ዝርዝር ሁኔታ:
- ደረጃ 1: ፕሮጀክቱን ማዘጋጀት
- ደረጃ 2 - ሸራውን ማቀናበር
- ደረጃ 3 ትዕይንቱን እና ስክሪፕቱን ማከል
- ደረጃ 4 የ Splashscreen ስክሪፕት ማረም
- ደረጃ 5 የስፕላሽ ማያ መቆጣጠሪያን ማቀናበር
- ደረጃ 6 የስፕላሽ ማያ መቆጣጠሪያን ማዋቀር
- ደረጃ 7: አርማ ማከል
- ደረጃ 8: አርማ ማከል
- ደረጃ 9 ካሜራውን ማቀናበር
ቪዲዮ: (2) ጨዋታ መሥራት መጀመር - በአንድነት 3 ዲ: ስፕሬይ ማያ ገጽ መስራት - 9 ደረጃዎች
2024 ደራሲ ደራሲ: John Day | [email protected]. ለመጨረሻ ጊዜ የተሻሻለው: 2024-01-30 07:30
በዚህ Instructable ውስጥ በ Unity3D ውስጥ ቀለል ያለ የመርጨት ማያ ገጽ እንዴት እንደሚሠሩ ይማራሉ። መጀመሪያ አንድነትን እንከፍታለን!
ደረጃ 1: ፕሮጀክቱን ማዘጋጀት
አንዴ አንድነት ከተከፈተ በኋላ ወደዚህ ማያ ገጽ ያመራኝን “አዲስ” ቁልፍን ጠቅ አደረግሁ። የትም ቦታ ስም ልትሰጡት እና የትም ቦታ ልታስቀምጡት ትችላላችሁ ፣ ግን ለአሁን እኔ ቀለል ያለ ነገር እላለሁ።
3 ዲ ጨዋታ እየሰሩ ከሆነ የ 3 ዲ አማራጩ ምልክት ማድረጉን ያረጋግጡ። ግን በእውነቱ ፣ በጣም ብዙ ለውጥ አያመጣም ፣ ምክንያቱም እርስዎ ብቻ ሊያክሉት የሚችሉት አቅጣጫዊ ብርሃንን ያክላል። ለአሁን ፣ እኔ ሳጥኑን ብቻ ምልክት አደርጋለሁ።
ደረጃ 2 - ሸራውን ማቀናበር
ስለዚህ መጀመሪያ ያደረግሁት “ትዕይንቶች” እና “ስክሪፕቶች” የተሰየሙ ሁለት አቃፊዎችን መስራት ነበር።
ከዚያ በደረጃው -> በይነገጽ -> ምስል ላይ በቀኝ ጠቅ በማድረግ ምስሉን “አርማ” ብለው ቀይረውታል።
ማያዎ እንደዚህ ያለ ነገር መታየት አለበት ፣ አቀማመጡ የተለየ ከሆነ አይጨነቁ።
ደረጃ 3 ትዕይንቱን እና ስክሪፕቱን ማከል
ከዚያ ትዕይንቱን በ ‹ትዕይንቶች› አቃፊ ውስጥ ‹Splashscreen› በሚለው አቃፊ ውስጥ እቆጥራለሁ ctrl + s
ከዚያ በቀኝ ጠቅ በማድረግ -> ፍጠር -> C# ስክሪፕት በ “ስክሪፕቶች” አቃፊ ውስጥ የ C# ስክሪፕት ያክሉ።
ደረጃ 4 የ Splashscreen ስክሪፕት ማረም
በ C# ስክሪፕት ላይ ሁለቴ ጠቅ ካደረጉ ፣ MonoDevelop ወይም Visual Studio ይከፈታል ፣ እኔ በግሉ በፍጥነት ስለሚከፍት ማስታወሻ ደብተር ++ ን እጠቀማለሁ።
ከዚያ ሁሉንም ነባሪ ኮድ ይሰርዙ እና ይቅዱ+ይህንን ወደ ስክሪፕቱ ይለጥፉ
Splashscreen ስክሪፕት
አስፈላጊ! ስህተት ሰርቻለሁ
ኮዱ እንዴት እንደሚሠራ ማንኛውም ጥያቄ ካለዎት ማወቅ የሚፈልጉትን አስተያየት ይስጡ ፣ በደስታ እረዳዎታለሁ!
ደረጃ 5 የስፕላሽ ማያ መቆጣጠሪያን ማቀናበር
ስለዚህ አሁን ወደ አንድነት ይመለሱ ፣ እና በደረጃው ላይ -\u003e ባዶ ይፍጠሩ እና ወደ “ስፕላሽ ማያ መቆጣጠሪያ” እንደገና በመሰየም ባዶ የጨዋታ ነገር ይፍጠሩ።
አሁን የ “Splashscreen” ስክሪፕት ወደ ስፕላሽ ማያ መቆጣጠሪያ ይጎትቱ።
አሁን ይህንን ማየት አለብዎት።
ደረጃ 6 የስፕላሽ ማያ መቆጣጠሪያን ማዋቀር
“አርማ” የተባለውን ምስል ወደ “ስፕላሽ ምስል” ቦታ ይጎትቱ ፣
በ “ቀጣዩ ትዕይንት” ቦታ ላይ “ምናሌ” ይተይቡ ፣
የሚቀጥሉትን አራት እሴቶች ወደሚፈልጉት ማንኛውም ቁጥር መለወጥ ይችላሉ (ቁጥሮቹ አስርዮሽ ሊኖራቸው ይችላል)።
ደረጃ 7: አርማ ማከል
ለዚህ ቀላል ፕሮጀክት ፣ እኔ ቀላቃይ አርማውን ብቻ እጨምራለሁ ፣ ስለሆነም ወደ ጉግል ገብቼ ያንን አርማ አውርጄዋለሁ ፣ ሆኖም ግን ፣ ካለዎት የራስዎን አርማ መጠቀም አለብዎት።
አርማዎ የሚገኝበትን አቃፊ መክፈት አለብዎት ከዚያም ስዕሉን በ ‹ንብረቶች› አቃፊ ውስጥ በአንድነት ይጎትቱ እና ይጣሉ።
ከዚያ በአርማዎ ላይ ጠቅ ያድርጉ እና ከላይ ፣ የወረቀት ዓይነትን ወደ “Sprite (2D እና UI)” ይለውጡ።
ከዚያ በኋላ “ተግብር” ን ጠቅ ያድርጉ።
ደረጃ 8: አርማ ማከል
አሁን ‹አርማ› በተሰየመው ምስል ላይ ጠቅ ያድርጉ እና አርማዎን ወደ ምንጭ ምስል ቦታ ይጎትቱት።
ደረጃ 9 ካሜራውን ማቀናበር
የመጨረሻው እርምጃ ዳራውን መለወጥ ፣ በዋናው ካሜራ ላይ ጠቅ ያድርጉ እና ግልጽ ጠቋሚዎችን ወደ “ጠንካራ ቀለም” ማቀናበር ነው።
ከዚያ ወደሚፈልጉት ነገር ሁሉ የጀርባውን ቀለም ይለውጡ ፣ በዚህ ሁኔታ ፣ እኔ ወደ ነጭ አስቀምጫለሁ።
ሌላ ማንኛውንም ነገር ከማድረግዎ በፊት በመተየብ ማስቀመጥዎን ያረጋግጡ - ctrl + s
ሁሉንም ነገር በትክክል ካደረጉ ከዚያ በላይኛው አጫውት ቁልፍ ላይ ጠቅ ሲያደርጉ የሚረጭ ማያ ገጽ ያያሉ!
ማንኛውም ችግሮች ካሉዎት ወይም ጥያቄዎች ወይም አስተያየቶች ካሉዎት ከዚህ በታች አስተያየት ይስጡ!
የሚመከር:
ስምዖን ጨዋታ - አስደሳች ጨዋታ! 5 ደረጃዎች
ስምዖን ጨዋታ - አስደሳች ጨዋታ! አንጎላችን ለማሠልጠን ጊዜው አሁን ነው አይደል? ከእነዚያ አሰልቺ እና ትርጉም የለሽ ጨዋታዎች በተጨማሪ ሲሞን ጨዋታ የሚባል ጨዋታ አለ
የአሩዱዲኖ የ LED ጨዋታ ፈጣን የሁለት ተጫዋች ጨዋታ ጠቅ ማድረግ 8 ደረጃዎች
የአሩዱዲኖ የ LED ጨዋታ ፈጣን የሁለት ተጫዋች ጨዋታን ጠቅ ማድረግ - ይህ ፕሮጀክት በ @HassonAlkeim ተመስጦ ነው። በጥልቀት ለመመልከት ፈቃደኛ ከሆኑ አገናኝ እዚህ ማየት ይችላሉ https://www.instructables.com/id/Arduino-Two-Player-Fast-Button-Clicking-Game/. ይህ ጨዋታ የተሻሻለ የአልኬም ስሪት ነው። እሱ ነው
ለ DDR Style ጨዋታ ግራፊክስን እንዴት መሥራት እንደሚቻል -8 ደረጃዎች
ለዲ ዲ ዲ ስታይል ጨዋታ ግራፊክስን እንዴት እንደሚሠሩ - ይህ መማሪያ በ Scratch ውስጥ ለ DDR ዘይቤ ጨዋታ ግራፊክስን እንዴት መፍጠር እንደሚችሉ ደረጃ በደረጃ ያሳየዎታል።
ለጭረት እሽቅድምድም ጨዋታ ግራፊክስ መስራት -7 ደረጃዎች
ለጭረት እሽቅድምድም ጨዋታ ግራፊክስ መስራት - ይህ መማሪያ በ Scratch ውስጥ የውድድር ጨዋታ እንዴት እንደሚሠራ ያሳየዎታል።
ለድምጽ ማጉያ ማቀፊያ / ስፕሬይ የቀለም ካፕቶች 10 ደረጃዎች
ለድምጽ ማጉያ ቅብብሎሽ የሚረጩ የቀለም ካፕዎች - ብዙዎቻችን በፕሮጀክቶቻችን ላይ የሚረጭ ቀለም እንጠቀማለን። እና አንዳንዶቻችሁ አሁንም ቤት ውስጥ ባዶ መያዣዎች እንዳሏቸው እገምታለሁ። ስለዚህ እነዚያን ባዶ ጣሳዎች እንደገና እንጠቀም። የኤሌክትሮኒክ መለዋወጫዎችን እና ትናንሽ ዊንጮችን ለማከማቸት ካፕዎቹን ብቻ ከመጠቀምዎ በፊት። በዚህ ንባብ ውስጥ እኛ እንጠቀማለን