ዝርዝር ሁኔታ:
- ደረጃ 1 የሪንክ መሠረት
- ደረጃ 2 ቦርዶች
- ደረጃ 3 ብርጭቆ
- ደረጃ 4 - የግብ መስመሮች
- ደረጃ 5 ሰማያዊ መስመሮች (ከመስመር ውጭ መስመሮች)
- ደረጃ 6 - የመሃል መስመር ፣ የመሃል ፊት ለፊት ቦታ እና የመሃል መስመር ጥለት
- ደረጃ 7 - የመሃል ክበብ
- ደረጃ 8 - ገለልተኛ ዞን ፊትለፊት ቦታዎች
- ደረጃ 9 - ዳኛ ክሬስ
- ደረጃ 10 የውጪ ክበብ የፊት መጋጠሚያ ውቅረት (የዞን ፊት ለፊት ነጥቦችን ማብቂያ)
- ደረጃ 11 ፦ የውስጥ ክበብ ፊት ለፊት መዘጋት (የዞን ፊት ለፊት ነጥቦችን ማብቂያ)
- ደረጃ 12 - ግብ መፍጠር
- ደረጃ 13: የመርገጫ ሰሌዳ
- ደረጃ 14 - ትራፔዞይድ
ቪዲዮ: በ SketchUp ውስጥ የደንብ መጠንን የ Hockey Rink መገንባት 14 ደረጃዎች
2024 ደራሲ ደራሲ: John Day | [email protected]. ለመጨረሻ ጊዜ የተሻሻለው: 2024-01-30 07:30
ይህንን ለማጠናቀቅ ነፃ ፣ በድር ላይ የተመሠረተ የ SketchUp ስሪት እጠቀም ነበር።
እንደ “ቀይ መስመር” ወይም “ግማሽ ግድግዳ” ካሉ ቃላት ጋር ለመተዋወቅ ይሞክሩ ምክንያቱም እነሱ ምን ማለታቸውን ሳያስረዱ እጠቀማቸዋለሁ
ሁሉም ልኬቶች የተወሰዱት ከኦፊሴላዊው የኤንኤችኤል ደንብ መጽሐፍ (https://www.nhl.com/nhl/en/v3/ext/rules/2018-2019-N…)
ደረጃ 1 የሪንክ መሠረት
የመርከቡ ትክክለኛ ልኬቶች 85'x200 'ናቸው ፣ ግን ትንሽ ትልቅ ማድረግ እና ከዚያ በኋላ ማሳጠር አለብን።
- 95 'ስፋት እና 210' (95'x210 ') ቁመት ያለው አራት ማዕዘን ይፍጠሩ። ከዚያም 85'x200 የሆነ ውስጣዊ ሬክታንግል ብቅ እንዲል በ 5 '' ላይ ያለውን የመጫወቻ ቦታ ያካክሉት (ምስል 1 ይመልከቱ)።
- ከእያንዳንዱ ማእዘን 28 are የሆኑትን በውስጠኛው አራት ማእዘን ላይ ነጥቦቹን ምልክት ያድርጉ። ከዚያ እያንዳንዱን ምልክት ከተቃራኒው ጋር ለማገናኘት መመሪያዎችን ይሳሉ (ስዕል 2 ይመልከቱ)።
- በመመሪያዎቹ የተቋቋሙትን ማዕዘኖች እንደ መነሻ በመጠቀም ፣ የውስጣዊውን አራት ማእዘን ማዕዘኖች የሚተካ ሩብ ክበብ ይሳሉ። (ምስል 3 ይመልከቱ)
- የውስጣዊውን አራት ማእዘን ማዕዘኖች ፣ እንዲሁም የሩብ ክበብን በመፍጠር የተገነቡትን ሁለት መስመሮች ይደምስሱ።
- መመሪያዎቹን ይደምስሱ እና የሮጫውን ነጭ ቀለም ይሳሉ። የመጨረሻው ስዕል አሁን ያለዎትን መምሰል አለበት
ደረጃ 2 ቦርዶች
- ወደ መድረኩ (ወደ ውጭው አራት ማእዘን) በመሄድ የመንገዱን በ 6 ይድገሙት። ይህ አዲስ ገጽ ሰሌዳዎች ይሆናሉ። ይህንን በትክክል እንዳደረጉ ለማወቅ ፣ ትክክለኛው መንኮራኩር ከ 3 አሃዞች ትንሹ መሆኑን ያረጋግጡ።
- ሰሌዳዎቹን በ 3 '6' ከፍ ያድርጉ። ሁለቱንም ጎኖቹን ነጭ ፣ እና የላይኛውን ቀይ ቀለም ያድርጉ።
ደረጃ 3 ብርጭቆ
- በመሃል ላይ የ 1/2 ስፋት ያለው ቦታን ለመፍጠር ከቦርዱ አናት እያንዳንዱን ጎን በ 2 3/4”ማካካሻ (ምስል 1 ይመልከቱ)። ይህ ቦታ ብርጭቆ ይሆናል።
- ያንን ቦታ ከቦርዱ በላይ በ 8 'ከፍ ያድርጉት እና “አሳላፊ መስታወት ባለቀለም” (ሥዕል 2 ይመልከቱ)
ደረጃ 4 - የግብ መስመሮች
ከእርሳስ በፊት መመሪያዎችን እንዲጠቀሙ እመክራለሁ
- ከመጨረሻዎቹ ሰሌዳዎች ጋር ትይዩ መስመር ይሳሉ እና ከመጨረሻው ሰሌዳዎች 11 'ወደ ላይ ነው።
- ከእሱ በታች ሁለተኛ መስመር 2”በመሳል ለዚያ መስመር 2” ስፋት ይስጡት። ይህ የግብ መስመር ነው። በመጀመሪያው ሥዕል ላይ እንደሚታየው የግብ መስመሩን ቀይ ቀለም ይሳሉ።
- ከሰማያዊው ዘንግ ጋር ትይዩ በሆነው በግማሽ ግድግዳው ላይ የግብ መስመሩን ቀጥ ብለው ይቀጥሉ (ሥዕል 2 ን ይመልከቱ)
- የመጨረሻው ውጤት ስዕል 3 ን ማንፀባረቅ አለበት
ደረጃ 5 ሰማያዊ መስመሮች (ከመስመር ውጭ መስመሮች)
- ከግብ መስመሩ አናት 64 'ወደላይ መስመር ይሳሉ ፣ እና ከእሱ በታች ሌላ መስመር 1'። ይህ የመስመር ውጪ መስመር ነው
- ከመስመር ውጭ ያሉትን መስመሮች ጥቁር ሰማያዊ ቀለም ያድርጉ። እኔ ቀለም I06 ን እጠቀም ነበር ፣ ግን ሙሉ በሙሉ የእርስዎ ነው።
- ከግብ መስመሮቹ ጋር እንዳደረጉት ተመሳሳይ ፣ ሰማያዊ መስመሮቹን ከሰማያዊው ዘንግ ጋር ትይዩ በሆነው ሰሌዳዎች ቀጥ ብለው ይቀጥሉ።
- የመጨረሻው ውጤት ስዕልን ማንፀባረቅ አለበት 3
ደረጃ 6 - የመሃል መስመር ፣ የመሃል ፊት ለፊት ቦታ እና የመሃል መስመር ጥለት
በሰማያዊ መስመር በሁለቱ የውስጥ መስመሮች መካከል ያለው ርቀት 50 'መሆን አለበት
- ከሰማያዊው መስመር ጋር ትይዩ በበረዶው መሃል በኩል በቀጥታ መስመር ይሳሉ። ከሰማያዊው መስመር 25 'መሆን አለበት። ምስል 1 ይመልከቱ
- ከመካከለኛው መስመር በሁለቱም በኩል ሁለት መስመሮችን 6 እና 1 'እርስ በእርስ 1 መስመሮችን ያክሉ። ይህ የመሃል መስመር ነው። ያንን መስመር ቀይ (A06)። እነዚያን መስመሮች እርስዎ እንዳደረጉት ቦርዶቹን በአቀባዊ ቀጥ ብለው ይቀጥሉ።
- የቀይ መስመሩን ትክክለኛ ማዕከል (በመካከለኛው መመሪያው) ይፈልጉ ፣ እና ከዚያ እንደ መነሻ ነጥብዎ 6 ራዲየስ ያለው ክበብ ይፍጠሩ። እንዳይሆን አንድ ትልቅ ክበብ ለመሥራት አራት አራተኛ ክበቦችን እንዲስሉ እመክራለሁ። ባለ ብዙ ጎን ቅርፅ ይስጡት። ሰማያዊውን ክበብ ቀለም ይሳሉ። ሥዕል ሁለት ይመልከቱ።
- ከቦርዱ (በበረዶው በሁለቱም በኩል) 1 'ርቆ በሚገኘው መካከለኛ መመሪያ ላይ ምልክት ያድርጉ ፣ እና ከክበቡ ውጫዊ ጫፍ 1' ርቀው የሚገኙ ሌሎች ሁለት ምልክቶች። 3 እና 4 ፎቶዎችን ይመልከቱ።
- ከቦርዶች 1 made ከሠሩት ምልክት ጀምሮ ፣ በሁለቱም በኩል 3 are የሆነ ሁለት ትይዩ መመሪያዎችን ያድርጉ።
- ከመነሻ ነጥብ 1 'ካደረጉት ምልክቶች አንዱ ፣ የመጀመሪያውን ምልክት እስኪያገኙ ድረስ ቀጣይ ምልክቶች 2.5 apart ያድርጉ። ለቀይ መስመር ሌላኛው ወገን እንዲሁ ያድርጉ። በሁለቱ ምልክቶች መካከል ያለው ርቀት 1 'ከክበቡ 3' መሆን አለበት። በአጠቃላይ 32 ምልክቶች ሊኖሩት ይገባል
- እርስዎ ያደረጓቸውን መመሪያዎች እና ምልክቶች በመጠቀም ፣ እያንዳንዳቸው የ 2.5 and ስፋት እና የ 6 height ቁመት ያላቸው 16 አራት ማዕዘኖችን ይፍጠሩ። ሥዕሎችን 5 እና 6 ይመልከቱ።
- አራት ማዕዘኖቹ ባለቀለም ነጭ መሆናቸውን ፣ የፊት ለፊት ነጥቡ ሰማያዊ እና ቀሪው የመሃል መስመር ቀይ መሆናቸውን ያረጋግጡ።
- ሁሉንም መመሪያዎች እና ምልክቶች ይሰርዙ። ይህንን ቀላል ለማድረግ ወደ የፍለጋ አሞሌው ይሂዱ እና “ሰርዝ” ከዚያ “መመሪያዎችን ሰርዝ” ብለው ይተይቡ
- ስዕል 7 የመጨረሻ ውጤትዎን ማንፀባረቅ አለበት
ደረጃ 7 - የመሃል ክበብ
- የፊትዎ ነጥብ ነጥብ መሃል እንደ መነሻ ነጥብ ሆኖ ፣ 15 a ራዲየስ ያለው ክበብ ፣ እና 14 10 10 ራዲየስ ያለው ሌላ ክበብ ይፍጠሩ።
- በቀይ ክበብ ቀይ ቀለም ያድርጉ እና በቀይ መስመር እና በክበብ መካከል ባለው መገናኛ ነጥብ ላይ ከመጠን በላይ መስመሮችን ይደምስሱ።
ደረጃ 8 - ገለልተኛ ዞን ፊትለፊት ቦታዎች
- ከሰማያዊው መስመር 5 'ወደላይ እና ከሰማያዊው መስመር ጋር ትይዩ የሆነ መመሪያ ይሳሉ ፣ እና በቀጥታ ወደ በረዶው የሚወርድ እና በሰማያዊው መስመር ላይ የሚዘልቅ ሌላ መመሪያ።
- ከሁለቱ መመሪያዎች መስቀለኛ መንገድ ፣ እና ከሁለቱም በኩል 22 mark ምልክት ያድርጉ። በሁለቱ ምልክቶች መካከል ያለው ርቀት 44 'መሆን አለበት ፣ እና በእያንዳንዱ ምልክት እና ሰሌዳዎች መካከል ያለው ርቀት 20' 6 መሆን አለበት። ሥዕል 1 ን ይመልከቱ
- እያንዳንዱን ምልክት እንደ ማዕከል በመጠቀም የ 2 diameter ዲያሜትር ያለው ክበብ ይሳሉ
- በክበቡ ውስጥ 3 "ከታች እና ሌላ መስመር 3" የሆነ መስመር ይሳሉ። የክበቦቹ “የላይኛው” እና “የታችኛው” የሚወሰነው የእያንዳንዱ ቡድን ማዕከላት ፊት ለፊት ለመቆም በሚቆሙበት ነው። ምስል 3 ን ይመልከቱ
- እርስዎ ከፈጠሯቸው ሁለት ዘፈኖች አንዱ ያልሆነውን በክበቡ ውስጥ ያለውን እያንዳንዱን መስመር ይደምስሱ።
- በሁለቱ ኮሮዶች መካከል ያለውን ቦታ በቀይ ፣ እና በእያንዳንዱ ዘንግ እና በየራሳቸው ቅስት መካከል ያለውን ቦታ ይሳሉ።
ደረጃ 9 - ዳኛ ክሬስ
ይህ የመጨረሻው ደረጃ ሲሆን ከዚያ ገለልተኛ ዞን ይጠናቀቃል
- ከቀይ ዘንግ ጀርባ እንዲሆኑ እና ሰማያዊው ዘንግ ወደ ግራዎ እንዲሄድ እይታዎን ወደ መጀመሪያው ቦታ ይለውጡት። (ምስል 1 ይመልከቱ)
- በ 10 radi ራዲየስ ግማሽ ክብ (ክበብ) ሊፈጥሩ ነው። የግማሽ ክበቡ መነሻ ነጥብ ቀይ መስመሩ ሰሌዳዎቹን የሚያገናኝበት መስመር መሃል ይሆናል ፣ እና በማያ ገጽዎ በቀኝ ግማሽ ላይ ነው (የእርስዎ አመለካከት ከኔ ገለፃ ጋር እንደሚመሳሰል በማሰብ)። ምስል 2 ይመልከቱ
ደረጃ 10 የውጪ ክበብ የፊት መጋጠሚያ ውቅረት (የዞን ፊት ለፊት ነጥቦችን ማብቂያ)
- ከእያንዳንዱ የግብ መስመር 20 'መመሪያ ያዘጋጁ እና ከእሱ ጋር ትይዩ።
- በበረዶው መሃል በኩል ከመጀመሪያው ጋር ቀጥ ያለ ሁለተኛ መመሪያ ያድርጉ።
- ከመገናኛው ነጥብ እና ከሁለቱም መስመሮች በሁለቱም በኩል 22 ላይ ምልክት ያድርጉ። እነዚህ የፊት መጋጠሚያ ነጥቦችን መሃል ይወክላሉ።
- ከእያንዳንዱ ምልክት ፣ የ 2 diameter ዲያሜትር ያለው ክበብ ይሳሉ።
- እርስዎ በገለልተኛ ዞን የፊት መጋጠሚያ ቦታዎች እንዳደረጉት ፣ ከነጥቡ አናት እና ታች 3”የሆኑ ሁለት ትይዩ መስመሮችን ይሳሉ። ያስታውሱ -ከላይ እና ከታች የሚወሰኑት ሁለቱ ማዕከሎች ፊት ለፊት ለመቆም በሚቆሙበት ነው።
- ነጥቡን በገለልተኛ ዞን ፊት ለፊት ነጠብጣቦች እንዳደረጉት ተመሳሳይ ቀለም ይሳሉ።
- በመነሻ ነጥብ መሃል ላይ እንደ መነሻ ነጥብዎ ፣ በ 15 radi ራዲየስ እና 2 ኢንች ስፋት ያለው ክበብ ይሳሉ። ቀይ ቀለም ያድርጉት።
- በግማሽ ግድግዳው አቅራቢያ ከሚገኘው የክበብ ጠርዝ በታች 33.5 above በላይ እና 33.5 spot ያለውን ቦታ ምልክት ያድርጉበት ፣ እና በቀጥታ ተቃራኒ ከሆነው ጠርዝ ጋር ፣ ወደ ማዕከላዊ በረዶ ቅርብ።
- እነዚያን ምልክቶች ከክበቡ ጋር ያገናኙ እና 2 in ርዝመት ያለው መስመር ይፍጠሩ
- ከዚያ መስመር መጨረሻ ነጥብ ፣ 2”ላይ ይሂዱ እና የተወሰነ አራት ማእዘን እንዲሰጥዎት ከክበቡ ጋር ያገናኙት። በሁለቱም አራት ማዕዘናት ላይ ባሉት የላይኛው መስመሮች መካከል ያለው ርቀት 5 11 11 መሆን አለበት። በስዕሎች 7 ፣ 8 እና 9 ላይ እንደሚታየው ይህንን በክበቡ ተቃራኒ ጫፍ እና ለሌሎቹ ሶስት ክበቦች ይድገሙት።
ደረጃ 11 ፦ የውስጥ ክበብ ፊት ለፊት መዘጋት (የዞን ፊት ለፊት ነጥቦችን ማብቂያ)
ሁለቱ ነጭ ክፍሎች በግራ እና በቀኝዎ እንዲሆኑ የፊት መጋጠሚያ ነጥቦችን እይታዎን ያስተካክሉ።
- በስዕሉ 1 ላይ እንደሚታየው መመሪያን ለመፍጠር ከነጭ ጫፎች ጋር ከክበቡ ጠርዝ 1’ምልክት ያድርጉ።
- አሁን ካደረጓቸው ምልክቶች ፣ በክበቡ በሁለቱም ጎኖች ላይ 2 ተጨማሪ ምልክቶችን ያድርጉ ፣ አንዱ 9 above በላይ እና አንድ 9 ከመጀመሪያው ምልክት በታች ፣ ስለዚህ እነሱ 1 6 6 apart ተለያይተዋል። አሁን አራት አዳዲስ ምልክቶችን መፍጠር ነበረብዎት።
- እርስዎ ካደረጓቸው ከእነዚህ አራት ምልክቶች ፣ አራት ተጨማሪ ምልክቶችን ለመፍጠር 3 further ከክበቡ ርቀው አሁንም በመመሪያው መስመር ላይ ይሂዱ። ምስል 3 ን ይመልከቱ
- ከክብሩ ማዕከላዊ መስመር በላይ እና በታች 9”ካደረጉት ምልክት ፣ ከመነሻ ነጥቡ 4 that ርቆ አንድ ምልክት ያድርጉ እና ከግብ መስመሩ ጋር የሚዛመድ አንድ መመሪያ ነው።
- እንደ ኤል ያሉ አራት ቅርጾችን በመጠኑ አራት ቅርጾችን ለመፍጠር ሁሉንም ነገር እርሳስ።
- እነዚያን ቁጥሮች የ 2 ኢንች ስፋት ስጣቸው እና በቀይ ቀለም ቀባው።
ደረጃ 12 - ግብ መፍጠር
- የግብ መስመሩን መሃል ይፈልጉ ፣ እና በግብ መስመሩ ላይ አሁንም በሁለቱም በኩል 3 away ነጥቦችን ምልክት ያድርጉበት። በዚህ እንደ ማዕከል ፣ የ 2 ኢንች ዲያሜትር ያለው ክበብ ያድርጉ። እነዚህ ክበቦች ሁለቱን የግብ ልጥፎች ይወክላሉ። እኛ ግብ አንገነባም ፣ እነዚህን ለማጣቀሻ ብቻ እንፈልጋለን።
- በግብ መስመሩ ላይ ሳሉ ከግብ ልጥፍ 1 ቦታ ላይ ምልክት ያድርጉ። ከዚያ ፣ ከአረንጓዴው ዘንግ ጋር ትይዩ እና በግብ መስመሩ አናት ላይ 1 ኢንች ወደ ላይ ያንቀሳቅሱት።
- ከዚያ ምልክት ፣ ከአረንጓዴ ዘንግ ጋር ትይዩ የሆነ መስመር 4 '6 ወደላይ እና ወደ ገለልተኛ ዞን ይሳሉ። የ 2 ስፋትን ይስጡት።
- በስዕሎች 4 እና 5 ላይ እንደሚታየው ከ 6 a ራዲየስ ጋር አንድ ግማሽ ክብ ይሳሉ እና ከቅርፊቱ ጎኖች ጋር ያገናኙት። የእርስዎ ሞዴል ስዕል 5 እንዲመስል የ 4 6 6 line መስመር መስመሮችን ጠርዙ።
- ከግብ መስመሩ እና በክሬም መስመሩ ውስጠኛው ክፍል ላይ ቦታውን 4 'ወደ ላይ ምልክት ያድርጉ። ከዚያ ምልክት ፣ 5”ርዝመት እና 2” ስፋት ያለው መስመር ወደ ክሬሙ ይሳሉ። ቀዩን ቀይ ያድርጉት። የክሬዱን ውስጠኛ ክፍል ቀለል ያለ ሰማያዊ/የሻይ ቀለም ይሳሉ። ቀለም H02 ን እጠቀም ነበር።
ደረጃ 13: የመርገጫ ሰሌዳ
- ከቦርዱ ታችኛው ክፍል 1 up የሆኑ መመሪያዎችን ይሳሉ እና በጠቅላላው የእግረኛ መንገድ ዙሪያውን ይራመዱ።
- መስመሮችን የማያስፈልጋቸው የቦርዶቹ ክፍሎች ቀድሞውኑ በእነሱ ላይ መስመር ያላቸው ክፍሎች ናቸው። ለምሳሌ - የመሃል መስመሩ ሰሌዳዎቹን ቀጥሏል ፣ ስለዚህ እዚያ የመርገጫ ሰሌዳ አይኖርም።
- በፍርግርግ መስመሮች ውስጥ እርሳስ እና ቦታውን ጥቁር ቢጫ ቀለም ይለውጡ። እኔ E05 ቀለም እጠቀም ነበር
ማሳሰቢያ -በኤንኤችኤል ሜዳዎች ውስጥ የመጫወቻ ሰሌዳው 1/8 ኢንች ወደ በረዶው ይዘልቃል ፣ ነገር ግን በ SketchUp ውስጥ እንደ ግማሽ ግድግዳው ጥምዝ ንጣፎችን መግፋት/መጎተት አንችልም ፣ ስለዚህ አልጨነኩም።
ደረጃ 14 - ትራፔዞይድ
እርሻውን ለማጠናቀቅ ይህ የመጨረሻው ደረጃ ነው። በመጨረሻው አጠናቅቄአለሁ ምክንያቱም በገንዳ ውስጥ በጣም ትርጉም የለሽ ቦታ ነው። አንድ ግብ ጠባቂ ከ trapezoid ውጭ ከሄደ ቅጣት ነው። ትርጉም አይሰጥም.
- ከግብ መጨመሪያ ውጫዊ መስመሮች ወደ ግብ መስመር ውስጣዊ መስመር የሚዘልቁ ሁለት 2 መመሪያዎችን ይሳሉ።
- ከእያንዳንዱ ምልክት ፣ በግብ መስመሩ ላይ ሁለት ተጨማሪ ምልክቶችን ያድርጉ። አንድ ምልክት 7 'ርቆ ሌላ ደግሞ 10' ርቆ የሚገኝ ምልክት። ሁለቱም በግማሽ ግድግዳው አቅጣጫ ይሆናሉ።
- ከመጥፋቱ ከ 10 'ምልክት ፣ ከአረንጓዴው ዘንግ ጋር ትይዩ ወደ መጨረሻዎቹ ሰሌዳዎች (10' 10 'ራቅ) አቅጣጫን ያራዝሙ።
- ከምልክቱ 7 'ርቆ ፣ በምስል 5 ላይ እንደሚታየው በመጨረሻው ሰሌዳዎች እና በሌላው መመሪያ መካከል ያለውን መገናኛ የሚጎዳውን መስመር ያራዝሙ።
- ለዚያ መስመር የ 2 ኢንች ስፋት ይስጡት እና ቀይ ያድርጉት።
- ከሰማያዊው ዘንግ ጋር ትይዩ በሆነው የመርገጫ ሰሌዳ ላይ መስመሩን ቀጥ ብለው ይቀጥሉ።
- ውጤትዎ ስዕል 8 ን ማንጸባረቅ አለበት። በእጥፍ ለመፈተሽ ፣ የመስመሮቹ ጫፎች በ 28 apart መካከል መሆናቸውን ያረጋግጡ።
ጨርሰዋል!
የሚመከር:
የሙቀት መጠንን መለካት -7 ደረጃዎች
የሙቀት መጠኑን መለካት - قو قياس درجه الحراره باستخدام الكاميرا االحراريه
M5STACK ቪዲዮን በመጠቀም M5StickC ESP32 ላይ የሙቀት መጠንን ፣ እርጥበትን እና ግፊትን እንዴት ማሳየት እንደሚቻል - ማድረግ ቀላል ነው - 6 ደረጃዎች
M5STACK Visuino ን በመጠቀም በ M5StickC ESP32 ላይ የሙቀት መጠንን ፣ እርጥበትን እና ግፊትን እንዴት ማሳየት እንደሚቻል - ማድረግ ቀላል ነው - በዚህ መማሪያ ውስጥ የ ENV ዳሳሽ (DHT12 ፣ BMP280 ፣ BMM150)
እርጥበት እና የሙቀት መጠንን በእውነተኛ ጊዜ የውሂብ መቅጃ በአርዲኖ UNO እና ኤስዲ-ካርድ - DHT11 Data-logger ማስመሰል በ Proteus ውስጥ 5 ደረጃዎች
እርጥበት እና የሙቀት መጠንን በእውነተኛ ጊዜ የውሂብ መቅጃ በአርዲኖ UNO እና ኤስዲ-ካርድ | DHT11 Data-logger Simulation in Proteus: መግቢያ ፦ ሰላም ፣ ይህ ሊዮኖ ሰሪ ነው ፣ እዚህ የ YouTube አገናኝ ነው። እኛ ከ Arduino ጋር የፈጠራ ፕሮጀክት እየሠራን እና በተካተቱ ስርዓቶች ላይ እንሰራለን። ዳታ-ሎጅገር-የውሂብ ምዝግብ ማስታወሻ (እንዲሁም የውሂብ-ቆጣሪ ወይም የውሂብ መቅጃ) በጊዜ ሂደት መረጃን የሚመዘግብ ኤሌክትሮኒክ መሣሪያ ነው
ከአርዱኒኖ ናኖ ጋር በ LCD ላይ እብሪተኝነት እና የሙቀት መጠንን ያሳዩ -5 ደረጃዎች
ከአሩዲኖ ናኖ ጋር በኤልሲዲ ላይ እብሪተኝነት እና የሙቀት መጠንን ያሳዩ - የሚከተለው አስተማሪ ድርድር ከአርዱዲኖ ናኖ ጋር ቀላል ኤልሲዲ በይነገጽ ከማድረግ ጋር ይገናኛል።
የሙቀት መጠንን እንዴት መገንባት እንደሚቻል - 5 ደረጃዎች
የሙቀት መጠን ኩቤሳትን እንዴት እንደሚገነቡ - ከ 10x10x10 ኩብ በስተቀር ምንም ነገር ሳይጠቀሙ ፕላኔትን የማሰስ ችሎታ ይኑርዎት። አሁን ይችላሉ