ዝርዝር ሁኔታ:

በማዕድን ውስጥ 32x32 ሸካራዎች -3 ደረጃዎች
በማዕድን ውስጥ 32x32 ሸካራዎች -3 ደረጃዎች

ቪዲዮ: በማዕድን ውስጥ 32x32 ሸካራዎች -3 ደረጃዎች

ቪዲዮ: በማዕድን ውስጥ 32x32 ሸካራዎች -3 ደረጃዎች
ቪዲዮ: በማዕድን ግብይት ሰንሰለት ውስጥ ያሉ ችግሮች 2024, ሀምሌ
Anonim
በማዕድን ውስጥ 32x32 ሸካራዎች
በማዕድን ውስጥ 32x32 ሸካራዎች
በማዕድን ውስጥ 32x32 ሸካራዎች
በማዕድን ውስጥ 32x32 ሸካራዎች

ወደ Minecraft እመለሳለሁ ፣ ይህ ማለት እኔ የምወዳቸውን ሁነታዎች ሁሉ ማዘመን እና እንደገና መጫን ፣ የምወዳቸውን ሸካራዎች እንደገና ማግኘት እና ነገሮች አንድ ላይ የማይመስሉ በሚሆኑበት ጊዜ በአጠቃላይ አስገዳጅ ሁኔታዎች አሉኝ ማለት ነው።

ስለዚህ ነገሩ እዚህ አለ ፣ አንዳንድ (አብዛኛዎቹ) ሞዲዎች ይዘታቸውን በ 16x16 ቅርጸት ያቀርባሉ ፣ ይህም ለ Minecraft ነባሪ ነው ፣ እኔ 32x32 ፒክሴል ቅርጸት የሆነውን የ Dokucraft ሸካራዎችን መጠቀም እወዳለሁ። ልዩነቶችን ይመልከቱ። ሁለት ጊዜ ፒክስሎች ፣ ሁለት እጥፍ ቆንጆዎች።

ይህ በእንዲህ እንዳለ እንደ ዶኩክራክ ያለ የሚያምር 32x32 ሸካራነት ጥቅል ለመጠቀም ከወሰኑ እባክዎን የሚሮጡበት ማንኛውም የሞድ ንጥል በሚያምር ዓለምዎ ውስጥ የሚያንፀባርቅ የዓይን መቅላት እንደሚሆን ያስቡ።

ያንን እንዴት እንደሚያስተካክሉ አሳያችኋለሁ።

(ይህ Minecraft ን እንዴት እንደሚጠቀሙ/እንደሚጭኑ እንዲሁም የሸካራነት ጥቅሎችን እንደሚጠቀሙ/እንደሚጭኑ ያውቃሉ (ይህ ደግሞ እንደ GIMP ወይም Photoshop ፣ ወይም በእውነቱ በምስሎችዎ ውስጥ ግልፅነት እንዲይዙ የሚያስችልዎ ማንኛውንም ነገር ይፈልጋል)።

የኃላፊነት ማስተባበያ - በእነዚህ ፈተናዎች በሁለቱም ውስጥ የመጀመሪያውን ሸካራነት ፋይሎች አላደረግኩም። ሁሉም ክሬዲት በ Dokucraft ላይ ለሚሠሩ ሰዎች እና ለዋናው የማዕድን ሠራተኛ አርቲስቶች ምስጋና ይግባው።

ደረጃ 1 - ፋይሎችን መፈለግ

ፋይሎችን መፈለግ
ፋይሎችን መፈለግ

ሊስተናገዱባቸው የሚገቡ ሁሉም ፋይሎች ማለት ይቻላል በ ZIP ማህደሮች ወይም.jar ቅርፀቶች ውስጥ ናቸው። ያ አያስፈራዎትም ፣ እነሱ መረጃን ወደ አንድ ፋይል ለማዋሃድ የተለያዩ መንገዶች ብቻ ናቸው ፣ እና ሁለቱም በ winZIP ወይም winRAR ሊከፈቱ ይችላሉ።

በ.jar ፋይሎች ውስጥ ልዩ ጥንቃቄ ያድርጉ ፣ ሆኖም ፣ የፋይል ስሞችን ማስወገድ ወይም መለወጥ ፋይሉ እንዴት እንደሚሠራ ላይ ተጽዕኖ ሊያሳድር ስለሚችል ምናልባት የእርስዎን ሞድ ያበላሸዋል።

ወደ የእርስዎ.minecraft አቃፊ በመሄድ ሁሉንም የመጀመሪያዎቹን የ Minecraft ሸካራነት ፋይሎች ማግኘት ይችላሉ። ለ Appdata ፍለጋ ማድረግ እንዳይኖርብዎት ይህ አቃፊ በእኔ ዴስክቶፕ ላይ ተዘጋጅቷል። በዚህ አቃፊ ውስጥ በአቃፊዎች መካከል ወደ ኋላ እና ወደ ፊት ስለሚሄዱ ሊደረስበት እንዲችል በጣም እመክራለሁ።

. minecraft የእርስዎን “mods” አቃፊ ፣ እንዲሁም እነዚያን ሞዶች የሚመለከቱ ሌሎች ፋይሎችን ይይዛል። Minecraft ን ለመጀመሪያ ጊዜ በ mods ሲያሄዱ ፣ እነዚያ ሞደሞች እዚህ አቃፊዎችን ለማመንጨት ያውቃሉ። የእርስዎ Minecraft Hub ዓይነት ነው።

በ “ስሪቶች” አቃፊ ስር ሁሉንም ኦሪጅናል ሸካራነት ፋይሎች ፣ ከዚያ አሁን የሚጫወቱትን ስሪት የሚያሳይ አቃፊ ያገኛሉ። ሊተገበር የሚችል የጃር ፋይል እና የ. JSON ፋይል ሊኖርዎት ይገባል።

በ JAR ፋይል ላይ በቀኝ ጠቅ ያድርጉ (በእኔ ሁኔታ ፣ 1.12.2) እና ወደ “ክፈት በ…” ከዚያ ወደ የእርስዎ ማህደር ፕሮግራም ይሂዱ። የእኔ winZIP ነው። የእርስዎ ፕሮግራም በዝርዝሩ ውስጥ ከሌለ ወደ “ነባሪ ፕሮግራም ይምረጡ” መሄድ አለብዎት ፣ እና እዚያ ለማግኘት ይሞክሩ።

ስለዚህ! እርስዎ JAR ን ከፍተውታል እና አሁን የሚጫወቷቸው አጠቃላይ የፋይሎች ዝርዝር አለዎት። ከእነሱ ጋር አይጫወቱ።

እነዚህ የእርስዎ ህጋዊ የጨዋታ ፋይሎች ናቸው እና አንዱን ካበላሹ ቤትዎ ይፈነዳል።

እንዲህ እየተባለ ፣ እዚህ ያገኘነውን እንመልከት።

በተወሰኑ አቃፊዎች ውስጥ የምስል ፋይሎችን ያገኛሉ። እነሱ ብዙውን ጊዜ በ “ንብረቶች” አቃፊ ውስጥ ፣ ከዚያ “ሸካራዎች” ውስጥ ናቸው።

የ “ብሎኮች” አቃፊ የመጀመሪያው ነው። እነዚህ እርስዎ ሊያጠ canቸው እና ሌሎች ነገሮች ብቅ እንዲሉባቸው በዓለም ውስጥ ያሉ ነገሮች ናቸው። እነሱ ፈንጂዎችን ከሚሠሩበት አብዛኛዎቹ ናቸው። እሱን ያስሱ እና ያገኙትን ይመልከቱ። ምን እንደሚመስል ለማየት ማንኛውንም የ-p.webp

‹አካል› በአጠቃላይ የሕዝባዊ ቆዳዎችን ይ containsል። ይህ በእውነቱ እኛ የምንረብሸው አንድ ነገር አይደለም ፣ ግን ሸካራማዎችን በማርትዕ ከተመቻቹ በኋላ በእርግጠኝነት ወደዚያ ሊገቡ ይችላሉ። ሆኖም ፣ እዚህ ደግሞ ደረትን ያገኛሉ ፣ ስለዚህ ያንን እንዲሁ ያስታውሱ።

“GUI” እኛ ከማይስተዋውቀው በይነገጽ ጋር የማይገናኝ ሌላ የላቀ የምስል አቃፊ ነው። የእርስዎ ሸካራነት ጥቅል ያንን አብዛኛውን መሸፈን አለበት።

"ንጥሎች" እኛ ልንረብሸው የምንችል በጣም አስፈላጊ አቃፊ ነው። እነዚህ በጨዋታው ውስጥ የወደቁትን ነገሮች (እና እዚያ ቀስ ብለው በመጠምዘዝ ይቀመጡ) እና በእርስዎ ክምችት ውስጥ ነገሮች ምን እንደሚመስሉ ይወክላሉ። ከፈለክ አዶ።

“ሞዴሎች” በአጠቃላይ የጦር ትጥቅ ይዘዋል። እነሱ እንደ አመፅ ምስሎች ትንሽ ተዋቅረዋል ፣ ስለዚህ በዚህ ጊዜ ከእነዚያ ጋር አንዋጋም።

አሁን የት መሄድ እንደምንችል እና እኛ ልንረብሸው የምንችለውን በደንብ ስለምናውቅ በጨዋታ ውስጥ እንዲሠራ በጨዋታው ውስጥ ባሉ ሌሎች አቃፊዎች ውስጥ የጽሑፍ ኮድ እንደሚያስፈልገው ያስታውሱ። ለምሳሌ ፣ በጨዋታ ውስጥ ብቅ ይላል ብለው አንድ ምስል በአቃፊው ውስጥ ብቻ መለጠፍ አይችሉም። ስክሪፕቱ የሚፈልገውን በትክክል መሰየም አለበት።

እንዲሁም ፣ አንድ ነገር ሳይከፍት 16x16 ወይም 32x32 መሆኑን እርግጠኛ ካልሆኑ በ “መጠን” አምድ ስር በቀኝ በኩል ያረጋግጡ። 16x16 ምስሎች ጥቂት መቶ ባይት ይሆናሉ ፣ 32x32 በአጠቃላይ ከ 1000 በላይ ነው።

ደረጃ 2: አሁን ያሉት ንጥሎች አዲስ ስሪቶች

አዲስ የነባር ዕቃዎች ስሪቶች
አዲስ የነባር ዕቃዎች ስሪቶች
አዲስ የነባር ዕቃዎች ስሪቶች
አዲስ የነባር ዕቃዎች ስሪቶች
አዲስ የነባር ዕቃዎች ስሪቶች
አዲስ የነባር ዕቃዎች ስሪቶች

በተተገበረ ሸካራነት (ወይም ሀብት) ጥቅል የማዕድን ማውጫ ሲጫወቱ ፣ ያንን ሸካራነት ጥቅል ምስል በእቃው ላይ ይተገበራል። ጨዋታው የሀብት ማሸጊያው ምስል የሌለውን ንጥል ካጋጠመው ሁል ጊዜ 16x16 የሆነውን የሞዴሉን ምስል ይተገበራል። ስለዚህ እኛ ያንን ነገር በመወከል ያንን ምስል ሁለት ጊዜ ትልቅ እንዲሆን መለወጥ እንፈልጋለን ፣ እኛ ከተጠቀምንበት የሸካራነት ጥቅል ጋር እንደሚስማማ ተስፋ እናደርጋለን።

እንደ ባዮሜስ ኦ የተትረፈረፈ እና ናቱራ ካሉ ሞደሞች ጋር ፣ በጨዋታው ውስጥ ካሉት ታላላቅ ለውጦች አንዱ አዲስ የዛፎች ዓይነቶች መጨመር ነው። ይህ ማለት የእኛ ሀብቶች ጥቅል ከሚሸፍነው የበለጠ በጣም ሻካራ ስለሚመስሉ በሞጁው የትኞቹ ዛፎች እንደተጨመሩ መናገር እንችላለን።

በዚህ ላይ ጥሩው ነገር አሁንም የእኛን የንብረት ጥቅል ዛፍ ፣ ቅርፊት እና የዛፍ ምስሎችን መጠቀም እና የ 32x32 የሞዴሉን የመደመር ስሪት ለመፍጠር ትንሽ መለወጥ ብቻ ነው።

በዚህ ምሳሌ ፣ የናቱራን “ሳኩራ እንጨት” መደመርን እጠቀማለሁ። ወደ ሞዲው ንብረት አቃፊ እሄዳለሁ (አሁንም የሚጫወቱትን የማዕድን ሥሪት ስሪት.jar ፋይል ከከፈቱ ይህንን በዊንዚፕ ውስጥ ማድረግ ይችላሉ። በቀላሉ “…” አቃፊውን ከላይ ወደ ላይ ይምቱ። እሱ ማለት አቃፊ መውጣት ማለት ነው። የ mods አቃፊውን ሲያዩ ያቁሙ እና ወደዚያ ይግቡ ፣ ከዚያ ወደ ናቱራ።) በሰሌዳዎች ምስል እጀምራለሁ።

የምስሉ ቀለም ጥሩ ነው ፣ ግን እኔ የተሻለ ጥራት ያለው ምስል ቢኖረኝ እመርጣለሁ ፣ አይደል?

ምስሉን ከዊንዚፕ መስኮት ወደ ዴስክቶፕዎ ይጎትቱት። ይህ ቅጂውን ያደርገዋል። በምስል ፕሮግራምዎ ውስጥ ይክፈቱት።

በመቀጠል ወደ ሸካራነት ቦርሳዬ አቃፊ እሄዳለሁ። አሁንም በዊንዚፕ ውስጥ ወደ ‹myncraft› አቃፊ ፣ ከዚያ ወደ መገልገያ መያዣዎች ፣ ከዚያ ወደሚጠቀሙት ሁሉ ለመመለስ ‹…› ን በመምታት ወደ እሱ መሄድ ይችላሉ። Dokucraft ን ስለምጠቀም ፣ እኔ የምከፍተው ያንን ነው። ንብረቶቹን> ሸካራዎችን> አቃፊን አግድ አገኛለሁ ፣ ከዚያ የሳኩራውን እንጨት ለመወከል በጣም የምወደውን ማንኛውንም የጠረጴዛዎች ምስል ይምረጡ። እነሱ በተለምዶ “planks_woodtype” የሚል ስያሜ ተሰጥቷቸዋል።

የትኛውን እመርጣለሁ ፣ ከናቱራ የሳኩራ ምስል ጋር ወደ ኢሜጂንግ ፕሮግራሙ እጎትተዋለሁ።

በ 32x32 dokucraft ሰሌዳዎች ላይ በማተኮር ፣ የናታራ መደመርን እንዴት እንደሚወክል እወስናለሁ። አጠቃላይ ምስሉን ለማቆየት እፈልጋለሁ ፣ ግን እንጨቱን በቅርበት ለመወከል ቀለሙን ትንሽ ይለውጡ። ትልቅ ለውጥ መሆን የለበትም። በቀለም ፣ በቀለም ፣ በሙቀት ወይም በንፅፅር ውስጥ ያለው ስውር ልዩነት እንኳን ከሌሎች እንጨቶች ጋር ሲጣበቅ ይታያል። ደማቅ ሮዝ ይፈልጋሉ? ደማቅ ሮዝ ያድርጉት!

ደረጃ 3: ያስቀምጡ እና ይተኩ

አስቀምጥ እና ተካ
አስቀምጥ እና ተካ
አስቀምጥ እና ተካ
አስቀምጥ እና ተካ

የሳኩራ እንጨት ጣውላዎች እንዴት እንዲታዩ እንደሚፈልጉ ሲወስኑ ፣ ከሞዴ አቃፊው ወደ ዴስክቶፕዎ የጎትቱትን 16x16-p.webp

አሁን ፒጂንዎን ከዴስክቶፕዎ ላይ ቆርጠው ኦሪጅናል በነበረበት በሞዴ አቃፊው ውስጥ መለጠፍ አለብዎት። እርስዎ የመጀመሪያውን መተካት ይፈልጋሉ ፣ ስለዚህ ከጣሉት ወይም ከለጠፉት እና ፋይሉን ለመተካት ይፈልጉ እንደሆነ የሚጠይቅ ምንም ጥያቄ ካልመጣ ፣ የሆነ ነገር አለ ማለት ነው።

ሁሉም ነገር ደህና ከሆነ ፣ አዲሱን ፋይል እንዴት መቋቋም እንደሚፈልጉ የሚጠይቅዎትን ይህን ጥያቄ ማግኘት አለብዎት። ለዝመና ዘዴው የመደመር እና የመተካት ፋይሎች አማራጭ መመረጡን ያረጋግጡ።

ፋይሉ መተካቱን ያረጋግጡ። አሁን ከሌሎቹ ፋይሎች ጋር ሲነፃፀር መጠኑ በጣም ትልቅ መሆኑን ማየት አለብዎት።

ይኼው ነው!

ይህ በጣም አጠቃላይ አስተማሪ እንደነበረ አውቃለሁ ፣ ግን አንዴ እንደዚህ ያሉ ትናንሽ ነገሮችን ለማድረግ ምቾት ከተሰማዎት ፣ የፈለጉትን ያህል የተለያዩ ሞደሞችን ይሸፍኑ ወይም ሁሉንም ጥበቦችዎን ለራስዎ ብቻ መቀጠል ይችላሉ። እና በተቻለዎት መጠን እንከን የለሽ እና በሚያምር ሁኔታ ጨዋታውን ይደሰቱ።

የሚመከር: