቱ። ከዚያ ሁሉንም አዝራሮች ያስገቡ። እነዚህ በቀላሉ በቀላሉ መንሸራተት አለባቸው።

ደረጃ 12 - ሁሉንም ነገር ማስገባት

አሁን ሁሉም ነገር ተሽጦ በጉዳዩ ውስጥ ለመቀመጥ ዝግጁ መሆን አለብን። ስብሰባ በመጀመሪያ በመጀመሪያ በ LED ውስጥ እናስቀምጥ። ከ “ለ” ቁልፍ በስተጀርባ ከመሳሪያው ፊት ለፊት ካለው ቀዳዳ በታች ይሄዳል።

ከዚያ በጨዋታ ልጅ ካርቶን ማስገቢያ ውስጥ መንሸራተት ይችላሉ። በጣም ጥሩው መንገድ በቀኝ በኩል መጀመር ነው። ከዚያ በጠለፋዎችዎ የግራውን ጎን በቦታው መግፋት ይችላሉ። የጨዋታ ልጅ ካርቶን በ ውስጥ በማንሸራተት ሁሉም የሚስማማ ከሆነ መሞከር ይችላሉ። እኛ ከመቀጠልዎ በፊት ፣ ከላይ ያሉትን ፒኖች መቁረጥ ፣ አለበለዚያ አርዱዲኖ ከጋሻው ጋር አብሮ አይገባም።

ደረጃ 13 - ሁሉንም ነገር ማገናኘት

የመገጣጠሚያችን የመጨረሻ እርምጃ ጋሻውን ከአርዱዲኖ ኡኖ ጋር ማገናኘት እና አርዱዲኖን በቦታው ማንሸራተት ነው። ሽቦዎቹን ወደ ካስማዎች ግርጌ ከሸጡ ፣ ሁሉም በአንድ ላይ ሊስማማ ይገባል። ከዚያ በመሣሪያው ታችኛው ክፍል ላይ ይከርክሙ እና ሁላችንም አንድ ኮድ ወደ መሣሪያው ለመስቀል ተዘጋጅተናል።

ደረጃ 14: የአርዲኖን ኮድ በመስቀል ላይ

ከዚህ ትምህርት ሰጪው የመጨረሻ ደረጃዎች በአንዱ ላይ ደረስን። ይህንን መሣሪያ ለመጠቀም አንዳንድ ኮድ መስቀል አለብን። ይህ ኮድ በተጨማሪ የጉርሻ ኮዱን ይ containsል ፣ ስለዚህ ስለዚያ አይጨነቁ።

ይህ ኮድ የሚያደርገው ከፓይዘን ስክሪፕት ጋር ይገናኛል ማለት ነው። የ Python ስክሪፕት ለአርዲኖን ምን ማድረግ እንዳለበት ይነግረዋል እና አርዱዲኖ ከዚያ አንድ ቁራጭ ኮድ ያስፈጽማል እና መረጃን ወደ ፓይዘን ስክሪፕት ይመልሳል። መሣሪያው ለዚያ ምላሽ ይሰጣል እና የጨዋታ ልጅ ጨዋታዎ ወደ ኮምፒተርዎ ይወርዳል። ሁለቱም ጨዋታው እና የተቀመጠ ፋይል ሲወርዱ ጨዋታው በራስ -ሰር በአምሳያ (ቢጂቢ) ውስጥ ይጀምራል።

ያውርዱ እና ይጫኑ

እባክዎ የተያያዘውን.zip ፋይል ያውርዱ። ይህ የአርዲኖን ንድፍ ከብጁ ቤተ -መጽሐፍት ጋር አብሮ ይ containsል። ይህንን ቤተ -መጽሐፍት ለመጫን “GBController” የሚለውን አቃፊ በመደበኛነት በ “C: / Program Files (x86) Arduino / libraries” ላይ ወደሚቀመጠው የአርዲኖ ቤተ -መጻሕፍት አቃፊ መገልበጥ ያስፈልግዎታል።

አቃፊውን ሲገለብጡ ፣ አርዱዲኖ አይዲኢን ሙሉ በሙሉ እንደገና ማስጀመር ያስፈልግዎታል። ስለዚህ ሁሉንም ንድፎችዎን ይዝጉ (እባክዎን ከማድረግዎ በፊት ያስቀምጧቸው) እና ከዚያ የ GBCartRead_v1_6_Rev1.ino ፋይልን ይክፈቱ። መሞከር ለመጀመር እንድንችል ወደ አርዱinoኖ ይስቀሉት። *** የጨዋታ ጋሪ ከማስገባትዎ በፊት መሣሪያውን መንቀል አለብዎት! ያለበለዚያ በጨዋታ ጋሪው ላይ ራምዎን የመሰረዝ እና በጨዋታው ውስጥ እድገትዎን የማጣት አደጋን ይቆማሉ! ***

ደረጃ 15 መሣሪያውን መሞከር

መሣሪያውን በመሞከር ላይ
መሣሪያውን በመሞከር ላይ

ሲሰካ የእርስዎ አርዱinoኖ የተወሰነ ውሂብ ለመላክ ዝግጁ ነው። ግን የፓይዘን ስክሪፕት እስካልሄደ ድረስ ይህ አይሆንም። ስለዚህ እባክዎን የተያያዘውን ፋይል ያውርዱ እና በኮምፒተርዎ ላይ የሆነ ቦታ ላይ ያድርጉት።

ፓይዘን በኮምፒተርዎ ላይ የተጫነ ከሌለዎት እባክዎን እዚህ ያውርዱት። እርስዎም ፒሲየር ያስፈልግዎታል።

ሙከራ

የ GBControllerReader.py ፋይልን በቀኝ ጠቅ ያድርጉ እና “በ IDE አርትዕ” ን ይምረጡ። በስዕሉ ውስጥ ያለ አንድ ነገር ማየት አለብዎት። አሁን መሣሪያውን ይንቀሉ ፣ የጨዋታ ቦይ ጋሪ ያስገቡ እና መሣሪያውን አስቀድመው ካላደረጉት እንደገና ያገናኙት። ከዚያ በኋላ እርስዎ ኮዱን ለማስኬድ F5 ን መጫን ይችላል እና የ Python ስክሪፕት የጨዋታ ልጅ ጨዋታን ራስጌ ማንበብ ይጀምራል። ከዚያ በኋላ ጨዋታውን ለመጣል መምረጥ ይችላሉ።

ደረጃ 16: *** ጉርሻ *** ጨዋታውን መቆጣጠር

ጨዋታውን ከጣሉት በኋላ በራስ -ሰር በአምሳያው ውስጥ ይጀምራል። አሁን የተያያዘውን የሂደት ንድፍ መጀመር ይችላሉ።

እኔ በዚህ ክፍል አንዳንድ ችግሮች አጋጥመውኝ ነበር ፣ ግን ምናልባት ለእርስዎ ይሠራል። በዚህ አስተማሪው መግቢያ ላይ እንዳልኩት። ማንም ሰው ይህንን ችግሮች እንዴት እንደሚፈታ የሚያውቅ ከሆነ በአስተያየቶቹ ውስጥ ነፃ ምላሽ ይስጡ ፣ ስለዚህ ከዚህ (እና ሌሎችም) መማር እችላለሁ። እና ከዚያ እኛ የምንወዳቸውን ጨዋታዎች የምንጫወትበትን አዲስ መንገድ ለመለማመድ እንችላለን።

ደረጃ 17: Outro

Outro
Outro

ይህንን ትምህርት ስላነበቡ እናመሰግናለን። ይህንን እንደወደዱት እና በማድረጉ እንደተደሰቱ ተስፋ አደርጋለሁ። በዚህ ውስጥ ስለረዳኝ እንደገና ኦክስንዝን ማመስገን እፈልጋለሁ። በእውነቱ በ 3 ዲ ህትመት በጣም ጥሩ ናቸው። እነሱ በጥሩ ጥራት እና በተገኘው ምርጥ ዋጋ እንኳን ጥሩ አገልግሎት ይሰጣሉ። ያለ እነሱ ይህ አይሠራም ነበር።

ጠቃሚ ምክሮች?

በዚህ አስተማሪ ውስጥ ስህተት ካዩ ወይም የበለጠ ለማሻሻል ጠቃሚ ምክሮች ካሉዎት እባክዎን ለመናገር ነፃነት ይሰማዎ። ከዚያ ሁላችንም የበለጠ መደሰት እንችላለን። በእርግጥ የእርስዎ ስሪት እንዴት እንደ ሆነ ማየት እፈልጋለሁ ፣ ስለሆነም በአስተያየቶቹ ውስጥ አንዳንድ ሥዕሎቹን ለመለጠፍ ነፃነት ይሰማዎት። ሁሉንም ምላሾችዎን በጉጉት እጠብቃለሁ። ደስተኛ መጫወት!

የሚመከር: