ዝርዝር ሁኔታ:

በ Fusion 360: 7 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር) የ 8 ቢት ስታር ዛፍ ቶፐር ዲዛይን ያድርጉ
በ Fusion 360: 7 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር) የ 8 ቢት ስታር ዛፍ ቶፐር ዲዛይን ያድርጉ

ቪዲዮ: በ Fusion 360: 7 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር) የ 8 ቢት ስታር ዛፍ ቶፐር ዲዛይን ያድርጉ

ቪዲዮ: በ Fusion 360: 7 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር) የ 8 ቢት ስታር ዛፍ ቶፐር ዲዛይን ያድርጉ
ቪዲዮ: HUNGRY SHARK WORLD EATS YOU ALIVE 2024, ሀምሌ
Anonim
በ Fusion 360 ውስጥ የ 8 ቢት ስታር ዛፍ Topper ን ይንደፉ
በ Fusion 360 ውስጥ የ 8 ቢት ስታር ዛፍ Topper ን ይንደፉ

Fusion 360 ፕሮጀክቶች »

በ 3 ዲ የታተመ ባለ 8 ቢት ኮከብ የዛፍ ጣውላ በዚህ ዓመት በገና ዛፍዎ ላይ አንዳንድ ገጸ -ባህሪያትን ያክሉ። በ Fusion 360 ውስጥ ኮከቡን መንደፍ ምን ያህል ቀላል እንደሆነ እንዳሳይዎት ይከተሉኝ። እኔ ደግሞ ሞዴሌን ማተም እና ከዲዛይንዎ ጋር ማወዳደር እንዲችሉ እዚህ ወደ STL ፋይል አገናኝ አቅርቤያለሁ።

ደረጃ 1 ምስሉን ያውርዱ

ምስል አውርድ
ምስል አውርድ

በዚህ ንድፍ የምንወስደው አካሄድ ለማጣቀሻ ስዕል ማምጣት ነው። ከዚያ ስዕሎቻችንን እና ረቂቆችን ለመምራት እንጠቀምበታለን። የምንጠቀመውን ስዕል ለማውረድ እዚህ ጠቅ ያድርጉ።

ደረጃ 2: ሸራ ያያይዙ

ሸራ ያያይዙ
ሸራ ያያይዙ

Fusion 360 ን ይክፈቱ እና ወደ የመሳሪያ አሞሌው ይሂዱ እና አስገባን - የተያያዘ ሸራ ይምረጡ። በሚመጣው የንግግር ሳጥን ውስጥ የ X-Y (ቀይ ፣ አረንጓዴ) አውሮፕላን ለፊቱ ይምረጡ እና ከዚያ ከምስል ይምረጡ ቀጥሎ ባለው አዶ ላይ ጠቅ ያድርጉ። ከመጨረሻው ደረጃ ምስሉን (My8BitStar-Image) ወደሚያስቀምጡበት ይሂዱ እና ይምረጡት። ግልጽነት ተንሸራታችውን ወደ 30% አምጡ እና ማሳያውን ይምረጡ እና እሺን ጠቅ ያድርጉ።

ደረጃ 3: መለካት

መለካት
መለካት

የእኛ ምስል ከእሱ ጋር የተዛመዱ ትክክለኛ ልኬቶች የሉትም ስለሆነም እሱን ማስተካከል ያስፈልገናል። በማያ ገጹ በግራ በኩል ባለው አሳሽ ስር የአቃፊ ስም Canvas ያያሉ። ለማስፋት በአቃፊው በግራ በኩል ባለው ትሪያንግል ላይ ጠቅ ያድርጉ እና የእኛን ሸራ - My8BitStar ያያሉ። በ My8BitStar ላይ በቀኝ ጠቅ ያድርጉ እና Calibrate ን ይምረጡ። ለመለካት የመጀመሪያውን ነጥብ ለማስቀመጥ በምስሉ ታችኛው ግራ ጥግ ላይ ጠቅ ያድርጉ። ከዚያ ሁለተኛውን ነጥብ ለማስቀመጥ በምስሉ በላይኛው ግራ ጥግ ላይ በግራ ጠቅ ያድርጉ። ይህ ርቀት 160 ሚሜ እንዲሆን እንፈልጋለን ስለዚህ 160 ወደ መገናኛ ሳጥኑ ውስጥ ይግቡ እና አስገባን ይምቱ። ይህ ምስሉን በአቀባዊ ወደ 160 ሚሜ ያሰላል። መላውን ሸራ በማያ ገጹ ላይ ለማስማማት ያጉሉ።

ደረጃ 4: አራት ማዕዘን ቅርጾችን ይፍጠሩ

አራት ማዕዘን ቅርጾችን ይፍጠሩ
አራት ማዕዘን ቅርጾችን ይፍጠሩ

ወደ ስዕል ይሂዱ - ንድፍ ይፍጠሩ እና የ XY አውሮፕላን (ቀይ ፣ አረንጓዴ) ይምረጡ። ከዚያ ንድፍ - አራት ማዕዘን - 2 ነጥብ አራት ማዕዘን ይምረጡ። ከታች በግራ በኩል የመጀመሪያውን ፍርግርግ ለመከታተል አራት ማዕዘን ማዕዘኑን መሣሪያ እንጠቀማለን። በግራ ጠቅ ያድርጉ እና የመጀመሪያውን ነጥብ በፍርግርግ ታችኛው ጥግ ላይ ለማስቀመጥ ይልቀቁ። ሁለተኛውን ነጥብ ለማስቀመጥ በተመሳሳዩ ፍርግርግ ተቃራኒ ጥግ ላይ እንደገና ጠቅ ያድርጉ። አሁን ለ “ልኬት” ዲ ን ይጫኑ እና አራት ማዕዘኑ የ 10 ሚሜ x 10 ሚሜ ልኬት ይስጡት።

ደረጃ 5: አራት ማዕዘን ቅርፅ

አራት ማዕዘን ቅርፅ
አራት ማዕዘን ቅርፅ

በመቀጠልም የመጀመሪያውን ፍርግርግ አራት ማዕዘን ቅርፅ እንፈጥራለን። 14 አግድም እና 16 በአቀባዊ እንፈጥራለን። ወደ ረቂቅ ይሂዱ - አራት ማዕዘን ቅርፅ። ሁሉንም 4 ጠርዞች ለመምረጥ ከአራት ማዕዘን ጠርዝ በአንዱ ላይ ሁለቴ ጠቅ ያድርጉ። አግድም ቀስት ወደ ቀኝ ይጎትቱ። የርቀት ዓይነትን ወደ ክፍተት ይለውጡ። ለቁጥር 14 ያስገቡ። ለርቀት 10 ያስገቡ።

ቀጥ ያለ ቀስት ወደ ላይ መጎተት ይጀምሩ እና በንግግር ሳጥኑ በሁለተኛው ላይ ተመሳሳይ መረጃ ያስገቡ ከቁጥር 16 በስተቀር ከ 14 ይልቅ የእርስዎ ስዕል እና የመገናኛ ሳጥን ከምስሉ ጋር መዛመድ አለበት። እሺን ጠቅ ያድርጉ እና ከዚያ በመሣሪያ አሞሌው ላይ አቁም ንድፍን ጠቅ ያድርጉ።

ደረጃ 6: ለማራመድ ፍርግርግ ይምረጡ

ወደ ፍርግርግ ፍርግርግ ይምረጡ
ወደ ፍርግርግ ፍርግርግ ይምረጡ

ከፍጠር ምናሌው Extrude የሚለውን ይምረጡ። በምናሌው ምረጥ ላይ የቀለም ምርጫን ይምረጡ። መገለጫውን ለመምረጥ በኮከቡ በተሞላው ቦታ ላይ ይሳሉ። በስህተት የተሳሳተ ፍርግርግ ከመረጡ ፣ ላለመመረጥ በቀላሉ ይምረጡት። ሁሉም ትክክለኛዎቹ ፍርግርግዎች አንዴ ከተመረጠ ፣ እንደ አስገዳጅ ርቀት 30 ያስገቡ እና እሺን ጠቅ ያድርጉ (ማስታወሻ ፣ በቪዲዮው ላይ እኔ የኮከቡን ግማሽ ብቻ አውጥቼ እያንጸባርቀው)።

ደረጃ 7 ቪዲዮ

እዚያ አለዎት። የእርስዎ 8-ቢት ስታር 3 ዲ ለመታተም ዝግጁ ነው። እሱን ለመጠቀም በሚፈልጉት ላይ በመመስረት ቀዳዳ ያስገባበትን ቦታ ይወስናል። ለምሳሌ እንደ ጌጥ ሊሰቅሉት ከፈለጉ ቀዳዳውን ከላይ በኩል ያኑሩ። እንደ የዛፍ ጣውላ ለመጠቀም ከፈለጉ ፣ ከታች አንድ ሙሉ መፍጠር ይፈልጋሉ። እንዲሁም በዛፉ ላይ እንዲቆይ ለማገዝ ሾጣጣ እንዴት ዲዛይን ማድረግ እንደሚቻል ከዚህ በታች ያለውን ቪዲዮ ይመልከቱ። ይደሰቱ!

ለዚህ ንድፍ የ STL ፋይል እዚህ ማውረድ ይችላል።

የሚመከር: