ዝርዝር ሁኔታ:

የአርዱዲኖ እስፓሎራ መሠረታዊ ነገሮች - 4 ደረጃዎች
የአርዱዲኖ እስፓሎራ መሠረታዊ ነገሮች - 4 ደረጃዎች

ቪዲዮ: የአርዱዲኖ እስፓሎራ መሠረታዊ ነገሮች - 4 ደረጃዎች

ቪዲዮ: የአርዱዲኖ እስፓሎራ መሠረታዊ ነገሮች - 4 ደረጃዎች
ቪዲዮ: በ30 ቀን እራስን መለወጥ Change Yourself in 30 Days 2024, ህዳር
Anonim
አርዱዲኖ እስፓሎራ መሠረታዊ ነገሮች
አርዱዲኖ እስፓሎራ መሠረታዊ ነገሮች

ኦ! እዚያ አላየሁህም! የታላቁ የኤስፕሎራ ቦርድ መሰረታዊ ነገሮችን ለመማር መፈለግ አለብዎት። ደህና ፣ ግባ ፣ ግባ። ይህ አጋዥ ስልጠና ከእርስዎ Esplora ጋር ማድረግ ስለሚችሉት ስለ ሁለት ጥሩ ዘዴዎች ያስተምርዎታል።

ደረጃ 1: ክፍሎች

ለዚህ ትምህርት የሚችል ፣ የሚከተሉትን ያስፈልግዎታል

  1. አርዱዲኖ እስፓሎራ
  2. የአርዱዲኖ አይዲኢ
  3. ታላቅ አእምሮ !!!!!!:)

ደረጃ 2 - የእርስዎን Esplora ይወቁ

የእርስዎን Esplora ይወቁ
የእርስዎን Esplora ይወቁ

ኤስፕሎራ በእውነት አሪፍ ሰሌዳ ነው። እሱ 2 አንቀሳቃሾች አሉት እና 11 ግብዓቶች/ዳሳሾች አሉት። እሱ ማይክሮፎን ፣ ባለ ብዙ ማዞሪያ ፣ የፍጥነት መለኪያ እና አልፎ ተርፎም የብርሃን ዳሳሽ (ፎቶቶሪስተር) አለው። ሁሉም ዳሳሾች እና አንቀሳቃሾች የተገነቡ በመሆናቸው ይህ ሰሌዳ ለፕሮግራም እና ለአሠራር ቀላል ነው። በአርዱዲኖ ኡኖ አማካኝነት በስዕሎችዎ ውስጥ ፒኖችን መሰየም አለብዎት ፣ ይህም ትንሽ ህመም ሊሆን ይችላል። ኤስፕሎራ ለጀማሪዎች ታላቅ አምሳያ ነው። በዚህ መማሪያ ውስጥ ፣ ዋናው ትኩረት በ RGB LED እና በስላይድ ፖታቲሞሜትር ላይ ነው። በመጀመሪያ ፣ Esplora Blink ተብሎ የሚጠራውን ቀላል የኤስፕሎራ ንድፍ ይመለከታሉ።

ደረጃ 3: ኤል.ዲ

ኤል.ዲ
ኤል.ዲ

ስለዚህ የአርዲኖ ቤተ -መጽሐፍትዎን ይክፈቱ እና ፕሮግራሙን ኤስፕሎራ ብልጭ ድርግም ብለው ይክፈቱ። የጎን ማስታወሻዎችን እና ሁሉንም ነገር ያንብቡ ፣ ምክንያቱም ሁሉም አስፈላጊ ናቸው። ከማስታወሻዎች መውሰድ ያለብዎ ነገር ቀላል ነው። ቀለል ያሉ ትዕዛዞችን ማወቅ አለብዎት ፣ ግን ባላገኙዎት ፣ እነሱ እንደሚከተለው ይሄዳሉ

  1. #አካትት -የትኛው አርዱዲኖ ቦርድ እንደሆነ ይነግረዋል
  2. ባዶነት ማዋቀር () {}-ማዋቀር ፣ ለማዋቀር ምንም የለም
  3. ባዶነት loop () {}-መሠረታዊ የሉፕ ትዕዛዝ
  4. Esplora.write (-, -, -); -LED ን ለማዞር ምን ዓይነት ቀለም ለ Esplora ይነግረዋል
  5. መዘግየት (-);-መዘግየትን ይጨምራል

በ Esplora.write ትዕዛዝ ውስጥ ያሉትን መለኪያዎች በመቀየር ፕሮግራሙን ማሻሻል ይችላሉ። ያ ቀለሙን ይለውጣል። በመዘግየቱ ትዕዛዝ ውስጥ ግቤቱን ከቀየሩ መዘግየቱን ማራዘም ወይም ማሳጠር ይችላሉ።

ማሳሰቢያ - የመዘግየት ጊዜ በሚሊሰከንዶች ነው ፣ ስለዚህ በዘገየ ግቤት ውስጥ 1000 ከ 1 ሰከንድ ጋር እኩል ነው።

ወደሚቀጥለው ደረጃ ከመቀጠልዎ በፊት በስዕሉ ላይ እንዲያስቡ እና ትዕዛዞችን እንዴት እንደሚጠቀሙ እንዲማሩ ሀሳብ አቀርባለሁ።

ደረጃ 4: ተንሸራታች

ተንሸራታች
ተንሸራታች

ስለዚህ ፣ አሁን ስለ አንዳንድ መሠረታዊ የኤስፕሎራ ትዕዛዞች ካወቁ ፣ ጥቂት በጣም የላቁ ትዕዛዞችን አሳያችኋለሁ። ወደ Arduino.cc ይሂዱ-> ይማሩ-> Esplora-> ደረጃ 7. እንደሚመለከቱት ፣ ትንሽ የኮድ እገዳ አለ። ከእሱ ቀጥሎ ያሉትን ማስታወሻዎች ያንብቡ እና ይቅዱ እና በ IDE ውስጥ ይለጥፉት። ከማስታወሻዎች መውሰድ ያለብዎት ይህ ነው-

  1. int ተንሸራታች = Esplora.readSlider ();- ተንሸራታቹን አቀማመጥ እንደ ተለዋዋጭ ያነባል
  2. ባይት ብሩህ = ተንሸራታች/4;-ተለዋዋጭ ንባብን ወደ ብርሃን ይለውጣል
  3. Esplora.writeRed (ደማቅ);-ንባብ በቀይ የ LED ብሩህነት ላይ ይተገበራል

"ብሩህ" በፕሮግራሙ ውስጥ ብርሃንን የሚወክል ተለዋዋጭ ነው። እሱ ቀላል ፣ ግን በእውነት አሪፍ ፕሮግራም ነው። ኮዱን በ IDE ውስጥ ከለጠፉ በኋላ ወደ ሰሌዳዎ ይስቀሉት። አሁን ፣ potentiometer ን ያንቀሳቅሱ እና ወደ ጆይስቲክ ሲያንቀሳቅሱት የብርሃን ብሩህነት ለውጥን ማየት አለብዎት። እንኳን ደስ አለዎት ፣ ይህንን አስተማሪ አጠናቀዋል!

አሁን የኤስፕሎራ ቦርድ መሰረታዊ ችሎታ ሊኖራችሁ ይገባል! እውቀትዎን በጥበብ ይጠቀሙበት!

የሚመከር: