ዝርዝር ሁኔታ:

አንድ ድምጽ የታነመ የኦሪጋሚ አሻንጉሊት -6 ደረጃዎች
አንድ ድምጽ የታነመ የኦሪጋሚ አሻንጉሊት -6 ደረጃዎች

ቪዲዮ: አንድ ድምጽ የታነመ የኦሪጋሚ አሻንጉሊት -6 ደረጃዎች

ቪዲዮ: አንድ ድምጽ የታነመ የኦሪጋሚ አሻንጉሊት -6 ደረጃዎች
ቪዲዮ: 11 አስፈሪ ታሪኮች የታነሙ (የኦገስት 2021 የተቀናበረ) 2024, ህዳር
Anonim
Image
Image
ከካርድስቶክ ጋር የኦሪጋሚ ፎክስ አሻንጉሊት ያጠናክሩ
ከካርድስቶክ ጋር የኦሪጋሚ ፎክስ አሻንጉሊት ያጠናክሩ

ይህ ፕሮጀክት አብሮ የተሰራ ማይክሮፎን በአዳፍ ፍሬው ወረዳ መጫወቻ ሜዳ አርዱinoኖ ላይ እንደ ቀለም አካል ሆኖ የሚሠራ እና ተያይዞ ማይክሮሶቮን የሚነዳ የአባሪ የኦሪጋሚ ቀበሮ አሻንጉሊት እንቅስቃሴን ለመፍጠር ያስችላል። ለመዝናናት በዚህ መመሪያ ውስጥ ጥቅም ላይ ለዋለው የኦሪጋሚ ቀበሮ አሻንጉሊት ሌላ ነገር ለመተካት ይሞክሩ። ይህንን በተግባር ለማየት ቪዲዮውን በእርግጠኝነት ይመልከቱ። እና ሌሎች አስተማሪዎቼን ለመመልከት አይርሱ።

ደረጃ 1 ለዚህ ፕሮጀክት የሚያስፈልግዎት

  • የኦሪጋሚ ፎክስ አሻንጉሊት ከ5-7/8”ካሬ የወረቀት ወረቀት ታጥቧል
  • ክፍሎቹን በላዩ ላይ ለመጫን ትንሽ የካርቶን ሣጥን
  • 9 ግ ማይክሮሰሮቮ
  • በሬች እና አስተማሪ RTPLAYGROUND ሶፍትዌር የተጫነ የ Adafruit Circuit መጫወቻ ሜዳ ክላሲክ
  • 6 "የዕደ ጥበብ ዱላ
  • የፕላስቲክ ገለባ
  • ቴፕ
  • የካርድ ክምችት
  • ክር ወይም የዓሣ ማጥመጃ መስመር

የኦሪጋሚ ቀበሮ አሻንጉሊት ቆንጆ ባህላዊ እጥፋት ሲሆን በበይነመረብ ላይ በቀላሉ ሊገኝ ይችላል። ነገር ግን በማርጋሬት ቫን ሲክለን “የኦሪጋሚ ደስታ” መጽሐፍ ለዚህ በጣም ጥሩ መመሪያዎች አሉት እና አንዳንድ አሪፍ የሚመስል ወረቀትንም ያካትታል።

የኤሌክትሮኒክስን በተመለከተ ፣ በቅድሚያ በፕሮግራም የታጀበ የወረዳ መጫወቻ ሜዳ ፣ ማይክሮሶርቮ እና ኬብል ፣ የባትሪ መያዣ ፣ እና የአዞ ክሊፕ ኬብሎችን የሚያካትት ከ Reach and Teach የተሟላ ኪት መግዛት ይችላሉ። አስቀድመው የወረዳ የመጫወቻ ሜዳ ክላሲክ ካለዎት እና Arduino IDE ን በመጠቀም የአርዲኖ ንድፎችን እንዴት እንደሚጫኑ ያውቃሉ ፣ የ RTPLAYGROUND Arduino ንድፍ በ GitHub ላይ ማውረድ ይችላሉ።

ደረጃ 2 የኦሪጋሚ ፎክስ አሻንጉሊት ከካርድስቶክ ጋር ያጠናክሩ

ከካርድስቶክ ጋር የኦሪጋሚ ፎክስ አሻንጉሊት ያጠናክሩ
ከካርድስቶክ ጋር የኦሪጋሚ ፎክስ አሻንጉሊት ያጠናክሩ

ከፊል ግትር ለማድረግ እንደሚታየው የኦሪጋሚ ቀበሮ አሻንጉሊት አፍን ለማጠንከር የካርድ ክምችት ያጥፉ እና ይቅዱት። ይህ ክፍት ቦታ ሲለቀቅ አፉ ወደ ዝግ ቦታ እንዲመለስ ያስችለዋል። የተራዘመ የመጫኛ ትር ለመፍጠር ትንሽ የካርድ ክምችት በአሻንጉሊት አናት ላይ ለማያያዝ ቴፕ ይጠቀሙ።

ደረጃ 3 ለአሻንጉሊት የመሠረት ክፍል ይገንቡ

ለአሻንጉሊት የመሠረት ክፍል ይገንቡ
ለአሻንጉሊት የመሠረት ክፍል ይገንቡ
ለአሻንጉሊት የመሠረት ክፍል ይገንቡ
ለአሻንጉሊት የመሠረት ክፍል ይገንቡ

የሣጥኑ 2 "ቁራጭ ክፍል ይቁረጡ እና ገለባውን ለመለጠፍ እና የእጅ ሙያውን በትናንሽ ሳጥን ላይ ለመለጠፍ የማሸጊያ ቴፕ ይጠቀሙ ፣ ስለዚህ የዕደ-ጥበብ ዱላ በሳጥኑ አናት ላይ ከ2/2" እስከ 3 "መካከል እንዲዘልቅ ያድርጉ። ማይክሮሰሮቮን ለማስተናገድ አራት ማእዘን 1 "ስፋት እና 1/2" ከፍ ያለ። ማይክሮሶቮን ተራራ እና ለማይክሮሶርቦው ገመዱን ከሳጥኑ ግርጌ ውጭ ይመግቡ።

ደረጃ 4 የወረዳውን የመጫወቻ ስፍራ ያያይዙ እና ሰርቨርን ያዋቅሩ

የወረዳውን የመጫወቻ ስፍራ ያያይዙ እና ሰርቨርን ያዋቅሩ
የወረዳውን የመጫወቻ ስፍራ ያያይዙ እና ሰርቨርን ያዋቅሩ

ቀይ/ብርቱካናማ ገመዱን ከ servo ወደ 3.3V ፓድ በወረዳ መጫወቻ ቦታ ላይ ያያይዙ። ጥቁር/ቡናማውን ገመድ ከ servo ወደ ማንኛውም የ GND ፓድ በወረዳ መጫወቻ ቦታ ላይ ያያይዙ። ቢጫ ገመዱን ከሰርቪው ወደ #12 ፓድ በወረዳ መጫወቻ ሜዳ ላይ ያያይዙት።

በ RTPLAYGROUND ሰነድ ውስጥ በተገለጸው በወረዳ መጫወቻ ሜዳ ክላሲክ ላይ በወረዳ መጫወቻ ሜዳ ላይ ኃይልን ይምረጡ እና የፕሮግራም ተግባር 9 (የቀለም አካል) ይምረጡ።

ወደ የወረዳ መጫወቻ ስፍራው ማይክሮፎን ሲነጋገሩ ፣ በ servo ላይ ያለው የ servo ቀንድ ለድምፁ ምላሽ መንቀሳቀስ አለበት። ለድምጽ ግብዓት ምላሽ በ 11: 00 እና በ 7: 00 መካከል እንዲንቀሳቀስ የ servo ቀንድን ያስወግዱ። ይቀጥሉ እና የወረዳ መጫወቻ ስፍራውን ያጥፉ።

ደረጃ 5 አሻንጉሊትውን ወደ የእጅ ሥራው ዱላ ይቅረጹ

አሻንጉሊትውን ወደ የእጅ ሥራው ዱላ ይቅቡት
አሻንጉሊትውን ወደ የእጅ ሥራው ዱላ ይቅቡት
አሻንጉሊትውን ወደ የእጅ ሥራው ዱላ ይቅቡት
አሻንጉሊትውን ወደ የእጅ ሥራው ዱላ ይቅቡት

እንደሚታየው ከአሻንጉሊት ጋር የተያያዘውን ትር ከእጅ ጥበብ ዱላ ጋር ለማጣበቅ ቴፕ ይጠቀሙ። በአሻንጉሊቱ የታችኛው ከንፈር ፊት በኩል ቀዳዳ ለመቦርቦር ሹል ፒን ይጠቀሙ። በአሻንጉሊት የታችኛው ከንፈር ላይ ባለው ቀዳዳ ወይም የዓሣ መስመር ርዝመት አንድ ጫፍ ያያይዙት። በገለባው በኩል መስመሩን ይመግቡ እና ሌላኛውን ጫፍ ከ servo ቀንድ ጋር ያያይዙት።

ደረጃ 6 - ያ ብቻ ነው

ይኼው ነው!
ይኼው ነው!

ኃይልን ወደ የወረዳ መጫወቻ ስፍራ ያብሩ። በወረዳ መጫወቻ ሜዳ ማይክሮፎን ውስጥ ለሚሉት ሁሉ በምላሹ በወረዳ መጫወቻ ሜዳ ላይ ያሉት ኤልዲዎች ያበራሉ። የኦሪጋሚ አሻንጉሊት እንዲሁ ለድምፁ ምላሽ ይሰጣል። በዚህ ግንባታ እንደሚደሰቱ ተስፋ ያድርጉ!

የሚመከር: