ዝርዝር ሁኔታ:

2D ተኳሽ የጭረት ጨዋታ - 11 ደረጃዎች
2D ተኳሽ የጭረት ጨዋታ - 11 ደረጃዎች

ቪዲዮ: 2D ተኳሽ የጭረት ጨዋታ - 11 ደረጃዎች

ቪዲዮ: 2D ተኳሽ የጭረት ጨዋታ - 11 ደረጃዎች
ቪዲዮ: 5 minutes ago, Ukrainian snipers shot 5 Russian generals after sleeping with his wife 2024, ሀምሌ
Anonim
2 ዲ ተኳሽ የጭረት ጨዋታ
2 ዲ ተኳሽ የጭረት ጨዋታ

በዚህ አስተማሪ ውስጥ ፣ እኔ የ 2 ዲ ተኳሽ የጭረት ጨዋታ እንዴት እንደሚሠሩ አሳያችኋለሁ። ለመሥራት በጣም ቀላል ነው ፣ ግን ተስፋ እናደርጋለን ፣ በመንገድ ላይ አንዳንድ ነገሮችን ይማራሉ ፣ እና በቅርቡ የራስዎን የጭረት ጨዋታዎችን ያድርጉ!

አቅርቦቶች

  • ኮምፒተር።
  • የጭረት መግቢያ/መለያ።
  • አይጥ (እርስዎ በጣም ቀላል ሲሆኑ ጨዋታውን መጫወት ያደርገዋል)።

ደረጃ 1 አዲስ ፕሮጀክት

አዲስ ፕሮጀክት
አዲስ ፕሮጀክት

ማድረግ የሚፈልጉት የመጀመሪያው ነገር ወደ https://scratch.mit.edu/ መሄድ ነው። ከዚያ በመለያዎ መግባት እና “ፍጠር” ን ጠቅ ማድረግ ይፈልጋሉ።

ደረጃ 2 አዲስ ስፕሬይትን መሥራት

አዲስ ስፕሪት ማድረግ
አዲስ ስፕሪት ማድረግ
አዲስ ስፕሪት ማድረግ
አዲስ ስፕሪት ማድረግ

የመጀመሪያው ስዕል የመፍጠር ቁልፍን ጠቅ ካደረጉ በኋላ ማየት ያለብዎት ነው። አሁን ማድረግ የሚፈልጉት “sprite one” በሚለው የጭረት ድመት አዶ ላይ ጠቅ ያድርጉ እና ከዚያ ወደ መጣያ ቁልፍ ላይ ጠቅ ያድርጉ። እኛ የራሳችንን ማድረግ እንድንችል ይህ የመነሻ ስፕሪቱን ይሰርዛል። በመቀጠልም በ + ምልክቱ የድመት አርማ ላይ ጠቅ ማድረግ እና ከዚያ ቀለም መምረጥ እንፈልጋለን። አሁን የመጀመሪያውን ስፕሬይታችንን መስራት እንችላለን።

ደረጃ 3 ዋናው ቁምፊ

ዋናው ገጸ ባሕርይ
ዋናው ገጸ ባሕርይ

አሁን ተጫዋቹ የሚቆጣጠረውን ዋና ገጸ -ባህሪያችንን ማድረግ እንፈልጋለን። በግራ በኩል ያሉትን መሣሪያዎች በመጠቀም ፣ መሃል ላይ ያተኮረ አንድ ትንሽ ክብ ይሠሩ ፣ እና እጅን እና ጠመንጃን ለመሳል የመስመር መሣሪያውን እና አራት ማዕዘኑን መሣሪያ ይጠቀሙ። ከፈለጉ ከቀለሞቹ ጋር ሙከራ ማድረግ ይችላሉ ፣ ግን ለመጀመሪያ ጊዜ ልክ እንደ እኔ በመጠን እና ቅርፅ ተመሳሳይ ለማድረግ ይሞክሩ። በመጨረሻም አንዴ ከጨረሱ በኋላ ‹sprite one› በሚለው ጽሑፍ ላይ ጠቅ ያድርጉ እና እንደኔው ‹ተጫዋች› ለማለት ይተኩ። ይህ ‹ተጫዋች› ፣ የእኛን ዋና ገጸ -ባህሪ የሚያመለክት መሆኑን የምናውቅበት መንገድ ብቻ ነው።

ደረጃ 4 - መጥፎው ሰው

መጥፎው ሰው
መጥፎው ሰው

አሁን የእኛን ዋና ገጸ -ባህሪ ስላደረግን ፣ ለዚያ ገጸ -ባህሪ የሚዋጋ አንድ ነገር ማድረግ አለብን። በግራ በኩል ያሉትን መገልገያዎች በመጠቀም ፣ እንደገና ፣ በደረጃ 3 ላይ ተመሳሳይ ነገር ያድርጉ ፣ ግን የበለጠ ቀጥ ያሉ እጆች እና ጠመንጃ በሌለው። ልክ እንደ “ተጫዋች” ተመሳሳይ መጠን ያድርጉት ፣ እና በቀጥታ ወደ ግራ መጋጠሙን ያረጋግጡ። በመጨረሻ ፣ በደረጃ 3 እንዳደረግነው እንደ “BadGuy” ወደሚለው ስም ቀይሩት። ወደ ቀጣዩ ደረጃ ከመሄዳችን በፊት ፣ ከታች በስተግራ በስተጀርባ ያለውን የጀርባ አዶ ጠቅ ያድርጉ እና ቀለም ይምረጡ።

ደረጃ 5 - ዳራ

ዳራ
ዳራ

አንዴ ከደረጃ 4 ላይ የቀለም አዶውን ጠቅ ካደረጉ ፣ ልክ ስፓሪተሮችን እንዴት እንደሳቡት ከመረጡት ቀለም ዳራ ለመሥራት አራት ማእዘን መሣሪያውን ይጠቀሙ። ያለዎት ብቸኛው ዳራ ይህ እንዲሆን በራስ -ሰር ለእርስዎ የተሰራውን ባዶ ነጭ ዳራ መሰረዙን ያረጋግጡ። ከዚያ በመጨረሻ እንደ “ዳራ” ወደሚለው ነገር ይሰይሙት።

ደረጃ 6: ጨዋታ ከበስተጀርባ

ጨዋታ ከበስተጀርባ
ጨዋታ ከበስተጀርባ

እንደገና የቀለም አዶውን ጠቅ በማድረግ ይህንን የሚመስል ነገር ለማድረግ የጽሑፍ መሣሪያውን በመጠቀም ሁለተኛ ዳራ ያድርጉ። ወደ GameOver ወይም ተመሳሳይ ነገር እንደገና ይሰይሙት እና ወደ ቀጣዩ ደረጃ ይቀጥሉ።

ደረጃ 7 ጥይት

ጥይት
ጥይት

አሁን የእኛ ተጫዋች በክፉዎች ላይ ሊተኩስ የሚችል ጥይት እንሠራለን። ይህ ከሌሎቹ ስፕሪቶች የበለጠ ቀላል ነው ፣ እና ማድረግ ያለብዎት በመሃል ላይ ባለው የመደመር ምልክት ላይ ያተኮረ ትንሽ አግዳሚ አራት ማእዘን ማድረግ ነው። ከዚያ “ጥይት” ብለው ይሰይሙት እና ወደ ቀጣዩ ደረጃ ይሂዱ።

ደረጃ 8 ኮድ መስጠት

ኮድ መስጠት
ኮድ መስጠት

በመጀመሪያ ፣ እኛ ቀደም ሲል የሠራውን የታችኛው ግራ ጥግ “አጫዋች” Sprite የሚለውን ይምረጡ። ከዚያ ኮድ ፣ አልባሳት እና ድምጽ በሚናገርበት በላይኛው ግራ ጥግ ላይ ኮዱን ጠቅ ያድርጉ። በቀለማት ያሸበረቁ ብሎኮች በኩል ወደ ላይ እና ወደ ታች ማሸብለል እና ብሎኮችን ወደ ሥራ ቦታው መጎተት እና መጣል ይችላሉ። አንድን እገዳ ለመሰረዝ ወደ ግራ ጎኑ መልሰው ይጎትቱት። ብሎኮችን ማንቀሳቀስ ፣ ማለያየት እና መሰረዝ ይለማመዱ። የኮድ ብሎኮችን በመመልከት ፣ በስዕሉ ውስጥ ያለውን ኮድ እንደገና ይፍጠሩ። ወደ “ብሮድካስት” ብሎክ ሲደርሱ አዲስ ስርጭትን ያካሂዱ እና “ሾት” ብለው ይሰይሙት እና ከዚያ በተቆልቋይ ምናሌው ውስጥ አብሮ በተሰራው የማገጃ ምናሌ ውስጥ ይምረጡት።

ይህ ኮድ እያደረገ ያለው ተጫዋቹ በ WASD (ወደ ላይ ፣ ወደ ግራ ፣ ወደ ታች እና ወደ ቀኝ) እንዲንቀሳቀስ ያስችለዋል። እንዲሁም በማያ ገጹ መሃል ላይ ስፕራይቱን እየጀመረ ነው። ትክክለኛው የኮድ ቁራጭ ጥይቱን እንዴት እንደምናገኝ ይሆናል። ከእነዚህ ውስጥ አንዳች ካልገባዎት ፣ ደህና ነው ፣ ኮዱን ብቻ ይቅዱ እና በመንገድ ላይ እንዴት እንደሚሰራ ለማወቅ ይረዱ እንደሆነ ይመልከቱ።

ደረጃ 9 - መተኮስ

መተኮስ
መተኮስ

አሁንም እንደ ደረጃ 8 ፣ በስዕሉ ውስጥ ያለውን ኮድ እንደገና ሊፈጥሩ ነው ፣ ግን በጥይት ስፕሪት ላይ (ከታች በቀኝ በኩል ባለው “ጥይት” ስፕሪት ላይ ጠቅ ያድርጉ)።

ይህ ኮድ በ “ማጫወቻ” ላይ ካለው ኮድ ጋር ይሠራል ፣ እና አይጤ በተያዘ ቁጥር ፣ ጥይቱን (በአንድ ጊዜ ብዙ ጥይት እስፔሪዎች እንዲኖሩ በመፍቀድ) በተጫዋቹ ፊት እንዲታይ ያደርገዋል። ልክ ከተጫዋቹ ጠመንጃ እንደሚወጣ እና ከዚያ አይጥዎ ወደ ጠቆመበት አቅጣጫ ይንቀሳቀሳል። ይህ ጨዋታውን የሚጫወት ሰው ጥይቶችን የማነጣጠር እና የመተኮስ ችሎታ ይሰጠዋል።

ደረጃ 10 - መጥፎው ጋይ ኮድ

መጥፎው የወንዶች ኮድ
መጥፎው የወንዶች ኮድ
መጥፎው የወንዶች ኮድ
መጥፎው የወንዶች ኮድ

ይህ ምናልባት በጣም የተወሳሰበ እና ወሳኝ ኮድ ገና ነው። “BadGuy” sprite ን ይምረጡ ፣ እና ከዚያ ሁሉም ነገር እንደ ስዕሉ መሆኑን ያረጋግጡ። በዚህ የኮዱ ክፍል ውስጥ ተለዋዋጭ ማድረግ አለብን። እኛ የምናሰራጨው የስርጭት መልዕክቱን እንዳደረግነው በተመሳሳይ መንገድ ነው። “ለሁሉም ስፔሪስቶች” እንዲሁ መመረጡን ያረጋግጡ። እኛ ደግሞ GameOver የተባለ ሁለተኛ የስርጭት መልእክት ማድረግ አለብን።

ይህ ኮድ መጥፎው ሰው በማያ ገጹ ጠርዝ ላይ በዘፈቀደ የሚፈልቁ ክሎኖችን እንዲሠራ ያደርገዋል። እንዲሁም መጥፎው ሰው ሁል ጊዜ ተጫዋቹን እየተከተለ ፣ ጥይት ሲመታበት እንዲሞት ፣ እና ጨዋታው አንዱ መጥፎ ሰው ተጫዋቹን ሲነካ ያደርገዋል።

ደረጃ 11 የመጨረሻ ደረጃዎች

የመጨረሻ ደረጃዎች
የመጨረሻ ደረጃዎች
የመጨረሻ ደረጃዎች
የመጨረሻ ደረጃዎች
የመጨረሻ ደረጃዎች
የመጨረሻ ደረጃዎች

በመጨረሻም በግራ ሥዕሉ ላይ ያለውን ኮድ ወደ “ማጫወቻው” ፣ ከላይ በስተቀኝ ባለው ሥዕል ላይ ያለውን ኮድ ወደ “ጥይት” እና በሦስተኛው ሥዕል ላይ ያለውን ኮድ ወደ “BadGuy” ያክሉ። ጨዋታው ካለቀ በኋላ ሁሉም ነገር እንዳይከሰት የምናቆመው እና ጨዋታውን ካበቃን ነው። አደረግከው! ሁሉም ነገር በትክክል በኮድ መያዙን ያረጋግጡ። ከላይ “የፕሮጀክት ገጽን ይመልከቱ” ላይ ጠቅ ያድርጉ እና ጨዋታዎን ለመጫወት ይሂዱ! ኮዱን ለማካሄድ አረንጓዴውን ባንዲራ እና ኮዱን ለማቆም ቀይ የማቆሚያ ምልክቱን ጠቅ ያድርጉ። እኔ የሠራሁትን ለማየት ከፈለጉ ወይም ኮድዎን በእጥፍ ለመፈተሽ ከፈለጉ ወደዚህ ይሂዱ https://scratch.mit.edu/projects/381823733/። እንደ ከፍተኛ ውጤቶች ፣ ጤና ፣ ጉዳት እና የተለያዩ ጠመንጃዎች ያሉ አዳዲስ ነገሮችን ለማከል ነፃ ይሁኑ። ይዝናኑ!

የሚመከር: